Danganronpa: Trigger Happy Havoc
“В академии «Пик Надежды» учатся лучшие и умнейшие старшеклассники Японии — надежда будущего. Но надежда внезапно умирает, когда Макото Наэги и его одноклассники оказываются запертыми в школе, отрезанными от внешнего мира и в полной власти странного медведя-убийцы по имени Монокума. Он стравливает учеников и обещает свободу всякому, кто убьет товарища и останется безнаказанным.
Вам нужно выяснить, кто же такой этот Монокума, и почему он похитил вас из привычного мира. Однако, опасайтесь своих желаний: порой нет ничего опаснее истины…”
“Особенности игры
Опасная повседневность: школа стала тюрьмой, а ученики убивают друг друга по одному. Вам нужно расследовать каждый инцидент, найти улики и поговорить с одноклассниками, чтобы раскрыть все тяжкие преступления!
Инсценировка судебного процесса: злодей Монокума и судья, и присяжный, и палач, а вам нужно снова и снова говорить с подозреваемыми, оспаривая их заявления и обращая их слова против них же, чтобы выявить ложь.
Борьба за популярность: в каждом расследовании склоняйте одноклассников на свою сторону, чтобы выжать из них все сведения и понять, кто виновен. Когда поймете, начинайте играть на время, полагаясь на свои инстинкты, чтобы узнать истину и спастись!
В службе Steam игра поддерживает достижения, облако и коллекционные карточки данной службы.”
Steam User 32
Danganronpa — это смесь визуальной новеллы, детектива, суда и чистого японского безумия.
Берут группу учеников, запирают в школе, заводят плюшевого медведя-психопата и начинается смертельная игра: убей — и не попадайся.
Плюсы.
— Сюжет. Он затягивает. Постоянно происходят убийства, ты сам ищешь улики, выносишь грязное бельё на суд, и, чёрт возьми, хочется знать, кто следующий и почему.
— Персонажи. Сначала все бесят. Потом — привыкаешь. Потом — привязываешься. Потом — страдаешь.
— Суд. Это: темп, музыка, абсурд — всё работает.
— Стиль. Визуал странный, резкий, кислотный, но запоминается.
Из минусов:
— Некоторые повороты притянуты за уши.
— Перевод временами корявый, шутки теряются.
— Есть «мирная часть» между убийствами, где нужно общаться с персонажами — и она может затянуться.
— Финал... ну, он странный. Но это Danganronpa. Тут всё странное.
Итог:
Если ты хочешь детектив с аниме-драмой, психологическим трэшем и мемным медведем, который орёт "Puhuhu~", — это твой билет в безумие.
Только не привязывайся ни к кому. Здесь это больно.
Steam User 34
Danganronpa: Trigger Happy Havoc культовая детективная визуальная новелла с элементами психологического триллера, где 15 студентов-гениев оказываются запертыми в академии под контролем садистского плюшевого медведя. Чтобы выжить, они должны убивать друг друга и оставаться нераскрытыми на напряженных судебных процессах, где истина доказывается через мини-игры и логические дебаты
Плюсы
* Захватывающий сюжет — идеальное сочетание детектива, психологического триллера и абсурдной комедии с неожиданными поворотами
* Уникальные персонажи — каждый со своей историей, талантом и характером, к которым невольно привязываешься
* Напряженные классные суды — увлекательные дебаты с мини-играми, где нужно находить противоречия в показаниях и доказать вину преступника
* Атмосферное оформление — аниме-стиль и звуковое сопровождение, идеально дополняющие происходящее
* Богатый лор с множество пасхалок и скрытых деталей
Минусы
* Отсутствие русского языка — требуется хорошее знание английского или использование фанатского перевода
* Нет кнопки выхода через «Esc», возможность покинуть игру будет только после получения карты правил на «F1»
* Некоторые решение на судах кажутся неочевидными
Вердикт
Игра, которая не оставляет шанса на равнодушие: вы либо с первых минут покорены её безумным стилем, либо отшатываетесь от эксцентричности. Этот проект мастерски сочетает несочетаемое — жестокий детектив с абсурдным юмором, психологическое напряжение с яркой аниме-эстетикой. Вы будете искренне переживать за каждого персонажа, чьи истории и характеры надолго остаются в памяти. Геймплей бросает вызов вашей логике и вниманию: нужно не просто собирать улики, но и вести напряжённые словесные батлы, где каждая деталь становится ключом к истине. Если вы знакомы с аниме-адаптацией — игра предложит гораздо более глубокое погружение в сюжет и запомнится неожиданными поворотами, а также тем уникальным чувством, когда разгадка одновременно приносит облегчение и тревогу
✔️Понравится, если обожаете детективные сюжеты с неожиданными развязками, абсурдный юмор
✖️ Не понравится, если не любите новеллы и аниме, а также если плохо владеете английским языком и не хотите заморачиваться с русификатором
Steam User 18
больше пяти лет я состою в этом фандоме. ни одна игра мне так сильно не полюбилась, как данганронпа. с 13 лет я строю свою личность на ней и буду продолжать это делать. спайк, спасибо вам
я одноклеточная амеба
Steam User 18
Десять москвичей пошли с утра побегать.
