Crossing Souls
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It’s 1986 in California. A group of friends discover a mysterious pink stone that allows to travel between two realms. This gang will live the summer of their lives in an adventure that will get them involved in a government conspiracy. Control five kids with special skills while fighting and solving puzzles in order to save their families and the world. Crossing Souls is an action-adventure set in a California suburb in the midst of a supernatural event that rocks the small community as grand forces siege the town. Control five characters: Chris, Matt, Charlie, Big Joe and Kevin, each one with their own skills and combat styles. Change characters on the fly and use each character's specialties to overcome any obstacle and target your foe's weaknesses. Fight in real-time, solve clever puzzles, face off against powerful bosses and play special levels inspired by 80's arcade video games.
Steam User 20
Ich selber bin ein riesiger 80s Fan was Filmen wie z. B. "Back to the Future" oder "Ghostbusters" geschuldet ist.
Jedenfalls...
...ich finde, dass das Game ein sehr sehr sehr gutes Spiel ist. xD
Nein jetzt mal Real:
Ich finde diesen Pixel-Art-Stil außerordentlich schön und auch nicht so penetrant wie bei anderen Spielen in diesen Bereichen. Ebenso finde ich, dass die Story mit einem Relativ frühen Wendepunkt (nach ca. 2h Spielzeit) einen ziemlich schnell packt. An der Stelle erwähne ich by the way nicht diesen Plotttwist. :D
Ich finde ebenso auch die Hintergrundmusik atmosphärisch und auch bisher sehr passend zu der jeweiligen Situation.
Bisher ist mir noch kein einziges Makel aufgefallen.
Was ich aber an dieser Stelle betonen muss ist, dass das Spiel viele Parallelen von "Stranger Things" wieder spiegelt, was Ansichtssache ist, ob es ein Plus Punkt oder ein Minus Punkt darstellt. Bei mir ist es ein fettes Plus :D
Alles im allem finde ich, dass "Crossing Souls" ein sehr gelungenes, abwechslungsreiches, packendes und spannendes RPG ist.
Ich gebe für die bisherigen knappen 2h Spielzeit 10 von 10 Punkten weil ich es einfach Artenberauben und schön finde (20. Wiederholung xD)
Wer sich aber immer noch nicht sicher ist, dem kann ich die kostenlose Demo wärmstens empfehlen.
Man hat bei der Demo ca 1h Spielzeit, was ich für eine Demo echt lohnt, man bekommt einen super Einblick in die Charaktere und dem Szenario.
Steam User 9
Review zu Crossing Souls
Crossing Souls lässt die Herzen von Nerds und Fans der 80er Jahre höher schlagen!
Auch wenn ich nicht die 80er erlebt habe, so erkenne ich sehr wohl die im Laufe des Spiels diversen Anspielungen, auf Filme, Comics, Serien und Videospielen. Nicht nur Spiele von damals, sondern auch recht aktuelle Spiele, die u.a. auf Steam angeboten werden.
Crossing Souls hat mir persönlich sehr viel Spaß gemacht. Das Spiel hat Stärken, wie den Soundtrack, der mich stellenweise sogar zu Tränen gerührt hat, oder der hervorragende Pixelart. Normalerweise ist das immer so eine Sache mit den Pixelartanimationen, doch die von Crossing Souls sind wirklich erstklassige Arbeit! Ich glaube ich habe kaum etwas vergleichbar gutes gesehen.
Im Spiel schlüpft man in die Rolle von 5 unterschiedlichen Charakteren, die, wie ich anfangs gedacht habe, nicht 5 unterschiedliche Geschichten bieten, sondern innerhalb des Spiels jederzeit zu wechseln sind. Besonders in Kämpfen kann dies recht nützlich sein. Man hat mit einem Charakter wenig Leben? Kein Problem, einfach zum nächsten Wechseln. Dieses Konzept muss man zwar kaum nutzen, aber die Tatsache, dass es möglich war, hat mich dennoch fasziniert. Das Kampfsystem selbst wiederrum ist eine andere Sache. (mehr dazu in der Contraliste)
Jedenfalls hat diese Clique von Jugendlichen an die Kinder vom 2017er "ES" erinnert. Man hat den Dicken, den Anführer, das Mädchen, den Schlauen und den Sprücheklopfer.
