CrossCode
L’auteur n’a pas encore fourni de description dans votre langue.
This retro-inspired 2D Action RPG might outright surprise you. CrossCode combines 16-bit SNES-style graphics with butter-smooth physics, a fast-paced combat system, and engaging puzzle mechanics, served with a gripping sci-fi story. CrossCode is all about how it plays! That's why there is a free Steam demo! Go give it a try! Take the best out of two popular genres, find a good balance between them and make a great game. That’s what CrossCode does. You get the puzzles of Zelda-esque dungeons and are rewarded with the great variety of equipment you know and love from RPGs. During the fast-paced battles you will use the tools you find on your journey to reveal and exploit the enemies' weaknesses and at the same time will be able to choose equipment and skills for a more in-depth approach in fighting your enemies.
Steam User 10
Ça fait 1an que j'ai fini CrossCode et son DLC, mais j'ai toujours pas tourné la page. Je ne peux juste pas.
À la base, je venais pour un concept : un RPG solo dont le scénario est que l'on joue et rencontre des gens dans un MMORPG -- mais franchement, l'histoire elle m'a mis un coup-de-tête-balayette dont je me souviens encore aujourd'hui... Les personnages existent, ils sont réels. Je n'ai jamais ressenti autant d'attachement tellement ils étaient humains. Rien que pour ça CrossCode est un jeu qui mérite d'être joué. Sincèrement.
Et tu le sens aussi sincèrement que les mecs, ils ont BEAUCOUP joué à des MMO et qu'ils ont beaucoup de bouteille. Y'a énormément de d'humour et de références dans les quêtes, les donjons, les marchands, la manière dont vous progressez dans votre arbre de compétences, les menus... Ils y ont mis toute leur passion.
...et c'est pas toujours un point positif. Les menus typiquement, ils m'ont ont rendu tellement confus que j'allais le moins possible dedans -- ce qui fait que je n'ai absolument jamais rien acheté à un marchand ni fais aucune quête. D'ailleurs, vous commencez en difficile mais *ahem* je me suis vite ravisé parce que le jeu m'a tabassé (Skill Issue). Faut vraiment farm l'XP et les objets pour survire et j'avais pas la patience donc j'ai switch en Facile à partir du deuxième donjon.
L'exploration en général est grave cool ; la perspective 2.5D, ça te pousse à être observateur pour savoir où et comment sauter pour chopper les coffres. Les combats, ils sont incroyables ; c'est nerveux. Faut changer de capacité, esquiver l'adversaire, feinter son IA pour asséner un coup... Le jeu vous prend au sérieux dans sa difficulté.
Je pense que j'aurais encore beaucoup de choses à dire sur la direction artistique, les musiques, le gameplay -- mais en 2000 caractères je peux pas -- et pourtant c'est un jeu avec lequel j'ai dû prendre mon temps parce qu'il est long : et ça m'a fait du bien. Tout le génie n'a pas été tant dans l'écriture, mais dans le fait que le jeu et ses personnages m'ont accompagné pendant plusieurs mois durant lesquels je me suis attaché à eux et où, chaque soir, j'avais l'occasion de les retrouver quelques heures. Sauf que voilà, ça fait un an maintenant et j'avais besoin de le coucher à l'écrit. J'espère qu'il vous plaira autant qu'il m'a marquer.
Je vous recommande d'y jouer en Français ; le patch est dispo sur github et s'installe grâce à ce guide de la communauté.
Steam User 2
Très bon jeu je recommande , même jouable en français pour ceux qui ont vraiment du mal avec l'anglais il faut juste faire une petite manip .
L'histoire est vraiment sympathique à suivre et on s'attache beaucoup aux personnages .
Les quêtes se renouvellent sans cesse il sera rare de les trouver redondante .
Il exploite bien c'est mécaniques de gameplay pour interagir avec les éléments du jeu que ce soit pendant le parcours , les énigmes et les combats , tout en nous offrant un bon challenge , sans pour autant être trop dur , il suffit en général de comprendre comment contourner la problématique pour passer l'obstacle , les boss n'ont pas 5 000 000 de PV , une fois que tu sais comment exploiter leurs faiblesses ils peuvent tomber assez vite , le jeu peut vraiment nous mettre à l'épreuve dans certains combats en nous demandant de l'habilité , de la précision et de la vitesse d'exécution tout en exploitant l'environnent ceux qui est bien plus satisfaisant que de juste bourrer des ennemis très costaud .
