Dark Messiah of Might & Magic
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Entdecken Sie eine ganz neue Art von Action-RPG-Spielen, die auf einer neuen Version der Source™-Engine von Valve basieren. Vor dem Hintergrund des Might & Magic®-Universums liefern sich die Spieler heftige Gefechte in einer dunklen und bedrohlichen Fantasiewelt. Schwerter, Stahl und Zauberei. Wählen Sie Ihre Art zu töten.
- Innovative Technologien: Holen Sie sich die neue Version der beliebten Source™-Engine von Valve. Sie eröffnet Ihnen eine ganz neue Perspektive: ein Körpergefühl fast wie im wahren Leben, realistische Erscheinungsbilder und Bewegungen sowie ein komplettes Nahkampfsystem mit Ihnen als Protagonist in einer fantastischen Umgebung.
- Action ohne Ende: Fordern Sie in zwölf spannenden Levels die Mächte des Bösen heraus, und lernen Sie, mit über 30 Waffenarten und einem ganzen Arsenal vernichtender Zaubersprüche umzugehen.
- Treiben Sie die Entwicklung Ihrer Figur voran: Sie sind nicht auf eine einzelne Disziplin beschränkt, sondern können Ihr Spielerlebnis beliebig erweitern. Lernen Sie im Laufe des Spiels mithilfe des Geschicklichkeitstrainings des Dark Messiah mächtige neue Zaubersprüche und Angriffsarten.
- Revolutionärer Multi-Player-Modus: Machen Sie sich bereit für den Kampf mit bis zu 32 Spielern im brandneuen Kreuzrittermodus, der es den Spielern im Zuge dynamischer Online-Kampagnen ermöglicht, Erfahrungen zu sammeln und neue Fähigkeiten zu erwerben. Schlagen Sie sich auf die Seite der Menschen oder der Untoten, und wählen Sie zwischen fünf einander ergänzenden Figuren-Klassen.
© 2006 Ubisoft Entertainment. Alle Rechte vorbehalten. Dark Messiah, Might and Magic, Ubisoft und das Ubisoft-Logo sind Marken von Ubisoft Entertainment in den USA und/oder anderen Ländern. Entwickelt von den Arkane Studios.
Steam User 3
Dark Messiah of Might & Magic ist wohl eines der interessantesten Spiele von Arkane und genießt außerhalb eines Kreises von Kennern nur wenig Aufmerksamkeit.
Dark Messiah spielt sich dabei oberflächlich wie ein klassisches Action RPG im Fantasy-Setting. Man kann den groben Weg gehen und schwer gepanzert mit Schwert und Schild vorgehen, als Magier allerlei Zauber wirken oder als eher verwegener Charakter herumschleichen und Gegner heimlich mit Dolchen und dem Bogen erledigen. So weit so typisch. Besonders ist aber, dass Dark Messiah enorm von der spaßigen Physik der Source Engine profitiert. So lassen sich Gegner mit unzähligen verschiedenen Fallen und Umwelteffekten töten. Der Kreativität sind keine Grenzen gesetzt. Mit meinem Eiszauber kann ich Gegner einfrieren und dann im Nahkampf töten. Ich könnte meinen Eiszauber aber auch auf den Boden schießen und den Gegner so zu Fall bringen um ihn entweder ohne großen Kampf zu erledigen, oder etwa dafür zu sorgen, dass er in einen Abgrund fällt.
