Dark Devotion
作者尚未以您的语言提供描述。
The eternal suffering of The Templars is both a blessing and a curse – salvation is born through sacrifice, and no sacrifice is too great to praise your God. A mystical temple teeming with a strange life-like energy of its own awaits you on your sacred crusade of suffering and redemption that will take you to the depths of traditions spanning centuries – and leave you questioning your faith and your own existence. Developed by French studio Hibernian Workshop and published by The Arcade Crew, Dark Devotion features a rich, detailed and immersive narrative that unfolds a sombre tale of your religion’s undeniable calling where every encounter is a challenge of suffering, piety and conviction – but most importantly, it’s a fight to the death.
Steam User 0
优缺点比较明显的游戏,战斗手感还行但是节奏很一般,基本都是A一刀然后躲避这样循环。剧情是没看懂,表达方式也不算好,偶尔会出现对话文字被白色背景挡住。地图多路线的设计和美术表现挺不错的。
属于是闲暇之余可以尝试一下的作品。
Steam User 0
boss比较简单,难度全在跑图365里路;
关卡设计有种赶工的感觉,刚开始还有不少陷阱机关,后面就变成跳下去一堆怪守着;
地图设计不错,规划好应该是可以一路拿装备爽到关底的,正好有个诅咒通关成就;
任务意义不明,boss打完又回去刷怪
Steam User 0
我已经通关一遍了,这种慢节奏推图的游戏真的很适合我,这个游戏最重要的通关技巧我觉得是“谨慎”,着急就容易犯错,一步一步运营才大的舒服。比较可惜的是游戏中的很多元素在游玩过程中不太用得上,法术书,很多绿、蓝、紫装备没有图纸,而且没有必要使用,王之使者掉落的单手剑就够用很久了。
打折是个好游戏。原价我觉得内容有点局促了。
Steam User 0
一开始不习惯,但是慢慢的如果喜欢这类型的 还是觉得挺好玩的
Steam User 3
⭐️⭐️⭐️| 中规中矩
难度偏低的Metroidvania + Rogue+ Soulslike大杂烩,剧情过于碎片化,也没有明显的主线剧情,差不多打完18个BOSS后就结局收工了,但是打完后说实话还是没搞太懂剧情。
战斗花样不算多,弓箭、法书用处不大,不贪基本能稳扎稳打打过去。美术风格还不错,地图有点哥特风,挺好看的,缺点就是比较晦涩不好懂hhh总之,如果对游戏风格/类型感兴趣可以试试。
Steam User 0
打骨折入,被画风吸引,带点宗教、赎罪、十字军等主题的故事背景,跟渎神有点像,甚至一样渣手感。
明显的2d类魂游戏,用粘滞的前后摇恶心玩家,幸好小怪跟boss性能都不咋地,基本上也只有平a翻滚平a的战斗方式,道具栏只有四个,满了就满了,路上捡到的东西只要回一次家就回会清空(非常不满)。
跑图有点小解密加密室弥补一下不能跳的缺憾。
没有刷怪的必要,后期通货膨胀严重。
按键不好适应,但是毕竟没有什么技能释放系统,不能改键也就算了。
硬要说推荐的点,大概就只有画风跟剧情了。
Steam User 0
作者不支持一下云存档和SD的适配工作???不能修改键位很难受有木有