CRYSTAR
X
Забыли пароль? Ссылка на сброс
Впервые на сайте? Создать Аккаунт
Уже есть аккаунт? Вход
Вернуться к Вход
0
5.00
Правки
CRYSTAR – это боевик, разработанный корпорацией FURYU. Рей пробирается через загробный мир Чистилища, чтобы спасти Мирай, маленькую сестру, которую она убила. Уникальная игровая механика CRYSTAR позволяет игроку использовать силу горя. Используйте слезы Реи, чтобы изготовить оружие и доспехи, а также вызвать Стража, чтобы защитить ее в бою.
Steam User 2
Геймплей : 1/10
это одна из худших игр по геймплею пройденных мной, всё плохо настолько что на всю игру по сути 1 локация которую перекрашивают каждую главу и мобов штук 10, которых также перекрашивают, а потом разрабам уже стало лень заниматься перекрасом и они пошли заново с увеличенными статами. боевка пытается быть нормальной, есть всякие приемы которые хоть как-то разбавляют закликивание мобов одной кнопкой, но к сожалению даже баланс проработан плохо, в итоге добивая фулл ачивки я невольно спрашивал игру и себя : "когда это уже закончится"? , "зачем я это делаю"? .. ответ на "зачем" будет дальше.
Сюжет : 8/10
начинается игра средненько, хоть и имеется прикольный наплыв сюрреализма и драмы, но кажется она типикал аниме сказкой для маленьких девочек (не то чтобы это плохо, нет, просто многим включая меня приелось уже сильно). нам подают сюжет однобоко вплоть до концовки, появляются друзяшки (другие играбельные девки), обсуждают хоть и не самые тупые ( не готовка и походы в школу) , но и не что-то прям интересное. я от игры ничего не ждал по итогу, думал в конце будет банальное "все хорошое победило все плохое" и титры пойдут , я посмеюсь с банального сюжета и забуду игру. но нет, первая концовка исправила сюжет и он обрел смысл. я умудрился заплакать из-за такой озвучки и резких событий с самопожертвованием, хоть это и не было чем-то выдающимся, наверное роль сыграло что до этого я умирал от скуки, но привык ко всем персонажам, они не пустышки, как минимум средняк.
прохождение на 2 и 3 концовку простое, не нужно еще раз проходить еще раз тоже самое, просто надо поиграть дальше пару часиков. вторая концовка поразила меня наверное чуть даже больше чем первая, после этих концовок бросить игру уже точно не хотелось, потому и третью концовку я добил быстро - она наверное самая сильная, жесткая, неожиданная и грустная из всех - видно что автор вдохновлялся Нир Автоматой/Репликантом. далее уже вы идете на четвертую - последнюю концовку и с ней не все так однозначно - я почти ничего не испытал перед титрами - я не хочу спойлерить плохой или хороший там конец, я бы схавал оба варианта, но это сделано довольно тупо , банально и натянуто - если первые 3 концовки можно назвать "вау", погрустить то 4ую я наблюдал с покер фейсом и видел кучу упущенного потенциала - но даже так в титрах играет очень красивая песенка и начинается четвертый рут очень сильно, повышая ставки довольно сильно, а получаем " ну окей, спасибо, до свидания". это конечно личные впечатления, меня сюжетно очень мало чего цепляет, потому удивительно что меня не стошнило от бреда, а получилось даже "ладно".
