Cyberpunk 2077
Автор не предоставил описание на вашем языке.
Cyberpunk 2077 is an open-world action-adventure RPG that takes place in Night City. The game is being developed by CD Projekt Red using the REDengine 4.
It’s time to assume the role of V, a mercenary that is trying to survive and earn as much cash as he/she can in Night City. Players are able to customize the face, body type, body modifications, background, and clothes of V.
There are many different stat categories in the game like Reflex, Cool, Tech, Strength, Intelligence, and Constitution, and unique character classes as well like Solo, NetRunner, and Techie.
Players can consult a ripperdoc that can help them upgrade and purchase all kinds of cyberware implants as well that give you all kinds of special abilities like double jumping, giving you access to arm blades, and so on.
Chief 0
So, I just finished the main story of the game and can post a review. Actually, I expected something like Detroit: Become Human, instead it turned out to be a GTA in sci-fi skin, thus here are the pros and cons:
+ Open world with lots of variables - good quantity of everything: weapons, cars, quests.
- Poor story, non-mature characters with strange motives, unrealistic body animations, poor dialogs.
3/5 from me, if you have other games to finish, my bet is to go for them first and leave this one for when you have nothing to play.
Steam User 364
Это уже не тот Cyberpunk 2077, который боялись запускать. Сейчас это игра, которую ждали изначально.
Steam User 223
---{ Графика }-—
☐ Ты забудешь что такое реальность
☑ Очень красиво
☐ Хорошо
☐ Норм
☐ Плохо
☐ Не смотри на это слишком долго
☐ MS-DOS
---{ Геймплей }-—
☑ Очень хорошо
☐ Хорошо
☐ Просто Геймплей
☐ Нуу...
☐ Лучше посмотрите как горит огонь
☐ Просто не надо
---{ Аудио }-—
☐ Оргазм для ушей
☑ Очень хорошо
☐ Хорошо
☐ Неплохо
☐ Плохо
☐ Теперь я глухой
---{ Аудитория }-—
☐ Дети
☑ Подростки
☑ Взрослые
☐ Твоя бабуля
---{ ПК Характеристики }-—
☐ Если грузится Paint, то пойдет
☐ Картошка
☐ Обычные
☑ Требовательно
☑ Нужен дорогой ПК
☐ Попроси у НАСА Компуктер
---{ Сложность }-—
☐ Просто жми 'W'
☐ Легко
☑ Легко научиться / Сложно стать профи
☐ Нужно использовать мозги
☐ Сложно
☐ Dark Souls
---{ Гринд }-—
☐ Нечего Гриндить
☐ Только если вам важно попасть в топ игроков
☐ Не обязательно для прогресса
☑ Средний уровень гринда
☐ Слишком много гринда
☐ Вам понадобится 2 жизни
---{ Сюжет }-—
☐ Нет сюжета
☐ Какой-то сюжетик
☐ Средний
☐ Хороший
☑ Интересный
☐ Он заменит тебе жизнь
---{ Игровое время }-—
☐ Длится как чашка кофе
☐ Короткая 2-5 часов
☐ Средне
☑ Длинное
☐ Бесконечность не предел
---{ Цена }-—
☐ Бесплатно
☑ Стоит своих денег
☐ Если по скидке
☐ Если у вас есть лишние деньги
☐ Не рекомендую
☐ С тем же успехом можете сжечь деньги
---{ Баги }-—
☐ Никогда не слышал
☐ Совсем немного
☑ Могут надоедать
☐ ARK: Survival Evolved
☐ Рассадник багов
---{ ? / 10 }-—
☐ 1
☐ 2
☐ 3
☐ 4
☐ 5
☐ 6
☐ 7
☐ 8
☐ 9
☑ 10
Steam User 101
"Обещай мне одну вещь, ладно? Я не прошу тебя никогда не сдаваться. Иногда нужно отпустить… Просто не позволяй никому изменить тебя, хорошо?"
Вернулась спустя два года, чтобы снова перепройти этот шедевр. И наконец-то с уверенностью могу сказать, это единственная игра, которая так и не отпустила меня после первого прохождения. Это не из тех историй, которые прошёл, забыл и отпустил. Здесь больше про эмоциональную составляющую. Поэтому это будет не обзор, а признание в любви. И пишет его моя гиперфиксация.
Во-первых, Cyberpunk 2077 делает что-то невероятное с самоощущением игрового процесса, позволяет прожить сюжетную линию настолько сильно и настолько полноценно, что до конца тебя не покидает чувство, будто ты находишься там лично. Будто прохoдишь не игру, а действительно проживаешь там несколько жизней – с ошибками, потерями, с минутами смеха и счастья. С людьми, которые тебя окружают. Чего только стоит один Вик, к которому приходишь не столько чинить импланты, сколько собирать себя по кускам. Игровых сцен на пять минут, но какой образ и харизма. Кто-то вообще был у другого рипера? Я нет.
