Cuphead
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Cuphead is a classic run and gun action game heavily focused on boss battles. Inspired by cartoons of the 1930s, the visuals and audio are painstakingly created with the same techniques of the era, i.e. traditional hand drawn cel animation, watercolor backgrounds, and original jazz recordings. Play as Cuphead or Mugman (in single player or local co-op) as you traverse strange worlds, acquire new weapons, learn powerful super moves, and discover hidden secrets while you try to pay your debt back to the devil!
Steam User 7
しばらく積んでいましたが、34時間で全実績解除。
日本語ローカライズは100点満点完璧と言っても良い出来です、本当に素晴らしい。
システム面ではクライアント動作が非常に軽いのも良いです。
マルチプレイ(2人)はお互いのゲーム所持ではなく、Remote Play Togetherを使用します。
ホストが画面をストリーミングして共有することになるので
ノイズや低画質化といった問題が気になるところですが
このゲームは古いカートゥーンアニメ風描写として
そもそも画面を滲ませて、フィルムノイズのような描写を入れています
その結果、上記の問題を誤魔化すことが出来るのです、あえての粗い描写が功を奏したのです。
難易度に関しては難しいと言えば難しいのですが、1体のボスに何時間も必要ということはなく
基本的に最初から最後まで覚えゲーです、形態が進む毎にパターンが大きく変化するので
死にながら攻撃を覚えて、適切な武器を考えたり、必殺技を使うタイミングを考えたり
試行錯誤しつつプレイ経験を重ねることで技量を伸ばすことになります。
一応全てノーダメージでクリア出来る作りにはなっていますが
攻撃パターンによっては回避不可能な状況に陥ることがあるにはあるのでリプレイ前提ですね。
エキスパートになってもパターンが少し変化した程度で「強すぎて無理」と感じる敵は居ませんでした。
そしてこのゲームはマルチプレイ(2人)でやる方が色んな意味で面白いです
というか推奨している作りをしていると思います。
互いを蘇生出来るシステムは勿論のこと、敵の攻撃パターンに合わせて役割分担をしたり
息を合わせて回避をしなければ攻撃が拡散されて大変なことになるなど
しっかりとした協力プレイが求められるので楽しいです。
唯一、このゲームの問題点だと思ったところは
「難易度シンプルでプレイし続けると最終エリアに挑戦出来ない」という点です。
そんなんだったらそもそも最初からシンプルという難易度を入れるべきではありません
そしてエキスパートを全てクリアした身としては逆に
「何故、難易度エキスパートが最初から無いの?」とさえ感じるのです。
そこまでものすごく強くなったわけでもなし、正直二度手間感が強かったのです。
クリア後から挑戦出来る特殊難易度といった勿体ぶり方をするのなら
「全てのボスにエキスパート専用形態」みたいなものがあれば
最初からエキスパートが解放されてなかったのも納得出来たんですが・・・。
とはいえ、全体的には非常に歯ごたえのある面白いアクションゲームでした。
やっていて楽しかったです、でも正直チャリスが居なかったらここまでやってなかったかも
あとは、射撃はRかLトリガー推奨だと思ってます、殆どおしっぱなので。
Steam User 3
繰り返せば繰り返すほどじわじわと面白くなってくる。高難易度な分リトライ性も高いのでストレスなく鬼畜を味わえます!あまりの作画の面白さに見入ってしまうのも難易度が高く感じる要因かもしれません。
二人プレイのイメージがあるかも知れないけど、一人でも全然楽しめます!