На одного чихнули, и их осталось девять.
Девять москвичей прожилки между сосен.
Один кору погладил, и их осталось восемь.
Восемь москвичей забились в лифт затем.
Один нажал на кнопку, и их осталось семь.
Семь москвичей зашли в кафе поесть.
И просто удивительно, их осталось шесть.
Шесть москвичей пошли потанцевать.
Что вам непонятного? Их осталось пять.
Пять москвичей играли на квартире.
Пики бьют пиками а их уже четыре.
Четыре москвича, выпили спиртное.
Один за шкафом настругал, и их осталось трое.
Три москвича ДА ЧТОЖ ЭТО ТАКОЕ
Никого не слушали, и их осталось два.
Два москвича игноря карантин, отправились домой.
Добрался лишь один.
Москвич последний посмотрел вокруг себя устало,
На следующие утро, никого не стало.
Steam User 19
Первая ронпа - самая недооцененная игра из серии, люблю ее всем сердцем! визуал прикольный, но как же немного вымораживают фоны судов в 1 пиксель, я все понимаю, но можно было бы хотя бы ремастернуть для стимовской версии это.....
я просто напишу отзыв через призму ачивок, уже было много сказано об игре за время ее существовния, но мне больше хочется поговорить про этот путь 100% достижений, если вам пох на это и хотите чисто про игру - можете выходить с обзора.
1) в отличие от псп версии, в пкшной есть школьный режим - соотвественно и ачвивки в нем, НО БОЖЕ, КАКАЯ ЖЕ ЭТО МУКА. перепройти один и тот же скучный и неинтересный режим, ходя на свидания, где больше 4 диалогов ничего интересного не найти. а на минуточку, в этом режиме по 51 дню и за одно прохождение получится закрыть только 5 персонажей, из за этого мой духометр просто не выдерживал.
2)картинки/катсцены/музыку, которые открываются по сюжету и ИХ НУЖНО КУПИТЬ, ЧТОБЫ РЕАЛЬНО МОЖНО БЫЛО ЧТО ТО ПЕРЕСМОТРЕТЬ, чисто -1к монет на кал, который ты никогда не пересмотришь чисто ради плашки, а потом гриндить суды, чтобы заработать на гребанную мономоно машину.
3) самое безобидное - убрать 500 шума во время нон-стоп дебатов, как будто бы легко выполняется, че гундеть то? только вот я на сложном проходила всю игру и оно не набралось, пришлось в дополнении дрючиться минут 30 точно
в общем-то игра классная, я люблю новеллы и механика судов очень нравится, но как перфекционист я умерла внутри от убогих достижений, которые заставили меня висеть в игре доп 20 часов, от которых я, уже простите, сильного удовольствия не получила, но плашка поправила мое настроение и я могу сказать честно: Я СЧАСТЛИВА
Steam User 14
мне не передать как сильно я люблю первую дангу и как мне грустно от того, что сюжетная компания очень короткая. считаю тхх самой душевной, о персонажах всегда хочется узнать даже больше, чем вложено в игре. моё любимое занятие смотреть на то как великий Тогами Бьякуя теряет айкью с каждой секундой и делает вид что он главный и крутой, чтоб его не пизданули ненароком. а как этот гений во второй главе протянул через всю комнату удлинитель, вытащив его из грязного пыльного архива, чтобы почитать при свете и направил свет в стол. ахх, люблю каждого. воистину легендарная и весёлая игра
Steam User 14
класс!! игра классная тем,что как только скачала игру так сразу два отца появилось!! вот так везение))!!!))!