Во-вторых, это мир, где каждый выбор дается через рефлексию и внутренний надлом. И, наверное, именно за это я ценю Cyberpunk 2077 больше всего. Сам Найт-Сити словно впитывает тебя в себя. Игра не развлекает, в привычном понимании, она реально переживается. Само повествование от лица Ви делает всё острее, ни в одной другой я не чувствовала персонажа так, как тут. Признаться, наверное, именно поэтому два года не решалась вернуться, хотя и очень хотела, потому что отделить себя в конце от Ви – это что-то запредельное, ты просто сливаешься. Плюс очевидное понимание, что это не та история, в которой стоит искать хорошую концовку, каждый раз меня тормозило.
Нравится, что даже спустя 100+ часов, скучать не приходится, игровой мир настолько открытый, что невозможно оторваться. Хочется изучить каждый угол, что, собственно, я и делаю. Второе прохождение добавляет свою искру, тут уже не торопишься за сюжетом, как при первом. Живёшь, погружаешься, замечаешь детали. Некоторые моменты становятся понятнее, а на некоторые смотришь под другим углом. Персонажи здесь живые, проработанные. Диалоги прописаны идеально, видно, что в них вложили душу. Честно, тут я бы могла ещё до бесконечности писать про Панам, Митча, Соло и о том, как сильно люблю Пустоши и арку с Альдекальдo.
В целом обожаю, что заваливаешься сюда после тяжёлого дня, и моргнуть не успеваешь, как на часах уже шесть утра. Ты только что перебила половину "Шестой улицы", болтаешь с Джонни, залетаешь в "Посмертие", перекидываешься парочкой фраз с Клэр за стойкой, а после отчаливаешь отоспаться в квартиру на верхнем этаже десятой мегабашни – и тебе просто круто от этого ощущения. Разработчикам низкий поклон за мастерство погружения. Кстати, отдельного внимания заслуживает лор игры. В этот раз не стала упускать возможности более подробно ознакомиться с ним через заметки и чипы, разбросанные по миру, и оказалось это затягивает ещё сильнее. Город богат на события и отдельные истории, которые легко пропустить. Заценили фанфик "Яичница страсти"? Я рыдала. Подозреваю, что те, кто его находил тоже.
Сам по себе Cyberpunk 2077 собрал практически всё, что меня привлекает: увлекательную и цепляющую историю, интересные квесты, юмор, отличную графику, шикарные саундтреки, выбор в плане развития персонажа и отыгрыша. Окружение и, конечно же, первый в списке, Джонни – он вообще мог кого-то оставить равнодушным? Сомневаюсь. Это же, чёрт возьми, Киану Ривз, итог закономерный – к Сильверхенду невозможно не привязаться. Я в первое прохождение, была поражена дуэтом Ви и Джонни, их динамика отношений цепляет от начала и до конца. Каждая секунда их взаимодействия. А в какой-то момент становится даже сложно отделить их чувства и мысли от своих, забавно что, совершенно не замечаешь, где проходит эта грань.
Сейчас я снова стою на пороге того, что, по моему мнению, делает эту игру незабываемой – это дополнение Phantom Liberty. Оно действительно творит что-то особенное – атмосфера, визуал и эмоциональный накал. Тут уверена, что каждый, кто дошёл до конца и ощутил тот же спектр разрушительных эмоций, понимает о чём я. Лично для меня оно полностью раскрывает игру и бьёт сильнее основной линии. Сойка, Рид, Майерс – персонажи, о которых можно рассуждать очень долго. Больше всего было страшно возвращаться именно из-за пустоты, что оставил после себя финал, когда сидишь перед титрами, слёзы льются нескончаемым потоком, и ты просто пытаешься переосмыслить, что сейчас произошло. На минуточку, меня до сих пор триггерит от саундтрека из титров. Но, раз уж я снова здесь, значит, эта история стоит того, чтобы к ней вернуться, даже зная, как сильно она ранит в конце. В общем это всё, впереди остановка в Догтаун.
Steam User 65
Я долго обходил киберпанк стороной - не нравится тематика и все в этом роде. но как я ошибался.. после прохождения, сижу смотрю титры и понимаю - это черт побери Лучшее, во что я играл
Steam User 56
Что можно сказать об игре, когда за меня красноречивее скажет время, проведённое в ней?
Более 1500+ часов куда как более красноречивы.
