Crysis
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Adapt to Survive An epic story thrusts players into an ever-changing environment, forcing them to adapt their tactics and approach to conquer battlefields ranging from newly frozen jungle to zero-gravity alien environments. Suit up! A high-tech Nanosuit allows gamers to augment their abilities in real time on the battlefield. Players can choose to enhance their speed, strength, armor and cloaking abilities to approach situations in creative tactical ways. Customizable Weaponry A huge arsenal of modular weaponry gives gamers unprecedented control over their play style. Blow the opposition away with experimental weapons, discover alien technology and utilize custom ammunition from incendiary-tipped rounds to tactical munitions that can silently put foes to sleep.
Steam User 3
刚注册steam时玩的,真是羡慕那时候什么游戏都能玩进去
Steam User 0
高中时在网吧玩过,显卡杀手的威名大名鼎鼎,当时看到这场景真是惊为天人,人生第一次体验到射击游戏的魅力
Steam User 2
远古神中神,这是一部在当年恐怖到能把8800GT显卡都干冒烟的烤机神作。
Steam User 0
我想再看一次日出
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"But can it rum crysis?"
当一个作品的部分特质过于声名显赫时,它的其他的优秀成分却往往会被忽略。伴随着“显卡危机”这个实质上不太好听的称号,对这部作品最大非议恐怕是幼稚的剧情和薄弱的游戏性。然而,对游戏性的评价很多时候是个伪命题:游戏性是从哪些方面来体现的?是精彩绝伦的剧情,富有冲击力的演出,还是让玩家肆意发挥天马行空的想象力,亦或是单纯让玩家体会到快乐?
个人看来,孤岛危机一代不仅缺乏游戏性,也许还是那个年代游戏性最好的纯FPS之一。它的剧情老套,演出效果也显然比不上一些电影化叙事的作品,然而非线性的流程(至少在游戏前半部分)以及高度的环境互动性带来的是独特的游戏体验。对于想要像玩线性FPS那样直接完成目标了解剧情的玩家来说难免会觉得枯燥无味,但在一片开阔而充满了未知的岛屿上以多样化的进攻手段和敌人战斗,又何尝不是一种乐趣?逐个爆头点杀?可以;给敌人下麻醉针再用拳头锤死?可以;把东西扔出去砸死敌人,用载具碾死敌人?也可以。玩家要想在这部作品中找到乐趣,给自己“加戏”是必要的。
游戏的枪械配件系统也很有意思,不同于当时的大部分FPS完全不能或只能更换部分枪械配件,也不像ArmA那样需要复杂的更换配件操作,孤岛危机的配件系统采用了类似“解锁”而非独立拾取的形式。游戏初期捡到一把狙击枪,就等于解锁了高倍镜这个配件功能,以至于所有的主武器都可以安装这个配件,并且配件更换可以在战斗中实时进行,增强了战术性的同时也保证了战斗的流畅性。
那套看似充满科技感初代纳米服实际上并不能给玩家带来无双的快感,即使是在装甲模式下,玩家也并不比穿着厚重防弹衣的朝鲜士兵耐打。而隐身模式的能量消耗也过快,限制了发挥。但从另一方面说,相二代那种跑图——看到敌人——开装甲模式硬刚的固定套路,一代的打法还是更为多元化。玩家需要很谨慎地行事,因为即使是在普通模式下,向四五个朝鲜士兵倾泄子弹硬碰硬也不是最好的选择——何况还有威胁更大的敌方机枪手和狙击手。
本作的画面并不仅仅体现在静态画质上。以如今的眼光看,游戏的光影已然显得不够真实,当年引以为傲的环境光遮蔽,体积光技术等如今也早已成为了标配。然而轻轻摇曳的植被和树木,穿过灌木时的体积碰撞和摩擦的沙沙声,子弹击中树叶时的动态效果,大量可互动的生物和可破坏场景,这一切都塑造出了一个充满生机的灵山岛,仿佛这不仅仅是一个多边形和贴图堆砌出的死气沉沉的世界——即使在现在看来,这部作品的建模和贴图精度显得不尽人意。
"原来FPS可以这样玩?"
游戏中的许多元素恐怕并非首创,然而这是一部我第一次接触到的运用了这些元素的商业大作。值得感慨的是,在孤岛危机发布的十年后,开放世界的概念越来越大行其道。如果这部作品发布于现在,也许不会遭受当年的那些非议。但更可能的是淹没在如今过剩的众多大作中,注定不会成为一个传奇。
Steam User 2
儿时的显卡危机,现在已经可以最高画质100帧畅玩儿。还是老游戏的游戏性强,有故事,适合慢品。
Steam User 2
很久之前在网吧玩单机看见这个游戏,我艹画质顶尖太厉害了,现在看画质太差了,一晃好多年过去了。。
Steam User 0
这游戏只支持原生的Windows Xp 系统游玩。
如果你用Win 7、Win 10来玩,会经常蓝屏直接死机的。给大家提个醒。