Wie bereits erwähnt kann man diese 5 Charaktere jederzeit (solange die Geschichte dies erlaubt) wechseln. Diese haben auch unterschiedliche Fähigkeiten und Stärken und Schwächen. Dies hat leider jedoch zu Problemen geführt. Einige der Charaktere, habe ich insgesamt wohl kaum öfter als 10 Minuten gespielt. Einfach aufgrund der Tatsache, dass deren Fähigkeiten einfach nutzlos waren. Dies wiederrum führt zu weiteren Problemen, da man mit diesen Charakteren einen geringeren Bezug nimmt, als zu den Charakteren, die man häufiger spielt, heißt, (und an dieser Stelle eine Spoilerwarnung) wenn mehrere Charaktere sterben, so hat mich das persönlich kalt gelassen. Ehrlich gesagt war dies, spielerisch gesehen, sogar ein Vorteil für mich, da ich dann schneller zwischen Charakteren hin- und her wechseln konnte.
Im Allgemeinen hat das Spiel das Problem, das eine Komplikation, zu einer weiteren wird und sich irgendwann eine große Ansammlung an Problemen häuft. (siehe dazu mehr in der Contraliste)
Die Geschichte hingegen hat mir bis zum sechsten Kapitel recht gut gefallen, aber sobald man Major Oh Rus mit den Speedern in der Luft besiegt hatte, nimmt die Geschichte eine 180°-Wende ein, die mir persönlich nicht allzu sehr gefallen hat. Alles wird plötzlich übernatürlicher und es stellt sich heraus, dass Major Oh Rus nur eine Marionette war. Ein recht platter Plott, wie ich finde. Allerdings war das Ende hingegen wieder herzergreifend.
Für Fans der 80er, definitv ein Spiel das zu empfehlen ist! Jedoch lassen sich hier, vor allem gameplaytechnisch, einige Seltsamkeiten innerhalb des Spiels finden. Aufgelistet wie folgt.
Kommen wir für die Schnellen unter uns einfach mal zur Pro-Contra-Liste:
Pro:
+ Die gezeichneten Cutscenes haben mir sehr gut gefallen!
+ Die Soundpalette des Spiels ist ebenso recht gut gelungen und einige Sounds führen wirklich zu Gänsehaut.
+ Der Pixelart ist wirklich detailiert und die Animationen sind wirklich hervorragend gestaltet!
+ Der Soundtrack klang wirklich wundervoll und stellenweise kam da wirkliches 80er Feeling auf. Einige Tracks motivierten auch zum weiterspielen, oder brachten teils wirkliche Gefühle auf und brachten mich zum Fußwippen. Ich spreche natürlich vom Purple Skull Kampf.
+ Im Spiel gibt es diverse Gegenstände, die man untersuchen kann und die Charaktere reagieren unterschiedlich auf diverse Dinge. (Allerdings ist dies nicht bei allen Gegenständen der Fall!) Vor allem zwischen dem Klugen und dem Anführer gibt es immer unterschiedliche Meinungen zu jeweiligen Objekten. Hat mir sehr gefallen!
+ Mehrere spielbare Charaktere mit unterschiedlichen Fähigkeiten, die sich sowohl in der Umgebung als auch im Kampf hervorragend verwendet werden konnten.
+ Der Humor des Spiels hat mir persönlich sehr gut gefallen.
+ Wenn die Charaktere sprechen, so macht der aufploppende Text Geräusche, die bei jedem Charakter anders sind. Ein nettes kleines Detail.
+ Viele Eastereggs und Anspielungen und ja, ich werde jetzt alle aufzählen, die ich gefunden habe:
Toy-Story, Star Trek, Star Wars, Ghostbusters, Simpsons, Zurück in die Zukunft, Scarface, Planet der Affen, Rambo, Terminator, Stargate und auch Spiele wie Super Mario, Mother Russia Bleeds, Enter the Gungeon, Serious Sam, Ruiner, Grim Fandango und Metal Gear Solid. Viel Spaß beim Suchen wünsche ich!
