Dark Messiah of Might & Magic
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Entdecken Sie eine ganz neue Art von Action-RPG-Spielen, die auf einer neuen Version der Source™-Engine von Valve basieren. Vor dem Hintergrund des Might & Magic®-Universums liefern sich die Spieler heftige Gefechte in einer dunklen und bedrohlichen Fantasiewelt. Schwerter, Stahl und Zauberei. Wählen Sie Ihre Art zu töten.
- Innovative Technologien: Holen Sie sich die neue Version der beliebten Source™-Engine von Valve. Sie eröffnet Ihnen eine ganz neue Perspektive: ein Körpergefühl fast wie im wahren Leben, realistische Erscheinungsbilder und Bewegungen sowie ein komplettes Nahkampfsystem mit Ihnen als Protagonist in einer fantastischen Umgebung.
- Action ohne Ende: Fordern Sie in zwölf spannenden Levels die Mächte des Bösen heraus, und lernen Sie, mit über 30 Waffenarten und einem ganzen Arsenal vernichtender Zaubersprüche umzugehen.
- Treiben Sie die Entwicklung Ihrer Figur voran: Sie sind nicht auf eine einzelne Disziplin beschränkt, sondern können Ihr Spielerlebnis beliebig erweitern. Lernen Sie im Laufe des Spiels mithilfe des Geschicklichkeitstrainings des Dark Messiah mächtige neue Zaubersprüche und Angriffsarten.
- Revolutionärer Multi-Player-Modus: Machen Sie sich bereit für den Kampf mit bis zu 32 Spielern im brandneuen Kreuzrittermodus, der es den Spielern im Zuge dynamischer Online-Kampagnen ermöglicht, Erfahrungen zu sammeln und neue Fähigkeiten zu erwerben. Schlagen Sie sich auf die Seite der Menschen oder der Untoten, und wählen Sie zwischen fünf einander ergänzenden Figuren-Klassen.
© 2006 Ubisoft Entertainment. Alle Rechte vorbehalten. Dark Messiah, Might and Magic, Ubisoft und das Ubisoft-Logo sind Marken von Ubisoft Entertainment in den USA und/oder anderen Ländern. Entwickelt von den Arkane Studios.
Steam User 5
Hab es das erste mal 2026 gespielt. Konnte garnicht aufhören. Was mich am meisten fasziniert hat, ist dass ich die Cutszenes und Dialoge garnicht skippen wollte. Kurz prägnant und sehr gut geschrieben. Kampfsystem ist auch der Hammer.
Steam User 1
Bei solchen Games bereue ich es richtig mir nicht früher einen Gaming PC gekauft zu haben. Hoffe das da bald ein Remake am Start ist, weil das Spiel mit den Mechaniken zur heutigen Zeit wäre wahrscheinlich noch mehr Hype als damals! Es ist immer noch gut trotz 20 Jahre am Buckel, aber eben grafisch nicht mehr Zeitgemäß! Und das Spiel ist heute noch Maßstab für viele Nachfolger, und welche die es gern sein möchten! Bitte macht ein Remake und Teil 2 und 3 gleich dazu, bin voll dabei! Gute diese Spiel, auch wenn ich noch nicht viel Zeit hatte es zu spielen.
Steam User 1
I’m usually not a fan of RPG games. I only bought it out of sheer interest and passionate work with the Source Engine.
I know that the Source Engine isn‘t very generous to games who aren‘t classical FPS shooters; it‘s one of the most iconic and best engines for the games built for it, and its physics engine still holds up to this day.
Well, does an RPG game with intense sword fights, orcs, magic and spiders work out if even TPS games in Source often struggle with the engine?
Let‘s cut to the chase: Yes, it does. And it does pretty well.
The game isn‘t a very complex RPG at all. The skilling in the game is fleshed out but still simple, same goes for the weapon variability: fleshed out, but still simple, especially in comparsion to newer RPGs.
While this may read as if it‘s a more-or-less negative aspect of the game, it absolutely isn‘t: I‘ve never had the feeling that the game has too less weapons or skill points to choose from, although, I must say, for some RPG verterans out there, it may be too simple.
Anyway, the real strength of the game is the combat system, and - big surprise! - the Source Engine. Like in classic Source games, e.g. Half-Life 2, you use your environment to pierce, kick, burn and shoot enemies, cut ropes or burst wood to throw obstacles in the Source-typical way on them, dig them under a huge pile of crates as a consequence, and just think strategically how you could use the different props in the scene to your advantage.
I think the game can be described as a Half-Life 2 in the fantasy medieval times. If you see it that way: A game with a great and funny Source-typical combat system, while the RPG part, although good working in every way, is taking a step back in favor of the aforementioned combat. If you like that, it‘s worth it, and on sale, it‘s a crime to skip it.
Steam User 2
Obwohl der Titel bereits ein Neandertaler ist, haut mich die Physik aus den Socken und bringt mich ständig zum Lachen "Orks die Klippe runtertreten" mit einem AAAAHHHHHHHHhhhhhh.
Das Teil läuft auf einem Fahrkartenautomat in 4K mit 300 fps.
Steam User 0
It has so much replayability.
I find myself dying in the same segemnt a dozend times and never growing frustrated because this game allows for so many creative approaches and has such interesting systems interacting with eachother.
Steam User 0
stuerzt zwar oft ab unter win 11 , macht aber echt spass. richtig old school
Steam User 0
Up to this day a favourite of mine in terms of gameplay and art design.
I have to say though I prefer the German voice acting over the English. Sareth sounds way more likeable to me, and Xana a bit cooler.