Crowntakers
作者尚未以您的语言提供描述。
In an ever-changing world, heroes are the only constants. Dark times are imminent: the king’s abduction throws a once peaceful land into turmoil. Being the chosen one elected by the king himself through one of your dreams, you embark on an adventurous journey to free him from the hands of the evil duke and go down in history as the kingdom’s greatest hero. But time is of the essence… Crowntakers combines turn-based strategy with RPG elements and takes you at the behest of the crown into a medieval fantasy world full of challenging encounters and epic adventures. With its randomly generated world, Crowntakers offers a varied gaming experience every time you set out to fight evil. As a hero on a mission, you’ll have to assemble a group of brave mercenaries to take on cruel enemies like barbarians, ferocious animals or deceitful thieves. Embark on challenging quests, gather vital resources and finally banish evil from the world.
Steam User 30
蛮有意思的小游戏,融合随机性地图和战棋。
作为夺位者的你是个剑士,在酒馆可以雇佣长矛兵和弓箭手,地图探险搜刮升装备的符石和材料,在铁匠那里可以给自己武器盔甲升级。
遇敌是战棋模式,地形、敌人的数量是随机的,所以一开始玩可能各种死。但是死亡之后,你的角色等级和佣兵的等级都是保留的,下次新游戏你可以直接升级。升级可增加的属性也是随机的,包括暴击、躲避、hp、力量,每次升级给你2属性选1个。
随着等级提升,游戏的趣味就上来了,你可以进行更远的探险,每次战斗合理利用各种技能非常重要,因为hp不多,回复药品也不是一定能够买到,所以每次战斗都很有挑战。
因为随机性,所以游戏中每次的体验都不一样,但游戏不能反复刷怪,所以有那么一个阶段新地图怪打不过,旧地图怪随便调戏。因此,你可能会清完旧地图怪就重新开始,然后你发现经验给的少的可怜,这点没做好,我觉得如果能把新地图的怪经验弄高点,那么有挑战的价值,我也许会尝试去挑战难度,并从中获得乐趣。但问题我觉得打新地图的怪不划算,不如重新开始。但重新开始的话即使是随机,来来去去你也会厌烦。所以容易消磨掉你对游戏的热情。
Steam User 7
很好玩。标签上的“永久死亡”应该这么理解:猪脚死了会从第一关重新开始,但是简单难度下就算重开也可以继承上次的经验值。地图是随机的,这让每一次游戏都像新游戏一样(不过会遇到什么怪是固定的,我打了好多次第二关发现挡在出口的都是boss狼)。地图上还有一些地标可以探索,运气好了可以搜刮到战利品卖钱,运气不好就遇怪了,当然更多时候的情况是什么都没找到。似乎剧情有限定时间,每过一天敌人都会更加强大。战棋游戏该有的要素诸如六角格、反击、背刺都有了。
Steam User 3
剧情(如果那算是剧情的话。。)和流程比较短的战旗类游戏,想要获得全人物和特殊道具就要反复的进行新周目(毕竟成就才是第一生产力),在这之后才算是游戏的全貌,但此时游戏内容因为容量关系差不多体验完了,在闲暇的时候可以消磨时间。游戏的文本也是比较有趣的,比较早的游戏没有官方中文是比较遗憾的,部分内容如果没有中文是不太容易理解,也很难体会到游戏讲述的故事发生在怎样的环境里。
Steam User 1
汉化补丁不显示建筑物的名字啊!!!求帮助啊!
Steam User 3
现在挺喜欢这类游戏的,不过大多都太难了,我这战斗力只有5的选手一般还是玩不来玩的。
只有王子.弓手.枪兵.德鲁伊这4个角色,玩了第二次就通关了,虽然是简单的,但是每张图的BOSS都打掉了(因为我不记得简单可以选择不打BOSS- -||,谁让他们站在关底很碍眼)
Steam User 1
一个不错的小品级战旗游戏。
熟悉游戏机制之后,很容易就能通关,我只解锁了5个人物,后面的有些刷不动了。
因为剧情太短了,我的好多装备都没有完全成型,就迎来了结局,好不爽啊~
而且当你掌握了技巧之后,其实最后的BOSS没什么难度的,随便放两个AOE,把小怪清掉,就可以围殴了,围殴的时候,BOSS就是一碟菜,随便你虐了~
希望能出个困难模式,再丰富一下剧情,比如王子怎么就被关起来了,是他爹的阴谋,还是命运的折磨?
不过2014年到现在都没有看到新剧情,我想。。。大概是没有然后了。。。。
总体评分7/10
打折入手,不会后悔
Steam User 2
游戏创意,操作方式都挺新颖,但感觉目前这个系统的优势没有完全发挥出来,希望能允许玩家自制mod。
小缺憾:
1、可探索的建筑位置区别不明显,刚开始玩时经常会错过,忘记点。
2、英雄初始血量过少,往往敌人砍一刀,弓箭手射两箭就挂了。