Dandara
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In a bizarre universe where the oppressed are on the brink of oblivion, Dandara has awoken to reshape the world. As a metroidvania carefully designed with both touch and gamepad in mind, we considered how you could achieve exploration and fast action using either input. The result was a gravity bending world where movement is comprised of jumping from surface to surface in lovingly crafted environments. It's up to Dandara to restore balance and give direction to a directionless world!
Steam User 2
总评:7/10 | 难度:4/10 | 全成就难度:7/10
这可能是唯一一款能把我玩晕的类银。本作移动全靠指向性跳跃,有些房间还会边跳边转,刚上手会很别扭,但一旦适应就会体验到别样的爽感,BOSS战更是这套机制最出彩的地方。探索部分比较拉胯:传送点本来就少,还得等到很后期才解锁传送,分支路线又很多,能走通的就一条,动不动被机关挡路,得找对路才能推进。总之,操作方式很独特的一款类银,值得一试。欢迎大家关注XiaoNan 的类银小屋,分享最真实的类银河战士恶魔城游戏体验评测
Steam User 0
复古风作品,制作上没问题,但是玩了一会儿有点玩不下去,跟着推荐过来的想了想为什么这样。
先说优点,地图设计和解密真的有意思,很上心,玩法也很新奇。
我玩不下去的点就多了
1.偏解密但是也有战斗,玩法太新奇,操作不适应
2.角色血量低,存档少,无传送,配合偶尔的怪,跑图很折磨
3.死了掉钱要自己捡,再死全丢
4.解密太解密,错过一个路线全部重新跑,弱智有福了
5.中翻有点怪
这并非一个和蔼解密小游戏,而是一个强调解密,存在战斗,要求一定操作,且保留了类银跑图和货币这部分的作品,不要被画风骗了
Steam User 0
相当独特且有趣的类银体验,移动方式新颖且不难上手(建议用手柄玩,键鼠体验不佳,灵敏度太高难以控制),地图设计优秀,中期地图(梦之地、三王试炼)让人眼前一亮,音乐音效配合带来不错的沉浸感,总之推荐试一试,至少对我来说这是个值得特地买个手柄来体验的游戏。美中不足的是流程太短,还未尽兴便已抵达终点。
Steam User 3
破案了,原来是男主吃了含笑半步癫
Steam User 1
+1 有中文 有成就
Steam User 0
好!