Многие могут спросить "что там можно делать столько времени?". Скажу лишь что я проходил её неоднократно, полностью со всему концовками и закрывая все активности, находя пасхалки и изучая местность. Проходил чистую, проходил с различными модами. Проходил "сырую" послерелизную, когда ещё не было оптимизации и была куча багов (благо меня они, как это ни странно не затронули), проходил версии до патча 2.0, и проходил после него. Проходил и на разных уровнях сложности, включая суперхардкор (теперь уже мою основную и любимую).
Это просто одна из любимых моих игр. Да, она далеко не идеальна и, к сожалению не совсем соответствует обещаниям разработчиков огромной кучи возможностей для нас, а так же показанному нам трейлеру. Но всё равно, как по мне, это великая игра, кто бы что ни говорил. Шедевр, и этого слова я не побоюсь!
Часть из обещанных возможностей была допилена в последующих послерелизных патчах, часть допилили в DLC "Призрачная свобода". Часть была сделана или доделана мододелами.
Сеттинг в игре просто потрясающий. Это просто кривое зеркало нашего мира, где корпорации правят балом (а что, у нас сейчас разве по-другому?).
Нам просто показывают будущее, то к чему нас сейчас ведут сильные мира сего - человеческая жизнь не стоит ни гроша, а чтоб занять место под солнцем - придётся изрядно потрудиться, да и Господин Случай тоже решает. Как бы там ни было, сюжет весьма интересный и захватывающий. Жаль только то, что разработчики не добавили больше вариабельности результатов от принятых тобой по мере прохождения игры решений. Сама же атмосфера весьма мрачная. Город хоть и светится яркими огнями, но ты понимаешь, что за яркими неоновыми вывесками города скрывается бездонные пустота и безысходность. Хотя, забавных моментов, порой тоже в игре хватает, куда уж без этого.
Графика в игре: Что тут сказать, если игра до сих пор считается одним из лучших "бенчмарков" для замера производительности системы?
Сам лично я играл на ультранастройках с лучами и путями (карта выдаёт стабильные 50-60 fps), но... При этом, так же радует и тот факт что разработчики подумал и о людях с более слабыми системами, и настройки графики весьма гибкие.
Геймплей: весьма вариативный.
Ты можешь просто спокойно любоваться красотами Найт-Сити и прилегающих к нему территорий. Исследовать город (весьма интересное для меня занятие, в мире полно различных пасхалок, скрытых мест и прочего. Да и сам мир в игре многомерен), исследовать пустоши. Кому-то это может показаться скучным, мне же было интересно. Слушать разговоры пешеходов, смотреть новости, наблюдать за NPC.
А можешь ввязаться в бой с очередными бандитскими выродками (по мере выполнения заказов порой просто волосы дыбом становились от того что вытворяли те или иные уроды и нередко хотелось выпилить их самолично, что игра даёт возможность сделать в полной мере), и тогда понеслась м*да по кочкам. Бои тут так же вариативны: можешь вырезать всех тихо, а можешь переть напролом как берсерк, расчленяя всех и каждого встречного. Благо вариантов убийства и нейтрализации супротивников игра предлагает массу. Всё это исходит из ветки и системы прокачки, которую ты выберешь. Тут вариативности тоже хватает: от тихих стелса с клинками и нетранерства, до использования пушек больших и малых калибров. В общем, выбор есть и он весьма обширный.
Как было сказано ранее: 1500+ часов о многом могут сказать. Я и сам был крайне удивлён времени, проведённому в этой игре, когда впервые взглянул на счётчик времени в Стиме. Оно летит для меня незаметно. Игра очень атмосферная и буквально погружает игрока в свой мир с самых первых его шагов.
Заключение:
Есть такие игры, которые когда пройдёшь впервые - хочется забыть, чтоб перепройти их заново, и ощутить те самые первые эмоции. Да, не смотря на такое количество часов, проведённых в ней она по прежнему дарит эмоции, не смотря на то, что я, наверное, знаю практически всё в ней. Возможно это странно, но периодически что-то заставляет меня возвращаться в неё снова и снова. Такие игры, которые не отпускают тебя, или же хоть отпускают, но ненадолго. И Cyberpunk 2077 одна из таких немногих игр. Да, не Киберпанком единым я живу, но... Кто бы что ни говорил: для меня эта игра - Шедевр!
Ahí luego, чумбы!
Steam User 184
Покупал игру по скидке, просто попробовать. Думал, ну киберпанк, шутер, прокачка, побегаю вечерок после работы. Не ожидал, что получу историю, которая потом не отпускает даже после титров.
Прошёл игру на одну из концовок, где Ви остаётся жить совсем недолго. И вот пошли титры: персонажи, которым ты помогал всю игру, с кем прошёл через кучу проблем, начинают говорить о тебе, спрашивать, как у тебя дела, надеются увидеться… а тебя уже нет. Ты стал легендой Найт-Сити, но посмертно. И в этот момент понимаешь — всё, что делал, всё, за что боролся, всё, через что прошёл, закончилось.
