Cyberpunk 2077
Автор не предоставил описание на вашем языке.
Cyberpunk 2077 is an open-world action-adventure RPG that takes place in Night City. The game is being developed by CD Projekt Red using the REDengine 4.
It’s time to assume the role of V, a mercenary that is trying to survive and earn as much cash as he/she can in Night City. Players are able to customize the face, body type, body modifications, background, and clothes of V.
There are many different stat categories in the game like Reflex, Cool, Tech, Strength, Intelligence, and Constitution, and unique character classes as well like Solo, NetRunner, and Techie.
Players can consult a ripperdoc that can help them upgrade and purchase all kinds of cyberware implants as well that give you all kinds of special abilities like double jumping, giving you access to arm blades, and so on.
Chief 0
So, I just finished the main story of the game and can post a review. Actually, I expected something like Detroit: Become Human, instead it turned out to be a GTA in sci-fi skin, thus here are the pros and cons:
+ Open world with lots of variables - good quantity of everything: weapons, cars, quests.
- Poor story, non-mature characters with strange motives, unrealistic body animations, poor dialogs.
3/5 from me, if you have other games to finish, my bet is to go for them first and leave this one for when you have nothing to play.
Steam User 504
Ох уж этот Cyberpunk 2077…
На самом деле это, пожалуй, лучшая игра, в которую я когда-либо играл. Это настоящая игра контрастов: в один момент она может быть невероятно суровой, жестокой и мрачной, а в другой - по-настоящему доброй и душевной. Это одна из тех игр, которые хочется перепроходить снова и снова, каждый раз выбирая другой путь и открывая для себя что-то новое.
CD PROJEKT RED действительно создали шедевр. Cyberpunk 2077 рассказывает не только историю наёмника Ви, но и историю самого Найт-Сити. Этот город ощущается не просто декорацией, а отдельным живым персонажем. Сначала он манит красивыми огнями, обещаниями славы, богатства и жизни в высшей лиге. Но постепенно игрок понимает, что Найт-Сити - это совсем не город радости и светлого будущего. Он ужасен, беспощаден и способен сломать практически любого. И всё же одновременно с этим он по-своему невероятно прекрасен.
История Ви - одна из самых трагичных историй, которые я встречал в играх. Но даже в ней остаётся надежда на лучшую жизнь и желание до самого конца бороться за своё место в высшей лиге. Однако со временем понимаешь, что никакая высшая лига не может быть выше самой жизни.
Майк Пондсмит, создавший вселенную Cyberpunk, и сценаристы CD PROJEKT RED действительно вложили в неё душу. Здесь проработаны не только сюжет и персонажи, но и сам мир, его история, атмосфера и идеи. Cyberpunk 2077 - это не просто игра. Это история, которая надолго остаётся в памяти и заставляет задуматься о жизни, мечтах, дружбе и цене, которую человек готов заплатить ради славы и жизни.
После прохождения у меня остались лишь хорошие и одновременно грустные чувства. Буду с нетерпением ждать выхода Cyberpunk 2077 Версии 2.0 . Спасибо CD PROJEKT RED - Это были самые лучшие 100 часов. За которые я успел и поплакать и одновременно порадоваться.
P.S - Да ребят думайте дальше что весь этот обзор был написан через нейронку
Steam User 365
Это уже не тот Cyberpunk 2077, который боялись запускать. Сейчас это игра, которую ждали изначально.
Steam User 223
---{ Графика }-—
☐ Ты забудешь что такое реальность
☑ Очень красиво
☐ Хорошо
☐ Норм
☐ Плохо
☐ Не смотри на это слишком долго
☐ MS-DOS
---{ Геймплей }-—
☑ Очень хорошо
☐ Хорошо
☐ Просто Геймплей
☐ Нуу...