Steam User 3
それぞれのボスの攻撃は個性豊かで中々飽きさせないものがあります。さらにやり直しを早くすることにより、多く死んでもあまりストレスはたまらない仕様となっており、死にゲーとしてはかなりの名作であり初心者から上級者までお勧めできます。なんといってもどんな装備でもどんな縛りでもクリアできるところにカップヘッドの制作陣のゲームデザインのうまさを感じます。それだけではなく2人プレイが可能でわいわい楽しむことができます。しかし、2人プレイになると難易度が上昇しますが、蘇生パリィでバランスはとれています。それよりも難易度が高いのは一緒にやる人を見つけることです。次回作ではオンライン機能が欲しい
Steam User 3
素晴らしい世界観のボスバトルゲーム
アニメーションが非常に凝っており、ボスの形態変化も多いのでとても賑やかで楽しい
ボスの体力が高く形態変化を繰り返し攻撃パターンがどんどん変わるので持久戦の死に覚えゲーですね
戦うたびにどの程度体力を減らせたか、形態変化が何回起こるかの確認ができるので、苦手なものは必殺技を惜しみなく使って早期に次の形態変化を起こす、その形態にだけは有効な武器を持っていくなどの攻略を考えながら戦うことになります
高難度タグが付いていますが、理不尽な行動はしてきません
情報量の多さで操作ミスを誘発し被弾させるといったバランスで作られています
何度も挑戦して回避方法を体に染み込ませることで対応できるようになっていきます
とても良く練られたゲームランスだと思います
難しい部類だとは思いますが、クリアだけなら難しすぎるということはないと思います
難しいのはハイスコア(完全勝利)でクリアしようとした時ですね
ノーダメージクリアはもちろん、ハイリスクな行動の強制と早期撃破しすぎてもダメという条件をクリアしなければなりません
あえてリスクを引き起こしつつそれに飛び込みノーダメージを長期戦の中で達成するのはかなり難しいです
ハイスコアクリアはやり込み要素なので、2Dアクションのボス戦が好きという方は
細かいことは気にせず購入して良いゲームだと思います
非常に出来が良いので、おすすめです
Steam User 3
久しぶりに触ってやっぱり感じた点(悪いところ)ラン&ガンがしんどすぎる!あまりにも運が絡んでくる所があるのでなかなかのもの。
可愛いカートゥーン調なマグカップたちが多種多様なボスたちと戦うシューティングゲーム
おススメな点
・全部手書きで(意味わからん)動く様々なキャラ達
手書きのはずなのにそこら辺のアニメーションよりもぬるぬる動いてるぞカートゥーン的なオーバーな動きや面白い動きは見ていて飽きない(なお見入っていると即死するもよう)
・3回被弾でやり直しな高難易度
お子様向けの見た目からは考えられないほど難易度は高め。あげることもできるが基本3回当たるとゲームオーバーやり直しである。
・BGM
これは自分で買って聞け。本当に素晴らしいしゲーム外でも聞くぐらい自分は好き。どうやらすごい(小並感)賞も取ったらしい。
・再戦
マップの各所にいる敵の根城を訪ねれば1度クリアーしてようと100回クリアーようと進行度関係なく何度でも戦うことができる。なので特定のボスを極めてTAしたい!とかこのボスのBGMが好きだから戦いたいとかの理由でも気軽に再戦でき難易度も戦闘ごとに変えられる。私は定期的にお花とDLCのウマのBGMが大好きなので行っている。
微妙な点
・ラン&ガン
通常のボス戦と違って雑魚たちを蹴散らしながらゴールへ進むモード
被弾するかどうか運が絡む雑魚出現や高難易度とはちょっと違った仕様などやはりメインのボス戦と比べると微妙な点が多い
そんなこんなで最高のBGMをバックに様々な敵とドンパチできるこれはかなりの方にお勧めできます。
1度クリアーしてからでる最高難易度の攻略やTAなど長く遊べるのでぜひ買ってほしい。
PS.DLCも素晴らしいからぜひ(本編よりかなり難しいが新キャラがかなり強く本編がぬるくなるぐらい)
Steam User 1
カートゥン調の独特な雰囲気に惹かれて購入。
見た目がとにかく可愛くて、昔のアニメをそのまま動かしているようなグラフィックが最高です。
キャラクターや背景、音楽まで世界観がしっかり作り込まれていて、眺めているだけでも楽しい!
ただし、ゲームの難易度はなかなか高め。
見た目の可愛さに惹かれた人は、ぜひそのまま挑戦してみてほしいゲームです。
Steam User 1
二人協力のみでプレイ
トゥーン調の世界観の高難易度アクションシューティングゲーム
いわゆる死にゲーだけど、復帰早いのでリプレイ性は高くストレスも少ないし、操作性も◎
いつかクリアしたい;;