Dark Messiah of Might & Magic
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Entdecken Sie eine ganz neue Art von Action-RPG-Spielen, die auf einer neuen Version der Source™-Engine von Valve basieren. Vor dem Hintergrund des Might & Magic®-Universums liefern sich die Spieler heftige Gefechte in einer dunklen und bedrohlichen Fantasiewelt. Schwerter, Stahl und Zauberei. Wählen Sie Ihre Art zu töten.
- Innovative Technologien: Holen Sie sich die neue Version der beliebten Source™-Engine von Valve. Sie eröffnet Ihnen eine ganz neue Perspektive: ein Körpergefühl fast wie im wahren Leben, realistische Erscheinungsbilder und Bewegungen sowie ein komplettes Nahkampfsystem mit Ihnen als Protagonist in einer fantastischen Umgebung.
- Action ohne Ende: Fordern Sie in zwölf spannenden Levels die Mächte des Bösen heraus, und lernen Sie, mit über 30 Waffenarten und einem ganzen Arsenal vernichtender Zaubersprüche umzugehen.
- Treiben Sie die Entwicklung Ihrer Figur voran: Sie sind nicht auf eine einzelne Disziplin beschränkt, sondern können Ihr Spielerlebnis beliebig erweitern. Lernen Sie im Laufe des Spiels mithilfe des Geschicklichkeitstrainings des Dark Messiah mächtige neue Zaubersprüche und Angriffsarten.
- Revolutionärer Multi-Player-Modus: Machen Sie sich bereit für den Kampf mit bis zu 32 Spielern im brandneuen Kreuzrittermodus, der es den Spielern im Zuge dynamischer Online-Kampagnen ermöglicht, Erfahrungen zu sammeln und neue Fähigkeiten zu erwerben. Schlagen Sie sich auf die Seite der Menschen oder der Untoten, und wählen Sie zwischen fünf einander ergänzenden Figuren-Klassen.
© 2006 Ubisoft Entertainment. Alle Rechte vorbehalten. Dark Messiah, Might and Magic, Ubisoft und das Ubisoft-Logo sind Marken von Ubisoft Entertainment in den USA und/oder anderen Ländern. Entwickelt von den Arkane Studios.
Steam User 42
Kurzfazit: 👍 85% 👍
Wow. Was für ein Spaß!
Formel:
RPGs von Might & Magic 💘
+ die Half Life 2 Engine 💘
+ die Arkane Studios 💘
= 3 x 💘
Da hat sich doch tatsächlich ein Kleinod im Haufen des Piles of Shame versteckt.
Generell habe ich ja ohnehin einen Faible für Rollenspiele (also am Rechner, auf Konsole,... und so) und für Egoperspektive.
Games wie
- Skyrim
- Oblivion
- Morrowind
- Arx Fatalis
liebe ich.
Aber auch die Games von Arkane Games find ich extrem gut.
- Dishonored 1 und 2
- Deathloop
- Arx Fatalis
- Prey
Und dann gibt es noch den medial erzeugten Hang zur Gewalt, weil ich mit Filmen aufgewachsen bin, wie:
- Conan
- Predator
- Robocop
- American Ninja ;-)
- Karate Tiger
- Starship Troopers
- die Fliege
usw
Und jetzt werden all diese Zutaten in einen Topf geschmissen und ein Spiel draus gestrickt.
Cool.
Rückwirkend merkt man deutlich, dass Arkane Studios hier aus diesem Projekt heraus direkt ihren nächsten Hit DISHONORED entwickelt haben.
Im Ernst: viele Mechanismen des Ausnahmetitels Dishonored findet man auch hier schon:
- Rudimentäres, spaßiges RPG-Grundsystem...inklusive Magie
- ein verwaltbares Inventar mit verschiedenen Waffen, Rüstungen, Tränken, Schriftrollen, Nahrungsmitteln,...
- Schleichen und Hinterrücks angreifen oder Rambo spielen ist beides möglich
- ein super vertikales Leveldesign
- der Duke-Nuke-Em-Gedächtnis-Mighty-Fußtritt ... als echt mächtige Waffe!
Wie bei Assassins Creed Odyssey bockt es ungemein die Orks und Goblins und Wachen und Zauberer und Co herumzutreten:
- in den Abgrund
- in die Stachelfalle
- die Treppe runter
- in die Ansammlung Fässer
- in die Nüsse ;-)
Dabei ist das Kampfsystem spaßig.
Kein MiniSekunden-Quick-Time-ADHS-vorausgesetzt Geklicke.
Blocken, Wegtreten, Zuhauen (oder einfrieren, oder verbrennen, oder vergiften...)
Ich hatte jede Menge Spaß.
Wie Bud Spencer im Mittelalter.
