Dark Messiah of Might & Magic
X
Забыли пароль? Ссылка на сброс
Впервые на сайте? Создать Аккаунт
Уже есть аккаунт? Вход
Вернуться к Вход
0
5.00
Правки
Action-RPG нового поколения, созданная на новейшей версии движка Source от Valve. Погрузитесь в знаменитую вселенную Might & MagicВ®, темный и загадочный мир, где вас ждут постоянные сражения и кровопролитные схватки. Меч, магия, коварный удар в спину – выберите свой путь к славе.
- Новейшие технологии: Последняя версия знаменитого движка Source от Valve. Реалистичная анимация движений, отличный рендеринг моделей, сражения в режиме от первого лица и сеттинг в стиле фэнтези.
- Постоянный экшен: Сразитесь с силами зла! Вас ждут 12 игровых уровней, более 30 видов оружия и огромный арсенал разрушительных заклинаний.
- Развивайте своего персонажа: Теперь вам не обязательно следовать однажды выбранному пути. Изучайте новые заклинания и удары с помощью специально разработанной системы развития персонажа.
- Революционный режим сетевой игры: Революционный режим сетевой игры на 32 игрока позволит вам набирать опыт и развивать новые способности на протяжении динамичных сетевых кампаний. Примите сторону людей или нежити и выберите одного из пяти персонажей, принадлежащих различным классам.
Steam User 27
После прохождения ELDERBORN и демо Anger Foot, решил поискать что-нибудь подобное. Где было бы приятно избивать противников и они бы это реально чувствовали. Оказывается, что таких игр практически нет.
Героев меча и магии я знаю только по 3 части, как и многие из нас, наверное. Играть в них я толком не умел, максимум мог нагибать только замком Сопряжения. В сюжетах тоже полный ноль. Так вот, играется вполне хорошо. Возраст игры чувствуется, но и её проработка высока. Не люблю игры на движке Source, но здесь он подходит как никто другой. Всё деревянное ломается и разлетается. Вы можете брать предметы и бросать их в противников, а они это почувствуют. Можно ломать специальные постройки и провоцировать падение тяжёлых предметов. Можно, в конце концов, пинать всех ногой! Огромный арсенал оружия: лук, посох (ближний бой), меч, клинки, топор, булава и так далее. Также можно пользоваться магией и стрелять молниями, огнём, замораживать противников. Очки прокачки дают за прохождение игры и выполнение необязательных целей, по типу спасения персонажа. Прокачка важна и ощутима. Если вы любите стелс, то для вас есть ветка. Если вы хотите всех убивать с 1-2 ударов, качайте соответствующую ветку. Все ветки доступны в любой момент и вы всегда можете создать универсального бойца. Секреты не очень трудно найти и они часто содержат в себе офигенное оружие или полезный ресурс. Сражаться с противниками можно как вам хочется. Хотите закидать предметами до смерти? Хорошо. Хотите всех пинками насадить на колья? Вперёд! По стелсу? Да! Просто в тупую размахивая мечом и блокируя щитом? Да, конечно! В общем, ваш выбор уважают и вы можете победить группы противников большим количеством способов. Особенно радуют моменты, когда можно одному противнику отрубить голову, а второго толкнуть в пропасть. Также у нас есть особый лук, который порой обязателен. Стрела при попадании в дерево опускает верёвку. С её помощью мы поднимаемся и двигаемся дальше. Физика здесь отлично настроена и радует даже сейчас. У разных видов врагов свои слабости, люди и пауки боятся огня (так написано на экране загрузки). По моему ощущению, там вообще все боятся огня. В один момент против меня был костяной дракон (или призрачный). У меня не особо получалось сделать ему больно, а потом я вспомнил, что у меня в инвентаре лежит специальный лук, который делает очень больной нежити. Взял его и легко победил! Я могу ещё много чего рассказать, но думаю, что вам проще самим всё увидеть и пощупать.
Трудность может возникнуть только с возрастом игры. Да, она 2006 года и это видно. Порой анимации усиленной атаки не очень понятны. Если вы будете просто махать слабыми ударами, то врагам будет на вас всё равно, как в Скайриме. Игра в первой половине активно бросает интересные локации с кучей интерактива для разных способов победы над врагами. Вторая половина уже не такая весёлая и по большей части приходится просто дубасить довольно толстых противников, таких как гули.
Графика для своего года нормальная, но я бы хотел её поругать за другое. Очень темно! В самом начале нас сразу научили активировать улучшенное зрение, чтобы видеть в любой тьме. Так вот, я в этом режиме пробыл, по ощущению, 70-80% игрового времени! В итоге весь мрак для меня был в синих тонах. Может быть стоило поднять яркость, но не люблю где-либо настраивать именно этот параметр. Всегда оставлял его по умолчанию и не имел проблем.
Музыка есть и она играет. Порой доставляли всякие звуки из третьих героев, по типу ходьбы по костям.
Сюжет интересный, а главное, вариативный! Порой вам говорят, что вы можете помочь кому-нибудь, а можете и не помогать. Помогли? Держите очки для прокачки. В последних главах наш выбор напрямую зависит на концовку. Их тут 4.
