Danganronpa V3: Killing Harmony
Автор не предоставил описание на вашем языке.
Welcome to a new world of Danganronpa, and prepare yourself for the biggest, most exhilarating episode yet. Set in a “psycho-cool” environment, a new cast of 16 characters find themselves kidnapped and imprisoned in a school. Inside, some will kill, some will die, and some will be punished. Reimagine what you thought high-stakes, fast-paced investigation was as you investigate twisted murder cases and condemn your new friends to death. A New Danganronpa Begins: Forget what you thought you knew about Danganronpa and join a completely new cast of Ultimates for a brand-new beginning. Murder Mysteries: In a world where everyone is trying to survive, nobody’s motivations are quite what they seem. Use your skills to solve each new murder or meet a gruesome end. Lie, Panic, Debate! The world is shaped by our perception of it. Fast-paced trial scenes will require lies, quick wits, and logic to guide your classmates to the right conclusions.
Steam User 7
очень рекомендую. лучше покупать по скидке, но игра шикарная, поиграть точно советую. дизайн персонажей крутой, но некоторые персонажи ну очень меня бесили. на смерти одной персонажки радовался даже. больше всего мне понравился Корекие, даже несмотря на его некоторые поступки, он все еще интересный персонаж, короче игра крутая всем советую, Корекие мой любимчик.
Steam User 17
Кульминация противостояния надежды и отчаяния... но кто победил?
Пройдя первую, а затем вторую Danganronpa, я твёрдо и чётко решил, что обзоров на них не будет, потому что из этого не получилось бы ничего, кроме бы унылого хвалебного полотна текста. Начиная третью часть, я ожидал ситуацию, схожую с серией Zero Escape, где заключительная часть трилогии получилась настолько отвратительной, что молчать об этом было невозможно. Но ожидания не оправдались. Danganronpa великолепна целиком и полностью. От пробуждения Макото Наэги в "Пике Надежды" и до окончания убийственных игр Шуичи Сайхарой. Так что да, это будет унылое хвалебное полотно текста, которое применимо не только к третьей части, но и к двум предыдущим. Ибо я не могу не воспевать дифирамбы серии новелл, которая входит в тройку моих любимых.
Все новеллы я оцениваю по двум, наиважнейшим для меня, критериям - цельный сюжет и прописанные персонажи. Если эти два пункта выполнены на достойном уровне, то новелле можно простить любые огрехи.
|> СЮЖЕТ <|
ㅤКанва сюжета неизменна от игры к игре. Главный герой с частичной амнезией просыпается в пустом классе обычной Краснодарской школы с решётками на окнах. Исследуя место, в котором он оказался, герой натыкается на ещё 15 учеников, каждый из которых обладает абсолютным талантом в той или иной области. После общего сбора появляется биколорный плюшевый вы6лядок и объявляет: хочешь наружу - убей одноклассника и переживи классный суд. Если убийца не будет найден, то его выпускают, а всех одноклассников казнят. Если убийцу вычислили - одноклассники продолжают жить, а кибер-панда посылает виновника передать привет Отцу, пожать руку Сыну и пригубить рюмочку со Святым Духом.
ㅤЭта схема идеальна, поэтому она повторяется вновь и вновь. Чёткие правила и ограничения. Полное незнание окружающих людей и их тараканов в голове. Кокаиновый медведь, который троллит и наводит суету. Но главная лакомка серии - это конечно классные суды. За три игры дают насладится восемнадцатью классными судами и да, разнообразия в них предостаточно. К расследованию предоставлены и классическое убийство, и двойное убийство, и убийство в закрытой комнате, и самоубийство, и убийство с неизвестным убийцей, и убийство с неизвестной жертвой, и даже убийство, в котором виновник - главный герой . Не скажу, что сценарии убийств прям все уж уникальные и совсем не повторяют друг друга, но ни одно из них не является скучным. В одном деле вы почти сразу поймёте кто убийца, но то, как он это провернул остаётся загадкой вплоть до кульминации суда. В другом деле вы по уликам сразу поймёте как именно произошло убийство, но до конца не будете понимать кто именно его совершил. Игра не даёт все улики сразу во время расследования, а медленно преподносит их в необходимый момент. С одной стороны это несправедливо к игроку, который желает самостоятельно всё раскрыть первее всех. С другой стороны, эта постоянная недосказанность - сучка, так и манит начать следующее расследование.
