Dark Messiah of Might & Magic
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Discover a new breed of Action-RPG game powered by an enhanced version of the Source™ Engine by Valve. Set in the Might & Magic® universe, players will experience ferocious combat in a dark and immersive fantasy environment. Swords, Stealth, Sorcery. Choose your way to kill.
- Cutting-edge technology: Experience an enhanced version of the famous Source™ Engine created by Valve. Discover the fresh perspective of a view with complete body awareness, realistic movements, physics rendering, and a complete first-person melee combat system in a fantasy setting.
- Never-ending action: Challenge the forces of evil in 12 huge levels and learn to master over 30 weapons and an arsenal of devastating spells.
- Evolve your character: Extend your gameplay experience without being limited to a single discipline. Learn powerful new spells and attacks using Dark Messiah’s unique Skill Evolution System as you progress through the game.
- Revolutionary multiplayer mode: Get ready to battle with up to 32 players in the revolutionary Crusade mode, which will enable players to gain experience and new skills across dynamic online campaigns. Enlist with the humans or the undead and choose among five complementary character classes.
© 2006 Ubisoft Entertainment. All Rights Reserved. Dark Messiah, Might and Magic, Ubisoft and the Ubisoft logo are trademarks of Ubisoft Entertainment in the U.S. and/or other countries. Developed by Arkane Studios.
Steam User 2
Excellent
Steam User 1
Une bonne petite (car il est court) alternative à un TES (surtout Oblivion à premier coup d’œil) d'où mon intérêt porté de base là-dessus. Le topo du jeu : Vous êtes un jeune apprenti/élève du magicien Phenrig et en quête d'éviter une prophétie du mal se réaliser. Cela peut paraître assez simpliste mais au fil du jeu, vous aurez de nouveaux éléments de réponse dans votre quête pour façonner votre fin de jeu, notamment avec des objectifs secondaire. Il y a 4 fins possible même si j'abrégerai ça plutôt par 3 pour une douzaine de chapitres (je dirai plutôt 11) et c'est très bien pour l'investissement du joueur, je n'en dirai pas plus.
Le jeu est globalement bon et peut paraître archaïque par moment. Les points bons à noter sont :
-Sa narration/l'immersion du joueur (et encore heureux j'ai envie de dire, nous avons affaire à un saga quand même mais bon nous avons là un jeu assez linéaire quand même)
-Son gameplay (facile à appréhender MAIS un peu plus difficile à maîtriser complètement sauf si on s'y habitue à force, je reviendrai là dessus dans les défauts. Il y a également un arbre de compétence pour vous spécialiser dans un domaine donc le gameplay s'adapte à votre façon de jouer, sans oublier que l'environnement peut être votre atout)
-La bande son/les sons d'ambiance (même si je fais moins attention à ça, je ne suis pas l'oreille absolue et encore moins mélomane, mais en tout cas tout me laisse à croire que c'est du bon taf en tout point :) )
-Mentions spéciales aux : physique ragdoll et les coups de pied, bordel qu'est ce que c'est kiffant d'envoyer balader du toit un ennemi qui a juste demandé à se battre "loyalement"
Concernant les défauts : -Des bugs (rien d’extrêmement gênant mais ça peut potentiellement un peu briser votre immersion, j'avais par exemple littéralement mon bouclier qui s'affichait en blanc clignotant, ça pique aux yeux cette connerie ou un bug d'affichage au début d'un lieu qui rendait un trou béant noir "lissé" . . . bref je sais pas comment l'expliquer)
-Encore le gameplay (Les combats sont trop longs et épuisants au fil du jeu . . . si vous êtes pas un habitué, rebelote pour respawn une dizaine de fois tellement ça peut être fastidieux de tuer plusieurs ennemis pour nettoyer la zone. Heureusement que les sauvegardes sont là :/ . Il y a juste vers la fin où je me suis senti presque inarrêtable en faisant un certain choix. Pour le coup j'ai senti la difficulté mal dosée mais pas insurmontable non plus mais frustrant quand même. Peut-être que mon héros guerrier ne m'a pas des plus aidé)
Et en tout petit défaut je rajouterai en point à part : le déplacement de notre personnage qui peut-être casse-tête aussi parfois, surtout quand il faut monter/sauter par dessus bord de quelque chose et ne pas réussir à l'attraper après plusieurs tentatives. Bon je chipote pour celui là car c'est avant tout un peu la faute du joueur mais bon, le level-design, c'est pas non plus moi qui l'a créé pour mon alibi :).
En conclusion : Dark Messiah of Might & Magic est un bon jeu dans sa globalité (pour ne pas dire très bon, en regardant les standards actuels pour un très bon jeu) en 2024, à faire si vous ne l'avez pas fait ou à refaire peut-être pourquoi pas, si c'est votre dada de redécouvrir ou d'y jouer par nostalgie. N'étant pas friand/doué des jeux de stratégie dont lequel la saga M&M tire son épingle, je suis satisfait d'avoir pu expérimenter une première fois ce jeu.
PS : MerciENT DotsuENT pour le JUEGOS
Steam User 1
Histoire simple et efficace, feuille de perso simple et efficace, gameplay simple et efficace. Le jeu n'est ni trop facile ni trop difficile, il alterne les phase de course-poursuite, d'exploration et de castagne, et même graphiquement il a bien vieilli.