Cultures – 8th Wonder of the World
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Buy Cultures – Northland:
http://store.steampowered.com/app/351860/
关于游戏Cultures – 8th Wonder of the World 发生在 Cultures – Northland 结束的几年后。著名英雄 Bjarni 和他的朋友在完成最后一次探险后功成身退,开始享受普通人的生活。和平注定不能持久,因为终有一天,黑暗和邪恶势力将会逐渐蔓延至全世界。以前的伟大英雄们都被召集起来。人们哭喊着向我们的朋友 Bjarni 呼救,他立刻出发,再一次将深陷厄运和不幸的人类拯救出来。追随 Bjarni 的人们的命运,和全人类的命运,现在全系在你的手上。你必须和你的英雄们一起解开围绕这世界第八大奇迹的谜团,将邪魔驱逐出地球!
主要特点
- 难度分三个等级,使每个人都能从中找到乐趣
- 与你的部落一起探索未知的领土并开辟商路
- 带领你手下缺乏经验的战士成长为受人敬仰的无畏英雄
- 完成具有挑战性的任务和探险
Steam User 20
我来正儿八经地给份评测吧
小时候盗版碟接触的仙宫之门,后来网上找的北国风云,再到现在steam补齐了第八奇迹
前前后后一两百个小时是有了吧
这游戏呢,每个任务重复率略高,任务基本都是重头建一次基地,生产一些资源,或者搞好关系,或者拉着英雄打个微型RPG
而且AI宛若智障,你用路牌连成一条线它都偶尔会迷路,敌人拿着大刀砍它了,它还要愉快地向你招手ORZ
两边百人大战了,你会看到你的部分士兵跑到旁边睡觉和吃果子! 然后被射死(有选项可禁止吃喝)
可为什么我还能玩那么久呢?因为它真 的 好 玩
首先游戏的一整套生产系统彼此衔接合理也简单易懂,游戏机制就是最直接的控制小人建立家园 凿石撸树挖泥巴
你是真正地在照顾他们的吃喝拉撒睡,所以建立起一个运转良好的村庄获得的成就还是很不错的
而且各种产物对于这个游戏的容量来说可以算得上丰富,可以交易的NPC村庄也让你在生产中不那么寂寞
至于剧情方面,一代仙宫之门我认为是最好的,结合神话,情节起伏,也没多少硬伤,真正有一种和维京人一起冒险的感觉
剧情相比后两作,个人排序是1>2>3,另外一代和二代都有汉化,百度都容易找,3代第八奇迹应该是没有了,不过我感觉3的这剧情也是可有可无了,就是让你造一遍各大奇观,真的蠢
不过3作我都没有发现多少bug,体验还是不错的,虽然蠢AI感觉就是一个难受的bug(笑)
现在回头说说本作(第八奇迹),对比前两作,没有多少提升,还是老一套,老面孔维京人,也没什么新产物,不过多了一些人性化的选项,像什么自动生娃啦,自动生娃啦,还有自动生娃啦(一个个点生孩子真的烦),最重要的AI似乎有所提升???
鉴于游戏低廉的价格,我认为绝对物有所值,不过毕竟老游戏,上手确实有所难度,所以打折入一波也是不错的,只要弄明白机制这个游戏的魅力就会展现出来了,而且联机绝对能让游戏体验翻倍!虽然我并没有小伙伴一起ORZ
最后老司机给一个士兵配装搭配,由于AI问题近战就像搞笑,而且士兵重叠经常点成一万个人砍一个,所以王道是长弓加棉甲(Longbow and Tunic)便宜实惠,毫无操作,放着就可以让他们自己去射爆!
