DARK SOULS™ II
X
Passwort vergessen? Rückforderungslink
Neu an der Seite? Ein Konto erstellen
Haben Sie schon ein Konto? Anmeldung
Zurück zu Anmeldung
0
5.00
Bearbeiten
Der Autor hat noch keine Beschreibung in Ihrer Sprache bereitgestellt.
Developed by FROM SOFTWARE, DARK SOULS™ II is the highly anticipated sequel to the gruelling 2011 breakout hit Dark Souls. The unique old-school action RPG experience captivated imaginations of gamers worldwide with incredible challenge and intense emotional reward.
DARK SOULS™ II brings the franchise’s renowned obscurity & gripping gameplay innovations to both single and multiplayer experiences.
Join the dark journey and experience overwhelming enemy encounters, diabolical hazards, and the unrelenting challenge that only FROM SOFTWARE can deliver.Key Features
- Go Beyond Death: dare yourself to engage against intense gameplay in a vast world powered by an all new engine that leaps graphics, sound & FX forward like never before
- A labyrinth of monsters & bosses: immerse yourself into mind-bending environments filled with new twisted monsters and deadly bosses that could only come from the imagination of FROM SOFTWARE
- Sensory assault: a wide range of threats will prey on human senses & phobias – auditory hallucinations, vertigo, acrophobia, etc
- Deeper and darker: more intricate customization options provide weapons and armor tailoring to player style
- Evolved multiplayer: updated multiplayer system enables improved online interaction to bring forward cooperative & competitive play
- Refined gameplay: DARK SOULS™ II features fluid motion-capture animations, an upgraded combat system, a vastly expanded suite of characters, deeper customization options, new weapons, armor abilities, and a balanced player progression system
Steam User 4
Da ich bereits Dark Souls 2: Scholar of the First Sin gespielt habe und dieses unfassbar gut fand, wollte ich auch einmal in das Original hineinschauen und wurde nicht enttäuscht. Im Grunde kann ich hier nur dasselbe wiedergeben wie schon für die Scholar of the First Sin-Edition:
Die Lore ist faszinierend, geheimnisvoll und regt stark zum Nachdenken an, typisch Souls, aber mit einer ganz eigenen Note. Auch die Welt weiß zu überzeugen: abwechslungsreich, weitläufig und oft überraschend schön. Besonders Majula sticht heraus. Dieser Ort ist nicht nur visuell wunderschön, sondern auch musikalisch und atmosphärisch einer der eindrucksvollsten Hubs der Reihe.
Ein großer Pluspunkt ist, dass man von Anfang an schnellreisen kann. Das sorgt für deutlich mehr Komfort und lässt die Welt offener wirken. Generell fühlt sich das Gameplay etwas schneller an, auch wenn sich an den grundlegenden Mechaniken nicht extrem viel verändert hat.
Die NPC-Quests sind gelungen und ihre Geschichten bleiben im Kopf. Viele Figuren haben tragische oder rätselhafte Hintergründe, die man erst nach und nach versteht, genau das macht den Reiz aus.
Auch an Bossen mangelt es nicht. Es gibt eine enorme Anzahl, und darunter befinden sich einige wirklich knackige Kämpfe. Zwar sind manche Boss-Runs etwas ätzend, aber sie sind stets machbar und gehören zum Souls-Erlebnis dazu.
Die Welt selbst fühlt sich offen und vielseitig an. Von hellen, fast idyllischen Wäldern bis hin zu düsteren Katakomben ist alles vertreten. Die Stimmung ist durchgehend stark und schafft es, sowohl Melancholie als auch Bedrohung zu vermitteln.
Besonders spannend sind die zufälligen NPC-Invasionen, die jederzeit für Spannung sorgen können. Dazu kommen viele kleine Gameplay-Ideen, die diesen Teil einzigartig machen: Man kann Leitern hoch sprinten (was später leider wieder gestrichen wurde), Heil-Gems bieten eine praktische Alternative zu Estus, und der Lebensverlust beim Tod sorgt dafür, dass sich Scheitern wirklich wie eine Strafe anfühlt, ohne unfair zu sein, da man seine maximale Lebensleiste wiederherstellen kann.