Тут даже есть русская озвучка. Стоит по умолчанию, но у меня были трудности. В нашей голове сидит женщина, она появляется в первой катсцене и разговаривает нормально. Но потом начинается уровень и она начинает разговаривать на немецком. Пришлось включать субтитры, чтобы понимать её. В итоге всю игру она говорила на немецком и только 1-2 раза в каких-то случайных моментах её речь была на русском. Благо от неё можно избавиться ближе к концу игры и будет тишина. Сейчас поискал информацию в обсуждениях игры и вижу, что это можно починить. Впечатление от игры это не портит, но просто знайте, что придётся обязательно починить озвучку, чтобы не слушать подружку из Германии.
Считаю, что этой игре нужен ремейк, безумно нужен. Если создатели Alkahest реально смогут сделать всё то, что показали в постановочном трейлере, то это и будет тот самый нужный ремейк. Также 11 июля выходит Anger Foot. Это, конечно, совсем о другом игра, но там тоже можно пинать врагов ногой, да ещё как мощно! Ну и обязательно рекомендую попробовать ELDERBORN, там можно мощными ударами выбивать противников в пропасть. В целом, грустно, что подобных игр крайне мало. И ладно отсутствие физики предметов, просто хочется хотя бы нормального от первого лица побить врагов оружием ближнего боя. А так выходит, что подобных игр немало в VR сегменте, но для этого нужна гарнитура и придётся смириться со спецификой таких игр. Особенно придётся смириться с тем, что VR укачивает, от него болят глаза и так далее.
Также обсуждения в стиме показали мне, что некоторые люди боятся пауков. Пауки здесь встречаются не часто, но выглядят они действительно хорошо. Так что да, это может стать проблемой. Однако, в ответах на эти обсуждения кидают всякие моды для замены внешнего вида пауков. Если пауки вам не друзья, то вы всё равно сможете исправить игру под ваши нужды и прикоснуться к отличной игре.
Плюсы:
- огромная вариативность победы над врагами
- физика
- внушительный арсенал оружия
- приятные мелкие детали
- сюжет с несколькими концовками
- ощутимая прокачка
Минусы:
- очень темно
- бывают косячные и непонятные анимации
- вторая половина игры проседает
Steam User 12
Ностальгия. Легендарная игра, которая спустя без малого 20 лет в плане уникального геймплея, вариативности боя, игровых механики и физики дает многим современным играм прикурить спокойно и без проблем.
Жаль не все вспомнят и не все поймут как говорится)))
Steam User 15
Если бы такая боёвка была в Обливионе в 2006, то нужды в ремастере не было бы. Игра очень порадовала меня и, разумеется, жаль, что она короткая. Не спроста я так совместил Обливион с боёвкой. В общем, топовое средневековое тёмное фэнтези тех лет.
Готика, морровинд.. аркс фаталис... сандали и мечи... Эхх
Steam User 6
Игра ДО СИХ ПОР не имеет аналогов по боевой системе и общему вайбу. Новый Avowed ой как ждали просто из-за намёков на пинок, как в Dark Messiah, но увы.
Steam версия игры имеет кучу проблем, но есть надежда, что скоро модинг комьюнити игры сделает невозможное и пофиксят большинство проблем, а также добавят полноценный КООП.
Steam User 7
Игра детства . Была куплена еще в детстве на лицензионом диске в году 2007-2008 , первая игра благодаря которой я зарегистрировался в стиме (не этот аккаунт).Игра нанесла неизгладимые ощущения в то время.Сейчас когда мне уже 30 играя в эту игру меня накрывают теплые воспоминания о том времени.Сейчас в 2024 когда игра отметила свое совершеннолетие я советую пройти эту игру каждому, к тому же она не очень долгая и совсем не нудная
Steam User 10
Пожалуй, самая запоминающаяся и уникальная черта Dark Messiah - это боевая система. В отличие от большинства action/RPG того времени, она делает сильный акцент на реалистичности и взаимодействии с окружением.
Система боя довольно многогранна и предлагает различные стили игры. Вы можете стать виртуозным мечником, владея несколькими видами оружия, или сосредоточиться на использовании магии, которая в Dark Messiah не просто дополнительная функция, а полноценный инструмент для ведения боя.
Комбинации магических способностей и оружия открывают невероятные возможности для уничтожения врагов.
Физический движок игры позволяет использовать окружающие предметы: столы, стулья, бочки - в качестве оружия, сбрасывая ими врагов с уступов или просто привлекая их внимание. Возможность хватать врагов, бить их об стены, сбрасывать с высоты, или даже использовать их в качестве живого щита - это не просто фишка, а важная часть геймплея.
Что самое главное, противники в игре не тупые боты, враги реагируют на удары, умеют уклоняться от ударов, используют тактики, и окружающую среду против тебя, из-за чего бои не наскучивают.
Несмотря на плюсы, система не лишена некоторых недостатков. Иногда управление может казаться немного неуклюжим, особенно во время запутанных схваток. Камера иногда ведет себя непредсказуемо, затрудняя ориентацию на поле боя. Однако, эти недостатки в большей степени связаны с возрастом игры и особенностями технологий того времени.
В целом, Dark Messiah – это отличный пример нестандартного подхода к жанру. Она предлагает неплохой сюжет в фэнтезийном мире с динамичным, и глубоким геймплеем, который до сих пор выглядит свежо и необычно на фоне многих современных игр.
Steam User 4
Это было бы просто шедевральной игрой если бы не последние 4 часа игры!
Слишком уж затянули!!!
Но это просто один из лучших имерсивсимов из моего опыта....