|> ПЕРСОНАЖИ <|
ㅤЯ ненавижу мафию (настольную игру). Я ненавижу социальные игры с детективным элементом, типо Амогусов, Гусей и подобных им. Я ненавижу мафия-шоу, типо того, что снимает Масленников. Всё потому, что огромный процент людей, участвующих в подобных мероприятиях, вообще блть понятия не имеет что он здесь забыл. В играх, где надо общаться, высматривать несвойственное для человека поведение, аргументировать и контр-аргументировать, всё сводится к персональным предпочтениям: "Вот он мой кент, значит я ему доверяю, а значит он мирный,", "Вон та мpазь мне до сих пор долг не вернула, мафия стопроцентно". А вся аргументация заканчивается на: "ДА Я МИРНЫЙ, БОЖЕ, ЭТО ЖЕ ОЧЕВИДНО, ЧТО ОН МАФ, ЭТО Я ВАМ ГОВОРЮ". И когда ему по понятным причинам не верят, а он *угадывает* мафию, то: "ОМГ, БООООООЖЕ, Я ЖЕ ГОВОРИЛ, НУ ВЫ ТУПЫЕ."
ㅤМоя неприязнь к кожаным мешкам, набитым скудоумием, подпитывает мою любовь ко всем персонажам Ронпы. В дебатах могут участвовать пубертатная язва, чсв тварь, религиозный фанатик, маньяк с расстройством идентичности, якудза, киборг, горничная, четвёртый разряд по пuздабольству и Нагито Комаэда, и они все говорят по-существу. Кто-то говорит чаще, кто-то реже, но все используют какие-либо аргументы, благодаря чему ты реально ощущаешь себя внутри майнд гейма. Даже, когда в третьей игре добавили Панические Дебаты, суть которых как раз в том, что все орут слова невпопад - это всё равно не выглядит как крики со скотобойни. И пускай невозможно одинаково детально проработать всех 48-ми персонажей, и пускай некоторые архетипы и таланты повторяются - они все харизматичные и запоминающиеся личности.
|> Об остальном понемногу <|
CG-арты - это просто визуальный оргазм. Уникальный стиль, который невозможно ни с чем спутать. Заметно, как он улучшается от первой к третьей игре и при этом не теряет своего шарма.
Фоны - привычных фонов здесь нет, все действия происходят в 3D локациях и я до сих пор не понимаю как можно было настолько органично совместить трёхмерные локации и двухмерных персонажей.
Спрайты - это просто визуальный оргазм. Яркие, красочные, запоминающиеся образы с оригинальными позами и эмоциями.
Музыка - с оргазмами надо быть поаккуратнее, а то по геймерским меркам мне уже на пенсию скоро пора будет, но какой же великолепный саундтрек у этой серии. Тот случай, когда я не против повторного использования музыки из игры в игру, ведь именно она задаёт тон повествованию. Услышав этот саундтрек в другом месте, вы сразу поймёте откуда он.
Текст - чтобы понять хорошо ли прописаны диалоги, достаточно прочитать их без подписанных над репликами имён. И если ты легко различаешь какую реплику какой персонаж говорит - значит и диалог удался, и персонажи хорошо прописаны. Это работает в диалоге Окабэ и Хашиды, это работает в диалоге Датэ и Мизуки, это абсолютно не работает ни с одним персонажем Zero Time Dilemma. И если запереть всех ~50 персонажей Ронпы в одной комнате, засунуть туда Монокуму, Мономи и Монокабов и дать им поговорить, то вы практически без проблем сможете различить где-то три четверти персонажей. Почему три четверти, а не всех? Просто нет гарантий, что из этой комнаты все выйдут живыми.
Выборы и концовки - в первой части есть альтернативная плохая концовка, во всём остальном это линейные истории.
Технические проблемы - не наблюдал.
Danganronpa усидела на всех стульях сразу.
ㅤКосплеерам и художникам она подарила огромный пласт визуально оригинальных персонажей. Фанфикщикам и озабоченным подарила возможность романсить всех персонажей. Спидраннерам подарила возможность полностью скипать дейт-сим фрагменты и идти строго по сюжету. CS-ерам подарила возможность во время суда кричать коронное "ДА КАК *** НЕ ПОПАЛ, ПОЧЕМУ НЕ РЕГАЕТ". Людям, незнакомым с серией, подарила ПТСР и непонимание "Да кто такой этот ваш Нагито Комаэда и почему он везде?" Всем остальным она подарила просто великолепную детективную серию, наполненную жестокостью, тайнами, драмой и юмором.
ㅤЯ питаю надежды на то, что номерные части продолжат выходить. Но я впаду в отчаяние, если они действительно выйдут. Потому что закончить серию лучше, чем они уже сделали, у них не получится.
