CRYSTAR
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CRYSTAR is an Action-RPG developed by FURYU Corporation. Rei fights her way through the afterworld of Purgatory to rescue Mirai, the little sister that she killed. CRYSTAR’s unique game mechanics allow the player to harness the power of grief. Use Rei’s tears to craft weapons and armor as well as summon a Guardian to protect her in battle.
Steam User 3
ゲームを初めて最初にやること
・難易度をイージーにする
ストーリーは面白い。いい話かと言われるとなんとも言えないけど面白い。
あと敵キャラは基本死んだ人なんだけど死因とかの詳細が徐々に出てくるのが個人的にはとてもおもしろかった
Steam User 2
オススメとしてますが、人を選ぶゲームです。
ストーリーに関しては面白い。予想出来る展開ではあるものの感情移入出来る作品でとても楽しめました。
音楽に関しても世界観にあった綺麗な曲が多かったです。正し印象に残るような曲は特にないです。
問題は戦闘面が足引っ張りすぎてクソゲー通りこして虚無ゲーと化してる事です。恐ろしいぐらいに単調な戦闘にクソ固い敵。やる気が失せるレベルで酷いです。
難易度イージーで全力で駆け抜けてストーリーだけ楽しむのが正解です。なので
・ストーリーだけ楽しめればいい人→イージーでやるならオススメします。
・アクションを楽しみたい人→絶対買ってはいけない。
・実績解除狙いの人→敵5000体撃破と図鑑コンプが虚無すぎるが実績マニアならまぁオススメ。自分は実績コンプまで32時間でした。
Steam User 1
ステージはどこまで行っても基本構造は変わらず、雑魚敵もどこまでいっても同じ攻撃パターンのものしかいないので飽きる。
ストーリーは悪くはない。
まあ、それなりには楽しめた。
Steam User 1
クリアしました
ミッションも全てやりました
ストーリーは面白かったです
道中の戦闘は本当に疲れました
イージーで駆け抜けましょう
Steam User 0
クリアに1年かかった
私はアクションゲームをやりたいがためにこのゲームを取りプレイをしました。
FURYUさんが制作を手掛けたゲームはストーリー、BGM、キャラデザで有無を言わさないことを購入後6カ月後に知りました。ゲーム中盤に一度飽きてしまいクリアに1年かかってしまったが積みゲーを消化しようと立ち上げ終盤このゲームから離れたくありませんでした。途中胸糞でしたけど。
以下評価
よかった点
・キャラデザ
・ストーリー
・世界観
・周回しなくてもクリアができる
・ひるむ敵はハメ殺しができる(探索の鬱憤をぶつけよう)
悪かった点
・単調な探索
・回避後のターゲティングの挙動(回避後遠くの敵にターゲットして近くの敵に殴られる)
・回避で通常攻撃をキャンセルできない(モーションが終わらないと回避行動しない)
・変わらない雑魚敵
総評として、ゲーム性はアクションゲームをやりたかった私にとっては残念でしたがそれを上回るストーリーがきたのでオススメをしました。アクションのモーションとしては堅いの一言につきます。
みなさんも探索でストレスたまったらハメ殺しして晴らしましょう。
以上。
Steam User 0
・PVの雰囲気に惹かれて購入したが、期待通りシナリオ、キャラクターがGood
・全編フルボイスなので物語への没入感を高めてくれる
・アクションは短調
・ステージ開始してすぐ、ダッシュを挟んで行商人に話しかけると入力を受け付けなくなったシーンが何回か有ったので注意(オートセーブがかかるので再起動すれば問題なし)
・777ビーム習得後はこれ一本でOK
Steam User 0
アクション以外は神ゲー
キャラデザ、ストーリー、BGMは非常に素晴らしかったです。ただしBGMは音量小さめであまり聞こえないです。設定でBGM以外を下げて調整しましょう。
ジャンルは一応「アクションRPG」ですが、ストーリーゲーと割り切ってプレイすれば神ゲーです。
アクションゲーム部分は単調で退屈でした。無駄に広い平坦なマップを移動して、たまに敵が何体か配置されていて戦闘になって、回避しつつボタン連打で攻撃してたまにスキル使って…という色んなゲームで見るアレです。遊びの幅が狭くて楽しみを見出すのが難しいです。敵の種類も少ないし。難易度を上げてもボタン連打の回数が増えるだけなので、「易しい」にしてサクっとストーリーを進めましょう。