CULTIC
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the GameRise up. Fight back.
Gear up to fight your way through the ranks of an insidious cult. Their wretched minds twisted by the will of an unseen entity, you’ll find just as much lead flying back as you dish out, so you’ll have to run, slide, dodge, and make use of your environment to survive in this old-school-inspired shooter.
CULTIC: Chapter One includes 10 maps full of blood, grit, and of course, cultists. After completing the story, you can test your skills in the wave-based Survival Mode, also included with Chapter One.
Chapter Two will be available as paid DLC at a future date, and will continue the story of CULTIC!
CULTIC gives you the freedom to approach combat your way. You can run in guns blazing, running, jumping, sliding, and dodging to keep out of harms way. If you prefer a slower approach, you can lay traps, let your enemies come to you, and pick them off from the safety of cover. Maybe you prefer to weave in between your foes, leading their attacks towards each other, and turning them against one another. With a full arsenal of mid-century firearms and explosives, you’ll be well equipped to slaughter everything in your path – provided you don’t get slaughtered first.
Combat in CULTIC is fast and deadly. Well-placed shots can take your enemies – and yourself – out of the game quickly. Keep on the move or stick to cover, and use your arsenal wisely to stay alive as you fight your way through cult territory.
CULTIC was styled to feel like a throwback to the shooters of yore, but with the advantages of a modern engine, such as physics, lighting, and a fully 3D game world. The gameplay, audio design, and art are all stylized to create a unique experience.
Steam User 1
Cultic, peu de jeu depuis Blood (Oui, on est pas tout jeune) ont réussi a créer une ambiance, un gameplay, et un level design aussi oppressant mais tellement bien réalisé qu'on en oublie la difficulté, et on y replonge pour affronter le culte et en découdre à gros coups de hache et de fusil double canon dans la gueule.
Steam User 1
Excellent jeu d'antan, j'adore la pâte graphique du jeu , les couleurs et le pixel art . Le gameplay est viscéral, cela rappelle les heures de gloire des meilleurs FPS ( Half-life, Wolfenstein ). Mention spéciale pour le game-design ( les secrets à dénicher pour le 100%, les niveaux, ... ) . Tout çà est fait maison apparemment par un seul développeur , Jason Smith. (
Steam User 1
Nous sommes le 19 septembre 2025 et je me surprends à rêver d’un monde où les étoiles ne brillent plus vraiment mais où elles chuchotent entre elles des mots que je ne comprends pas. J’ai cru voir une ombre se faufiler derrière ma bibliothèque mais en réalité ce n’était que ma tortue qui avait renversé un dictionnaire poussiéreux. Pourtant, en ramassant le livre, je jurerais avoir vu apparaître un signe étrange sur la page jaunie. Était-ce un gribouillis d’encre ou l’écho d’une vérité oubliée par l’humanité entière.
Dans ce genre de moments, deux choix s’offrent à moi. Soit je sombre définitivement dans la folie en tentant de retrouver ma tortue qui doit être en dessous d'un meuble de 120 kg, soit j’allume mon ordinateur. Et là, miracle, Cultic s’ouvre. Pendant quelques secondes j’ai la sensation que je ne joue pas à un simple jeu mais que je participe à une initiation. Une plongée dans un monde où la raison est une erreur et où la seule chose qui reste vraiment fiable est le bruit sec d’un fusil de chasse, ainsi que l'amour d'une tortue envers son maître.
Une ambiance qui dépasse son maître
Je ne pensais pas écrire ces mots mais je le fais quand même. L’ambiance de Cultic égale, et parfois dépasse, celle de Blood. Oui, Blood, le monstre sacré. C’est dire à quel point Cultic a réussi son pari. Chaque niveau est un tableau de cauchemar. Des carrières abandonnées, un asile en ruine, des forêts noyées dans le brouillard. Les couleurs ternes et la granulosité des textures ne diminuent rien, elles accentuent ce malaise permanent. On évolue dans un univers où le monde a déjà basculé, où l’horreur n’est pas un accident mais l’état normal des choses.
La peur ne vient pas seulement des ennemis. Elle est inscrite dans chaque mur fissuré, chaque poutre tordue, chaque flaque rougeâtre qui suggère qu’ici quelqu’un a eu moins de chance que vous. Cultic n’est pas un jeu qui fait peur à coup de "screamers", mais c'est, plutôt, un jeu qui vous laisse constamment sur le fil du rasoir, et ce, même dans le niveau de difficulté standard.
Graphismes et direction artistique
Techniquement, le jeu n’a rien d’un triple A. Mais artistiquement, il enterre la majorité des blockbusters contemporains. Les graphismes rétro volontairement pixelisés s’accordent parfaitement avec l’ambiance. On a l’impression de jouer à un souvenir, comme si on avait retrouvé une VHS maudite au fond d’une cave. La direction artistique rend chaque lieu distinct. Les carrières plongées dans la nuit, les couloirs d’asile recouverts de poussière, les cryptes et catacombes humides. Le design fait oublier la technologie vieillotte et donne à chaque décor une authenticité morbide.
Une narration discrète mais fascinante
Cultic ne raconte pas son histoire par de longues cinématiques ni par des dialogues imposés. Comme Resident Evil à ses grandes heures, il laisse au joueur le soin de découvrir le récit par les documents disséminés. Journaux, lettres, notes. Des fragments qui dressent un portrait d’une folie rampante et d’une communauté qui s’est laissée dévorer par un culte destructeur. Ce n’est pas envahissant, ce n’est pas trop long, mais c’est suffisant pour intriguer et donner de la profondeur.