Я простой любитель визуальных новелл, который желает рассказать о хорошем и предостеречь от плохого. Если Вам понравился обзор и вы хотите найти что почитать на вечерок-другой, то можете подписаться на куратора и группу.
Steam User 5
Игра очень интересная и правда великолепная. Ты уже привыкаешь к персонажам, и они тебе как родные. Самый главный минус этой игры - не очень удобное управление, которое было предназначено для джостика, а не для клавиатуры.
X - А ( АНГЛ КЛАВИАТУРА
Y - W
A - S
B- D
Вот это управление вам поможет на суде. Без него никак.
Пока что на 2 главе, надеюсь, что скоро смогу узнать историю этих персонажей как можно быстрей
Steam User 6
И вот я наконец-то прошёл данную ЗАВЕРШАЮЩУЮ серию Danganronpa игру.
Скажу сразу - она получилась ещё продолжительнее 2 части. И по концепции и сеттингу является смесью между 1 и 2 игрой - в этот раз Заброшенная Школа с просторным двором. В визуальном плане - это самая стильная и детализированная ронпа на фоне прошлых игр. Также перед вами та ронпа, в прохождении которая не нуждается в знании сюжета прошлых частей. Всё также без встроенного русификатора игра, пришлось скачивать с инета один такой, весом в 11 МАТЬ ЕГО ГИГОВ (но с другой стороны он вышел качественнее некуда, спасибо за работу ребятам из «О, мы из Англии!»). Короче, игра вышла такой же достойной визуальной новеллой как прошлые части. Теперь мне стоит затронуть нововведения в геймплее и сказать об игре в итоге.
Геймплей
Абсолютно идентичный во всей структуре геймплея как и 1 и 2 часть, но имеющая как нововведения, так и некоторые вырезки, так и вовсе смешанные воедино вещи. Теперь перед нами огромное место ввиде Школы с его двором, (по масштабам которое правда уступает островам во 2 части, но не критично) в котором есть где разгуляться и осмотреться и с каждой новой главой, мы должны открывать новые места используя вещи, которые так любезно выдаёт Монокума. Теперь чтобы добывать монетки, нам нужно ломать интерьеры локаций нажимая на Е, скрытые монокумы теперь с размером равны фиксикам, и они выполнены в 3D стиле.
Что касается судов, то первое с чего бы мне хотелось начать, так это с главного по моему мнению нововведению - возможность ВРАТЬ - которую так не хватало для целостности судов в 1 и 2 части. Также появились Панические дебаты, в которой вам придётся искать противоречия среди 3 разных челов, выдающих свои аргументации. А ещё Схватка Опровержений стала намного удобнее, чем во 2 части, теперь управляем клинком мы не на клаве на WASD, а используя мышку. Логическое погружение реинкарнировалось в Психо-такси, в котором вам надо собирать по пути девок на машине (сбивая их машиной ага). Появилась битва мнений, в которой все участники суда делятся на 2 лагеря, и участвуя в одной, мы должны опровергать аргументы противоположной стороны. Короче, разнообразие геймплея радует, однако мне не ясно в одной вещи - Во 2 части мы ходили и собирали шаги прокачивая уровень для Тамагочи, чтобы тот рос и по мере продвижения выдавал ништяки, здесь же прокачивая уровень шагами, вы получаете с этого - ничего. А ещё ходящий 2D спрайт гг как во 2 части убрали. Но в общем геймплей соответствует стандартам и прокачке ронпы в лучшую сторону. Перейдём к сюжету))).
Сюжет
Не рекомендую читать следующее - Если вы не играли в 1 и 2 часть, вы мало чего поймёте в сюжетной составляющей этой части, особенно моменты, которые отсылают на прошлые части схожестью, но в целом как я и говорил выше, данная часть не имеет какого либо отношения к сюжетам прошлых частей (при прохождении до конца сами поймёте почему), поэтому не критично, но я бы на вашем месте всё же для целостности бы попробовал прошлые части.
В общем о сюжете игры - Знаете что? А вот сюжет мне не стоит говорить, так как именно это та часть, которую невозможно описать сюжет словами так, чтобы никак не заспойлерить, ведь каждый шаг в сюжете, это один сплошной спойлер, поэтому мои любители немного узнать о сюжете и твистах заранее, вам придётся oтcocaть бибу))).