Озвучка и музыка : 10/10
в игре озвучено абсолютно все, совершенно все - нет ни одного диалога который не был бы озвучен, даже около бессмысленные диалоги когда вы с помощью гг звоните подружкам - обязательно озвучены, причем качественно. поначалу сплошное удовольствие слушать озвучку каждой тян, для инди это просто отвал головы, но лучше бы вложились в нормальный геймплей хотя бы 4 из 10 чтобы был, игра бы хоть какую-то популярность тогда имела. музыка - ее довольно много и почти вся мне понравилась, она немного не дотягивает до уровня чтобы слушать на репите отдельно от игры, но почти на таком уровне - прекрасная музыка которая и создает игре такой вайб, что даже с нулевым геймплеем я осилил фулл ачивки
графику я оценять не буду, мне она не важна, но выглядит игра как хорошая мобилка из 2015 года, зато визуальный стиль приятный, что-то вроде Мадоки магики (конечно похуже, но не намного)
Персонажи : 8 / 10
было бы честно лучше, чтобы это была не игра, а аниме - персонажи также запоминаются , в концовках и ближе к ним раскрываются также и с плохой стороны, что только добавляет им очарования и жизни, а с таким геймплеем - нет по сути почти никаких причин чтобы это была игра, а не аниме (по крайней мере я так считаю)
если вы обожаете Нир репликант и умудрились пережить его посредственный геймплей и сюжет первые 5-6 часов без особого желания блевать - возможно сможете осилить и вот эту поделку, ради красивой музыки, приятного вайбика и завернутого сюжета с пол десятка твистов + приятных персонажей
тут спойлеры:
кроме гг мне очень понравилась Pheles, но в 4 концовке вместо интересного раскрытия ее показывают очень демонизировано - это прям большое упущение, персонаж имел куда больше потенциала с учетом её интереса к гг
Steam User 2
В целом неплохо, но есть одно маленькое "НО": игра преподносится как экшен/слэшер, хотя на самом деле является скорее классической 3d инди JRPGшкой с боями в реальном времени (и я даже не могу сказать что они "в стиле слешера"). Если ожидать от игры слешера, то да, всё плохо: тут тебе и абсолютно унылая по меркам слешера боёвка и нетипичный для слешера уровень гринда и десяток моделей мобов на всю игру (чем в принципе грешат почти все инди ЖРПГшки). Если же сразу воспринимать игру как JRPG, то есть не ждать чего-то сверхъестественного от боёвки и быть морально готовым к гринду и некоему однообразию то всё не так плохо (да и местами, даже, вполне достойно).
Далее несколько слов про основные аспекты игры.
Геймплей: грузимся на уровень, смотрим заставку, бегаем, бьём мобов, собираем лут, смотрим пару заставок бьём босса или просто сильного моба, смотрим заставку, возвращаемся "на базу", смотрим заставку, занимаеся организацией инвентаря, грузимся на следующий уровень. Неплохо чтобы поиграть в дороге, в целом ненапряжно.
Сюжет: Стандартная история про подростковые проблемы, обиды и то, что жизнь сложная, несправедливая и от неё хочется плакать. У каждой из 4 героинь своя душещипательная история, своя травма, своя мотивация бегать по потустороннему миру и выбивать дурь из заблудших душ. В целом не то, чтобы совсем Grim Dark (по такой классификации скорее Noble Dark), но слезу из игрока авторы выжать порой прямо стараются.
Прохождение: (не то чтобы прямо спойлеры) наподобие Nier Automata мы сначала проходим игру, потом ещё 2 раза проходим половину первого и последние несколько уровней и после этого идём бить финального босса. смотрите сами нравятся ли вам такие ходы или нет.
Производительность/оптимизация: На прикреплённом железе проблем естественно никаких нет. На деке играть тоже пробовал, тоже проблем никаких. Даже в режиме 15 ватт 30 fps. Так что если не запускать совсем уж на картофельном железе, то всё будет ОК.
В целом брать или нет: геймплейно нравятся инди JRPGшки (типа той же Neptunia)? Нравятся тёмные подростковые темы в сюжете (суицид, смерть родителей, просто подростковый агнст)? Если на оба вопроса ответ да, то брать.
Steam User 2
Народная мудрость гласит:"Слезами горю не поможешь." Но только не в этой игре. Наш путь будет устлан слезами, обманом, предательством. В конце - прощением и состраданием.
Бог его знает как долго эта игра висела в списке желаемого. Загорелся приобретением когда узнал что к игре приложила "мохнатую лапу" Spike Chunsoft. Те самые что сделали Врата Штейна, Школу Отчаяния и кучу других отличных Визуальных Новелл. Не могу сказать что на 100% буду нахваливать игру но палец вверх поставить есть за что.
Сюжет. Мы оказываемся посреди непонятно чего непонятно почему. Бабочка которой мы управляем превращается в молодую девушку - Рей Хотада. Пройдя чуть дальше находим сестру по имени Мирай и вместе с ней пытаемся отсюда сбежать. Но не сдержав обещания и отпустив руку мы теряем её... Продолжив путь и обретя новые силы мы находим её и защищаем от странной незнакомки которая хочет нам навредить. Но и в этот раз нам не суждено воссоединенится, Рей внезапно пронзает сестру клинком и та обратившись бабочкой исчезает. К ней являются две странные девушки утверждающие что они - демоны, это - Чистилище а тот кто на нас напал - злой дух Анамнезис, что собирает души людей для собственного воскрешения. Выбор у нас не велик - сгинуть или стать Жнецом на службе менеджеров-близнецов чтобы воскресить сестру.
