CUCCCHI
X
Забыли пароль? Ссылка на сброс
Впервые на сайте? Создать Аккаунт
Уже есть аккаунт? Вход
Вернуться к Вход
0
5.00
Правки
“Кукки” — это первый сборник работ художника, представленный в виде игры.
Это официальный интерактивный архив картин Энцо Кукки.
“Кукки” — это приключение, в котором вы не только насладитесь великолепными диорамами, но и преодолеете опасные и запутанные лабиринты, созданные внутри картин Энцо Кукки.
С конца 70-х Кукки начал активно экспериментировать с различными техниками и материалами, создав массу визуальных образов, которые теперь трансформировались в невероятную и фантастическую игровую вселенную.
Пройдите через 7 уникальных миров и соберите 51 спрятанный артефакт, чтобы получить доступ к архиву галереи, послужившему источником вдохновения для создания игры.
- 7 уникальных уровней, каждый из которых основан на той или иной работе художника
- Характерный визуальный стиль, построенный на различных 3D-технологиях
- Сочетание игровых жанров исследования мира и лабиринта
- 51 спрятанный объект, которые необходимо собрать и защитить от грозящей опасности
- Каждый найденный предмет открывает доступ к одной из картин в галерее работ Энцо Кукки
- Музыкальное сопровождение в электронном/лоу-фай стиле, которое по достоинству оценят поклонники групп Boards of Canada, Four Tet, múm
Steam User 2
Мне понравилась игра, хотя это даже не игра , это выставка работ Энцо Кукки. Мне очень понравился стиль художника, поэтому и купил её, музыка кстати тоже не плохая)
Steam User 0
Бывают игры - музыкальные альбомы, теперь пришло время игр - картинных галерей. Не уверен что это первая такая игра, вроде что-то раньше похожее было, но названия я точно не вспомню. Игра основана на работах Энцо Кукки, википедия говорит что он "Представитель итальянского неоэкспрессионизма (наряду с Сандро Киа, англ. Миммо Паладино, Франческо Клементе) и трансавангарда". Наверняка шарящие за живопись люди поправив монокль удовлетворённо кивнули бы, но я позволю себе провести сравнения с более известными обывателю Дали и Вангогом (в том числе потому что этого самого вангога Энцо судя по игре рисовал копируя его же стилистику). Что там собственно с игрой? Мы перемещаемся по странным сюрреалистичным мирам попутно собирая местные коллектаблы - спрайтовые глаза. В игре с десяток уровней и на каждом уровне примерно их от 5 до 9 (чаще 9), и каждый найденный откроет в меню в галерее одну из работ художника - а тк работы сами по себе достаточно любопытны - это неплохо мотивирует к сбору коллектаблов. Впрочем все для прохождения уровня находить не обязательно - уровень заканчивается когда мы активируем триггер дойдя до определённой локации, и только после прохождения мы узнаем сколько глаз на уровне было и сколько мы соответственно пропустили - конечно лучше бы с точки зрения геймдизайна давать эту инфу сразу чтобы не заставлять игрока перепроходить уровень лишний раз (и вообще инфа о количестве собранных глаз выводится на несколько секунд только в момент подбора а остальное время её надо помнить). Другим необязательным и я бы даже сказал совершенно ненужным геймдизайнерским решением служит наличие "врагов" на уровне - условные спрайты черепа тусуются в некоторых местах, идут на сближение когда мы попадаем в некоторый радиус и при коллизии мы теряем один собранны глаз - а значит чтобы собрать все уровень придётся перепроходить, но тут разработчики поняли что стоит добавить изимод без врагов чтобы погружению ничего не мешало - так что именно в нём всем играть и советую - челендж в этой игре вещь совершенно ненужная тк игра не про это. Возможно правда разрабы сделали изимод не сразу - из комментов в обсуждениях я догадываюсь что он был не всегда, да и количество уровней в игре было меньше - год назад разрабы допилили несколько и впихнули их в игру, а ачивки для них добавить не добавили =) Ладно, я опять ушёл от описания игры в сторону, а ведь хотелось сказать чем же игра хороша - а это левелдизайн. Я конечно упомянул что уровни "сюрреалистичны" и что игра "основана на работах художника", но надо сказать что это не просто "под впечатлением от работ" - это литералли некоторые картины использованы в качестве спрайтов, 3д моделей, и анимаций, так что потом смотришь галерею открытых картин и такой "фига, так у него прямо так было нарисовано, круто". При этом рисует Энцо хоть и в одном, видимо, жанре - стилистика работ разных преиодов его творчества очень разнится (а в галлерее есть как картины которым скажем 40 лет, так и работы 10летней давности), так что игра не выглядит однообразно. В процессе игры я провёл параллели с оригинальной Yume Nikki - такой же сюрреализм, дневник сновидений (так буквально переводится юме никки с японского), не удивлюсь если авторы использовали эту игру в качестве референса для вайбов. Ну и могу отметить что игра снабжена добротным саундтреком от Skinless Lizard. Я первый раз слышу об этом композиторе, но одна из работ очень отдавала мотивом от саундтрека к FEZ - от Disasterpiece - (что я считаю очень жирным комплиментом), да и некоторые другие треки были весьма кайфовыми и их хочется переслушать в отрыве от игры - редкий случай когда я куплю саундтрек (давно этого не делал). Ну и пару слов про баги - карма тестировщика не даёт спокойно жить. Когда я перепроходил последний уровень на котором у меня были недособраны коллектаблы я дважды выпадал в out of bounce в одном и том же месте, и уровень приходилось перезапускать =)
*забыл интересный момент - художник 1949 года рождения, он всё ещё жив и до сих пор рисует
Steam User 26
Как развить абстрактное мышление?
Наверняка у каждого бывало в жизни, что глядя на что-то необычное для нас, мы испытываем небольшое недоумение от того, что кому-то это необычное очень сильно нравится.
Абстрактное мышление начинается с того момента, когда мы учимся пропускать через себя все странное и непонятное. Вам не обязательно это должно нравится (со временем кстати может начать нравится), просто попытайтесь понять автора немного отстранившись от своих убеждений, т.к. иногда наши убеждения делают нас слепыми.
Не бросайте в "костер" творения, не попытавшись их понять.
Хочу выразить огромную благодарность группе "The Clever Gamer". Рекомендации в этой группе помогают мне находить очень необычные игры, о которых узнать почти нереально.
Steam User 0
Если б я был художником, то хотел бы, чтоб про меня сделали нечто похожее.
Хотел от проекта чего-то необычного (чего именно - сам не знаю), и я это получил.
Steam User 0
если нравится Proteus и LSD: Dream Emulator.
Steam User 6
Необычная и красивая
Steam User 0
Видео Игровой Музей!