💚💚Ein Action-RPG aus der Ego-View. Geil.💚💚
Um was gehts also hier:
Nun, mitten in einem Krieg zwischen Zauberern und Nekromanten und Drachen sind wir ein Findelkind, dass...
*SPOILER*
Es gibt auf jeden Fall auch verschiedene Enden.
Ich habe das gute Ende freigeschalten.
Also für mich.
Andere würden ja die nackte Sukubi
(mit der ich laut meinem Ausbilder machen kann was ich will, und Dir mir immer wieder auch lasziv zu verstehen gibt, dass das stimmt)
vorziehen.
Aber, verdammt, sie ist halt ein Dämon.
Hier mal eine Empfehlung für das Game SUCCUBUS - ist ebenfalls ein Slasher mit aber deutlich mehr Brutalität und Nacktheit.
👉🏻
Die Spiele kann man gut vergleichen.
Spielen sich ähnlich.
Generell eben auch wie ein Hexen oder Heretic.
Nur ist hier alles irgendwie cleverer und findiger.
Arkane Studios halt.
Rein grafisch und soundtechnisch fühlte ich mich immer wieder wohlig an
- Oblivion
- Morrowind
- Divinity 2
erinnert.
Diese audiovisuelle Beschallung hat so dermaßen Retro Charme.
Wow.
Und dabei sieht es aber echt schick aus.
Krass wie gut die Half Life 2 Engine damals schon war.
Die Steuerung ist schnörkellos und tadellos.
Ganz Half Life 2.
Alles Tasten sind frei belegbar.
Wer hier stirbt, stirbt aus eigenem Unvermögen.
Mouse und Tastatur schmeißen keine Knüppel zwischen die Beine.
Vielleicht gibt es ja mal einen zweiten Teil. Das wär echt cool.
Zumal das Might & Magic Franchise wirklich viel Lore hergibt.
👍🏻Kurzübersicht:👍🏻
- schnörkellose, wirklich unterhaltsame Action-RPG Action (öhem) ✅
- gut geölte Steuerung Steuerung ✅
- Spiel immer im Flow ✅
- gute Mischung aus Kämpfen und Rätseln ✅
- schon alt
Grafik
🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔘🔘🔘(Sehr gute Retro)
Sound
🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔘(geil, wenn man Medieval Sound mag)
Handling
🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔘(nahezu perfekt für das Genre)
Spielspaß
🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔘 (ich habs geliebt)
Plattform
(sonstiges)
Bewertung
STEAM
Alle Bewertungen (7.892)
Sehr positiv
Metacritic
Review
72
GameStar
Test
Dark Messiah ist auch 2021 noch ein Ausnhametitel!
Fazit:
Ui, was für ein richtig guter Geheimtipp. Und das für nur 5 Euro! DAS MUSST DU HABEN!
_1Danjl_Bot7_
(⌐■_■)--︻╦╤─ - - -
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Steam User 4
Dark Messiah of Might & Magic ist wohl eines der interessantesten Spiele von Arkane und genießt außerhalb eines Kreises von Kennern nur wenig Aufmerksamkeit.
Dark Messiah spielt sich dabei oberflächlich wie ein klassisches Action RPG im Fantasy-Setting. Man kann den groben Weg gehen und schwer gepanzert mit Schwert und Schild vorgehen, als Magier allerlei Zauber wirken oder als eher verwegener Charakter herumschleichen und Gegner heimlich mit Dolchen und dem Bogen erledigen. So weit so typisch. Besonders ist aber, dass Dark Messiah enorm von der spaßigen Physik der Source Engine profitiert. So lassen sich Gegner mit unzähligen verschiedenen Fallen und Umwelteffekten töten. Der Kreativität sind keine Grenzen gesetzt. Mit meinem Eiszauber kann ich Gegner einfrieren und dann im Nahkampf töten. Ich könnte meinen Eiszauber aber auch auf den Boden schießen und den Gegner so zu Fall bringen um ihn entweder ohne großen Kampf zu erledigen, oder etwa dafür zu sorgen, dass er in einen Abgrund fällt.