Минусы
Для игры желательно иметь геймпад (Ещё лучше если от Xbox'a), потому-что порт на ПК в этот раз вышел КАЛОВЫМ, серьёзно на фоне прошлых частей, здесь неудобное управление, присутствует периодические и довольно бесячие инпут лаги, также на экране действий высвечиваются не клавиши, а eбyчuе кнопки Xbox'a. А саундтрек вообще не может чего-то выдать запоминающего, по сравнению с axyeнным OST'ом 1 части и неплохим во 2.
Итог
Короче, как бы это странно не было, но я игрой разочарован. А именно тем, что она не такая целостная и проработанная как игра, что тебя погружает в её мир, по сравнению с прошлыми играми, однако я не жалею о том, что прошёл её всё таки, потому-что некоторые персонажи в сюжете и плот твист в конце вывезли всю игру на ура, снова получил такие же визгающие от axyя эмоции как с 1 части. Да и как игра, которая завершает всю франшизу ронпы, с подобным финалом, заслуживает внимания со стороны всех игравших прошлые части, и по каким-то причинам не пробовавшие данную игру. Поэтому рекомендую, и оцениваю на 7/10.
Харукайто - самый лучший шип (change my mind)
Steam User 5
с появлением этой игры на моём пк у меня также исчезла социальная мобильность и вообще ээээ у меня нет личной жизни ыыыы я долбаеб
Steam User 6
лучшая первая кровь среди трех частей точно, в первой части первая кровь и не ощущалась даже, во второй максимально странно, а в третьей уже да грустненько
Steam User 3
Ну, тут итог как по игре, так и по серии в принципе.
Начнем с игры.
Игра должна была грамотно закончить серию, в связи с тем что главный разработчик имел некоторые споры с издателем или студией, потому, дабы серия не стала конвеером в будущем, а серия не скатилась в бессмысленное пересказывание какой-то истории с добавлением персонажей из прошлых частей.
Честно, очень задушился играя в три новеллы подряд, но это проблема вовсе не игр, а просто наверное, нельзя мне в новеллы вот таким залпом играть, потому, советую вам в серию играть постепенно, делая перерывы, но у меня не то чтобы много времени..
Конкретна эта игра, показалась мне хуже прошлых изначально, но после концовки, я могу сказать что она чуть не дотягивает до второй, которая в этой серии пик.
Здесь мало персонажей которые и в правду цепляют, кого-то вовсе сливают в самом начале, а кого-то раскрывают не постепенно, а только в конце..... Может я придираюсь, но в прошлых частях персонажи интереснее, более запоминающиеся что-ли, здесь же, они реально обычные* ..
Так же непонятно, с какого это перепугу персонажи с ходу друзья? Им стерли воспоминания, ровно так же, как и персонажам прошлых игр, но если в тех, персонажи половину игры разбивали лед в сердцах друг друга, здесь они какого-то хуя, друзья по умолчанию, зачем? почему? нахуя? хуй его знает если честно... я не нашел этому объяснения, просто бред собаки бля
Ну и как всегда, гениев, тех кто реально хочет помочь — отрицают, все как обычно не считая нашего няшки гг, который делает абсолютно то же самое, но видимо, он особенный тоже просто потому что (я не хочу оправдывать это талантом, ибо это бред собаки блять, что кого-то не слушают просто потому что у него "не тор талант")
Ну суды интересные здесь, как минимум геймплейно, они лучшие в серии.. Особенно последние 2, это просто >>>>>>
Ради судов в принципе и стоит играть, лучшие их механики, они приятные, при этом сбалансированные и в меру сложные. Нет ни одной мини-игры, которая бы меня достала, как в той же 2 например (погружение в сознание это ебанный ужас блять. Ну, а в первой части в принципе суды скучные, если не брать во внимание сюжет, но то было проба пера, тройка же это уже работа над ошибка, которую хорошо видно).
Ну в общем и целом, больше мне сказать нечего. Далее уже по серии
Эта серия игр могла быть явно больше, если бы главный разработчик не ушел из студии, потом все закончилось на 3 части, на весьма слитом финале, который как по мне, местами не вяжется с тем что было в прошлых играх. Сюжет там был слишком проработан, тебе на протяжении всей игры давали улики, которые ты переносил в своей голове из игры в игру, но тут просто взяли блять, и все слили, не совсем плохо, но контраст ощутимый, от этого немного печально.
Игре ставлю 8/10
Серии тоже 8/10
UPD: Оказалось, конкретно эта игра не канон, а альтернативаня вселенная. Если держать это в голове, то игра 9/10 в плане сюжета, но персонажи и то как они прописаны так мне и не дают поставить 10.