Fast alles was einem einfällt lässt sich auch realisieren. Es gibt einen "Sparta-Kick", welcher einem an jeder Art von Kante erlaubt Gegner runterzukicken. Die Stärke dieses Moves wäre frustrierend, wenn es nicht so unglaublich viel Spaß machen würde. Generell sei gesagt, dass man unglaublich dreckig und unfair kämpfen kann. Die Level sind zumeist sehr gut und detailliert designed und ermöglichen dem Spieler unzählige Möglichkeiten die Umgebung zu seinem Vorteil einzusetzen. Durch Voranschreiten in der Story (und das Erledigen einzelner Aufgaben) verdient man Fähigkeitspunkte. Man kann nicht jeden einzelnen Skill im Spiel erlernen und so sollte man sich recht bald nach Spielbeginn für eine Spielweise entscheiden. Ich selber habe jedoch genug Punkte verdient um sowohl stark auf Heimlichkeit als auch offenen Kampf skillen zu können. Selbst für den Feuerball und den Heilzauber hatte ich noch Punkte. Das Spiel ist in dieser Hinsicht sehr großzügig und es gibt ein gutes Powerscaling. Man wird immer stärker und stärker und es fühlt sich immer verdient an. Umso befriedigender ist es jedoch Gegner mit schmutzigen Tricks zu töten, insbesondere wenn diese noch bedeutend stärker sind als man selbst.
Zusätzlich zu alledem kann man übrigens auch noch klettern. Es ist sehr rudimentär und man sollte keinem großen Sprung über einen Abgrund jemals trauen, aber es ist möglich und ein wichtiges Gameplayelement. Nicht nur gibt es geheime Orte mit Ausrüstung zu entdecken, das Klettern ermöglicht auch neue Routen zu laufen um hinter Gegner zu kommen oder sich einen Höhenvorteil zu verschaffen. Dies ist insbesondere für eine heimliche Spielweise praktisch.
So oder so habe ich noch nie ein RPG gesehen, welches so elegant die Spielweisen eines klassischen RPGs mit den Kapazitäten und den detailverliebten Gameplaymöglichkeiten eines Immersive Sim verbindet. Dark Messiah war und ist nach wie vor einzigartig in dieser Hinsicht. Vielleicht kann Prey mithalten, welches ebenfalls von Arkane entwickelt wurde.
Zur Story gibt es nicht viel zu sagen. Sie ist tatsächlich eher der schwächere Teil des Spiels und bleibt relativ flach und bietet wenige Überraschungen. Grob gesagt muss sich der Spieler zwischen "Gut" und "Böse" entscheiden. Beide Seiten sind dabei genau so plakativ und offensichtlich wie man es erwarten würde. Lediglich die Orks im Spiel wurden überraschend facettenreich und moralisch grau dargestellt. Sie sind weitaus mehr als einfach nur irgendwelche blutrünstigen Barbaren. Auf die Story hat das wenig Einfluss, es ist aber ganz nettes Worldbuilding. Inwiefern dieses Spiel mit den restlichen Titeln der Might & Magic-Reihe verbunden ist vermag ich nicht zu sagen. In Sachen Spaß steht es aber komplett auf eigenen Beinen.
Zuletzt sei aber noch der technische Zustand des Spiels anzumerken. Dark Messiah kam 2006 raus und wurde seit damals nicht geupdatet. Das Spiel läuft auf einer alten Version der Source Engine und hat mit genereller "Jankiness" zu kämpfen. Ruckler und Crashes gehen ebenfalls auf die Nerven, man kann die Probleme aber eindämmen. Generell braucht das Spiel mehr Zugriff auf euren RAM. Tutorials dafür gibt es überall. Ihr müsst was in den Startoptionen bei Steam ändern und ebenfalls das Programm "Large Address Aware" nutzen. Dadurch läuft das Spiel bedeutend flüssiger und ein Großteil der Crashes ist weg. Die Framerate solltet ihr dennoch auf maximal 90 cappen, da alles darüber einfach nicht rund läuft und manche Animationen scheinbar auch eher für 60hz konzipiert wurden.
Hierbei frage ich mich wieso es nicht schon längst ein vernünftiges Remake oder große Fixes und Mods gibt, welche dieses wunderbare Spiel reparieren? Von Arkane oder Ubisoft ist nichts zu erwarten, aber immerhin läuft Dark Messiah auf der Source Engine, dürfte theoretisch also fast unendlich modbar sein. Wo bleiben die großen Fanprojekte? Vielleicht ist die Fanbase doch zu klein dafür.
