CrossCode
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This retro-inspired 2D Action RPG might outright surprise you. CrossCode combines 16-bit SNES-style graphics with butter-smooth physics, a fast-paced combat system, and engaging puzzle mechanics, served with a gripping sci-fi story. CrossCode is all about how it plays! That's why there is a free Steam demo! Go give it a try! Take the best out of two popular genres, find a good balance between them and make a great game. That’s what CrossCode does. You get the puzzles of Zelda-esque dungeons and are rewarded with the great variety of equipment you know and love from RPGs. During the fast-paced battles you will use the tools you find on your journey to reveal and exploit the enemies' weaknesses and at the same time will be able to choose equipment and skills for a more in-depth approach in fighting your enemies.
Steam User 5
Ça fait 1an que j'ai fini CrossCode et son DLC, mais j'ai toujours pas tourné la page. Je ne peux juste pas.
À la base, je venais pour un concept : un RPG solo dont le scénario est que l'on joue et rencontre des gens dans un MMORPG -- mais franchement, l'histoire elle m'a mis un coup-de-tête-balayette dont je me souviens encore aujourd'hui... Les personnages existent, ils sont réels. Je n'ai jamais ressenti autant d'attachement tellement ils étaient humains. Rien que pour ça CrossCode est un jeu qui mérite d'être joué. Sincèrement.
Et tu le sens aussi sincèrement que les mecs, ils ont BEAUCOUP joué à des MMO et qu'ils ont beaucoup de bouteille. Y'a énormément de d'humour et de références dans les quêtes, les donjons, les marchands, la manière dont vous progressez dans votre arbre de compétences, les menus... Ils y ont mis toute leur passion.
...et c'est pas toujours un point positif. Les menus typiquement, ils m'ont ont rendu tellement confus que j'allais le moins possible dedans -- ce qui fait que je n'ai absolument jamais rien acheté à un marchand ni fais aucune quête. D'ailleurs, vous commencez en difficile mais *ahem* je me suis vite ravisé parce que le jeu m'a tabassé (Skill Issue). Faut vraiment farm l'XP et les objets pour survire et j'avais pas la patience donc j'ai switch en Facile à partir du deuxième donjon.
L'exploration en général est grave cool ; la perspective 2.5D, ça te pousse à être observateur pour savoir où et comment sauter pour chopper les coffres. Les combats, ils sont incroyables ; c'est nerveux. Faut changer de capacité, esquiver l'adversaire, feinter son IA pour asséner un coup... Le jeu vous prend au sérieux dans sa difficulté.
Je pense que j'aurais encore beaucoup de choses à dire sur la direction artistique, les musiques, le gameplay -- mais en 2000 caractères je peux pas -- et pourtant c'est un jeu avec lequel j'ai dû prendre mon temps parce qu'il est long : et ça m'a fait du bien. Tout le génie n'a pas été tant dans l'écriture, mais dans le fait que le jeu et ses personnages m'ont accompagné pendant plusieurs mois durant lesquels je me suis attaché à eux et où, chaque soir, j'avais l'occasion de les retrouver quelques heures. Sauf que voilà, ça fait un an maintenant et j'avais besoin de le coucher à l'écrit. J'espère qu'il vous plaira autant qu'il m'a marquer.
Je vous recommande d'y jouer en Français ; le patch est dispo sur github et s'installe grâce à ce guide de la communauté.
Steam User 1
Très bon jeu je recommande , même jouable en français pour ceux qui ont vraiment du mal avec l'anglais il faut juste faire une petite manip .
L'histoire est vraiment sympathique à suivre et on s'attache beaucoup aux personnages .
Les quêtes se renouvellent sans cesse il sera rare de les trouver redondante .
Il exploite bien c'est mécaniques de gameplay pour interagir avec les éléments du jeu que ce soit pendant le parcours , les énigmes et les combats , tout en nous offrant un bon challenge , sans pour autant être trop dur , il suffit en général de comprendre comment contourner la problématique pour passer l'obstacle , les boss n'ont pas 5 000 000 de PV , une fois que tu sais comment exploiter leurs faiblesses ils peuvent tomber assez vite , le jeu peut vraiment nous mettre à l'épreuve dans certains combats en nous demandant de l'habilité , de la précision et de la vitesse d'exécution tout en exploitant l'environnent ceux qui est bien plus satisfaisant que de juste bourrer des ennemis très costaud .
J'attend leur prochain jeu avec impatiente et merci à eux pour nous avoir pondu cette merveille .
Steam User 1
Toujours aussi agréable au niveau du gameplay, une histoire touchante qui pousse aux réflexions. Je vous le conseille fortement !
Steam User 1
Incroyable, l'un des jeux les plus marquant auquel j'ai jouer. Dommage que la peluche Lea soit en rupture :-(
Hate de jouer à Alabaster Dawn !
Steam User 0
Le jeu de la honte sur mon disque dur...
C’est vraiment le jeu de la culpabilité par excellence. Il est installé depuis je ne sais pas combien de temps, il pèse que dalle donc il bouge pas du PC, mais j'y touche jamais. J'ai à peine 6h dessus alors que j'adore le concept. C'est le pur syndrome du compte Steam trop rempli : tu te dis "demain je m'y remets" et au final tu lances un autre jeu.