+ Viele abwechslungsreiche Schauplätze sind zu erkunden
Contra:
- Wie bereits vorher erwähnt plagt das Spiel ein großes Problem, das zu weiteren Problemen führt. Das Grundproblem ist, dass man die Steuerung nicht ändern kann. Auf dem Gamepad wird nämlich mit dem rechten Stick ausgewichen, während man sich mit dem linken bewegt. Etwas, dass wirklich ärgerlich sein kann da man oft zugleich schnell angreifen (man greift mit X an) und ausweichen muss um zu gewinnen und ich denke man kann sich vorstellen, dass das für die Finger ziemlich unbequem sein kann. Das Problem kann zwar dadurch gelöst werden, dass man mit Charlie spielt, da ihre Fähigkeit des Ausweichens schlechter ist, als die um sich Fortzubewegen (was ehrlich gesagt wirklich seltsam ist) und ihre Angriffe sich nicht auf einen gewissen Punkt konzentrieren, sondern ein größeres Spektrum abdecken. Nur ist sie in den letzten zwei Kapiteln, aufgrund der Geschichte, nicht mehr spielbar und man muss mit den anderen Leutchen kämpfen, was vor allem beim Endboss und dem Boss davor wirklich, wirklich nervig sein kann. Auch der Kontrast zwischen dem Schwierigkeitsgrad der Bossgegner und der normalen ist recht seltsam. Während man in normalen Kämpfen kaum Probleme hat diese zu bewältigen, sind Bosse wirklich recht schwer gehalten.
- Die Hitboxen bei einigen Projektilen sind nicht nachvollziehbar. Auch die Flugbahn der eigenen Projektile ergeben irgendwie keinen Sinn. Es sieht so aus, als würde ich einen Gegner treffen, doch dem ist irgendwie nicht der Fall.
- Hier und da gibt es ein paar Bugs.
- Obwohl es einzelne Kapitel gibt, kann man diese nicht individuell neuladen um alle Errungenschaften zu erhalten. Wirklich ärgerlich, da man das Spiel so vollkommen erneut durchspielen muss um dies letztendlich zu erreichen...
- Nach dem Tod durch einen Boss, muss man sich die gesamte vorherige Diskussion ansehen, sie ist zwar in Sprechblasenteilen überspringbar, aber nicht komplett. Kann wirklich nervig sein, wenn man öfter sterben sollte.
- Das Puzzle in der Miene ist purer Schwachsinn. Es gibt keinerlei Anhaltspunkte dieses zu lösen!
Prontra:
+- Das Intro lässt sich nicht vorspulen
+- Ab und zu gibt es mal grammatikalische Fehler in der Übersetzung
+- Charaktermodels werden recycelt. Es ist zwar nicht allzu störend, fällt aber schon auf
+- Nur ein Charakter kann Leitern steigen. Wirklich?
+- Das Droppen der Herzen nach dem Tod eines Gegners ist vollkommen willkührlich und sollte irgendwelchen Regeln unterworfen sein, beispielsweise, dass ich einen Gegner innerhalb einer gewissen Zeit besiegen muss, um mir das Herz zu verdienen.
Ich hab wohl ziemlich viel in der Review zensiert, aber nur zum Wohle des Lesers. Ich wusste nicht allzu viel vom Spiel und wurde stellenweise wirklich überrascht!
Der Normalpreis von 14,99€ ist wirklich ein gerechter Preis für eine Spielzeit von 12,5 Stunden! Man wird also definitiv auf seine Kosten kommen.
Ich danke fürs Lesen und wünsche sehr viel Spaß beim Spielen! ;-)
Steam User 11
Crossing Souls hat einen schönen Pixelartstil. Es erinnert vieles an die alten Zeiten & wird mit haufenweise Anspielungen unterstützt. Von dem was ich bisher sah, ist es storytechnisch echt abgefahren, aber cool gemacht.
Leider kann ich das Spiel beim besten Willen nicht weiter zocken, da es einfach nicht meinem "Skilllevel" entspricht. Nach 30 Versuche & etlichen Toden, um durch eine Prüfung zu kommen, lässt die Motivation dann doch nach. Schade, denn ich hätte gerne gesehen wie es weiter geht. Für Anfänger nicht unbedingt geeignet, außer ihr habt sehr viel Ehrgeiz. Hätte mir für solche Fälle eine Auswahl des Schwierigkeitsgrads gewünscht.
Ich empfehle daher das Spiel nur bedingt.
Wenn ihr die 80er, Pixelgrafik, eine abgefahrene Story & ansteigenden Schwierigkeitsgrad mögt & euch bei schwierigen Stellen der Ehrgeiz packt, dann solltet ihr dem Spiel eine Chance geben.
