Dark Fall: Ghost Vigil
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The aim is to prove the existence of 'ghosts' through paranormal experiments. The venue is Harwood House, boasting a disturbing history, waiting to be experienced, by you. We, The Oxford Paranormal Group, believe the building is haunted, not by a single unknown entity, but several. The O.P.G have placed several remote live cameras and experiments throughout the building. Harwood House is now empty as it has been for 4 decades, but you can be the eyes in the dark… watching… waiting. Discover what happened. The house was built in 1747, as a country home for Lord Harwood, his wife and young son, Edgar. The Harwood estate was modest, stretching to a few dark wooded hills, deep in the Oxfordshire countryside. A tragedy occurred, in 1749, when Lord Harwood lost his son to scarlet fever. A mixed history then befell Harwood House; it was passed from one owner to another in quick succession. It would appear no-one wanted to stay, for long. In later years the house became a hotel, a maternity hospital and eventually, in 1968, a children's home known as Shangri La.
Steam User 1
Aventura gráfica en primera persona ("Point & Click") de terror/suspense británico y celta. Cuarta entrega de la saga Dark Fall de Jonathan Boakes y, en esta entrega, con colaboración completa de Matt Clark (de la saga Barrow Hill). En cuanto a la premisa, pasamos de la estación de tren de Dowerton de la 1ª/3ª entrega a una mansión reconvertida en orfanato abandonada y nos ponemos en la piel de unos "cazafantasmas" que van a hacer noche en la mansión. El juego promociona como su punto fuerte y original toda la dinámica con los gadgets de los cazafantasmas, integrados como mecánica jugable.
Estamos hablando de un juego de aventura gráfica hardcore de las de antes, esto es, exploración exhaustiva (no lineal), pixel hunting, puzzles no obvios y tener siempre a mano un bloc para apuntar todas las pistas que encuentres. También es un juego "de autor", hecho por una sola persona, para lo bueno y para lo malo.
Cosas buenas:
- Al ser un juego de autor, tiene muy marcada su visión personal y esta hecho con mucho cariño y mimo. Esto se nota sobre todo en la historia, magnífica (como sus anteriores entregas), se merece una novela. Además hay bastantes guiños y referencias a las entregas anteriores así como de la saga de "The Lost Crown" del mismo autor, casi a modo de crossover. Buen fanservice para seguidores.
- El principal atractivo de este tipo de juegos es la ambientación/atmósfera. Este juego excede en este aspecto, con el sonido ambiente, escenarios decadentes, etc. El rollo cazafantasma (cámara infraroja, grabadora para psicofonías, etc.) funciona bastante bien, al menos en la primera mitad del juego
- Los puzzles son difíciles pero justos. Una delicia para los fans más old-school de este género.
- El juego dura bastante (25+ h), si te engancha tienes entretenimiento para rato.
Cosas malas:
- Los gráficos: Un poco pobres para mi gusto, pero suficientes. Algunos modelos (como un modelo anatómico en la clase de ciencias) son texturas planas. Igualmente todavía se niega a sacar npc en tiempo real, si no que todas las interacciones con el resto del equipo caza-fantasma se hace a través de mensajes y llamadas (la saga myst supo hacerlo muy bien). Pienso que son un paso atrás desde la 3ª entrega. Tampoco entiendo como hemos pasado de la vista panorámica 360º "libre" de la anterior entrega a esta vista limitada.
- El doblaje: Aspecto negativo que arrastra de anteriores entregas. Les faltan actores de doblaje, parece que gran parte de los personajes son interpretados por la misma persona, lo que resta a la ambientación. No entiendo como no piden ayuda a más conocidos o incluso por internet para reclutar a gente dispuesta.
- Los gadgets cazafantasmas e inventario: Pese a que se presenta como su principal atractivo, pienso que no s explota lo suficiente. Te dan un amplio abanico de gadgets y realmente usas 2 la mayor parte del juego. Por otro lado se hecha de menos un sistema de inventario más trabajado (parece que se van apilando los objetos y luego cuesta encontrarlos).
Como conclusión, si eres fan de la franquicia o de otros juegos similares como Barrow Hill, Drácula, Scratches, etc. O de los juegos de aventura gráfica de terror en general de la vieja escuela, este juego es más que recomendado.