Crying Suns
Союз Faster Than Light, «Основания» и «Дюны».
Crying Suns — тактическая игра в жанре rogue-lite, в которой вы играете за адмирала космического флота и исследуете павшую по неведомым причинам империю. В этом приключении с насыщенным сюжетом, на которое создателей вдохновили «Дюна» и «Основание», с каждой успешной вылазкой вы больше узнаёте об Империи… и о себе.
Главные особенности:
— исследование космоса в процедурно сгенерированной вселенной;
— тактические битвы между кораблями и эскадрильями;
— более 300 возможных сюжетных событий;
— глубокий и драматичный сюжет в 6 главах;
— мрачная и гнетущая атмосфера в духе наших любимых научно-фантастических
вселенных (Основание, Дюна, Звёздный крейсер «Галактика»).
Изначально создававшаяся для ПК и Mac и ставшая хитом инди-игр, Crying Suns была тщательно переработана для того, чтобы в нее можно было играть на мобильных устройствах и планшетах (изменения включают в себя новый интерфейс и интуитивно понятное управление с помощью тачскрина).
Чтобы полностью насладиться Crying Suns, вы платите только раз! Никакой рекламы и механик F2P-игр! Вы получите и все будущие обновления.
Поддерживаемые языки: Английский, французский, немецкий, испанский, русский, китайский (упрощенный) и японский.
Системные требования: для игры в Crying Suns вам понадобится устройство с мощной графической картой (как минимум Adreno 530 или Mali T760 MP8).
A game by Alt Shift.
Published by Humble Games.
Steam User 3
Простенькая, в плане геймплея, игра, с очень глубоким сюжетом, который вполне можно поставить на одну полку в Вагнерами и Пленскейпом. Масса мелочей погружает в мир игры с головой, а то мелочное изящество, с которым сделано всё, вплоть до банальных менюшек, говорит об искренней любви создателей по отношению к своему детищу.
Из недостатков можно выделить разве что некоторое однообразие, но на то это и рогаль. Да и замечаешь это далеко не сразу.
В общем - рекомендую.
Steam User 2
Crying Suns -отличная научно-фантастическая стратегия, которую трудно описать и которая не вписывается в существующие категории — уж точно не «клон FTL» или «рогалик». Crying Suns имеет красивую пиксельную графику с отличной музыкой. Игра с самого начала насыщена сюжетом и состоит из пяти глав, каждая из которых состоит из трех карт, включая двух мини-боссов и финального босса в конце третьей карты. Вы можете проходить пять глав линейно, но ваш «пробег» (если он успешен) заканчивается в конце третьей карты, и вам нужно будет выбрать новый линкор и экипаж для каждой главы. Некоторые события действительно начинают повторяться, что, хотя и не идеально, но все же интересно, поскольку дает возможность выбрать один из других путей. Хороший сюжет, увлекательный геймплей, возможно, не слишком много возможностей для повторного прохождения, но их определенно достаточно. Если вам нравится этот жанр, то я очень рекомендую эту игру.
Steam User 0
Сперва решил чо треш. Но оказалась классная игра с кучей культурных отсылок) ну а главный Герой Дункан, ой Эллис так вообще прототип из Дюны Герберта. В целом однозначно одобряю
Steam User 0
Когда я купил эту игру она меня затянула с первых же минут и вот почему.
Глава 1. Геймплей
"Я всегда думала, что умру от рака а не от руки имперского адмирала в галактике без Империи"- "Мать"
Игровой процесс не смотря на то, что довольно прост имеет некоторые уникальные ситуации, до сих пор вспоминаю аномалию где либо помогаешь станции и тебе дают сломанные истребители либо закрываешь глаза на беспредел но получаешь два рабочих, бои пусть даже потом приедаются и проходишь чуть ли не на скорость тоже интересны. Главный минус что я нашёл это небольшое кол-во ивентов, что очень скоро знаешь все ивенты и их самые наилучшие исходы наизусть.
Глава 2. Боевая система
"Я... Поверить не могу. Вы победили меня, адмирал." - Тэцуо
Бои в игре проходят по принципу "камень ножницы бумага" однако не смотря на простоту данного принципа есть и некоторые особенности добавленные разработчиком, к примеру, ножницы (истребители) могут становится невидимыми и затем оглушать камень(фрегат) побеждая в бою, при котором в любых иных обстоятельствах(если бы истребители не смогли оглушить фрегат) то фрегат бы победил. Помимо этого в игре есть много разных кораблей. Каждый из них имеет свои достоинства и недостатки, к примеру. Корабль "Гор" имеет очень большой откат ангаров после потери истребителей, что наказывает игрока за не аккуратную игру истребителем. Однако у "Гора" начальные эскадрильи очень сильные с возможностью иметь больше эскадрилий в начале боя чем это возможно. В контраст "Гору" есть корабль "Хаос" у хаоса же всё напротив, очень быстрый откат ангаров позволяющий спамить дронами. Однако данные дроны имеют очень мало здоровья и очень быстро умирают(зато как они умирают!), в завершении данной главы скажу, что не смотря на простоту данной системы боя она может затянуть.
Глава 3. Сюжет
"А вы тщеславны... Мне это нравится." - Вивар
С самого начала сюжет зацепил меня тем, что нам говорят что мы клон великого адмирала, человека что был одним из самых величайших, если не величайшим в империи. И что нас пробудили потому что империя в опасности и её надо спасать. По ходу глав узнаётся дополнительная информация о том как умер исходный адмирал, и много много разной информации что я не буду раскрывать ибо утратится весь шарм данной игры в сюжетном плане. Мне очень сильно понравились в игре с сюжетной(да и с игровой точки зрения тоже) боссы. Каждый босс подчёркивает своим внешним видом то, к какой фракции он относится. С каждым последующим побеждённым главой скопления, следующий глава скопления имел больше черт характера к которым я бы мог отнести себя(исключая финального босса из 6 главы ибо они не рассказывают о себе) больше всех из боссов мне понравился генерал Вивар из 4 главы, особенно сильно мне запомнилась цитата "Лучше смерть, хоть бы и тысячу раз!"
Подводя итоги по данной главе вкратце скажу, что сюжет данной игры впечатляет своей безнадёжностью а боссы дополняют безнадёжность своей предсмертной историей, отказываясь сдаваться и перед гибелью говоря что империя никогда не восстановится.
Глава 4. Музыка
тут я не нашёл цитаты которой можно описать данную главу
музыка погружает в игровой процесс и я бы добавил, что без данной музыки бои, диалоги и просто изучение систем было бы другим.
Финал.
Суммируя вышесказанное скажу что игра мне очень сильно понравилась и я её рекомендую, под конец я скажу мысль что появилась у меня где то на 50-ом часу игры.
"Чтобы узнать о истории адмирала Айдахо достаточно и 10 часов.
Чтобы почувствовать себя адмиралом Айдахо недостаточно и сотни." Space_Marine
Steam User 0
Отличная игра. ДА и ещё раз ДА, я порекомендовал бы каждому в неё сыграть, если вы любите космо-стратегии и глубокий сюжет!
Steam User 0
Определённо стоило того.
Баталии интересные, случайные события в меру комичные, концовка весьма хороша.
Steam User 0
В принципе игра прикольная, сюжет то же норм, но непонятна система потери всего после перехода в новую главу.