Crossing Souls
Автор не предоставил описание на вашем языке.
It’s 1986 in California. A group of friends discover a mysterious pink stone that allows to travel between two realms. This gang will live the summer of their lives in an adventure that will get them involved in a government conspiracy. Control five kids with special skills while fighting and solving puzzles in order to save their families and the world. Crossing Souls is an action-adventure set in a California suburb in the midst of a supernatural event that rocks the small community as grand forces siege the town. Control five characters: Chris, Matt, Charlie, Big Joe and Kevin, each one with their own skills and combat styles. Change characters on the fly and use each character's specialties to overcome any obstacle and target your foe's weaknesses. Fight in real-time, solve clever puzzles, face off against powerful bosses and play special levels inspired by 80's arcade video games.
Steam User 2
Являюсь поклонником музыкального творчества Джорди Timecop1983, увидел у него в Запретграме трейлер, поэтому ппц как ждал этой игры. Ностальгия? Ностальгия есть по тем временам в которые вышла эта игра.Поэтому лично для меня это возвращение в то время когда в мире не происходило того п...ца которое мы сейчас проходим на протяжении уже многих лет, время когда вышли первые серии очень странных дел, время расцвета жанра музыки The New Retro Wave, время когда Devolver Digital презентовала целую пачку офигенных инди игрушек, время добрых историй и теплых воспоминаний, если вы его не застали, сочувствую...ибо это творение пройдет мимо вас. Инди-студия которая создала ее,склепала игру на коленках в чердачном помещении ( есть документалка про создание игры посмотрите). Вообщем эта игра дань уважения детству разработчиков и они просто хотели этим со всеми поделиться...
Steam User 1
Буду краток, пройдемся по плюсам и минусам игры.
Плюсы:
1. Музыка. Довольно атмосферная, но жаль только, что для боссов(кроме парочки) используется один и тот же трек(зато какой!)
2. Геймплей. Платформер с пазлами и избиением врагов. Что тут еще сказать.
3.Графика. Хоть и пиксельная(скажу сразу, к пиксельной графике хорошо отношусь), но при этом это не просто кашица из пикселей.
4. Разнообразие боссов. Не все, конечно, получились хорошо(об этом поговорим позже), но почти каждый из них отличается по своим механикам и атакам.
Средние стороны:
1. Главные герои: По своей сути, они просто набор стереотипов(гений-ботаник, бой баба, добрый здоровяк и т.д.), но сам их дизайн интересен, да и со своей задачей справляются.
2. Сюжет. Подростки/дети, что спасают мир. Вроде банально, но и тут есть свои интересные моменты(по типу вплетения в сюжет египетской мифологии).
3. Концовка. Ну, это не хэппи энд, что конечно круто, но все равно остались некоторые недосказанности.
4. Линейность. Хотелось бы, что бы были варианты концовок, но я впринципе и этим доволен.
5. Неоригинальность врагов: многие враги ни чем не меняются, только моделькой. Лишь пару врагов(такие как бомбо-духи, жирдяй, турели с бомбами и наверное слизеплюй) являются полностью уникальными, но они появляются очень редко.
6. Коллекционные предметы: Не имею ничего против них, особенно если как в случае с документами, они будут раскрывать детали лора. Но проблма в том, что остальные 3 типа коллектобалов вообще бесполезны, за них(кроме ачивки) ничего не дадут и по своей сути, они просто пасхалки на старые игры, фильмы и музыку.
Минусы:
1. Управление. А точнее полное отсутствие его изменения, ибо стандартное управление не самое удобное(это я в особенности говорю про перекаты).
2.Финальный босс. Это полное разочарование. До этого в игре, перед финальным боссом был еще один, который являлся самым лучшим и сложным во всей игре. И вот, я надеялся, что финальный босс тогда должен быть еще лучше. Даже игра в комнате перед боссом дает кучу расходников, мол намекая, что ща будет резня. Но в итоге ты просто перекатываешся от него, ставишь бомбу и отбиваешь его снаряды. ВСЁ. А вторая фаза....ты просто заставляешь его врезаться в кристалы...при это сам босс лишь делает дэш. Видимо вся фантазия и бюджет ушла в пред-последнего босса.
3. Обесценивание одного из боссов: Не отходя от темы с боссом...в чем смысл был первого босса. если потом вы его сделаете рядовым врагом(так еще перед битвой с ним был враг гопник, который хоть появлялся в одной битве, но по своей сути являлся полной копией босса. Хотя тогда будет правильнее сказать, что босс является его копией, просто с большим ХП. А потом его модельку(босса) поменяют и выдадут за другого врага).
4. Ачивки: Тут возможно какие-то пролемы со Стимом, но некоторые из секретных ачивок просто не засчитывались, из-за чего приходилось их по нескольку раз пытаться получать.
В целом, хоть у игры есть проблемы, я все таки получил удовольствие от нее. Да, сюжет и пресонажи не самые яркие, но сам геймплей мне зашел, я бы поставил 7,5/10
Steam User 1
Очень странные дела, до того как Гейтфликс запустили свою пиксиль-арт игру по очень странным делам
Steam User 0
Отпадная игра, сюжет интересный и беготню разбавляют действием грамотно, правда иногда попрыгушки задалбливают. Но в общем, супер!
Steam User 0
Безумно крутая история! Классная пиксельная графика, отличный звук, геймплей, все доставило. Сюжет отдельная тема, с огромный интересом игралась!
Steam User 1
Как-то грустно что-ли.... И обзор без спойлеров написать не могу. Так что просто ну грустно.
Steam User 0
"Crossing Souls: Возвращение в эпоху невероятных приключений!
Эта игра - настоящий ветер времени, перенесший меня обратно в золотой век 80-х, когда фантазия и приключения были ключевыми словами. "Crossing Souls" не просто игра, это волшебное путешествие, наполненное эмоциями и ностальгией. Сюжет, полный неожиданных поворотов и глубоких персонажей, захватывает с первых минут и не отпускает до самого конца. Я был поражен, как мастерски разработчики вплели элементы мистики и драмы, создавая уникальную и захватывающую историю о группе подростков, ставших свидетелями невероятного.
Визуальный стиль игры - это любовь к деталям и уважение к классике. Каждая локация, каждый персонаж - это отсылка к нашим любимым фильмам и играм прошлого, но с современным штрихом. Изучение мира "Crossing Souls" было настоящим удовольствием, и я наслаждался каждым новым открытием.
Боссы в игре - это всеми нами любимые злодеи, которых мы в детстве хотели сами поколотить. Каждый из них уникален, требует стратегии и реакции. Битвы с ними были не только захватывающими, но и очень впечатляющими, с сочными анимациями и визуальными эффектами.
Но что особенно поразило меня в "Crossing Souls" - это музыка. Композиции словно переносят вас в прошлое, создавая атмосферу, которую невозможно забыть. Каждая тема соответствует настроению сцены, будь то момент дружбы, напряженная битва или эмоциональная развязка.
"Crossing Souls" - это не просто игра, это возвращение в детство, где мечты и приключения были реальностью. Если вы ищете что-то, что заставит ваши сердца биться быстрее и вдохновит вас на великие подвиги, не сомневайтесь - эта игра точно для вас!"
После прохождения этой игры, как будто и "трава стала зеленее".