Eine weitere geniale Idee ist die Möglichkeit, Bosse mit bestimmten Items erneut erscheinen zu lassen. Das eröffnet neue Builds, Farmmöglichkeiten und Herausforderungen. Umso schade, dass dieses Feature in späteren Teilen nicht mehr übernommen wurde.
Rückblickend fühlt sich Dark Souls II für mich sogar erstaunlich stark nach Elden Ring an (mein erstes Souls-Spiel). Vielleicht erklärt das auch, warum ich diesen Teil so sehr liebe.
Ich kann das originale Dark Souls 2 ebenfalls nur wärmstens empfehlen.
Für mich ist das Spiel ebenfalls absolut großartig und zu Unrecht unterschätzt. 9.5/10
Steam User 4
Dark Souls 2 ist ein Meisterwerk der Soulsborne-Spiele! Herausforderndes Gameplay, faszinierende Welt und tiefgehende Mechaniken. Absolut empfehlenswert! Ich würde es für mich sogar neben den Thron zu Sekiro setzen. Die etwas hölzerne Steuerung kann man gut in Steam mit den Deadzones anpassen oder man nimmt eine vorhandene: ds2 deadzone fix.
Keine Ahnung wieso dieses Spiel so oft gescholten wird, man muss sich drauf einlassen und die Mechaniken meistern bzw man kann für jede Situation eine eigene Waffe, Rüstung, Schild verwenden und manche Kämpfe werden dadurch genial beeinflusst. Langsam und behutsam muss man es spielen. Ich habe geflucht aber es ist, herrlich.
Steam User 1
Dieses Videospiel ist wahrhaftig ein Meisterwerk von feinster Klasse. Der Hass , der dem Spiel von jeglichen "Möchte Gern" Souls-Like Spielern zugewiesen wird , ist in keinster Weise vertretbar. Es besitzt einen Scharm wie kein Zweites und ist die Perfekte Dark Souls Erfahrung für Einsteiger und Dark Souls Veteranen!
Steam User 0
Wer das Soulslikes-Genre mag, dürfte sich hier direkt aufgehoben fühlen.
Das Spiel ist aus meiner Sicht in so gut wie jeder Hinsicht eine Verbesserung zum ersten Teil.
Gleichzeitig gibt es neuere Titel, die sich dafür noch viel besser anfühlen.
Für jemanden, der noch kein Soulslike-Titel gespielt hat, würde ich zeitgleich eher einen Titel wie Elden Ring zuerst anraten, da es hier einige Quality of Life Verbesserungen gibt (allein die Karte und dass die "Bonfires" den Weg der Hauptquest zeigen). Wenn man daran Spaß hat und mehr in der Richtung möchte, kann gerne wieder den Titel anschauen, wobei inzwischen natürlich eher die Scholar of the First Son Edition von Dark Souls II empfehlenswerter ist mit Verbesserungen und direkt allen DLC.
Allgemein gilt: Wer Action mag, kein Problem damit hat einige Male zu sterben und Boss-Angriffsmuster zu lernen, etwas Schwierigkeit im Spiel und planlos ohne Karte durch die Gegend ziehen, der ist hier richtig aufgehoben.
Steam User 0
Wie der erste Teil, mit besserer Grafik. Geniales Leveldesign und genialer Lore. Aber das Trial and Error-Prinzip ist einfach nicht meins.
Steam User 3
Oh Gott, das bessere Dark Souls 2, alles was ich an der Scholar of the First Sin Edition nicht mochte ist hier nicht vorhanden. Die Gegner kommen nicht in riesigen Gruppen (besonders beim Eisenschloss), die Schwierigkeit kommt von den Gegnern und nicht von der Masse derer. Habe das Spiel wirklich Lieben gelernt, klar hat es sehr viele Bosse die eher mäh sind und auch den Wert Anpassung aber auch viele Dinge die ich in den Souls Spielen danach vermisse: bonfire ascetic, verschiedene Startgebiete, intressante Hub Welt und auch das Überspringbare Tutorial. Das ist wirklich der einzig wahre zweite Dark Souls Teil.
Steam User 1
Hätten der Typ ais der SU und der Östereicher ein Kind wäre es das hier.