Crowntakers
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In an ever-changing world, heroes are the only constants. Dark times are imminent: the king’s abduction throws a once peaceful land into turmoil. Being the chosen one elected by the king himself through one of your dreams, you embark on an adventurous journey to free him from the hands of the evil duke and go down in history as the kingdom’s greatest hero. But time is of the essence… Crowntakers combines turn-based strategy with RPG elements and takes you at the behest of the crown into a medieval fantasy world full of challenging encounters and epic adventures. With its randomly generated world, Crowntakers offers a varied gaming experience every time you set out to fight evil. As a hero on a mission, you’ll have to assemble a group of brave mercenaries to take on cruel enemies like barbarians, ferocious animals or deceitful thieves. Embark on challenging quests, gather vital resources and finally banish evil from the world.
Steam User 24
Ein spannendes - aber auch schwieriges Abenteuerspiel mit vielen taktischen Überlegungen. Da es kein Tutorial gibt (allerdings ein kleines Handbuch) musste ich mir vieles erst selbst erarbeiten. Bei so Kleinigkeiten, dass ich mit gedrückter linker Maustaste das Kampffeld scrollen kann, war mir auch nicht gleich klar. So brauchte ich doch einige Zeit, um viele (wahrscheinlich immer noch nicht alle) Elemente des Spiels zu begreifen. Der zu spielende Charakter gewinnt immer mehr Erfahrung und wenn der Charakter stirbt und der Spieler ein neues Spiel beginnt, behält er seine gewonnen Erfahrungen. Aber bitte kein Missverständnis: das Spiel bleibt schwer. Kleine Fehler werden bestraft - eine gute Planung der gegebenen Möglichkeiten, ist dringend notwendig, um so weit wie möglich das Ziel zu erreichen. Es gibt eine leichte Version und eine normale Version bei Spielbeginn einzustellen. Die normale Version kann aber erst gespielt werden, wenn die Leichte geschafft wurde. Irgendwo habe ich gelesen, dass der Entwickler des Spiels von 8 Stunden Spielzeit ausgeht - für die leichte Variante. Nun ... ich spielte jetzt 6 Stunden ... bin mal gespannt, glaube aber eher, dass ich länger brauche. Und wenn der Spieler dann einfach alles noch einmal ganz neu starten will, kann er dies ebenfalls über das Optionsmenu, obwohl dann immer noch alle Söldner zur Verfügung stehen - auch das würde ich ändern - wenn schon Neubeginn, dann alles. Die "Hall of Fame" ist auch etwas merkwürdig. Dort werden alle verstorbenen Helden registriert. Da ich davon jetzt schon mehr als 12 Helden mehr oder weniger in den Sand gesetzt habe, sind alle Spiele aufgeführt und es erscheint, als wenn die Liste niemals enden würde - da wäre es besser, wenn Einträge gelöscht werden könnten. Auch welcher Eintrag als bester Eintrag gewertet wird, ist mir nicht ganz klar. Da wäre eine logische Anordnung besser... z.B. mit Einführung eines Punktesystems. Glückspiele im Gasthaus gehen öfters verloren, als das sie gewonnen werden, lässt auch die Motivation sinken, dies zu versuchen.
NOCH 2 TIPPS:
1. Nehmen Sie immer eine oder mehrere Auferstehungsschriftrollen mit, die Sie beim Händler
kaufen können. Stirbt ein Begleiter, können Sie nach dem Kampf das Inventarmenu aufrufen,
Schriftrolle anklicken und dann den verstorbenen Charakter wählen. Dann wird er wieder-
belebt - zwar nur mit geringerer Lebensenergie - aber immerhin.
2. Es wird im Spiel davon gesprochen, dass die gefundenen Runen die Werte der Waffen und
Rüstungen verbessern kann. Dies geht nur beim Schmied. Dort wo Sie die Waffen und
Schilde verbessern können, kann auch die Rune platziert werden. Dafür ist ein kleiner Platz
vorgesehen, der auch schattenhaft die Rune anzeigt (ich habe es erstmal nicht gesehen).
Dann nehmen Sie die Rune aus dem rechten Inventar und ziehen Sie mit angehaltener
linker Maustaste auf dieses Feld. Darauf muss man erstmal kommen :-)
... kommen wir zum Resumé: Wenn ein Entwickler mit so viel Liebe zum Detail ein Spiel entwickelt, dann kann man nur sagen: Kompliment, es hat sich gelohnt. Die Grafik ist toll, der Spielverlauf ist spannend und aufhören kann ich zumindestens momentan noch nicht. Da jedes neue Spiel eine neue Landschaft entstehen lässt und neue Voraussetzungen / Questen usw., ist es immer wieder motivierend, doch noch einmal ein Spiel zu starten .... nur noch eins ... und noch eins und noch eins ...... Also für rund 15 Euro, habe ich für mich keinen Fehler gemacht. Ich bin gespannt, ob es noch Verbesserungen oder Erweiterungen gibt. Aber auch jetzt schon: DAUMEN HOCH!
