Cryptark
X
Zapomniałeś hasło? Odzyskiwanie linków
Nowy na stronie? Tworzenie konta
Masz już konto? Login
Powrót do Login
0
5.00
Edycja
Autor nie podał jeszcze opisu w twoim języku.
Cryptark is a 2D roguelike shooter that challenges players with boarding and neutralizing procedurally generated alien starships to earn income for their Privateering enterprise. Purchase improved equipment and weapons to tackle more dangerous targets, but be cautious as failure will result in a loss of investment and profit. The decaying alien arks will defend themselves from intruders with a wide arsenal of cyborg monstrosities, robotics, and security systems, all obstacles that must be surpassed to achieve victory, the destruction of the ship’s central System Core.
Steam User 9
Świetna strzelanka roguelite z widokiem z boku, wymagająca planowania oraz wyuczenia się ataków przeciwników.
W grze eksplorujemy proceduralnie generowane wraki statków kosmicznych pewnej zapomnianej cywilizacji. Jednak, mimo że stare, wraki te nadal posiadają aktywne systemy zabezpieczeń, a ich wnętrza strzeżone są przez przeróżne drony, wieżyczki czy miny. Naszym zadaniem jest zabezpieczenie wraku poprzez zniszczenie jego głównego rdzenia. Ale taki rdzeń jest chroniony przez niezniszczalną tarczę, której generator znajduje się z innej części statku - a więc musimy go zniszczyć wcześniej. Dodatkowo, główny rdzeń statku może być pod alarmem, co oznacza, że jego zaatakowanie ściągnie na nas hordę wrogów. Być może dobrze byłoby najpierw znaleźć i zniszczyć również system alarmowy statku? Ponadto, niektóre wraki posiadają wciąż sprawne fabryki dronów - być może warto je zniszczyć na samym początku, aby uniknąć niebezpiecznych strażników? Na statkach możemy znaleźć jeszcze wiele innych systemów - na przykład, system zarządzania drzwiami, system naprawiający inne systemy, system zarządzający zamkniętymi drzwiami, czy system przetasowujący inne systemy co pewien czas.
Wszystkie te zależności pomiędzy poszczególnymi systemami sprawiają, że musimy się porządnie zastanowić, w jakiej kolejności będziemy je niszczyć. A być może w ogóle ich nie zniszczymy, tylko wykonamy ryzykowny atak od razu na rdzeń statku? To już zależy w zupełności od nas. Przed rozpoczęciem każdej misji możemy zobaczyć mapę całego wraku i, w zależności od tego, zaopatrzyć się w odpowiednie bronie i wyposażenie, a tych jest do wyboru kilkadziesiąt. Warto również zabrać ze sobą odpowiednią ilość amunicji, tak aby wystarczyło nam jej do wykonania całego naszego planu. Nowe bronie i wyposażenie odblokowujemy losowo, w miarę eksplorowania kolejnych statków. Co ciekawe, każdą broń możemy przetestować na strzelnicy przed rozpoczęciem misji. Warto zaznaczyć, że w każdym wraku gra oferuje nam pewne dodatkowe wyzwania - przykładowo, zneutralizowanie statku ze słabym wyposażeniem, bez korzystania z leczenia czy bez niszczenia pewnych konkretnych systemów.
Każdy z przeciwników posiada inny wzorzec zachowań oraz ataków, które trzeba poznać aby skutecznie sobie z nim rzadzić. Są tu drony posiadające tarcze, które trzeba zajść z boku, są tu mocno opancerzone, powolne drony, jak również szybkie roje małych robotów czy drony leczące inne drony. Ponadto, same systemy też potrafią się bronić - niektóre z nich strzelają powolnymi laserami, inne strzelają promieniście pociskami, a jeszcze inne obracają się lub wymagają wyklikania odpowiedniej sekwencji przycisków. Efektywne niszczenie zarówno dronów, jak i systemów, wymaga znajomości ich słabych punktów i umiejętnego wykonywania uników (lub umiejętnego chowania się za ścianami).
