CRYSTAR
X
Забыли пароль? Ссылка на сброс
Впервые на сайте? Создать Аккаунт
Уже есть аккаунт? Вход
Вернуться к Вход
0
5.00
Правки
CRYSTAR – это боевик, разработанный корпорацией FURYU. Рей пробирается через загробный мир Чистилища, чтобы спасти Мирай, маленькую сестру, которую она убила. Уникальная игровая механика CRYSTAR позволяет игроку использовать силу горя. Используйте слезы Реи, чтобы изготовить оружие и доспехи, а также вызвать Стража, чтобы защитить ее в бою.
Steam User 1
Народная мудрость гласит:"Слезами горю не поможешь." Но только не в этой игре. Наш путь будет устлан слезами, обманом, предательством. В конце - прощением и состраданием.
Бог его знает как долго эта игра висела в списке желаемого. Загорелся приобретением когда узнал что к игре приложила "мохнатую лапу" Spike Chunsoft. Те самые что сделали Врата Штейна, Школу Отчаяния и кучу других отличных Визуальных Новелл. Не могу сказать что на 100% буду нахваливать игру но палец вверх поставить есть за что.
Сюжет. Мы оказываемся посреди непонятно чего непонятно почему. Бабочка которой мы управляем превращается в молодую девушку - Рей Хотада. Пройдя чуть дальше находим сестру по имени Мирай и вместе с ней пытаемся отсюда сбежать. Но не сдержав обещания и отпустив руку мы теряем её... Продолжив путь и обретя новые силы мы находим её и защищаем от странной незнакомки которая хочет нам навредить. Но и в этот раз нам не суждено воссоединенится, Рей внезапно пронзает сестру клинком и та обратившись бабочкой исчезает. К ней являются две странные девушки утверждающие что они - демоны, это - Чистилище а тот кто на нас напал - злой дух Анамнезис, что собирает души людей для собственного воскрешения. Выбор у нас не велик - сгинуть или стать Жнецом на службе менеджеров-близнецов чтобы воскресить сестру.
Геймплей. Некий усредненный вариант между Tales Of Berseria и коридорным слэшером. Это касается боя(простые удары и сильные заряжают шкалу для применения способностей) а так же улучшения снаряжения(на ранних этапах требуют мало материалов мыслей и валюты - дальше больше). Само же снаряжение добывается с элитных врагов над головами которых красно-чёрный ореол. Точнее они дают свои воспоминания которые следуют очистить поплакав над ними. Качество и варианты зависят от редкости коих 3 уровня. 3-ий естественно самый лучший но есть особые виды брони и оружия( персональные на каждую из наших красавиц). Собственно в этом всё дело убиваем врагов - получаем уровни(при повышении оного можно выучить новые приёмы, благо открываются они автоматически), валюту, снаряжение.
Персонажи. Неистовый квартет, так можно назвать этих девушек. Предводитель толпы - Рей Хатада. Орудует одноручным мечом. Хикка, если бы не младшая сестра протянула ноги, ибо питается как попало. Плакса, физическая форма - ниже плинтуса. Любит тискать свою собаку - Телему. Всё же умудряется поревев взять себя в руки и идти на выручку младшей сестре.Магия, физ. атаки, защита - средние, способности бьют хорошо по всем целям. Следующая - Кокоро Фудоджи. Сенпай в деле истребления нечисти.Наносит добро злыдням в рукопашной(кажется владеет каратэ). При первой же встрече проявляет наклонности розового цвета. Причина - лишилась ещё нерождённого ребёнка и своего жениха по вине Анамнезис, и так пытается заглушить боль. Объединяется с нами по причине взаимной неприязни к обидчице. Душа и сердце команды. Типичный танк - много защиты и физ. атаки однако маг. урон плох. На очереди - Сен Мегумиба. Клинки и накидка намекают на образ военной полиции начала 20 века. Оказалась в Чистилище потому что она дочь судьи который засадил психа, он же в свою очередь самовыпилился, стал злым духом и затащил её сюда(в Чистилище сия девушка не впервые о чём узнаем по далее сюжету). Обладает острым чувством долга и справедливости. Из-за чего и присоединяется к команде чтобы наказать злодеев. Можно сказать что разбойник по стилю боя, быстрые удары против 1 или нескольким целям. Последняя в группе - Нанана. Злой дух который не злой а любящий веселиться и играться. Кидается шариками и звёздочками(как бы странно это не звучало). Сначала просто дурачиться с нами потому что ей нравится Рей, поиграв с ней достаточно и победив её заводим очень необычного загробного друга. Классическая "стеклянная пушка", много маг. атаки, убойные приёмы но за это платим здоровьем и броней. Каждая девушка зарядив особую шкалу может призвать духа-стражника повторяющего атаки, этакий Эйдолон из FF. Перед своим исчезновением так же способен провести мощный приём.
