Dark Devotion
Автор не предоставил описание на вашем языке.
The eternal suffering of The Templars is both a blessing and a curse – salvation is born through sacrifice, and no sacrifice is too great to praise your God. A mystical temple teeming with a strange life-like energy of its own awaits you on your sacred crusade of suffering and redemption that will take you to the depths of traditions spanning centuries – and leave you questioning your faith and your own existence. Developed by French studio Hibernian Workshop and published by The Arcade Crew, Dark Devotion features a rich, detailed and immersive narrative that unfolds a sombre tale of your religion’s undeniable calling where every encounter is a challenge of suffering, piety and conviction – but most importantly, it’s a fight to the death.
Steam User 10
Годный хардкорный пиксельный 2D соулс лайк рогалик метроидвания с шорт катами, парированием, блоком, ловушками и без прыжков.
Отличная система рандомных бафов после каждой смерти, много разных анимаций, густонаселенный всем и вся хаб. По мере продвижения по локациям, некоторые виды оружия попадут в хранилище и их не надо выбивать по новой, можно просто экипировать перед новым забегом. Врагов можно нейтрализовать заманив их в ловушки.
Но так как это рогалик, лично у меня произошел скип игры.
Steam User 4
Та самая игра, которая запала в сердце. вобрала в себя все, что мне так любо.
1. Атмосфера, мое почтение. Темное, мрачное, так, как надо.
2. Система прогрессии. Ты её ощущаешь на кончиках пальцев. Скаждым забегом узнаешь что-то новое, становишься сильнее.
3. Боссы. разнообразные, их много.
4. шмот, дроп, куча всего интересного.
5. Механика без прыжков сначалва бесит, но потом ее понимаешь и принимаешь.
Я 5 лет назад прошел ее на свиче вдоль и поперек.
Уже успел все позабыть, помню только послевкусие.
Поэтому, когда снова захотел пройти - купил в стиме, порадовался русскому языку. и закрыл ее еще раз, на все ачивки.
В общем, всем любителям 2д соулс-лайков = маст хэв.
20 темных душ из 10 =)
Steam User 3
Игра с мрачной атмосферой и сложными боями, которая требует внимательного подхода к исследованию мира. Хотя сюжет интересен, некоторые механики могут показаться излишне затянутыми.
Steam User 6
Тёмная Преданность
Если кратко: объективно хороший платформер-околометроидвания, субъективно лучший на моей памяти. Хорошая атмосфера и визуальное оформление, приятное управление, некоторые интересные механики, умеренная сложность. Поклонникам жанра, тёмной атмосферы и не разрывающих, но сложных испытаний рекомендую.
Для сомневающихся весь остальной обзор. Без спойлеров, после зачистки игры на платину (но с немного притупившимся эмоциями, ведь проходил уже некоторое время назад).
Геймплей
У вас есть хаб-локация, где можно посидеть с самым милым персонажем всей игры, выбрать постепенно открывающееся снаряжение и перки, а потом отправиться в одну из открытых на данный момент локаций. И после этого начинается ваш почти беспрерывный путь вниз, к финалу игры с возвращением в хаб только в случае смерти (ещё с помощью предмета. но это фактически то же самое). Проходы за вами будут обваливаться, карта позволяет приходить к боссам локаций разными путями, а иногда и к разным боссам, но в конечном итоге путь у вас лишь один - вперёд, к победе или смерти.
И тут раскрывается, что у игры есть элементы рогалика. После выхода из хаба вам будут случайно выпадать предметы из врагов, случайно появляться усиленные их версии, ваш бог будет даровать вам случайные эффекты на весь забег, а благодаря наличию альтернативных маршрутов вы сами можете разнообразить себе игру, хотя никакой процедурной генерации, конечно, нет. Все эти элементы не превращают игру в полноценный рогалик, но не дают заскучать на всё время прохождения даже при том, что неплохую его часть вы будете пробегать по одним и тем же уровням.
Все боссы интересные, сложные, но в меру, секретки иногда запрятаны хитро, но без гайдов всё найти можно.
Сюжет и атмосфера
В игре нет акцента на сюжет, представлен он в основном интересными записками и монологами НПС, из которых общую историю понять достаточно просто. Ничего сверхзамысловатого, но и ничего неприятного в нём нет.
Другое дело - атмосфера. Возможно, она попала в какие-то тонкие ноты конкретно моей души. Вы, девушка-храмовница, оказываетесь в тёмных туннелях храма на краю мира, и теперь должны спуститься на самое его дно. Безнадёжность вместе с тихой решительностью - главные эмоции. Все локации придерживаются тёмного стиля, но по своему визуально уникальны, все дизайны персонажей, противников и особенно боссов отлично передают их характеры и не выбиваются из стилистики игры. Битва против здоровенного ловкого мясника огромным ржавым мечом ощущается ровно так, как и должна. Даже присутствие вашего бога ощущается, хотя показывает он себя лишь благословениями.
Итоги
Хорошая игра. Если пытаться вспомнить хоть какие-то минусы, то, вроде бы, пару раз за двадцать пять часов игры были несерьёзные баги. В остальном, пусть и не объективный шедевр, но лично для меня более чем приятное произведение.
Steam User 2
Если коротко. Затягивает, хорошо выстроена сложность, напрягает - нужно терпеть, неудобства досаждают, однако оторваться от игры не получается. Весьма достойный продукт, при должном настрое со временем кайфанете через умеренную боль и страдания!
Steam User 1
Одна из самых лучших 2D Souls like игр.Гнетущая атмосфера, качественный левелдизайнинг, большое количество боссов и разных веток прохождения, интересные игровые механики с уникальными противниками, достаточно сложные достижения и прекрасное звуковое сопровождение.Фанатам подобной серии игр для ознакомления рекомендую ! Моя оценка 8 из 10
Steam User 4
Отчаяние, религия и хард пот. Интересная игрушка в духе соулс игр, только в другом жанре. Сюжета не особо много, но он тут и не важен. Атмосфера в игре хорошая. Если вкратце, то игру можно назвать соулс метроидванией.
Мир в игре открытый, но чтобы попасть в некоторые локи нужно победить определенных босов. К слову о босах, вто что меня напрягло. Бывает пройду босецкого, далеко уже ушел, а потом мне выдают квест на убийство уже побежденного босса и приходится по новой его проходить.
Первый оплот классный босс, ради которого приходится узнавать о парировании в игре. Можно и без этого его пройти, но будет сложнее. Остальные босы не так сильно впечатлили и больше вымораживали нереальным радиусом атак и их частотой. Но ради такого люди и идут в такие игры. Короче, советую.)
Поиграл подольше и вот что скажу: когда вы подберете оружие получше и подкачаетесь - финальные босы кажутся слабыми. Все чем они берут - это толстота (у них оч много хп и колупать их приходится дольше), но некоторые из них все равно интересные. Старые босы становятся оч слабыми под конец. Но в целом, игра все равно мне очень зашла