Steam User 5
Die Fantasy-Welt von Crowntakers zeigt sich als ein leichtes rundenbasierte RPG mit einigen Strategie-Elementen.
Als Prinz ist es unsere Aufgabe den geliebten Vater & König aus den Fängen des bösen Widersachers zu befreien. Das aber unter Zeitdruck! In einer zufallsgenerierten Welt, die sich dann doch von Spiel zu Spiel immer wiederholt, warten in vier verschiedenen Umgebungen einige Herausforderungen auf unseren holden Prinzen. Auf dem hexagonalen Schlachtfeld warten neben zähnefletschenden Tieren, raubenden Banditen, unehrenhaften Rittern & gnadenlosen Barbaren einige weitere Gefahren auf unseren Prinzen & unsere Heldentruppe. Richtig gelesen Heldentruppe, denn auf unserer fantastischen Reise stehen uns bis zu neun verschiedene Söldner zur Seite. So stehen uns im weiteren Spielverlauf ein Bogenschütze, Ritter & weitere Charaktere mit speziellen Fähigkeiten zur Verfügung.
Unterwegs sammeln wir verschiedene Ressourcen, bspw. Tränke & Gegenstände für Waffen, Rüstung & Ringe. Krimskrams zum Verkaufen & benutzen & verschiedene Schriftrollen mit Zaubern. Mit einigen Gegenständen können wir Waffen & Rüstungen verbessern & zusätzlich mit Runensteinen effektiver ausgestattet werden.
Weit gefehlt zu Glauben das Spiel im ersten Durchgang durchzuspielen. Unser Prinz & unsere Begleitung sammeln mit jedem neuen Spielstart weitere Erfahrungspunkte. Stirbt also unser Prinz, werden wir von Spiel zu Spiel stärker. Das Spielprinzip in Crowntakers ist damit recht klar. Immer wieder von vorne Starten, bis unser Prinz & unsere Begleiter stark genug sind das Spiel abzuschließen. Wenn das gefällt, dann bitte schön, Crowntakers steht Euch zur Verfügung.
Grafik ist ganz okay & der Sound gut abgestimmt, die Hintergrundmusik gefällt wirklich gut. Insgesamt ist Crowntakers gut gelungen, empfehle aber den Kauf im Sale!
Weitere knackige Reviews findet Ihr hier: NICE-REVIEWS
Steam User 4
Crowntakers ist ein 2D-RPG mit rundenbasierten Kämpfen, sprich ein Taktik-RPG. Die Story ist sehr einfach gestrickt, der RPG Anteil könnte als "RPG light" bezeichnet werden, da Charakterentwicklung, Charakterausrüstung, Sidequests, Interaktion mit NPCs, Interaktion in der Gruppe alles nur sehr blass bzw rudimentär bleibt. Die Optik erinnert stark an ein Brettspiel mit den Achtseitigen Spielfeldern aus denen die Karten der Level aufgebaut sind. Die rundenbasierten Kämpfe sind auch kein Meisterwerk an komplexer Strategie aber sind ganz anständig gemacht. Größtes Ärgernis bleiben für mich: a) Das Rasten keine Lebenspunkte auffüllt, was aber dringend nötig wäre da es nur sehr wenige heilende Dinge gibt die entweder nur stark begrenzt gekauft oder abhängig vom Zufall von Gegner erbeutet werden können. Und b) keine Speicherstände, sondern nur "Speichern beim Verlassen". Dadurch kommt gewaltig Frust auf. An sich ein schönes Spiel mit netten Ideen, aber in der praktischen Umsetzung hapert es heftig. Gibt daher gerade noch so den Daumen nach oben.
Steam User 3
Crowntakers macht Spaß. Crowntakers ist gut taktisch zu spielen. Crowntakers ist im Kleinen ein wenig Zufall, im Großen aber immer gleich.