Геймплей. Некий усредненный вариант между Tales Of Berseria и коридорным слэшером. Это касается боя(простые удары и сильные заряжают шкалу для применения способностей) а так же улучшения снаряжения(на ранних этапах требуют мало материалов мыслей и валюты - дальше больше). Само же снаряжение добывается с элитных врагов над головами которых красно-чёрный ореол. Точнее они дают свои воспоминания которые следуют очистить поплакав над ними. Качество и варианты зависят от редкости коих 3 уровня. 3-ий естественно самый лучший но есть особые виды брони и оружия( персональные на каждую из наших красавиц). Собственно в этом всё дело убиваем врагов - получаем уровни(при повышении оного можно выучить новые приёмы, благо открываются они автоматически), валюту, снаряжение.
Персонажи. Неистовый квартет, так можно назвать этих девушек. Предводитель толпы - Рей Хатада. Орудует одноручным мечом. Хикка, если бы не младшая сестра протянула ноги, ибо питается как попало. Плакса, физическая форма - ниже плинтуса. Любит тискать свою собаку - Телему. Всё же умудряется поревев взять себя в руки и идти на выручку младшей сестре.Магия, физ. атаки, защита - средние, способности бьют хорошо по всем целям. Следующая - Кокоро Фудоджи. Сенпай в деле истребления нечисти.Наносит добро злыдням в рукопашной(кажется владеет каратэ). При первой же встрече проявляет наклонности розового цвета. Причина - лишилась ещё нерождённого ребёнка и своего жениха по вине Анамнезис, и так пытается заглушить боль. Объединяется с нами по причине взаимной неприязни к обидчице. Душа и сердце команды. Типичный танк - много защиты и физ. атаки однако маг. урон плох. На очереди - Сен Мегумиба. Клинки и накидка намекают на образ военной полиции начала 20 века. Оказалась в Чистилище потому что она дочь судьи который засадил психа, он же в свою очередь самовыпилился, стал злым духом и затащил её сюда(в Чистилище сия девушка не впервые о чём узнаем по далее сюжету). Обладает острым чувством долга и справедливости. Из-за чего и присоединяется к команде чтобы наказать злодеев. Можно сказать что разбойник по стилю боя, быстрые удары против 1 или нескольким целям. Последняя в группе - Нанана. Злой дух который не злой а любящий веселиться и играться. Кидается шариками и звёздочками(как бы странно это не звучало). Сначала просто дурачиться с нами потому что ей нравится Рей, поиграв с ней достаточно и победив её заводим очень необычного загробного друга. Классическая "стеклянная пушка", много маг. атаки, убойные приёмы но за это платим здоровьем и броней. Каждая девушка зарядив особую шкалу может призвать духа-стражника повторяющего атаки, этакий Эйдолон из FF. Перед своим исчезновением так же способен провести мощный приём.
Визуал. Ну у меня прям флешбеки из Devil May Cry 3 а точнее 18-19 миссии в Аду. Подобно Данте мы спускаемся всё глубже и глубже. Огромные мечи вверху и внизу. Враги на вид простенько сделаны и только разукрашены за исключением боссов. Хорошая цветовая палитра, даже в тёмном лесу видно прекрасно как дорогу так и противников. А ещё заставки в стиле Bakemonogatari, легкий сюрреализм с тонкими конечностями и толстыми контурами. Мне нравится.
Музыка. Очень разнообразная. Присутствуют как классические так и электронные музыкальные композиции. В доме расслабляющая. В локациях свои темы как и в бою с боссами.