☐ Лучше посмотрите как горит огонь
☐ Просто не надо
---{ Аудио }-—
☐ Оргазм для ушей
☑ Очень хорошо
☐ Хорошо
☐ Неплохо
☐ Плохо
☐ Теперь я глухой
---{ Аудитория }-—
☐ Дети
☑ Подростки
☑ Взрослые
☐ Твоя бабуля
---{ ПК Характеристики }-—
☐ Если грузится Paint, то пойдет
☐ Картошка
☐ Обычные
☑ Требовательно
☑ Нужен дорогой ПК
☐ Попроси у НАСА Компуктер
---{ Сложность }-—
☐ Просто жми 'W'
☐ Легко
☑ Легко научиться / Сложно стать профи
☐ Нужно использовать мозги
☐ Сложно
☐ Dark Souls
---{ Гринд }-—
☐ Нечего Гриндить
☐ Только если вам важно попасть в топ игроков
☐ Не обязательно для прогресса
☑ Средний уровень гринда
☐ Слишком много гринда
☐ Вам понадобится 2 жизни
---{ Сюжет }-—
☐ Нет сюжета
☐ Какой-то сюжетик
☐ Средний
☐ Хороший
☑ Интересный
☐ Он заменит тебе жизнь
---{ Игровое время }-—
☐ Длится как чашка кофе
☐ Короткая 2-5 часов
☐ Средне
☑ Длинное
☐ Бесконечность не предел
---{ Цена }-—
☐ Бесплатно
☑ Стоит своих денег
☐ Если по скидке
☐ Если у вас есть лишние деньги
☐ Не рекомендую
☐ С тем же успехом можете сжечь деньги
---{ Баги }-—
☐ Никогда не слышал
☐ Совсем немного
☑ Могут надоедать
☐ ARK: Survival Evolved
☐ Рассадник багов
---{ ? / 10 }-—
☐ 1
☐ 2
☐ 3
☐ 4
☐ 5
☐ 6
☐ 7
☐ 8
☐ 9
☑ 10
Steam User 89
Что можно сказать об игре, когда за меня красноречивее скажет время, проведённое в ней?
Более 1500+ часов куда как более красноречивы.
Многие могут спросить "что там можно делать столько времени?". Скажу лишь что я проходил её неоднократно, полностью со всему концовками и закрывая все активности, находя пасхалки и изучая местность. Проходил чистую, проходил с различными модами. Проходил "сырую" послерелизную, когда ещё не было оптимизации и была куча багов (благо меня они, как это ни странно не затронули), проходил версии до патча 2.0, и проходил после него. Проходил и на разных уровнях сложности, включая суперхардкор (теперь уже мою основную и любимую).
Это просто одна из любимых моих игр. Да, она далеко не идеальна и, к сожалению не совсем соответствует обещаниям разработчиков огромной кучи возможностей для нас, а так же показанному нам трейлеру. Но всё равно, как по мне, это великая игра, кто бы что ни говорил. Шедевр, и этого слова я не побоюсь!
Часть из обещанных возможностей была допилена в последующих послерелизных патчах, часть допилили в DLC "Призрачная свобода". Часть была сделана или доделана мододелами.
Сеттинг в игре просто потрясающий. Это просто кривое зеркало нашего мира, где корпорации правят балом (а что, у нас сейчас разве по-другому?).
Нам просто показывают будущее, то к чему нас сейчас ведут сильные мира сего - человеческая жизнь не стоит ни гроша, а чтоб занять место под солнцем - придётся изрядно потрудиться, да и Господин Случай тоже решает. Как бы там ни было, сюжет весьма интересный и захватывающий. Жаль только то, что разработчики не добавили больше вариабельности результатов от принятых тобой по мере прохождения игры решений. Сама же атмосфера весьма мрачная. Город хоть и светится яркими огнями, но ты понимаешь, что за яркими неоновыми вывесками города скрывается бездонные пустота и безысходность. Хотя, забавных моментов, порой тоже в игре хватает, куда уж без этого.
Графика в игре: Что тут сказать, если игра до сих пор считается одним из лучших "бенчмарков" для замера производительности системы?
Сам лично я играл на ультранастройках с лучами и путями (карта выдаёт стабильные 50-60 fps), но... При этом, так же радует и тот факт что разработчики подумал и о людях с более слабыми системами, и настройки графики весьма гибкие.
Геймплей: весьма вариативный.
Ты можешь просто спокойно любоваться красотами Найт-Сити и прилегающих к нему территорий. Исследовать город (весьма интересное для меня занятие, в мире полно различных пасхалок, скрытых мест и прочего. Да и сам мир в игре многомерен), исследовать пустоши. Кому-то это может показаться скучным, мне же было интересно. Слушать разговоры пешеходов, смотреть новости, наблюдать за NPC.
А можешь ввязаться в бой с очередными бандитскими выродками (по мере выполнения заказов порой просто волосы дыбом становились от того что вытворяли те или иные уроды и нередко хотелось выпилить их самолично, что игра даёт возможность сделать в полной мере), и тогда понеслась м*да по кочкам. Бои тут так же вариативны: можешь вырезать всех тихо, а можешь переть напролом как берсерк, расчленяя всех и каждого встречного. Благо вариантов убийства и нейтрализации супротивников игра предлагает массу. Всё это исходит из ветки и системы прокачки, которую ты выберешь. Тут вариативности тоже хватает: от тихих стелса с клинками и нетранерства, до использования пушек больших и малых калибров. В общем, выбор есть и он весьма обширный.