Die Karten sind zwar random, aber "Eingang" und "Ausgang" , sowie die Burg haben immer die gleiche Positionen. Genauso wie die Zwischen-/Endgegner oder die obligatorische Wachabteilung extra, vor der Burg. Mit dem looten ist es ebenso, für die "Großen" gibts Gold und Extras, bei allem anderem ist alles möglich. Was zwar nervt und die Schwierigkeit erhöht, aber auch so für jeden Spielertypen mal was dabei sein kann...oder man verkauft alles und hat ebend mehr Gold. Was man auch gut zum shoppen braucht, wenn die "richtigen" Gegenstände nicht kommen. Gibt auf jeder Map nen Schmied mit 1Ring und 3Waffen-/Rüstungsrunen. Da läßt sich IMMER was basteln, wenn auch manchmal umständlich.
Das manche Sachen kurios sind, zugegeben, Wikinger die beim Angriff heilen (Vampir); Brot als Volkes Speise aber teuerstes NahrungsHEILmittel; Bären die über die ganze Karte rennen können,... Aber man stellt sich drauf ein.
Die Grafik und der Sound sind gut, das Spiel einfach zu handhaben.
Die Wahlmöglichkeiten bei den Charakterleveln sind nicht immer das was man haben möchte, aber auch hier hilft alles. Und durch bestimmten Runen/Ausrüstung läßt sich auch wieder Kapital draus schlagen.
Viel wichtiger ist die Auswahl der Charaktere und was ich wann mit wem mache.
Vorteil des Spiels, ich MUß es mehrfach spielen, damit ich die anderen Charaktere freischalten kann!!! Damit bekommt ein jeder nach und nach die Charktere die ER "brauch" für seinen Spielstil.
Mit dem Addon wird dies noch um eine Karte und den speziellen Gegegnständen der Helden erweitert. Auch hier man MUß mehrfach spielen um diese freizuschalten. Das kann nerven oder die wiederspielbarkeit erhöhen.
Ich würde mir noch einen Schwierigkeitsgrad mehr wünschen (mit permanenten Malus) und mehr Karten/Levels.
Beim Speichern raus gehen find ich auch nervig.
Günstig Gegenstände, die man wegen einem vollen Inventar nicht mitnehmen kann, parkt man auf der Karte und holt sie sich später ( ABER VOR VERLASSEN; DER KARTE!!! sonst sind se doch weg).
Für 10Euro und noch 3 weitere für die Erweiterung, find ich es noch ok. Aber ich würde es im Sale kaufen.
Auf jedenfall empfehlenswert. Also Daumen hoch.
MFG
Steam User 1
Ein interessantes und lustiges Spiel.
Wer Spaß an Roguelites (Easy-Mode) bzw Roguelikes (Normal-Mode) hat, wird hier sicher nen gutes und günstiges Spiel für zwischendurch finden.
Die Kämpfe bieten taktische Vielfalt und die Wiederspielbarkeit ist auch gut vorhanden.
Ein paar Kleinigkeiten die mich stören:
Hintergrundmusik: Muten, sonst bekommt man irgendwann Aggresionszustände.
Landschaft und Events: Irgendwann hat man gefühlt alles gesehen und der Reiz liegt nur noch darin neue Söldner zu finden und bereits vorhandene aufzuleveln und neue Archetypes freizuschalten.
Kann jeder sehen wie er will. Ich werd da sicher noch die eine oder andere Stunde versenken :)
Grüße
Steam User 1
Sehr unterhaltsam, die richtige Mischung aus Strategie und Glück. Abwechslungsreich, ausgesprochen hoher Wiederspielwert. Schöne Abendentspannung, da man gut einen Durchgang fertigbekommt. Gerne mehr solche Spiele !
Steam User 5
+good Graphics
+fluid and intuitive Gameplay
+good AI (enemies do team attacks, seldom does stupid stuff)
+good Music and Sounds
+very challenging and addicting (at least for me :D)
-Randomness of Loot can be very frustating (if you dont get the good stuff youre fucked)
-Randomness of Fightstages can also be frustrating (trapped between buildings or enemies)
-Ending was disappointing (a little animation would jave been nice ;))
I could not stop playing until i killed the endboss (in easy), thats how good this game is!
At first i didnt know that you practically cannot win until your heroes are at a high level. So you need a lot of patience and pain resistance because you will die for quiet a while until you reach the end, no matter how good you are.
And if fortuna is on your side you will have a lot of fun destroying your enemies. But if you have bad luck (no good loot, unfair level structure) you can get very angry! You need to have good loot and good tactics to finish the game!
I really liked how different the endbosses are. They have different strongs and weaknesses so you need to find the right way to get rid of them. The only enemy i do not like (especially on low skills) are the thiefs, because they can make themselfes invisible. there is no counter against that!
All in all this game is really good and addicting! if you like tactic games, you should give it a try!
PS: After playing the normal mode for a view hours, i have to say this mode is 80% Luck and only 20% tactics. So no fun anymore.