Визуал. Ну у меня прям флешбеки из Devil May Cry 3 а точнее 18-19 миссии в Аду. Подобно Данте мы спускаемся всё глубже и глубже. Огромные мечи вверху и внизу. Враги на вид простенько сделаны и только разукрашены за исключением боссов. Хорошая цветовая палитра, даже в тёмном лесу видно прекрасно как дорогу так и противников. А ещё заставки в стиле Bakemonogatari, легкий сюрреализм с тонкими конечностями и толстыми контурами. Мне нравится.
Музыка. Очень разнообразная. Присутствуют как классические так и электронные музыкальные композиции. В доме расслабляющая. В локациях свои темы как и в бою с боссами.
Есть ли минусы? Да, найдутся. Дальше спойлеры. Чтобы пройти окончательно игру нужно сделать это 4 раза!!! Благо повторяются только 2 последние локации, диалоги и события меняются. К 4 прохождению нам откроют 9 финальную главу и дадут посещать все предыдущие. Крафт просто убивает, ладно просто поиск, подбор и улучшение так нет же. Может попасться экземпляр с 2, 1 или без каких либо гнёзд для улучшений. А улучшения - лютое казино. Может выпасть сопротивление к эффекту, увеличение защиты, атаки, здоровья, размера шкалы приёмов и т.д. Но вот самые полезные вампиризм в 1% нанесённого урона и регенерация здоровья выпали всего единожды. С ними живучесть повышается в разы. Но это мелочи, инвентарь настроен изначально так чтобы расходники автоматически латали нас когда мы потерям здоровье или словим какую либо гадость. Но у них есть ограничения по размеру. Не более 10-4 шт в инвентаре. Но на миссию обычно хватает. Отдельным особняком стоит сбор воспоминаний с убиенных. Благо есть гайд со списком(сам не глядел для полного набора не хватает 2). Так что во время прочёсывания локаций за материалами для крафта есть шанс собрать все осколки памяти.
DLC. Скины. Ну куда же без них родимых. Бесплатных 4 штуки. Платные можно было заныкать в самой игре в закоулках, у торговцев или кусками как добычу с боссов. Это не гача все таки.
Итог. Необычная игра изданная под руководством именитой студии. Неидеальная, с неким стилем и символизмом смерти но это не портит впечатление. Правда подстёгивание раз за разом наступать на одни и те же грабли - чувствуешь себя дураком.
Оценка. 8 обещаний от Кокоро и Нананы жениться на Рей из 10 вредных менеджеров Чистилища.
Steam User 1
Одним словом - потрясающая игра с продуманным сюжетом до мелочей! Сюжет и правда закручен интересно, а музыкальное сопровождение отлично подходит к каждой локации. (хоть они, и простые, но придают атмосферность). Комбо очень простые, но сражаться переключаясь между героинями - было приятно и интересно. Некоторые боссы очень порадовали, особенно финальный! Спасибо за игру!
Steam User 0
Вне зависимости от контекста, мы видим захватывающую историю и крепкий, интересный геймплей
Steam User 0
💋