J'attend leur prochain jeu avec impatiente et merci à eux pour nous avoir pondu cette merveille .
Steam User 1
Wow. Ce jeu est une anomalie de la sphère indie.
Y a tout, une histoire sympa, une DA maîtrisé et vraiment jolie, le gameplay très satisfaisant à prendre en main grâce à un feedback au petits oignons. De plus il a eu le droit à un mod de traduction française par L-Sherry, KevinBonnoron, 20kdc, et tant d’autres ayant participé.
Je l’ai eu en promo, à ce prix là, c’est la charité.
Si vous aimez le pixel art, la vibe jeu d’aventure a l’ancienne avec un gameplay moderne, foncez, c’est une perle. A peine quelques heures de jeu et déjà un véritable coup de cœur.
Steam User 0
C'est une recommandation très hésitante que je vais formuler là ;
CrossCode fait une erreur assez flagrante très tôt, et c'est de dire que "ce n'est qu'un jeu" et ainsi donc de TUER toute relation entre le gameplay et l'histoire. Il n'y a aucune (AUCUNE) tension narrative jusqu'au 2/3 du jeu. Vous faites des quêtes pour pex juste pour faire des quêtes pour pex. Aucun PNJ n'a vraiment de problèmes vraiment puisqu'il ne s'agit que de PNJs avec des quêtes programmée.
C'est comme si le jeu cherchais à se séparer du joueur le plus possible c'est assez impressionnant comme décision.
Donc voilà toute l'histoire pour les 25 premières heures c'est vous qui jouez a un MMORPG avec des amis qui sont assez caricaturaux, avec un vague plot de retrouver la mémoire.
Et les 15 dernières ne sauvent pas grand chose, c'est trop tard et c'est trop peu pour l'histoire.
Donc seigneur aidez nous, le gameplay doit sauver cette recommandation avant qu'il ne soit trop tard.
Et.. ça va.
Si vous aimez les donjons à la Zelda il y a de quoi s'y retrouver, et le combat fini par être très agréable et assez profond pour maintenir un intérêt tout du long.
Les sections de platforming, étant donné que le jeu est en vue isométrique, sont absolument insupportable, mais heureusement 95% du temps celles si sont suffisamment triviales pour ne pas gêner longtemps.
Je pense qu'il y a du fun a trouver là dedans, et pour tout ce que j'ai chié sur l'histoire, il y a quelques scènes intéressantes avec les personnages.
Il faut juste ne pas s'attendre à la lune, j'ai vu des personnes mettre ce jeu dans les plus hauts panthéons des jeux indé et je pense qu'ils sont sous crack.
Pensez bonne bagarre, bon donjon zelda, et joli pixel art, et si ce pitch est suffisant pour vous vous pouvez y aller
Steam User 0
Excellent jeu excellente histoire excellents personnages excellentes musiques excellents puzzles bref t'as dead ça mon tcho
Steam User 0
J'ai découvert ce jeu sur Gamejolt il y a maintenant presque 10 ans et me voila a y rejouer par pure nostalgie aujourd'hui et bon sang ! mes souvenirs étaient bons ! le jeu est beau, avec des décors rayonnant et un chara design top, il est d'une fluidité constante et une impression de vitesse lisible. l'histoire (même si je n'avais jamais été plus loin que la démo) a l'air intéressante et la DA est folle ! sincèrement si vous aimez les RPG 2D qui ne sont pas tour par tour foncez ! je pense que ça restera longtemps une des références dans ce genre. (en tout cas une des miennes)
Steam User 0
Une très belle découverte,
Le jeux regorge de petites références et d'idées de contenue incroyable avec quelques boss qui vont demander d'apprendre à jouer ou d'améliorer son équipement mais surtout des animations incroyables et des personnages attachants le tout dans une très bonne histoire
Un 100% mérité et un jeux que je relancerai avec grand plaisir