Dakar 18
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DAKAR 18 is a realistic simulation of the world famous annual rally raid organized by Amaury Sport Organisation (A.S.O.) in South America, and features stunning visuals and a variety of vehicles, including motorcycles, cars, trucks, quads and SxS. Players will compete in fierce online multiplayer races, as well as playing offline to harness and grow racing skills. Dakar 18 Features: - Official Manufacturers: Including Peugeot, KTM, Honda, Yamaha, Mini, Renault and Mitsubishi - Official Competitors: Featuring Sam Sunderland, Carlos Sainz, and Sebastian Loeb - Realistic Navigation System: featuring the official Road Books of the Dakar 2018 - Time and Weather Simulation: Get stuck in dry sand under the burning sun or fight against deep mud in heavy rain!
Steam User 162
首先我觉得这款游戏适合喜欢达喀尔越野拉力赛(不知道的可以网络搜索科普)的人入,对于玩儿习惯了尘埃和WRC的玩家还是慎重考虑。谈下感想,首先这是一款越野拉力赛游戏,不是类似WRC的分段拉力赛,越野拉力赛更考验的是人和车的耐力,游戏中时间和赛程的比例我觉得已经被设计者缩短到了最大限度,我估摸着一个路点间隔也就真实比赛的十分之一的时间,个人觉得是为了增强游戏体验,否则没人玩儿了。。。但是就是缩短的游戏里一个赛段也请玩家做好要用半个到一个小时跑的准备;达喀尔是地球上最艰苦的越野拉力赛,游戏中要照顾游戏体验所以不可能把什么都还原,但是游戏中很好的还原了达喀尔的路书,这个路书对于刚接触的玩家是一种折磨,实际当中对于实际中的比赛选手来说也是很头疼的,尤其是单人单车比如摩托车组没有领航员需要自己看着路书来跑,跑错路是家常便饭,因为达喀尔的路书是法国人写的,据说女领航员对路数的理解能力比男的强 lol,所以游戏里的路书需要一段时间适应和学习。再就是每次赛程要充分考虑车辆的承受能力,每次回到大本营的时候都记得把车修理好,在赛段中途修车是要扣达喀尔点数和时间的,而且像传动部分是不能在赛程中修复的,所以做好计划,我觉得这个游戏很好的还原了一部分真是真实比赛的情况,比如在沙漠赛段,对于没有沙漠行车的玩家来说会比较想砸键盘,那么就需要一些沙漠行车技巧,具体的话请没有经验的玩家搜索沙漠骑刀锋和涮锅等行车技巧,否则菜鸟已上难度完赛都是很困难的;简单点说就是汽车组的车辆在爬比较大的沙坡时一般都不可能直冲上去,找沙山的山脊线骑过去是最快最好的办法,在沙漠行车需要学会动能势能转换,但是摩托和ATV,UTV组的攀爬能力都要比汽车强(推重比的原因),所以汽车上不去的坡对于这些组别来说相对容易,再来说下游戏本身。我看了很多玩家都评论说这游戏的物理引擎太渣,确实不咋地,刚玩儿会感觉特别诡异,我觉得这应该也是游戏设计者故意的,因为如果太真实的还原的话估计玩家也不会玩,因为会看到大部分玩家都在沙山上打滚或者刀锋飞车扎在沙子里退出比赛。。。是一种折磨lol。个人感觉这个游戏更多的是想让玩家体验达喀尔带给人的那种感觉,而不是游戏里这个车那个车感觉有多么的不同,这点给游戏的可玩性打了很大的折扣,游戏里的摩托车跟人的结合说实话我刚开始是看不下去的,确实像08年以前的游戏设计,但是跑一跑发现我根本不会在意这个不倒翁,而是注意我的路书和路况,因为我想完赛,毕竟跑了半个小时以后还差两个路点到终点一个不小心掉进了闪电沟或者飞了刀锋你告诉我车报废了退赛换谁都要砸键盘啊。。。刚开始玩得玩家我推荐上卡车组,好上手,有领航,容错率也高一些,不要对任何车辆悬挂太过自信,选好路线很关键!统筹安排完赛才是关键,能真正参加这样的越野拉力赛的人也就是那么一小搓,还有很多倒在了路上再也没有起来。
再者有几个建议想说一下,不知道开发者能不能看到,达喀尔是一个充满历史回忆的比赛,游戏车辆捉襟见肘,只放最近几年的这些个开发者有节省成本的嫌疑,好歹加入一些历史车辆啊,那么多经典车型都没有,三菱就一台还是个量产改装组,真坑,卡车组那么多经典也没有,摩托车组直接就是厂队,非双,650gs,起码多加几个可玩儿因素啊,你卖的这么贵别告诉我就光是地图比别家大。。。
Steam User 249
we need chinese
我们需要中文
中国語は必要
Nous avons besoin de chinois
Wir brauchen chinesisch
Necesitamos chino
potrzebujemy chin
Precisamos de chinês
Нам нужно китайский
เราต้องการภาษาจีน
Χρειαζόμαστε κινέζικα
Steam User 41
到目前玩了7个小时。总共跑了9个赛段,第7赛段卡车用了1个小时!总体来说导航没有那么难!注意看右下角导航上的建筑物没什么问题。不会说让你找不到路,摩托车手感我本人操控不了汽车卡车UTC这些尤其是第一视角的时候开起来特别有感觉!赞!和好友联机时时不时陷车下来用防沙板或者用拖车绳去救援很真实!目前发现的BUG也特别多拐弯蹭一下电线杆就卡进去了只能重置,重置的时候直接掉地底下去了!真是有点哭笑不得!总体而言!这款游戏虽然车的模型做的比较差!也没有中文,但是为了情怀去玩一下是可以接受的。达喀尔拉力赛到2018年已经举办了40届,我小时候看着电视的新闻知道了这个赛事,虽然不能参加,但是游戏里体验已经很满足了!何乐而不为!!!!
Steam User 26
一直是拉力赛车爱好者,这会还在摸鱼看WRC英国站录像的我……
回归正题,不得不说,车的手感真不怎么样(目前只玩了car,别的暂时不评价,不过应该也好不到哪去),但其实这款游戏你完全可以不用把注意力放在车上,因为这不是WRC的模拟游戏,而是达喀尔的模拟游戏,你更多的注意力都在找路,找检测点以及保护车辆上(飞跳?那是啥),要是迷路了,别着急直接返回上一个检测点,在附近转悠转悠,说不定你后面的小老弟就来给你带路了。
总之,作为一个达喀尔的模拟游戏,我觉得是完全合格的(没中文?相信你的库里绝对有尘埃拉力赛,有中文吗?)
以上全是废话,值得一玩!
Steam User 10
修复在启动时崩溃(在猫头鷹标志屏幕之后闪退)。
步骤1.打开“控制面板”搜索它在Windows搜索栏,通过按 下Window成钮或键。
步骤2。转到“系统与安全”
步骤3。去“系统”
步骤3.按“高级系统设置”
步骤4。按“环境变量”
第5步。创建一个新的“系统变量”(不是用户变量) 步骤&在“変量名称”框中辑入以下内容:
OPENSSL_ia32cap
步骤7。在变量值框中輸入以下内:~0x20000000
步骤8。现在按下OK。
需要重新启动系统才能使更改生效。
即使他们无法解决问题(游戏邦注:这是游戏外部的问题)
Steam User 14
游戏不错就是找不到路很烦...对电脑配置还挺高...配置不够的兄弟慎入...
Steam User 14
汽车玩到第七关一到重点就死机,重开游戏经过重点也无反应!!这个BUG什么时候修复!!!还有我们需要中文!!!!