Fast alles was einem einfällt lässt sich auch realisieren. Es gibt einen "Sparta-Kick", welcher einem an jeder Art von Kante erlaubt Gegner runterzukicken. Die Stärke dieses Moves wäre frustrierend, wenn es nicht so unglaublich viel Spaß machen würde. Generell sei gesagt, dass man unglaublich dreckig und unfair kämpfen kann. Die Level sind zumeist sehr gut und detailliert designed und ermöglichen dem Spieler unzählige Möglichkeiten die Umgebung zu seinem Vorteil einzusetzen. Durch Voranschreiten in der Story (und das Erledigen einzelner Aufgaben) verdient man Fähigkeitspunkte. Man kann nicht jeden einzelnen Skill im Spiel erlernen und so sollte man sich recht bald nach Spielbeginn für eine Spielweise entscheiden. Ich selber habe jedoch genug Punkte verdient um sowohl stark auf Heimlichkeit als auch offenen Kampf skillen zu können. Selbst für den Feuerball und den Heilzauber hatte ich noch Punkte. Das Spiel ist in dieser Hinsicht sehr großzügig und es gibt ein gutes Powerscaling. Man wird immer stärker und stärker und es fühlt sich immer verdient an. Umso befriedigender ist es jedoch Gegner mit schmutzigen Tricks zu töten, insbesondere wenn diese noch bedeutend stärker sind als man selbst.
Zusätzlich zu alledem kann man übrigens auch noch klettern. Es ist sehr rudimentär und man sollte keinem großen Sprung über einen Abgrund jemals trauen, aber es ist möglich und ein wichtiges Gameplayelement. Nicht nur gibt es geheime Orte mit Ausrüstung zu entdecken, das Klettern ermöglicht auch neue Routen zu laufen um hinter Gegner zu kommen oder sich einen Höhenvorteil zu verschaffen. Dies ist insbesondere für eine heimliche Spielweise praktisch.
So oder so habe ich noch nie ein RPG gesehen, welches so elegant die Spielweisen eines klassischen RPGs mit den Kapazitäten und den detailverliebten Gameplaymöglichkeiten eines Immersive Sim verbindet. Dark Messiah war und ist nach wie vor einzigartig in dieser Hinsicht. Vielleicht kann Prey mithalten, welches ebenfalls von Arkane entwickelt wurde.
Zur Story gibt es nicht viel zu sagen. Sie ist tatsächlich eher der schwächere Teil des Spiels und bleibt relativ flach und bietet wenige Überraschungen. Grob gesagt muss sich der Spieler zwischen "Gut" und "Böse" entscheiden. Beide Seiten sind dabei genau so plakativ und offensichtlich wie man es erwarten würde. Lediglich die Orks im Spiel wurden überraschend facettenreich und moralisch grau dargestellt. Sie sind weitaus mehr als einfach nur irgendwelche blutrünstigen Barbaren. Auf die Story hat das wenig Einfluss, es ist aber ganz nettes Worldbuilding. Inwiefern dieses Spiel mit den restlichen Titeln der Might & Magic-Reihe verbunden ist vermag ich nicht zu sagen. In Sachen Spaß steht es aber komplett auf eigenen Beinen.
Zuletzt sei aber noch der technische Zustand des Spiels anzumerken. Dark Messiah kam 2006 raus und wurde seit damals nicht geupdatet. Das Spiel läuft auf einer alten Version der Source Engine und hat mit genereller "Jankiness" zu kämpfen. Ruckler und Crashes gehen ebenfalls auf die Nerven, man kann die Probleme aber eindämmen. Generell braucht das Spiel mehr Zugriff auf euren RAM. Tutorials dafür gibt es überall. Ihr müsst was in den Startoptionen bei Steam ändern und ebenfalls das Programm "Large Address Aware" nutzen. Dadurch läuft das Spiel bedeutend flüssiger und ein Großteil der Crashes ist weg. Die Framerate solltet ihr dennoch auf maximal 90 cappen, da alles darüber einfach nicht rund läuft und manche Animationen scheinbar auch eher für 60hz konzipiert wurden.
Hierbei frage ich mich wieso es nicht schon längst ein vernünftiges Remake oder große Fixes und Mods gibt, welche dieses wunderbare Spiel reparieren? Von Arkane oder Ubisoft ist nichts zu erwarten, aber immerhin läuft Dark Messiah auf der Source Engine, dürfte theoretisch also fast unendlich modbar sein. Wo bleiben die großen Fanprojekte? Vielleicht ist die Fanbase doch zu klein dafür.
So oder so ein richtiger Geheimtipp und absolut unterhaltsam. Die Spieldauer ist recht kurz und das Spiel geht für lächerlich geringe Preise über die virtuelle Ladentheke.
Steam User 0
Das Spiel ist einfach trotz von 2003 seiner Zeit voraus und macht echt Laune. Da kann sich heutzutage selbst ein paar Spiele was abschauen.
Aber eine Sache habe ich trotzdem, ich habe dem Spiel eine gute Bewertung gegeben da es wirklich einfach unfassbar gut ist, aber wer um gottes Namen hat den das Ende rausgeschnitten. Ich kenne noch bei der Endentscheidung die Szenen und das ist echt wirklich ne Frechheit die einfach rauszuschneiden. Sry, dafür hab ich kein verständnis.
