Cyberpunk 2077
Автор не предоставил описание на вашем языке.
Cyberpunk 2077 is an open-world action-adventure RPG that takes place in Night City. The game is being developed by CD Projekt Red using the REDengine 4.
It’s time to assume the role of V, a mercenary that is trying to survive and earn as much cash as he/she can in Night City. Players are able to customize the face, body type, body modifications, background, and clothes of V.
There are many different stat categories in the game like Reflex, Cool, Tech, Strength, Intelligence, and Constitution, and unique character classes as well like Solo, NetRunner, and Techie.
Players can consult a ripperdoc that can help them upgrade and purchase all kinds of cyberware implants as well that give you all kinds of special abilities like double jumping, giving you access to arm blades, and so on.
Chief 0
So, I just finished the main story of the game and can post a review. Actually, I expected something like Detroit: Become Human, instead it turned out to be a GTA in sci-fi skin, thus here are the pros and cons:
+ Open world with lots of variables - good quantity of everything: weapons, cars, quests.
- Poor story, non-mature characters with strange motives, unrealistic body animations, poor dialogs.
3/5 from me, if you have other games to finish, my bet is to go for them first and leave this one for when you have nothing to play.
Steam User 363
Это уже не тот Cyberpunk 2077, который боялись запускать. Сейчас это игра, которую ждали изначально.
Steam User 197
---{ Графика }-—
☐ Ты забудешь что такое реальность
☑ Очень красиво
☐ Хорошо
☐ Норм
☐ Плохо
☐ Не смотри на это слишком долго
☐ MS-DOS
---{ Геймплей }-—
☑ Очень хорошо
☐ Хорошо
☐ Просто Геймплей
☐ Нуу...
☐ Лучше посмотрите как горит огонь
☐ Просто не надо
---{ Аудио }-—
☐ Оргазм для ушей
☑ Очень хорошо
☐ Хорошо
☐ Неплохо
☐ Плохо
☐ Теперь я глухой
---{ Аудитория }-—
☐ Дети
☑ Подростки
☑ Взрослые
☐ Твоя бабуля
---{ ПК Характеристики }-—
☐ Если грузится Paint, то пойдет
☐ Картошка
☐ Обычные
☑ Требовательно
☑ Нужен дорогой ПК
☐ Попроси у НАСА Компуктер
---{ Сложность }-—
☐ Просто жми 'W'
☐ Легко
☑ Легко научиться / Сложно стать профи
☐ Нужно использовать мозги
☐ Сложно
☐ Dark Souls
---{ Гринд }-—
☐ Нечего Гриндить
☐ Только если вам важно попасть в топ игроков
☐ Не обязательно для прогресса
☑ Средний уровень гринда
☐ Слишком много гринда
☐ Вам понадобится 2 жизни
---{ Сюжет }-—
☐ Нет сюжета
☐ Какой-то сюжетик
☐ Средний
☐ Хороший
☑ Интересный
☐ Он заменит тебе жизнь
---{ Игровое время }-—
☐ Длится как чашка кофе
☐ Короткая 2-5 часов
☐ Средне
☑ Длинное
☐ Бесконечность не предел
---{ Цена }-—
☐ Бесплатно
☑ Стоит своих денег
☐ Если по скидке
☐ Если у вас есть лишние деньги
☐ Не рекомендую
☐ С тем же успехом можете сжечь деньги
---{ Баги }-—
☐ Никогда не слышал
☐ Совсем немного
☑ Могут надоедать
☐ ARK: Survival Evolved
☐ Рассадник багов
---{ ? / 10 }-—
☐ 1
☐ 2
☐ 3
☐ 4
☐ 5
☐ 6
☐ 7
☐ 8
☐ 9
☑ 10
Steam User 71
Игра, которая заставила меня плакать.
Если вы когда-нибудь спросите себя, что могло бы заставить вас одновременно плакать, смеяться, любить и восхищаться – я лишь могу намекнуть на Cyberpunk 2077. Ведь если вы единожды зайдете в этот мир, полный невероятных вещей и, не побоюсь так выразиться, ОСОБОЙ атмосферой, вы уже никогда, НИКОГДА, не станете прежними. Друзья главной героини в Найт Сити станут вашими друзьями, а те люди, кто её обидел – вашими злейшими врагами. Я так говорю вовсе не из-за собственной обсессии, я действительно так считаю. Киберпанк может и имеет свои недостатки (что уж говорить про времена, нет, эпоху багов, когда каждый проезд по ровной дороге заканчивался полетом в стратосферу, или же, когда npc просто застрял на локации), однако, то, как постарались разработчики над сюжетом и погружением – дезинтегрирует минусы.
________
Да, пока в нашем мире ученые изобретают лекарство от рака и стремятся посетить Марс, в угоду развития человечества, в мире Cyberpunk 2077 ученые уже давно изобрели нечто, похуже рака, а Марс - меркнет, на фоне кибер-измерения для айтишников, чьё звание чуток выше, чем какой-то там Сеньор!