So oder so ein richtiger Geheimtipp und absolut unterhaltsam. Die Spieldauer ist recht kurz und das Spiel geht für lächerlich geringe Preise über die virtuelle Ladentheke.
Steam User 3
So alt es ist so viel Spaß macht es aber auch absolut Klasse :)
wichtig den Crash fix aus den Community Guides drauf laden dann läuft's auch recht stabil auf Windows 11
Steam User 1
Very great Game 10/10
Steam User 2
GEILES SPIEL. Für 1,24€ musste ich es mir gönnen. Eine Stunde angezockt. Zwar keine Zeit mehr fürs gaming aber dieses Spiel werde ich meinen Zukünftigen Sohn zocken lassen damit der nicht direkt Verwöhnt ist mit zu guter Grafik. :D Einfach geiles Game
Steam User 1
Packende Geschichte mit Entscheidungsfreiheiten, heute noch gut spielbar.
Freue mich auf ein remake
Steam User 1
Titel: Ein episches Abenteuer mit Potenzial für mehr - Dark Messiah of Might & Magic verdient einen Nachfolger
Dark Messiah of Might & Magic ist ein fesselndes Action-Rollenspiel, das mich von Anfang an in seinen Bann gezogen hat. Mit seiner packenden Story, dem abwechslungsreichen Gameplay und der beeindruckenden Grafik hat es das Potenzial, eine erfolgreiche Reihe zu werden, die einen Nachfolger verdient.
Das Spiel bietet eine tiefgründige und düstere Fantasy-Welt, die mit interessanten Charakteren und faszinierender Mythologie gefüllt ist. Die Hauptgeschichte sowie die zahlreichen Nebenquests und Entscheidungsmöglichkeiten ermöglichen es mir, in die Rolle des Helden Sareth zu schlüpfen und meine eigenen Abenteuer zu gestalten.
Das Gameplay von Dark Messiah of Might & Magic ist einzigartig und macht unglaublich viel Spaß. Die Kombination aus Nahkampf-, Fernkampf- und Magie-Elementen bietet eine Vielzahl von Möglichkeiten, Feinde zu besiegen und Rätsel zu lösen. Die Kämpfe sind taktisch anspruchsvoll und belohnen geschicktes Vorgehen.
Die Umgebungen und Grafiken des Spiels sind beeindruckend. Von düsteren Gewölben bis hin zu malerischen Landschaften bietet Dark Messiah of Might & Magic eine reichhaltige und immersive Spielwelt. Die Liebe zum Detail und die Atmosphäre der Umgebung verstärken das Spielerlebnis.
Ein Nachfolger für Dark Messiah of Might & Magic wäre eine willkommene Erweiterung des Universums und könnte das Potenzial des Spiels noch weiter ausschöpfen. Eine fortgesetzte Geschichte, neue Charaktere und zusätzliche Gameplay-Elemente könnten die Fans begeistern und das Universum weiter vertiefen.
Insgesamt ist Dark Messiah of Might & Magic ein beeindruckendes Action-Rollenspiel, das mich mit seiner düsteren Atmosphäre, spannenden Kämpfen und fesselnden Geschichte überzeugt hat. Ich hoffe sehr, dass die Entwickler eine Möglichkeit finden, einen Nachfolger zu kreieren, der das Erbe des Spiels weiterführt und uns erneut in die packende Welt von Dark Messiah of Might & Magic eintauchen lässt.
Steam User 1
Aus heutiger Sicht wirkt das Spiel sehr sehr altbacken. Aus damaliger Sicht wo es raus kam, war es absolutes muss.
Es handelt sich um einen Dude der gegen das Böse kämpft wie so oft.
Es gibt kein klassischen Klassen System sondern ihr wählt selbst was ihr werden wollt durch das verteilen von Talentpunkten,
wodurch ihr dann die dazugehörigen waffen nutzen könnt.
Ihr könnte starke Waffen finden, schmieden und diese dann gegen eure Gegner einsetzen.
Das Spiel kostet nur noch 5€, guckt es euch an und er werdet auch hoffen das es mal einen 2. Teil geben wird wie ich.