Steam User 0
Gutes altes Spiel
ihr wollt es downloaden und starten viel Spaß bei den ganzen abstürzen, ihr musst zuerst ein Patch hineinhauen damit ihr es in Ruhe spielen könnt (Im Kommentar Bereich sind die links), nebenbei noch ein Grafik-Mod rein und nun könnt ihr Spaß haben, welche Spaß frag hier euch nun eine kleine Aufzählung die Spaß machen.
Pro
+ Schön erzählte Story, wo ihr selbst Entscheidung treffen könnt und so verschiedene Enden bekommt. Alles ist voll vertont und die Story ist nicht 0815 gut gegen Böse. :)
+ die Ego-Perspektive, jeder redet mit einem, man wird nicht einmal herausgeschmissen aus der Geschichte, da nichts langgezogen wird, das Spiel respektiert deine Zeit.
+ Das Kampfsystem im Ganzen, es gibt verschieden Möglichkeiten vorzugehen Bogen, schleichen, Rambo oder Magier, je nachdem gibt euch die Welt andere Möglichkeiten zum Beispiel als Magier Eis Böden erschaffen und die Gegner auf der Treppe ausrutschen lassen und dann zu stechen oder im besten Fall fallen diese die Klippe runter, des Weiteren kann man Gegner treten. Wohingegen fallen, ein schöner Abgrund oder weil es einfach Spaß macht. Als Dieb schön im Schatten Seile durchschneiden und so den Boden etwas lockern, große Steine bewegen etc., diese Fallen kann man auch mit dem Bogen aktivieren. Oder als Rambo die Kisten in die Hand nehmen, alles auf deinen Feind schmeißen, was nur geht, Fallen aktivieren. Das Spiel ist für das Alter sehr abwechslungsreich. Der Bonus: Je schneller man sich bewegt, desto mehr Schaden macht man gegen die Gegner, aber diese auch. ;(
+ Jeder Gegner hat andere Schwächen, somit ist jede Waffe sinnvoll, z. B. Spinnen gegen Feuer (Gegner gehen dann auch wirklich in Flammen auf.) Untote gegen heilige Waffen, könnte die Waffen aber nicht benutzen wegen einer getroffenen Entscheidung usw.
+ die Spielwelt es gibt immer neue Location, die immer anders sind, des Weiteren sind in dieser Welt viele Geheimnisse versteckt, sobald man einen bogen, mit seil bekommt sollte man diesen benutzen, weil ALLES aus Holz kann, man ein seil dran bekommen und so Abkürzungen nehmen oder Secrets finden oder Gegner ärgern.
+ das Spiel nimmt euch null an die Hand, keine Mini-map, nur ein Quest-Text, wo sagt, finde es. Also ist es wichtig zu wissen, wo wichtige Punkte sind, aber zum Glück sind es nur 1 2 Fälle, wo es wichtig ist, ansonsten ist das Spiel super linear.
+ Hab ca. 15h Stunden gebraucht zum durchspielen in der Zeit war es nie langweilig, tipp spielt nicht auf extrem schwer, ihr seid eine Glaskugel, hat trotzdem Spaß gemacht, da ich so die Fallen aktiver benutzt habe.
+ Nachdem der Patch drinnen war, ist das Spiel nicht einmal abgestürzt danach und nur einen Bug gefunden.
+ Gegner KI hat mich überrascht.
Neutral
Grafik, was soll ich von einem 2006 Spiel sagen, ihr wärt nicht hier, wenn euch Grafik wichtig wäre.
Negativ
Beim Kämpfen hat man sehr oft das Gefühl mit den Schwertern, das einige Hits getroffen haben, aber es nicht so wär das Gleiche bei dem Gegner die treffen einen, aber der Schwung war daneben insbesondere auf extrem, weil man schnell tot ist, insbesondere Bogenschützen und Magier wären im ealy extrem schwer, da one Hit und sehr schnell schießen könnten mit aim bot
Alles in allem hätte ich meinen Spaß mit dem Erkunden der Spielwelt und einige Fallen von den Devs gegen die Spieler sind gemein. :)
Klare Kaufempfehlung
Steam User 1
Bei kaum einem anderen First-Person-RPG hatte ich soviel Spaß, wie bei Dark Messiah. Die Art und Weise, wie kreativ Hindernisse und Kampfsituationen bewältigt werden können, ist bisher einzigartig.
Für den Preis 10/10 Empfehlung.
Aber Achtung: Es ist ein sehr altes Spiel und kann deshalb echt triggern (Speicherstände, kleinere Bugs etc.)
Steam User 2
Selbst im Jahre 2024 noch ein grandioses Spiel.
Steam User 0
Ist von 2006, war seiner Zeit vorraus. Macht selbst heute noch Spaß.