Dark Messiah of Might & Magic
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探索由 Valve 的增强版 Source™ 引擎驱动的新一代动作 RPG 游戏。 身处 Might & Magic® 宇宙中,玩家将在黑暗和变化莫测的魔幻环境中迎接异常激烈的战斗。 利剑、隐形、魔法。 用您选择的方式去战斗。
- 尖端技术: 感受 Valve 久负盛名的 Source™ 引擎的增强版本。 在梦幻的环境中探索全新的感官体验,完整的身体意识、逼真的动作、丰满的渲染以及完全第一人称视角的混战系统。
- 永无休止的战斗: 在 12 个大型关卡中向邪恶力量发起挑战,探索并掌握超过 30 种武器和强大的魔咒库。
- 发展您的角色: 在游戏中不断积累对战经验,而不仅仅局限于单一套路。 在游戏中使用 Dark Messiah 独特的魔咒进化系统学习强大的新型魔咒和进攻手段,不断提升自己。
- 革命性多人游戏模式:在革命性的“圣战”模式中,最多可有 32 位玩家参与,这种动态的在线战斗模式能使玩家逐渐积累经验和新技能,从而不断提升水平。 招募人类或不死族参加战斗,从五种补充的角色类别中进行选择。
© 2006 Ubisoft Entertainment. 保留所有权利。 Dark Messiah、Might and Magic、Ubisoft 和 Ubisoft 徽标均为 Ubisoft Entertainment 在美国 和/或其他国家(地区)的商标。 Arkane Studios 开发。
Steam User 3
冷门佳作!各种利用场景杀和物理交互真的非常有特色,关卡设计的也很好,一个坡一个尖刺能弄死一堆怪,整体来看简直就是魔法版半条命2,流程也比较长,但是很多作为老游戏的设计问题很明显又抽象,人均两刀打死主角,连瘦弱的活尸都能两下打死主角,最疑惑的是作为一个3d游戏居然有碰撞伤害?或者是怪的攻击判定太长了,还有某一关强制和兽人老大单挑,结果每次都是对话结束的时候玩家还不能操控就总被多偷一刀,真的抽象,还有过场cg动画不过点哪个键盘都是直接跳过了f12截图键都跳过,还有最终boss表现有点失望,远远过去一箭就被勾引过来了,一开始还以为是小怪,一看建模哎哟我去,这jb是g-man表弟吗?!最终boss战在一个墙角完成的有点尴尬,二阶段那个龙也是一个闪电盾牌也打成路边了,整体来说还是个非常值得一玩的游戏,celeste塑造很棒
Steam User 2
放在2006年可以说是出类拔萃的游戏,游戏就像是起源引擎的线性版上古卷轴4一样,整体流程大约十个多小时左右,但我从这款06年的游戏里体验到了战斗爽。
作为阿肯的作品,游戏有近战剑,潜行匕首,远程弓与魔法,我是近战打完的,魔法用的最多的就是治疗了吧。后期洗掉恶魔血后得到的龙骨武器杀敌都很超模,魔法多样性特别多,你可以利用物理在地上结冰后让敌人滑倒,单打独斗确实很难,但游戏让你讲究的就是地形杀玩法,花式击杀敌人,攻击的手感比起差不多同期的滚四来说好太多了。
游戏现在要游玩的话需要下载汉化补丁,然后steam系统语言切换成繁中,必须下个4gb补丁才能解决经常闪退的问题,还有就是读书会闪退,到了读阿兰书时得保存,然后steam系统切换成简中,进入后变成英文再去读阿兰的书。
总而言之如果你喜欢剑与魔法,想要体验线性流程的上古卷轴,不如来试试这款大颗米塞牙吧!
很可惜我玩的时候截屏不了,不过问题不大我很喜欢!
Steam User 0
冷门神作! 拼刀,魔法,物理引擎体验优秀,怪有多种杀法。甜妹和毒舌魅魔二选一! 这游戏我三种天赋所有结局各玩了一遍。
Steam User 0
很不错的游戏~
Steam User 0
低配版耻辱代餐,可惜魔法用起来有点麻烦,地图设计也有所欠缺、
Steam User 0
6