Podsumowując, jest to dosyć ciekawa, taktyczna strzelanka. Nie stawia tak bardzo na refleks jak wiele innych strzelanek z gatunku roguelite, ale bardziej na dobre planowanie, jako że podejście frontalnego ataku jest tu zazwyczaj nieskuteczne. Ważniejsze jest uderzenie z chirurgiczną precyzją w słabe miejsce wraku. A jako że wraki są generowane proceduralnie, każda misja wymaga innego podejścia, co oczywiście zapewnia sporą regrywalność.
Steam User 4
Nieskomplikowana gra z lekką fabularną otoczką, która na dobrą sprawę i tak nie ma większego znaczenia podczas rozgrywki. Arsenał odkrywany/zdobywany w trakcie eksploracji kolejnych poziomów (statków) jest dość bogaty i zróżnicowany, więc każdy będzie mógł dopasować wyposażenie (broń, ekwipunek, skafander - nowe skafandry można odblokowywać dzięki artefaktom) do własnego stylu gry. Z poziomem trudności, czyli ważnym elementem w tego typu gach bywa różnie - zależy, co się trafi. Statki, szczególnie te w początkowej fazie rozgrywki, mają tendencję do bycia trochę za mało wymagającymi (są małe i posiadają niewiele systemów), przez co można je ukończyć dosłownie w kilka minut. Na szczęście, im dalej w las kosmos, tym więcej zabawy.
Steam User 4
CRYPTARK to przyjemny niskobudżetowy tytuł z gatunku gier akcji, w otoczce mocno zręcznościowej i wybuchowej rozgrywki z pazurem gier typu roguelike w której to gracz wciela się w kosmicznego najemnika którego zadaniem będzie infiltracja statków kosmicznych w celu znalezienia drogocennego artefaktu.
To specyficzna produkcja, być może nie dla wszystkich graczy, biorąc pod uwagę jej ogólny szkielet rozgrywki, wielce powtarzalną i zręcznościowo-wymagającą otoczkę – która może z czasem męczyć. Jeżeli jednak jesteś graczem, który chce nad wszystko przetestować swoje umiejętności w niezwykle dynamicznych walkach z przeciwnikiem, nie zważając uwagi na inne jej aspekty – to zapewne będziesz bawić się dobrze. W moim odczuciu to jedynie growa odskocznia, nic więcej.
Ale do rzeczy:
Jak już zdołałem wspomnieć na samym początku tej recenzji mamy tym razem do czynienia z tytułem z gatunku gier akcji, w otoczce mocno zręcznościowej i wybuchowej rozgrywki z pazurem gier typu roguelike, w której to gracz wciela się w kosmicznego najemnika którego zadaniem będzie infiltracja statków kosmicznych w celu znalezienia drogocennego artefaktu.
Zabawa w tej produkcji będzie polegała na włamywaniu się naszej uzbrojonej po zęby, opancerzonej postaci na systemowo generowane statki kosmiczne obcej rasy – infiltracji jej poszczególnych systemów oraz dostępnych zasobów. Na pokładzie tych masywnych kosmicznych jednostek będą znajdowały się liczne banki danych oraz inne cenne przedmioty, tylko czekające na osobnika które je przejmie – każda z tych rzeczy będzie generował dla gracza pieniężny/gotówkowy zysk. Im więcej rzeczy zbierzemy tym relatywnie większy łup zgarniemy. Informacje o całościowym (możliwym) łupie są ukazywane w czasie wyboru jednostki którą obieramy na cel naszego najazdu – im większy łup, tym większe ryzyko że może się najazd nie udać. Co ma swoje późniejsze, bolesne konsekwencje..