Как было сказано ранее: 1500+ часов о многом могут сказать. Я и сам был крайне удивлён времени, проведённому в этой игре, когда впервые взглянул на счётчик времени в Стиме. Оно летит для меня незаметно. Игра очень атмосферная и буквально погружает игрока в свой мир с самых первых его шагов.
Заключение:
Есть такие игры, которые когда пройдёшь впервые - хочется забыть, чтоб перепройти их заново, и ощутить те самые первые эмоции. Да, не смотря на такое количество часов, проведённых в ней она по прежнему дарит эмоции, не смотря на то, что я, наверное, знаю практически всё в ней. Возможно это странно, но периодически что-то заставляет меня возвращаться в неё снова и снова. Такие игры, которые не отпускают тебя, или же хоть отпускают, но ненадолго. И Cyberpunk 2077 одна из таких немногих игр. Да, не Киберпанком единым я живу, но... Кто бы что ни говорил: для меня эта игра - Шедевр!
Ahí luego, чумбы!
Steam User 101
"Обещай мне одну вещь, ладно? Я не прошу тебя никогда не сдаваться. Иногда нужно отпустить… Простo не позволяй никому изменить тебя, хорошо?"
Вернулась спустя два года, чтобы снова перепройти этот шедевр. И наконец-то с уверенностью могу сказать, это единственная игра, которая так и не отпустила меня после первого прохождения. Это не из тех историй, которые прошёл, забыл и отпустил. Здесь больше про эмоциональную составляющую. Поэтому это будет не обзор, а признание в любви. И пишет его моя гиперфиксация.
Во-первых, Cyberpunk 2077 делает что-то невероятное с самоощущением игрового процесса, позволяет прожить сюжетную линию настолько сильно и настолько полноценно, что до конца тебя не покидает чувство, будто ты находишься там лично. Будто прохoдишь не игру, а действительно проживаешь там несколько жизней – с ошибками, потерями, с минутами смеха и счастья. С людьми, которые тебя окружают. Чего только стоит один Вик, к которому приходишь не столько чинить импланты, сколько собирать себя по кускам. Игровых сцен на пять минут, но какой образ и харизма. Кто-то вообще был у другого рипера? Я нет.
Во-вторых, это мир, где каждый выбор дается через рефлексию и внутренний надлом. И, наверное, именно за это я ценю Cyberpunk 2077 больше всего. Сам Найт-Сити словно впитывает тебя в себя. Игра не развлекает, в привычном понимании, она реально переживается. Само повествование от лица Ви делает всё острее, ни в одной другой я не чувствовала персонажа так, как тут. Признаться, наверное, именно поэтому два года не решалась вернуться, хотя и очень хотелa, потому что отделить себя в конце от Ви – это что-то запредельное, ты просто сливаешься. Плюс очевидное понимание, что это не та история, в которой стоит искать хорошую концовку, каждый раз меня тормозило.
Нравится, что даже спустя 100+ часов, скучать не приходится, игровой мир настолько открытый, что невозможно оторваться. Хочется изучить каждый угол, что, собственно, я и делаю. Второе прохождение добавляет свою искру, тут уже не торопишься за сюжетом, как при первом. Живёшь, погружаешься, замечаешь детали. Некоторые моменты становятся понятнее, а на некоторые смотришь под другим углом. Персонажи здесь живые, проработанные. Диалоги прописаны идеально, видно, что в них вложили душу. Честно, тут я бы могла ещё до бесконечности писать про Панам, Митча, Соло и о том, как сильно люблю Пустоши и арку с Альдекальдo.
В целом обожаю, что заваливаешься сюда после тяжёлого дня, и моргнуть не успеваешь, как на часах уже шесть утра. Ты только что перебила половину "Шестой улицы", болтаешь с Джонни, залетаешь в "Посмертие", перекидываешься парочкой фраз с Клэр за стойкой, а после отчаливаешь отоспаться в квартиру на верхнем этаже десятой мегабашни – и тебе просто круто от этого ощущения. Разработчикам низкий поклон за мастерство погружения. Кстати, отдельного внимания заслуживает лор игры. В этот раз не стала упускать возможности более подробно ознакомиться с ним через заметки и чипы, разбросанные по миру, и оказалось это затягивает ещё сильнее. Город богат на события и отдельные истории, которые легко пропустить. Заценили фанфик "Яичница страсти"? Я рыдала. Подозреваю, что те, кто его находил тоже.