________
Вы всегда найдете свой КОМФОРТНЫЙ способ по прохождению той или иной миссии / локации / босса. Как человек, который любит гибкость, я очень респектую эту возможность.
А что говорить про сам город? Боги… Сам город – это то, что я стремлюсь увидеть в своих самых ярких и приятных сновидениях. Если бы я смог обменять все, что у меня есть (кроме моих друзей), на то, чтобы жить в Найт Сити – я бы без задней мысли согласился. Найт Сити – это олицетворения будущего, даже для нашего мира, учитывая, что мы ближе к самому киберпанку, нежели к футуризму.
Я обожаю Сильверхенда до такой степени, что читал каждый файл, который хоть как то мог бы отсылать нас к его лору, я считаю, что он и Ви – стали бы просто невъ****еской парой.
1. Я обожаю Джеки, т.к не каждый достоин иметь такого друга, как он!
2. Я обожаю Джуди, её агрессию и одиночество, а так же то, как развиваются взаимоотношения с этим персонажем!
3. Я обожаю Адама Смэшера, ведь он машина!
Лишь раз поиграв в Cyberpunk 2077 – это навсегда его полюбить. Я всем это советую, покупайте все, дополнения, делайте каждый квест, не раз, не два, пройдите игру 20 раз. Забудьте, это не совет, это приказ, вашу мать!
You can’t even imagine…
Steam User 183
Покупал игру по скидке, просто попробовать. Думал, ну киберпанк, шутер, прокачка, побегаю вечерок после работы. Не ожидал, что получу историю, которая потом не отпускает даже после титров.
Прошёл игру на одну из концовок, где Ви остаётся жить совсем недолго. И вот пошли титры: персонажи, которым ты помогал всю игру, с кем прошёл через кучу проблем, начинают говорить о тебе, спрашивать, как у тебя дела, надеются увидеться… а тебя уже нет. Ты стал легендой Найт-Сити, но посмертно. И в этот момент понимаешь — всё, что делал, всё, за что боролся, всё, через что прошёл, закончилось.
Сидел в тишине после финала. Потом пошёл в душ, а мысли всё крутились и не отпускали. Почти три часа просто переваривал происходящее. И понял, что игра бьёт не только по истории персонажа, а по тебе самому. Начинаешь думать: куда вообще идёт моя жизнь, что в итоге важнее — стать кем-то или просто жить рядом с теми, кто тебе дорог?
Всю игру помогал людям, решал их проблемы, выполнял заказы, зарабатывал деньги, строил отношения, но в конце понял, что своего персонажа спасти не смог. И возникает странное ощущение: ты столько сделал для других, а времени для себя уже не осталось.
Особенно зацепил Джонни. В начале он кажется просто проблемой, но со временем понимаешь, что вы оба просто пытаетесь выжить в системе, которая сильнее вас. Мы прошли этот путь вместе, он пытался помочь, но в итоге нас обоих просто обвели вокруг пальца.
Жаль Бестию — человека, который просто хотел жить дальше после всего пережитого, но прошлое всё равно догоняет.
И больше всего хотелось изменить финал. Не ради славы, не ради того, чтобы стать легендой, а чтобы Ви просто могла спокойно жить рядом с Джуди, уехать подальше от Найт-Сити, просыпаться без стрельбы и постоянной борьбы за выживание. Просто жить. Иногда понимаешь, что именно этого хочется и в реальности.
Редко какая игра заставляет так переживать за вымышленного персонажа. А здесь в какой-то момент ловишь себя на мысли, что переживаешь уже не только за него, но и за самого себя.
После таких историй понимаешь, что игры могут быть не только развлечением, но и чем-то большим.
Не ожидал такого от Cyberpunk 2077. И именно поэтому рекомендую.
Похоже, пора брать дополнение и попробовать дать Ви шанс на другой финал. Хочется верить, что для неё ещё может быть спокойная жизнь.
Steam User 60
Я прошел Киберпанк 3 раза и пройду ещё.
Личная предыстория: Изначально я обходил стороной Киберпанк еще до релиза, я был из тех, кто не верил в игру ещё до выхода, а на релизе я только убедился в своей правоте. Но время шло, игру полировали и доделывали. По итогу, спустя 4,5 года, по многочисленным рекомендациям друзей я решился на личное ознакомление с данной игрой и как не трудно догадаться, по наигранным мною времени, игра оказалась для меня шедевром.
Субъективно; но самая сильная сторона Киберпанка это сюжет: он взрослый, захватывающий, с харизматичными персонажами и главными героями, сюжет, который оставит свой след на тебе, дорогой читатель моего обзора, за что я тебе благодарен.)
Но и другие достоинства игры нельзя оставить без внимания, буду краток: графика, геймплей, возможность модификаций, сетинг и открытый мир на высшем уровне, Киберпанк до сих пор очень современный и поражает даже спустя 5 лет после релиза.
Минусы: Cамое заметное это баги, 95% из них не критические, про которые очень быстро забываешь. А так же по мне слишком быстрая прокачка без модов, все настолько быстро, что ты не успеваешь насладиться прогрессом персонажа. Пройдя уже четверть игры твой билд начинает работать и ты становишься машиной, вся сложность игры просто улетучивается. Не на максимальной сложности скорее всего ещё скучнее.