Steam User 1
Als Kind der 80er ein unbedingtes Muss, sofern man auf die Musik, die Anspielungen und die Retro-Optik steht. Steuerung war jetzt nicht immer optimal, hat man besonders beim Endboss gemerkt. Hat gedauert.
Ansonsten hervorragender Indie-Titel mit verschiedenen Spielmechaniken. Wiederspielwert eher gering.
Ich hab es geliebt.
Steam User 5
Crossing Souls ist ein Spiel, welche direkt aus den 80er kommt. Es geht um eine Gruppe von Jugentlichen, welche einen juwelenähnliches Artefakt finden, welche ihnen in die Möglichkeiten gibt, verlorengegangene Seelen auf ihrer Welt zu Sehen jedoch besitzt dieses Artefakt, den Duat-Stein, eine gefährliche Kraft, welche die Gruppe in gefährlichen Situationen bringen.
Ich muss sagen, dass dieses Spiel mich überrascht hat. Als ich dieses Spiel gekauft habe, habe ich erwartet, dass dieses Spiel durch deren Humor und ganzen Anspielungen aus den 80er Jahren ein lustiges Spiel wird. Jedoch war nur der Prolog lustig. Nach einer gewissen Länge wird das spiel traurig und düster. Ich möchte nicht all zu viel vom Spiel Spoilern, jedoch regt das spiel am ende zum nachdenken an.
Von der Graphik her ist es wie zu erwarten in 8-bit Gehalte. Die Filmsequenzen Sind vergleichbar mit der Auflösungsqualität von Cartoons aus den 80er, welches ideal zum spiel passt. Ein Kritik zur Graphik würde ich erwähnen, dass das Jump and Run Part teilweise echt schlecht umgesetzt ist, da dieses durch die Objekte die eingesetzt wurden für mich unklar gewesen ist, ob ich dort drauf springen kann, oder ob es der Rand der Map darstellen soll. Ich spreche dieses nur an, weil es zu Häufig passiert. Außerdem ist es nicht schön anzusehen, wenn mein Charakter teilweise durch Bäume hindurch laufen kann. Bei einigen Bäumen lässt es sich gut zeigen.
Vom Gameplay war ich größtenteils beeindruckt. Auch wenn die Dialogen teilweise zu lang waren (Paradebeispiel Wilder Westen Szene). Jedoch war der Minenrätsel dumm und ohne die Komplettlösung teilweise unlösbar (ich habe die Logik hinter diesen Rätsel trotz Lösung immer noch nicht verstanden). Aber sonst haben die weitere Gameplay Elemente gefallen. Auch die Charakterauswahl ist sehr gut gemacht. Es gibt den Nahkämpfen, Schütze, Tank und sogar den nutzlosen der erst später fürs spiel relevant ist.
Ich finde, dass Fourattic ein gutes Spiel rausgebracht haben. Es ist Übels unterhaltsames game und sehr ungewöhnlich kreative Story.
Steam User 6
Nice little title, with its heart in the right place!
There's not much to complain about, the controls could be a little more precise and the game would have benefited from a little more polish in some boss fights as well as in a few "skill passages".
Otherwise exactly what you would expect! But the game is practically a pure 80s (but also a few more modern) movie + TV series reference machine, there isn't much of its own. You should at least be familiar with the major films of the time. Otherwise, I could imagine that a lot of the charm of the game will be lost if you don't understand or "perceive" the references.
7/10 is worth the money!
Steam User 4
Von alleine wäre ich nie auf das Spiel gekommen, aber ich bin froh, dass ich es jetzt habe.
Ich habe es erst ein wenig angespielt, aber es ist wirklich jeden Cent wert gewesen. Die Charaktere habe ich bisher sofort ins Herz geschlossen, die Pixelgrafik ist wunderschön und die Musik rundet alles herrlich ab. Es gibt lustige Referenzen überall um einen herum, wenn man sich nur ein wenig umschaut. Die Einspieler im Anime-Stil find ich gut gelugen und mal etwas anderes.
Die Steuerung ist einfach und leicht erklärt. Für den ein oder anderen vielleicht zu einfach, aber das ist Geschmackssache.
Bin schon gespannt, wie es weiter geht, kann eigentlich nur gut bleiben. Hab' bisher auch noch nichts wirklich schlechtes gehört darüber! :D