Сам по себе Cyberpunk 2077 собрал практически всё, что меня привлекает: увлекательную и цепляющую историю, интересные квесты, юмор, отличную графику, шикарные саундтреки, выбор в плане развития персонажа и отыгрыша. Окружение и, конечно же, первый в списке, Джонни – он вообще мог кого-то оставить равнодушным? Сомневаюсь. Это же, чёрт возьми, Киану Ривз, итог закономерный – к Сильверхенду невозможно не привязаться. Я в первое прохождение, была поражена дуэтом Ви и Джонни, их динамика отношений цепляет от начала и до конца. Каждая секунда их взаимодействия. А в какой-то момент становится даже сложно отделить их чувства и мысли от своих, забавно что, совершенно не замечаешь, где проходит эта грань.
Сейчас я снова стою на пороге того, что, по моему мнению, делает эту игру незабываемой – это дополнение Phantom Liberty. Оно действительно творит что-то особенное – атмосфера, визуал и эмоциональный накал. Тут уверена, что каждый, кто дошёл до конца и ощутил тот же спектр разрушительных эмоций, понимает о чём я. Лично для меня оно полностью раскрывает игру и бьёт сильнее основной линии. Сойка, Рид, Майерс – персонажи, о которых можно рассуждать очень долго. Больше всего было страшно возвращаться именно из-за пустоты, что оставил после себя финал, когда сидишь перед титрами, слёзы льются нескончаемым потоком, и ты просто пытаешься переосмыслить, что сейчас произошло. На минуточку, меня до сих пор триггерит от саундтрека из титров. Но, раз уж я снова здесь, значит, эта история стоит того, чтобы к ней вернуться, даже зная, как сильно она ранит в конце. В общем это всё, впереди остановка в Догтаун.
Steam User 65
Я долго обходил киберпанк стороной - не нравится тематика и все в этом роде. но как я ошибался.. после прохождения, сижу смотрю титры и понимаю - это черт побери Лучшее, во что я играл
Steam User 201
ШТОШ!
Немного предыстории данного проекта:
Май 2012 года - Анонс игры CYBERPUNK 2077. Январь 2013 года - Первый кинематографический тизер-трейлер игры, в котором показали мрачный мир будущего. Далее последовал долгий период разработки игры. Май 2016 года - после завершения основных работ над дополнением для "ВЕДЬМАК 3", команда из около 500 человек перешла к полноценной активной разработке проекта. Июнь 2018 года - Первый геймплейный тизер на выставке E3. Август 2018 года - Второй геймплейный показ аж на 48 минут. И вот тогда то и был фурор "КиберПанка". CD Projekt Red задрали планку достаточно высоко. Июнь 2019 года - объявлена первая официальная дата релиза игры (16 апреля 2020 года) и представлен новый трейлер с Киану Ривзом в роли Джонни Сильверхенда. Январь - Октябрь 2020 года - череда масштабных переносов. Релиз трижды откладывали для полировки игры и исправления ошибок перед выходом. 10 декабря 2020 года - состоялся глобальный релиз игры на всех площадках, или же глобальный 0БСЁР года и компании в целом... Игра сопровождалась масштабными техническими проблемами, что привело к скандалу, возвратам средств и падению акций компании. Март 2021 года - выпущен масштабный патч 1.2, заложивший фундамент для исправления технического состояния игры на старых консолях. Февраль 2022 года - состоялся полноценный релиз для консолей нового поколения. В марте 2022 года студия объявила о приостановке продаж всех своих игр в России и Беларуси в ответ на начало боевых действий в Украине. Сентябрь 2022 года - анонсировано масштабное сюжетное дополнение "Phantom Liberty". Сентябрь 2023 года - выход глобального патча 2.0, сильно изменившего кор-механики игры и релиз дополнения. И в целом, игра "полируется" до сих пор...
А теперь к сути))): Об этой игре я мечтал долго, но понимал, что не смогу себе позволить поиграть в нее на своем старом железе. Умудрившись замутить апгрейд в момент разгара пандемии и дождавшись патча, я наконец-то погрузился в этот мир. Этот опыт - словно первые детские ощущения от новых игр в начале 2000-х.
Итак, Cyberpunk 2077 - это грандиозный научно-фантастический экшен-RPG, прошедший путь от проблемного релиза до эталона жанра. Благодаря колоссальным проделанным работам и обновлениям, игра предлагает глубокую ролевую систему, первоклассную постановку, захватывающий открытый мир и отличную оптимизацию, Исключительно для одиночного прохождения.
