Crying Suns
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Crying Suns is a tactical rogue-lite that puts you in the role of a space fleet commander as you explore a mysteriously fallen empire. In this story rich experience inspired by Dune and Foundation, each successful run will uncover the truth about the Empire… and yourself as well. Main Features - Space exploration in a procedurally-generated universe - Tactical fights between battleships and their squadron fleets - More than 300 possible story events - A deep and dramatic storyline structured in 6 chapters - A dark and disturbing atmosphere inspired by our favorite S-F universes (Foundation, Dune, Battlestar Galactica) Prepare to die often, it's a rogue-lite game… And it's a hard one…
Steam User 17
Crying Suns es un buen juego con importantes limitaciones. Visualmente es atractivo y tiene un guión bien escrito e interesante, aunque el desarrollo pueda ser poco dinámico (diálogo tras diálogo, con alguna breve escena que se sale de lo habitual, que es ver el puesto de mando).
Jugablemente consiste en pasarse seis capítulos con tres sectores cada uno. Cada capítulo se inicia de cero. He ahí un problema: siempre repetimos ciclos, idénticos, sin novedades de un capítulo a otro. Cuando saltamos de una estrella a otra, podemos ir por distintos planetas y ver ciertos eventos, pero estos se repiten muy a menudo. Además, solo tienen una opción buena (o dos, o ninguna), así que una vez visto el evento, ya sabes que debes hacer. El resto son combates y más combates: el sistema de combate es bueno, pero la repetición provocará que te parezca que hay demasiados.
Es una lástima porque la base es buena. Tiene mucho potencial. A pesar de ello, lo recomiendo porque es un indie, financiado por Kickstarter, hecho con cuatro duros, y eso hay que valorarlo. Vale la pena pasárselo, pero no da para repetirlo una y otra vez. Por ello me lo pasé en fácil, porque no invita a jugarlo en más dificultad y repetir capítulos.
Steam User 6
La primera impresión en la demo fue excelente... ahora que lo estoy jugando, aún más.
El sistema de combate aún me estoy haciendo a él... es un juego absorbente y con el poder de tenerte enganchado con eso de "exploro un sistema más y lo dejo"
Steam User 5
La dificultad es justa, pero; por mi novatez decidí bajarla y disfrutar la historia que es buenísima… 19 horas para terminarlo en fácil, leyendo la mayoría de los diálogos y aplicando varias veces el alt+F4 en las incursiones terrestres y anomalías aleatorias para obtener resultados diferentes (en otros juegos del mismo género hay penalizaciones por hacerlo; aquí no, ojala lo parchen pronto)… no sé si disfrute más el Rol de los sistemas con señal terrestre, la estrategia de las batallas, el pixel art, la trama paranoica o las mecánicas de moral de la tripulación.
Logros que incitan la rejugabilidad, múltiples finales y cromos, en fin mucho bueno!
Lo no tan bueno es la poca variedad de armas y escuadrones y que todas las versiones se miren igual, no se les puede asignar equipamiento ni entrenamiento a los comandos, no se pueden personalizar ni crear oficiales, no se les puede entrenar nuevas cualidades ni mejorar las que ya tiene ni subir de nivel a los personajes SOLO EL OFICIAL CON LA ABILIDAD “FAMOSO” puede aumentar su valor con cada victoria y poderlo venderlo 3.5x el precio de compra…
Personalmente considero muy superior Distant Star: Revenant Fleet en las batallas espaciales, y puede que sea el punto más fuerte del Crying Suns y tenga sus defectos, pero lo compensa perfectamente con el Rol.
En conclusión el juego es bueno 8/10 pero en realidad todavía lo siento como en fase de prueba, sería una lástima que lo dejaran así por que tiene para mucho mas!
Steam User 2
Crying Suns es un buen juego, en línea con FTL y otros similares. A lo largo de cada capítulo avanzamos por los sistemas, manejamos eventos y recursos y batallamos, tratando de llegar y derrotar al boss de cada cuadrante. En este aspecto de exploración, el parecido con FTL es total. Donde se diferencia es en la importancia de la historia, con un mundo bien creado y un desarrollo bastante interesante. También es bastante distinto en el combate, ya que aquí se desarrolla en un grid hexagonal donde luchan las naves menores, mientras las mayores se enfrentan con sus armas grandes. Diversas naves que podemos usar, cada una con sus características, distintos equipos y armas para las mismas, y más o menos tienes el desarrollo completo de Crying Suns.
Gráficamente tiene un estilo pixel art que gustará a aquellos a los que le guste este estilo, aunque yo no soy uno de ellos. El sonido en todos sus apartados es también muy discreto. Pero, al menos en mi experiencia, no me he encontrado ningún bug jugando al juego.
Por todo ello, Crying Suns no es un juego revolucionario, pero si que es un juego entretenido y que está bastante bien, aunque algo corto. Un 6,5.
Steam User 4
La mecanica de juego cuando llevas +20h se vuelve un poco repetitiva, pero no es un problema, pq el juego tiene una gran historia. Sobre todo hacia el final, es impresionante. Te van contando poco a poco (20% hasta la mitad del juego) y a partir de ahi ya te van soltando mucha mas informacion del tiron...
Podria decirse que el inicio te engancha con los combates y luego con la historia (para compensar la simplicidad de la jugabilidad).
Si te gustan las historias, te lo recomiendo.
Steam User 3
Excelente juego para los amantes de la ciencia ficción espacial. En lo que viene siendo la jugabilidad es un buen juego de gestion de recursos + estrategia de tablero.
A nivel de historia y roleo me ha sorprendido mucho y para bien. Es coger el FTL y meterne una buena trama de ciencia ficcion + roleo mediante decisiones conversacionales.
Steam User 4
Excelente juego. Similar a FTL, con un arte y atmosfera geniales y con guiños a la literatura y cine de ciencia ficción como Dune, Starship Troopers, Total Recall, etc, etc...