Есть ли минусы? Да, найдутся. Дальше спойлеры. Чтобы пройти окончательно игру нужно сделать это 4 раза!!! Благо повторяются только 2 последние локации, диалоги и события меняются. К 4 прохождению нам откроют 9 финальную главу и дадут посещать все предыдущие. Крафт просто убивает, ладно просто поиск, подбор и улучшение так нет же. Может попасться экземпляр с 2, 1 или без каких либо гнёзд для улучшений. А улучшения - лютое казино. Может выпасть сопротивление к эффекту, увеличение защиты, атаки, здоровья, размера шкалы приёмов и т.д. Но вот самые полезные вампиризм в 1% нанесённого урона и регенерация здоровья выпали всего единожды. С ними живучесть повышается в разы. Но это мелочи, инвентарь настроен изначально так чтобы расходники автоматически латали нас когда мы потерям здоровье или словим какую либо гадость. Но у них есть ограничения по размеру. Не более 10-4 шт в инвентаре. Но на миссию обычно хватает. Отдельным особняком стоит сбор воспоминаний с убиенных. Благо есть гайд со списком(сам не глядел для полного набора не хватает 2). Так что во время прочёсывания локаций за материалами для крафта есть шанс собрать все осколки памяти.
DLC. Скины. Ну куда же без них родимых. Бесплатных 4 штуки. Платные можно было заныкать в самой игре в закоулках, у торговцев или кусками как добычу с боссов. Это не гача все таки.
Итог. Необычная игра изданная под руководством именитой студии. Неидеальная, с неким стилем и символизмом смерти но это не портит впечатление. Правда подстёгивание раз за разом наступать на одни и те же грабли - чувствуешь себя дураком.
Оценка. 8 обещаний от Кокоро и Нананы жениться на Рей из 10 вредных менеджеров Чистилища.
Steam User 1
Очень трогательный экспириенс от разработчиков CRYMACHINA.
Основная мотивация играть в эту игру это необычный сюжет про загробный мир с сильном упором на взаимодействиях персонажей. Чуть чуть миленько, чуть чуть эпично, много грустно. Заставляет задуматься о вещах связанных со смертью, виной, эго.
Геймплейно это экшн РПГ и этим все сказано. Эти два жанра как всегда друг другу противоречат. у всех врагов атаки очень предсказуемые, но из-за рпг системы придется долго ковырять врагов если не прокачаться. Благо гриндить для прохождения много не надо. Я играл на средней сложности и мне пришлось один раз погриндить где-то на 66% прогресса сюжета и после прохождения сюжета чтобы удобнее открыть доп текст пр ото как разные люди трагично умерли, но это супер optional контент, поэтому я забил на какое-то время.
Steam User 1
Неплохая игра, хоть и явно видно, что как будто "сделана на коленке" (слабый геймплей), зато сюжет и музыка на высоте. Высоко залетает в топ guilty pleasure игр.
Не рекомендую брать за полную цену, лучше дождаться хорошей скидки.
Steam User 2
Ну в описании указано экшен и слэшер, а до рефанда хочется проверить именно эту составляющую, на сюжет можно положиться только на отзывы поигравших 20+ часов.
И вот тут, в начале, игра сразу напомнила Okami. Понимаете, есть у многих восточных авторов, которых фанаты всегда знают по имени, тяга думать, что я вот с первых секунд игры готов поглощать всё в мельчайших подробностях, чтобы проникнуться их идеями. Они не стремятся сделать МНЕ хорошо, заинтересовать меня чем-то, захватить внимание, нет, они сразу вываливают ИХ глубокие идеи, а я должен смиренно вникать...не имея возможности скипнуть. Оками, я кстати, так до сих пор и не прошёл, после 3 попыток чтения вступления на 15 минут, я просто забиваю и удаляю игру каждый раз, хотя знаю, что она там шедевр и всё такое))) Так и тут около 7-10 минут вам надо княпать ежесекндно "энтер", чтобы продраться сквозь мутное вступление до ГЕЙМПЛЕЯ, который вы хотите проверить, чтобы понять будете вы в это играть или нет. Но самое забавное было потом, когда я уже поробовал геймплей, после десятков окон помощи с разъяснениями какую кнопку для чего нажимать... появилось окно, говорящее, чтобы СКИПНУТЬ- зажмите R.... не ну спасибо, своевременно, ага)))
А так -игра с маленькими бюджетом и авторским видением и неплохим чувством стиля. И этот стиль и идеи -очень удачно реализовали при этом махоньком бюджете ;)
Steam User 0
Вне зависимости от контекста, мы видим захватывающую историю и крепкий, интересный геймплей