Crying Suns
FTL trifft auf Foundation und Dune: Crying Suns ist ein taktisches Roguelite, bei dem du in der Rolle eines Raumschiffkapitäns den mysteriösen Untergang eines Imperiums aufklärst. Mit jedem erfolgreichen Durchlauf erkundest du die von Dune und Foundation inspirierte Geschichte und deckst auf, was wirklich mit dem Imperium passiert ist … und mit dir selbst.
Die Features:
– Erkundung des Weltraums innerhalb eines detailliert gestalteten Universums
– Taktische Kämpfe zwischen Raumschiffen und ihren Geschwaderflotten
– Über 300 mögliche Story-Events
– Tiefgehende, dramatische Handlung in sechs Kapiteln
– Dunkle und verstörende Atmosphäre, inspiriert von unseren Lieblings-Sci-Fi-Universen
(Foundation, Dune, Battlestar Galactica)
Der Indie-Hit Crying Suns ist nach der Veröffentlichung für PC und Mac jetzt auch für
Mobilgeräte und Tablets erhältlich. Die Benutzeroberfläche wurde modernisiert und
Touchscreen-Interaktionen wurden intuitiver gestaltet.
Mit einer einmaligen Zahlung erhältst du das komplette Crying-Suns-Erlebnis! Keine
Werbeanzeigen, keine F2P-Elemente! Alle zukünftigen Updates sind mit eingeschlossen.
Unterstützte Sprachen: Englisch, Französisch, Deutsch, Spanisch, Russisch, Chinesisch
(vereinfacht) und Japanisch
Anforderungen: Zum Spielen von Crying Suns werden Rechner mit einem guten Grafikprozessor für Spiele empfohlen (mindestens Adreno 530 oder Mali T760 MP8)
A game by Alt Shift.
Published by Humble Games.
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Wer FTL mag, wird auch Crying Suns etwas abgewinnen können, dass es Elemente gibt, die ähnlich sind. Schrott zum Upgrade, begrenzt Treibstoff, Ausrüstung und Crew kaufen - über die 15 Maps wird man auch etwas gehetzt. Es gibt außer der Raumschlachtphase und dem oben Gesagten noch die Möglichkeit, Planeten zu erkunden. Dafür ist die normale Crew (nicht nur die Spezialistencrew) eine wichtige Ressource. Die Raumschlachtphase mit verschiedenen Geschwadertypen ist schon gut komplex. Man muss sich gut überlegen, mit welchem Typ man welche Gegner angreift. Auch die verschiedenen Schiffswaffentypen bieten viele Möglichkeiten, die ich nicht alle erprobt habe. Auch scheint es auf dem Schlachtfeld noch verschiedene Möglichkeiten zu geben, auf Asteroiden und Geschützstationen einzugehen. Das habe ich noch nicht ganz gecheckt. Insgesamt gut gemacht. Es gibt eine Story, die sich über 5 Kapitel erstreckt, und man kann an zahlreichen Stellen Menschen und Maschinen befragen, um zu versuchen, das große Geheimnis zu lüften. Im jedem Kapitel wird ein neuer Schiffstyp freigeschaltet. Soweit ganz nett.
Minuspunkte: Es kommt zu gleichen Begegnungen, auch gleichen Fallen und gleichen Dialogen über die 5 Kapitel hinweg. Das ist zwar selten passiert, aber hat mich gestört. Ich habe die Kapitel am Stück ohne zu sterben auf Stufe leicht gespielt. Das finde ich schon etwas arm. Hier hätten die Programmierer mehr Abwechselung einbauen können. Insgesamt flacht das Spiel in meinen Augen etwas zu schnell ab. Ob wohl FTL auch ein überschaubares Spiel ist, habe ich momentan keine Lust Crying Suns nochmal zu spielen. Aber es ist dennoch ganz nett gemacht.
Steam User 0
Gute (pixel) Grafik
Gute (nachvollziehbare) Geschichte
Gutes (immersives) Universum
Gutes (erweitertes Schere-Stein-Papier) Gameplay
Viel Roguelike ist nicht vorhanden bzw. man Sammelt in einem Run nicht so viel, dass es den nächsten vereinfacht, außer die Auswahl an möglichen Begleitern und dem Schiff zum Start.
Grundprinzip ist:
mit seinem Treibstoff Hauszuhalten (Pro Sprung in ein System, einem Cluster und pro Planet wird eine Ladung verbraucht)
gleichzeitig sein Raumschiff mit Schrott (die Währung) aufzuwerten
Geschwader in seinen Kader aufzunehmen und zu verbessern
Waffen an seinem Raumschiff anzubringen
Crewmitglieder zu rekrutieren/finden
Expeditionen auf Planeten für Ausrüstung/Schrott durchzuführen
Probleme anderer zu lösen/Ein Problem für andere zu werden
Die Geschichte des Universums, der Geschehnisse und von einem Selbst herauszufinden
Raumschlachten zu schlagen (Schere-Stein-Papier nur etwas komplizierter mit Stufen, Ausrüstung, Schlachtschiffwaffen, Kreuzer etc.)
zwei Zwischenbosse und einen Hauptboss pro Kapitel zu erlegen
Es sind viele verschiedene Begegnungen vorhanden, Habe das Spiel (6 Kapitel) nun einmal auf dem Schwierigkeitsgrad Normal durchgespielt und bin 4-5 mal gestorben in den 20h Spielzeit. Es ist also abwechslungsreich und nicht frustrierend.
Gerade durch die verschiedenen Kapitel und verschiedenen Stories innerhalb dieser wirkt es nicht so repetitiv wie manch andere Roguelike/-lite Spiele.
Also von meiner Seite eine klare Empfehlung.
Steam User 0
Ein auf seine dunkle Art wunderschönes und tragisches, mit seiner Geschichte fesselndes Spiel.
Steam User 0
Great game, but im too poor to buy it twice for phone sadly
Steam User 0
Better game than FTL, very fun, cool pixel art
all cuz of MAI WAIF
Steam User 2
Du stehst auf Weltraumabenteuer und Pixelart? Und rein da mein Freund!
Steam User 0
Great little game.