Dalej:
Oczywiście owe rzeczy nie leżą sobie spokojnie bez obstawy, a jednostki obcych buszujące po własnych statkach kosmicznych, systemy obronne różnej maści będą miały za zadanie wytropić i wyeliminować intruza – czyli was. Dlatego też warto poświęcić trochę czasu na rekonesans, opracowanie planu ataku na poszczególne główne systemy wroga (które posiadają aktywne tarcze obronne, które tez trzeba wyłączyć), aby maksymalnie uniemożliwić ich działanie w stosunku do waszej jednostki. Rozwaga, a nie brawura ma tu kluczowe znaczenie, gdyż śmierć jest permanentna – rozpoczynacie grę od samego początku!
Przeciwnik jest agresywny, nieustępliwy oraz występuje zawsze w dużej ilości, atak na tzw. „RAMBO” w większości przypadków zakończy się waszym zgonem – gra jest bardzo dynamiczna, przez co najazdy nie trwają długo, max kilka minut. Gotówkę którą otrzymujecie za udanie wykonywanie najazdu możecie przeznaczyć na ulepszenie waszego bitewnego sprzętu, lepszy pancerz, więcej jednostek życia, apteczki (naprawy), więcej amunicji, inny rodzaj amunicji etc. wszystko kosztuje więc i tu zalecam rozważnie je wydawać. System gry za każdym razem podwyższa poprzeczkę, daje dostęp do lepszych statków z lepszym łupem – tylko od gracza zależy czy podejmie się tego wyzwania czy woli realizować własne cele, nie igrając z losem.
Co do oprawy audio-wizualnej, jest dobra, sterowanie banalnie proste, interfejs prosty i czytelny, początkowy samouczek dobrze wyjaśnia poszczególne elementy gry, dzięki czemu można przysiąść do późniejszej zabawy bez obawy że nie wiadomo co/ gdzie i jak.
Podsumowanie:
CRYPTARK to przyjemny niskobudżetowy tytuł z gatunku gier akcji, w otoczce mocno zręcznościowej i wybuchowej rozgrywki z pazurem gier typu roguelike – dobra odskocznia, ale bez większych fajerwerków.
Zachęcam wszystkich do obserwacji kuratora, by na bieżąco otrzymywać świeże informacje o nowo zrecenzowanych tytułach.
Steam User 0
Nierówna gra.
Na przykład walka jest bardzo w porządku. Dźwięk, w tym również dialogi mówione, o wiele lepsze, niż mają prawo być. Rozgrywka - odpowiednio trudna. Ani za łatwa, ani za wymagająca, tym bardziej, że poziom trudności można zmieniać. Wizualnie też nie jest źle.
Ale momentami miałem wrażenie, że gra nie jest dopracowana. Przeciwnicy przenikający przez drzwi i grodzie to norma. Taki smartgun to najgłupszy smartgun, z jakim się kiedykolwiek spotkałem, bo strzela np. w barykady czy kamienie, zamiast w przeciwników. A obiekty questowe są nieraz w pomieszczeniach, do których nie można się dostać w żaden sposób i trzeba resetować mapę. Niepotrzebne, irytujące błędy.
Jakby można było, to dałbym ocenę neutralną. Ale że mam tę grę za darmo, to niech będzie pozytyw.
Steam User 0
Gra nie jest za długa i ma dość proste zasady, więc nie ma czego wyjątkowego się spodziewać.
Zagrać oczywiście można.
Steam User 0
Świetna gierka, nie raz darłam się bo mi obcy przed nosem wyskakiwali i psuli cały plan :D Super się gra, sterowanie i grafika super, gameplay bajer normalnie :D polecam od serca jeśli ktoś ma dobre nerwy xd Gierka oczywiście nie taka łatwa że wystarczy kliknąć 3 rzeczy i gotowe, dużo zręcznościowych elementów i nieco myślenia / strategi jak chcesz dany system zaatakować i w jakiej kolejności najlepiej^^
Steam User 0
Hidden gem. I would love to see more ship types and enemies, maybe organic ones. I am surprised this game didn't got enough attention. Got it for free, but already had it on wish list, so i would buy it anyway. It's really worth the price. Polished game and really fun!