Сидел в тишине после финала. Потом пошёл в душ, а мысли всё крутились и не отпускали. Почти три часа просто переваривал происходящее. И понял, что игра бьёт не только по истории персонажа, а по тебе самому. Начинаешь думать: куда вообще идёт моя жизнь, что в итоге важнее — стать кем-то или просто жить рядом с теми, кто тебе дорог?
Всю игру помогал людям, решал их проблемы, выполнял заказы, зарабатывал деньги, строил отношения, но в конце понял, что своего персонажа спасти не смог. И возникает странное ощущение: ты столько сделал для других, а времени для себя уже не осталось.
Особенно зацепил Джонни. В начале он кажется просто проблемой, но со временем понимаешь, что вы оба просто пытаетесь выжить в системе, которая сильнее вас. Мы прошли этот путь вместе, он пытался помочь, но в итоге нас обоих просто обвели вокруг пальца.
Жаль Бестию — человека, который просто хотел жить дальше после всего пережитого, но прошлое всё равно догоняет.
И больше всего хотелось изменить финал. Не ради славы, не ради того, чтобы стать легендой, а чтобы Ви просто могла спокойно жить рядом с Джуди, уехать подальше от Найт-Сити, просыпаться без стрельбы и постоянной борьбы за выживание. Просто жить. Иногда понимаешь, что именно этого хочется и в реальности.
Редко какая игра заставляет так переживать за вымышленного персонажа. А здесь в какой-то момент ловишь себя на мысли, что переживаешь уже не только за него, но и за самого себя.
После таких историй понимаешь, что игры могут быть не только развлечением, но и чем-то большим.
Не ожидал такого от Cyberpunk 2077. И именно поэтому рекомендую.
Похоже, пора брать дополнение и попробовать дать Ви шанс на другой финал. Хочется верить, что для неё ещё может быть спокойная жизнь.
Steam User 71
Игра, которая заставила меня плакать.
Если вы когда-нибудь спросите себя, что могло бы заставить вас одновременно плакать, смеяться, любить и восхищаться – я лишь могу намекнуть на Cyberpunk 2077. Ведь если вы единожды зайдете в этот мир, полный невероятных вещей и, не побоюсь так выразиться, ОСОБОЙ атмосферой, вы уже никогда, НИКОГДА, не станете прежними. Друзья главной героини в Найт Сити станут вашими друзьями, а те люди, кто её обидел – вашими злейшими врагами. Я так говорю вовсе не из-за собственной обсессии, я действительно так считаю. Киберпанк может и имеет свои недостатки (что уж говорить про времена, нет, эпоху багов, когда каждый проезд по ровной дороге заканчивался полетом в стратосферу, или же, когда npc просто застрял на локации), однако, то, как постарались разработчики над сюжетом и погружением – дезинтегрирует минусы.
________
Да, пока в нашем мире ученые изобретают лекарство от рака и стремятся посетить Марс, в угоду развития человечества, в мире Cyberpunk 2077 ученые уже давно изобрели нечто, похуже рака, а Марс - меркнет, на фоне кибер-измерения для айтишников, чьё звание чуток выше, чем какой-то там Сеньор!
________
Вы всегда найдете свой КОМФОРТНЫЙ способ по прохождению той или иной миссии / локации / босса. Как человек, который любит гибкость, я очень респектую эту возможность.
А что говорить про сам город? Боги… Сам город – это то, что я стремлюсь увидеть в своих самых ярких и приятных сновидениях. Если бы я смог обменять все, что у меня есть (кроме моих друзей), на то, чтобы жить в Найт Сити – я бы без задней мысли согласился. Найт Сити – это олицетворения будущего, даже для нашего мира, учитывая, что мы ближе к самому киберпанку, нежели к футуризму.
Я обожаю Сильверхенда до такой степени, что читал каждый файл, который хоть как то мог бы отсылать нас к его лору, я считаю, что он и Ви – стали бы просто невъ****еской парой.
1. Я обожаю Джеки, т.к не каждый достоин иметь такого друга, как он!
2. Я обожаю Джуди, её агрессию и одиночество, а так же то, как развиваются взаимоотношения с этим персонажем!
3. Я обожаю Адама Смэшера, ведь он машина!
Лишь раз поиграв в Cyberpunk 2077 – это навсегда его полюбить. Я всем это советую, покупайте все, дополнения, делайте каждый квест, не раз, не два, пройдите игру 20 раз. Забудьте, это не совет, это приказ, вашу мать!
You can’t even imagine…