Steam User 8
与前作北国风云相比,这一代过于强调资源的管理经营,大概七八成的任何都和资源有关,所以需要格外注重商人和贸易,这与前作相比就显得有点单调了,这是我比较不满意的地方。
不过这一代自然也有亮点,首先是新增了新国度和新的兵种风格,不再像前作那样只有维京、拜占庭、法兰克和撒拉逊了。然后有两段新的影像,还是比较不错的。
关于剧情方面,虽然剧情设定得似乎很庞大的样子,但是由于与主角阵营没什么太大交集,不像前作那样有援助哈特齐、帮助西格德、以及让塞拉复活这类直接牵涉各主人公,拥有令人印象深刻的剧情,所以这一代我认为剧情这一点是比较逊色的。
游戏性就不提了,和前作没啥差别,本来也就是文化3的独立资料片的样子。
总体而言,我认为设计得比较不错的关卡是宙斯神像、阿尔忒弥斯神庙和金字塔三关,其他的比较逊色。
至于自定义关卡就没有尝试了,所以不做评价。
另外针对从没接触过文化系列的玩家做一些补充说明:
1.时间问题:这游戏虽然发行日期标着2015,但实际上是个至少2005年之前就出的老游戏了,画面啥的就没必要用现在的眼光去评价了。
2.闪屏问题:我在win10系统下没有遇到任何问题,不过这个游戏最好全屏,如果全屏玩千万千万不要切出去,否则必定花屏,花屏了你就只能退出游戏重载了。这个小时候在xp系统上玩的时候就知道是日常操作了。。。
3.节奏问题:觉得节奏慢的你看看是不是没加速,左边界面有个带数字的图标可以切换三倍速,我玩的时候就一直最高速度玩的,当然节奏对现在的玩家而言可能还是太慢了。
4.中文:steam版本没有中文可能确实是个大问题,前作因为当年国内有芝麻开门系列引进过(可能是盗版),所以是有中文的,感兴趣的可以网上或者去贴吧里找一找前作的汉化版或者汉化补丁,而本作是完完全全没有中文的,游戏太小众了,完全没有汉化的可能了。
5.本游戏的受众:现在来说这个游戏真是很陈旧了,不是为了怀旧的玩家我其实都不是很建议玩;而对其他不是来怀旧的玩家,如果你不是模拟经营爱好者,如果你在意画面,那这款游戏肯定不适合你了。
Steam User 3
年代略久远,不过画风什么的总体感觉还不错,虽然我表示玩得不是很下去,但还是给个好评
Steam User 1
好游戏,但是没有云存档
Steam User 1
与前作北国风云相比,这一代过于强调资源的管理经营,大概七八成的任何都和资源有关,所以需要格外注重商人和贸易,这与前作相比就显得有点单调了,这是我比较不满意的地方。
不过这一代自然也有亮点,首先是新增了新国度和新的兵种风格,不再像前作那样只有维京、拜占庭、法兰克和撒拉逊了。然后有两段新的影像,还是比较不错的。
关于剧情方面,虽然剧情设定得似乎很庞大的样子,但是由于与主角阵营没什么太大交集,不像前作那样有援助哈特齐、帮助西格德、以及让塞拉复活这类直接牵涉各主人公,拥有令人印象深刻的剧情,所以这一代我认为剧情这一点是比较逊色的。
游戏性就不提了,和前作没啥差别,本来也就是文化3的独立资料片的样子。
总体而言,我认为设计得比较不错的关卡是宙斯神像、阿尔忒弥斯神庙和金字塔三关,其他的比较逊色。
至于自定义关卡就没有尝试了,所以不做评价。
Steam User 0
《文化5传奇》,整合了3,4,5代版本,我们汉化了内容,并且新增加了地图。还有多少人仍然记得这个童年的游戏呢!
Steam User 0
首先这是2003年发行的游戏根本不是2015年,没玩过仙宫之门或者北国风云就不要买了,这一代是把进贡任务复杂化,还加了送建材去修奇观的重复度极高的任务,战斗任务几乎没有,不熟悉游戏机制会很抓狂,喜欢打架也会很抓狂。
分辨率支持1080(没有2k4k显示器,再高能不能支持就不知道了),win11可以流畅运行,但是切桌面百分百会花屏。觉得动作有卡顿可以开2倍速,1倍速战斗、2倍速生产、3倍速探索。
从仙宫之门开始的高血压操作它依旧存在:战士在打架途中开小差吃饭睡觉;上山开采的工人因为迷路饿死;商人在目的地卸货到一半跑去吃饭,因为迷路找不到自己的车;商人在运输途中扔下牛车回家穿找装备等等。
值得夸赞的是改进了上一代的自动获取装备,现在是自动开关了。例如市民是否自动获取蜂蜜酒、鞋、木制工具、铁质工具;例如是否要自动生孩子,生男还是女一波生几个。切换开关就好,不需要每次产生新的人口再重复操作。