Итоги
и так очевидно: Киберпанк в 2026 году является шедевром и им и останется в истории, как лучшая работа над ошибками, но хочу вам сделать несколько, лично от меня советов:
Русская и Английская озвучка бесподобны, это даже будет поводом перепройти игру кто не пробовал второй язык.
Предыстории не критичны в понимании игры, но отличаются в восприятии. Субъективно, но выбор Корпората будет лучшим для сюжета и по мне лучшие диалоги как раз у Корпа.
Откажитесь от Фаст тревела, открытый мир и музыка по радио смогут вам предоставить комфортное путешествие с отличным настроением.
Never Fade Away...
Steam User 70
Жаль, что таких шикарных игры очень мало...
Это не просто игра, а целое путешествие, из которого не хочется выходить. Не знаю, что там было на старте, но сейчас можно сказать про Cyberpunk одним словом - ВЕЛИКОЛЕПНО
Мне было трудно заставлять себя включать эту игру лишь по той причине, что я понимал, на пол часика её запускать смысла нет, так просто она не отпустит.
В Cyberpunkе можно буквально пережить всё, от дружбы и любви, до обиды, предательства... И самое главное - ты в них веришь! С какой ответственностью и вниманием к деталям подошли разработчики просто обескураживает. Не взирая на то, что про игру все говорили ещё до выхода и на всём протяжении её жизни, все равно ты регулярно будешь находить что-то новое для себя. Невероятно погружают тебя даже самые мельчайшие побочки, так или иначе они напомнят о себе, хоть в маленьком сообщении с благодарностью о помощи, но практически ни одна миссия не проходит бесследно.
Графика просто крышесносная! Настолько детализированного открытого мира, мне кажется, не было. Даже наиграв не один десяток часов, ты никак не можешь привыкнуть к дождливой ночи в городе. Тут будет только одно слово:"Вау..", каждый раз. Именно эта игра показывает всю мощь современных технологий и никакой хваленый Lumen даже близко не стоит с трассировой пути в этой игре! Эта игра будет долгое время оставаться бенчмарком для нового железа!
Отдельно хочется выделить DLC, просто берите, не пожалеете! Это не просто проходное что-то, а дополнительная развилка для основного сюжета. Таких сюжетных поворотов... ухх... не было давно, нигде.
Единственное, как мне кажется, в сюжете игры практически нет однозначных решений. Здесь нет "плохой" и "хорошей" концовки ни в основном сюжете, ни в дополнении к нему. Все как в жизни, всем не угодишь...
Если вы тот человек, который думает над покупкой - то даже не смейте, просто берите!
Steam User 62
❝ Я тебе так скажу: худшее, что можно сделать с человеком — уничтожить его личность. ❞
Просто «пройти» Cyberpunk 2077 — ничего не значит. Эту игру нужно прожить. И вот, спустя 167 часов, 4 недели полного погружения, когда на счетчике красуются заслуженные 100% и все достижения, я с трудом нахожу слова. Это не просто игра. Это — эмоциональный вихрь, технологическое чудо и философский роман, где ты не читатель, а главный герой.
Сердце этого опыта — отношения Ви и Джонни Сильверхенда. CD Projekt Red совершили невозможное: заставили меня ненавидеть, затем терпеть, потом уважать и, в итоге, любить этого циничного, язвительного, сломленного рок-звезду-террориста, который поселился в моей голове. Это не просто «напарник в голове». Это самая сложная, многогранная и пронзительная связь между персонажами, которую я когда-либо видел в играх. Диалоги с ним — от перепалок до исповедальных разговоров в которых герои уходят в бесконечный самоанализ и проговаривание своих собственных ошибок. Финал этой истории оставил в моей душе пустоту, как после прощания с реальным человеком. Отдельный респект русской озвучке Джонни которая ничуть ни хуже оригинала(хоть и Киану Ривз вне конкуренции).
Основная сюжетная линия и без того была невероятна, но «Phantom Liberty» — это квантовый скачок. Догтаун — это Найт-Сити в миниатюре: ещё грязнее, ещё опаснее, ещё безысходнее. История с Соломоном Ридом и Сойкой — это триллер уровня лучших шпионских фильмов, где каждый выбор давит грузом ответственности. А новый финал... Он перевернул с ног на голову всё, что я думал о жертве и спасении. Это была та самая «ещё одна миссия», которая изменила всё.
ИТОГ:
За 167 часов Найт-Сити стал мне домом. Со всеми его язвами, неоновым блеском и потерянными душами. Cyberpunk 2077 с «Phantom Liberty» — это больше, чем игра. Это пережитый жизненный опыт, трагическая и прекрасная история о человеке, который в погоне за легендой нашёл нечто большее — себя, пусть и ненадолго. И того рокера-призрака, который навсегда останется не просто чипом в моей голове, а частью моей памяти.
Оценка: 10/10. Не игра. Легенда.