Я не гуру обзоров по играм, НОООО, вот чем я хотел бы поделиться за время моего игрового опыта:
Описывать по всем пунктам можно очень много, а обзор и без того получится большим, поэтому пройдемся лишь по ключевым элементам основных критериев
1) Геймплей.
- Боевая система - Динамичные бои с использованием огромного арсенала ближнего и дальнего боя, уникального оружия с использованием "умных пуль с самонаведением" и т.д., с обеих сторон, что заставляет подбирать индивидуальную тактику при стычках с врагом;
- Киберпространство и взлом - Взлом окружения (камер, турелей), боевые скрипты (перегрев или взлом киберимплантов), взлом протоколов для получения доступа к корпоративным сетям;
- Развитие персонажа - Прокачка главных характеристик, улучшение умений, установка имплантов кибернетического оружия;
- Исследование мира - Огромный, детализированный город Найт-Сити и окружающие его Пустоши с различными локациями и секретами;
- Транспорт - Огромный выбор автомобилей и мотоциклов с управлением от первого или третьего лица;
- Заказы - Выполнение миссий наемника, устранение целей и помощь местным бандам ради репутации;
2) Сюжет - История наемника по имени Ви в мрачном Найт-Сити - это глубокая драма о выживании и поиске себя. Сюжет мастерски сочетает экшен, политические интриги и глубокие личные переживания и драммы.
3) Атмосфера.
- Проработка персонажей - Напарники и второстепенные лица прописаны феноменально. Они имеют собственные мотивы, характеры и уникальные цепочки заданий;
- Джонни Сильверхэнд - Блестяще сыгранный Киану Ривзом, этот оцифрованный рокер-террорист становится вашим постоянным спутником и двигателем сюжета;
- Вариативность - Выбор жизненного пути меняет пролог и варианты ответов в диалогах. Разветвленные разговоры с множеством выборов, влияющих на исход заданий. Последствия ваших действий, которые могут изменить судьбы ключевых персонажей, предлагая несколько кардинально разных финалов;
- Разнообразие районов - От неоновых трущоб Уотсона и корпоративных высоток Сити-центра до опасных Пустошей за городом, пугающий и прекрасный мир будущего...;
- Побочные квесты - Они не уступают основному сюжету. Вы будете расследовать заговоры, участвовать в гонках, решать судьбы целых корпораций или помогать бандам;
- Саунд-дизайн - Электронная музыка, эмбиент и радиостанции дополняют стиль, каждый выстрел звучит максимально сочно и разнообразно на каждом типе оружия, а озвучка заставляет удивляться своей проработе спустя даже сотню часов.
4) Графика и оптимизация - Движок REDengine отлично отлажен, обеспечивая стабильную частоту кадров даже в самых густонаселенных районах. Картинка на протяжении всей игры остается красочной, насыщенной, четкой и интересной (особенно на фоне контраста локаций). Все эти моменты можно прочувствовать даже на слабом железе, но с ограничениями и жертвами (Баги в игре - как отдельный вид искуства). Игра идет стабильно, вылетов не наблюдалось.
5) Локализация - Полная русская озвучка, включая мат и диалекты, а также текстовый перевод выполнены на высочайшем уровне.
6) Продолжительность - Прохождение основной сюжетной кампании занимает около 20–25 часов. Полное изучение всех побочных историй, займет у вас 80–120+ часов увлекательного геймплея.
7) DLC - Имеется сюжетное ДЛС "Phantom Liberty", которое рекомендуют проходить после основного сюжета.
8) STEAM DECK - Игра полностью адаптирована под данную платформу, сам не пробовал, поэтому комментарий отсутствует.
9) Цена - Лично я считаю, что игра стоит своих денег и без скидок, по выше перечисленным причинам, а вот у ДЛС цена завышена...
Cyberpunk 2077 - Стал эталоном жанра Sci-Fi RPG, пройдя сложный путь скандального релиза. Патч 2.0 и дополнение Phantom Liberty полностью исправили былые ошибки, повысив игру до звания шедевра современной игровой индустрии.
Найт-Сити завораживает своей гнетущей атмосферой, а глубокий сюжет, система вариативности и передовая графика заставляют возвращаться в этот мир снова и снова.
Это монументальное приключение на 100+ часов (состоящее, в большинстве своем, из самых положительных эмоций и впечатлений), которое обязан попробовать каждый любитель качественных видеоигр.
ИГРА НА ПЯТЬ С ПЛЮСОМ!
ОДНОЗНАЧНО РЕКОМЕНДУЮ К ПРОХОЖДЕНИЮ!!!
Если вам нравятся душные, подробные обзоры без спойлеров - приглашаю вас к ознакомлению с другими моими работами