Pourtant, c’est super original comme délire. T’as vraiment l’impression d’être dans un MMO avec des faux joueurs qui font leur vie, qui courent partout, c'est hyper vivant comme ambiance. Le pixel art est magnifique, le jeu est super léger, ça tourne sur n'importe quel grille-pain. Et pour ceux qui bloquent parce que c'est pas en français de base, on trouve des patchs FR sur le net super facilement.
C’est une pépite qui mérite d'être beaucoup plus connue, même si moi je fais le boulet à pas le finir.
Steam User 0
J'avais testé la démo du jeu sur Newground à l'époque, avant sa sortie, et je dois dire qu'il m'avait bien mis l'eau à la bouche, avec son pixel art ultra soigné et son système de combat dynamique. Je me suis finalement décidé à lâcher quelques piécettes pour l'obtenir, et commencé à jouer une première fois au jeu... pendant 6 heures, avant de le lâcher complètement. Je reviens finalement un an après, en l'ayant fait quasi-entièrement (sans le DLC), pour donner mon avis sur ce jeu.
Pour les points positifs... bon bah, déjà, le jeu est beau. Le pixel art est très soigné, et se balader dans les différents biomes du jeu est vraiment super agréable! De plus, le jeu fait la part belle à l'exploration, avec énormément de coffres à trouver dans les différentes zones du jeu. Le système de combat est effectivement bien nerveux comme il faut, et le fait de jongler entre les différents éléments (feu, glace, etc...) en fonction des faiblesses des différents ennemis rend les combats très intenses. C'est vraiment un jeu fait par des passionnés, ça se ressent énormément tout au long du jeu. De plus, l'histoire est suffisamment intéressante pour avoir envie de connaître la fin de l'histoire !
Mais il faut être honnête, le jeu se trimbale quand même quelques points négatifs qui font qu'il ne plaira pas forcément à tout le monde. Tout d'abord, sachez que le jeu est plutôt exigeant, et donc difficile à certains moments (ça peut être une qualité ou un défaut suivant le type de joueur que vous êtes, donc attention). De même pour les donjons, assez longs, qui pour la plupart vous demanderons quand même une certaine dose de réflexion. C'est très bien la plupart du temps, sauf quand le jeu se décide brusquement à vous en faire enchaîner trois à la suite. Malheureusement, le jeu souffre parfois d'un problème de rythme, avec un ventre mou dans le 8ème chapitre, alors qu'il nous avait tenus en haleine facilement durant les chapitres précédents. Ensuite, parlons sérieusement des musiques. La plupart sont plutôt sympathiques, fonctionnelles, mais franchement oubliables... C'est dommage, car on va entendre certaines musiques pendant plusieurs heures, et même si elles sont agréables à écouter, la plupart ne resterons pas avec vous après avoir fini le jeu.
Mise à part ces quelques points, que l'on peut reprocher à beaucoup de RPG, finalement, Crosscode reste une aventure vraiment très très sympa à découvrir et à vivre, avec des systèmes solides, et c'est pourquoi je vous le recommande !
Steam User 0
Un jeu charmant, fait par des gens qui y ont mis de la passion, et ça se ressent.
Des musiques de qualités, adaptés et efficaces.
Des personnages attachants, aussi bien les personnages principaux que secondaires.
Les puzzles sont nombreux, variés est plutôt difficiles : ils deviennent vite complexes, et leur résolution nécessite souvent des actions à accomplir dans un délai court, ne laissant guère de droit à l'erreur (il y a une option pour alléger cet aspect du jeu, pour ceux qui auraient du mal à être rapide).
Comme les puzzles, les combats sont nombreux, variés et plutôt difficiles : des combats de boss très cool sur fond de musique épique, nécessitant de maitriser des mécaniques des puzzles fait précédemment pour les vaincre. Assez difficiles pour m'être fait botter les fesses, mais pas difficiles au point de passer ma journée dessus.
L'arbre de compétences est très bien : assez complexe et étendu pour offrir de la progression pour toute la durée du jeu, il est néanmoins assez simple à comprendre, et permet une certaine variété de gameplay pour adapter à ses envies.
L'histoire est simple, elle constitue une bonne trame pour l'avancée du jeu, elle est agréable à suivre, mais ce n'est pas non plus l'histoire la plus marquante que j'ai vu, c'est relativement prévisible.
L'humour est bien présent dans l'ensemble du jeu, il marche bien et reste toujours bon enfant.
On trouve de nombreuses références, culture geek, pop, mais surtout des références aux MMORPG, ayant joué à ce genre de jeu pendant une décennie, cela m'a amusé de me reconnaître la dedans ^^
Le DLC est à prendre pour avoir la fin du jeu.
Les français déploreront l'absence de traduction, pas un problème pour moi.
Honnêtement le jeu n'est pas très cher par rapport à la qualité et la quantité de contenu qu'il propose.
Alors donnez une chance à cette petite pépite, elle le mérite :)