On finit par comprendre qu’il ne s’agit pas seulement d’un massacre gratuit. Derrière chaque salle, chaque cadavre, il y a une logique d’univers.
Musique et ambiance sonore
La musique joue un rôle crucial. Elle sait se taire quand il le faut, laissant au joueur le soin d’écouter un plancher craquer, un vent glacial souffler, ou une respiration qui semble étrangère. Quand elle surgit, elle accompagne la frénésie du combat. Les bruitages des armes, eux, sont viscéraux. Chaque détonation résonne comme un coup de marteau.
Des armes qui claquent comme des factures d’Hydro
Le cœur du jeu reste son gameplay. Les armes sont toutes satisfaisantes. Le fusil de chasse pulvérise les cultistes dans une gerbe de sang. La hache fend les os et procure une brutalité primitive. Les bâtons de dynamite déclenchent des explosions qui transforment les couloirs en boucherie improvisée. Rien n’est accessoire. Chaque arme est lourde, efficace, et adaptée à son rôle. Pas de gadgets superflus, pas de fusils qui tirent des balles en mousse. Ici, tout arrache, particulièrement le FG42.
Le mouvement est rapide, fluide, nerveux. On bondit, on esquive, on tire. On ressent cette énergie oppressante et malsaine à la Blood ou à la Quake. C’est un jeu où chaque affrontement est une danse mortelle, où la vitesse et la précision font toute la différence.
Un seul homme derrière tout ça
Le plus incroyable reste de se souvenir que Cultic n’est pas le produit d’un studio géant mais l’œuvre d’une seule personne. Difficile à croire quand on voit la richesse des niveaux, la qualité sonore et la cohérence esthétique. C’est le travail d’un passionné qui a mis tout son cœur et tout son temps dans ce projet. Et ça se sent. Rien ne paraît laissé au hasard. On retrouve ce parfum des grands jeux d’auteur, ceux où la vision individuelle se ressent à chaque seconde.
Conclusion et verdict
Cultic est vendu comme un simple fps classique, mais c’est bien plus que ça. Sans jamais prétendre être un hommage à Lovecraft, il réussit à recréer une ambiance lovecraftienne. Un monde corrompu, sans nuances, qui s’écroule sur lui-même. Une fin du monde avant l’heure. Une sensation de malaise permanent, de décrépitude inévitable.
Alors que nos sociétés modernes me facturent plus cher pour m’offrir toujours moins, Cultic me rappelle qu’un seul créateur passionné peut offrir infiniment plus qu’une armée de développeurs asservis.
Note finale 9 sur 10
Parce que Cultic n’est pas seulement un hommage au passé, c’est une démonstration de ce que le jeu vidéo peut encore être quand il est porté par la passion pure.
Steam User 1
Clearly one of the best games in the genre.
I was expecting a very classic Blood-inspired boomer shooter. In the end the game manages to differentiate itself with fun gameplay mechanics (dash, slide, a very satisfying Dark Messiah-style kick), huge maps and most importantly a well made survival horror atmosphere that detaches itself from it model and find many more influences (Outlaws, Resident Evil...). You even have to be a bit careful with ammo management and take advantage of the props around whenever possible.
It isn't perfect though. Bestiary, despite having its fair share of satanic cultists in robes and demonic monstrosities, gets stale after a while. The weapons available also lacks originality, even if they are rather fun to play with (the axe !!). The huge maps are cool, and for the most part range from solid to absolutely amazing (I won't spoil anything, but I did enjoy the surprises), but a few of them are an absolute slog and the size only make it worse (especially a couple in Chapter 2). Bosses are also an absolute pain (think bullet sponges in small arenas with no checkpoint), good thing they are very rare.
But that's overall nitpicking. The game is really brilliant.
Steam User 0
très bon shooter retro, quelques secret bien caché et cohérent en terme de difficulté, si boltgun vous a déçu celui la devrait plus vous convenir.
Steam User 0
I honestly loved CULTIC.
Part 1 is amazing from start to finish. The atmosphere is insane — dark, oppressive, and it never really lets you breathe. Part 2 is also excellent, even if I have a small issue with it.
First of all, the visual style is incredible. The retro pixelated look gives the game a real identity. It doesn’t feel like cheap nostalgia — it has personality. You can tell everything was thought through.
The weapons are pure satisfaction. The shotgun is insane, and the sawed-off double barrel is probably one of the best weapons in the game. Every shot has weight, impact, and feels powerful. The gunplay is just extremely well done.
Most of the enemies are great — aggressive, well-designed, and they fit the vibe perfectly. The only ones I didn’t really like were the enemies in Part 2 that come out of the ground (those slow, numerous zombie-type enemies). They’re not terrible, just less interesting compared to the rest.
Another small thing: the amusement park map in Part 2 felt a bit too big for me. It slightly breaks the pacing at times.
But overall, this game is seriously impressive. The maps are original, full of cool details and references, and the whole atmosphere feels coherent and intentional.
If you like dark, intense retro FPS games with strong identity and super satisfying gunplay, just go for it.
Highly recommended
Steam User 0
Très bon FPS. Le jeu mélange phase survival horror et phase action avec brio.
L'ambiance est glauque, dans la même veine que Resident Evil 4.
Les gunfight sont excellents, les armes ont du punch, le sang gicle et les headshots sont tellement satisfaisant !
Les combats sont vraiment bon, avec du challenge, dur mais juste. on doit paufiner son approche.
De plus il est parfaitement jouable à la manette, grâce aux aides à la visée réglage.
Je recommande vivement aux amateurs de FPS.