CrossCode
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This retro-inspired 2D Action RPG might outright surprise you. CrossCode combines 16-bit SNES-style graphics with butter-smooth physics, a fast-paced combat system, and engaging puzzle mechanics, served with a gripping sci-fi story. CrossCode is all about how it plays! That's why there is a free Steam demo! Go give it a try! Take the best out of two popular genres, find a good balance between them and make a great game. That’s what CrossCode does. You get the puzzles of Zelda-esque dungeons and are rewarded with the great variety of equipment you know and love from RPGs. During the fast-paced battles you will use the tools you find on your journey to reveal and exploit the enemies' weaknesses and at the same time will be able to choose equipment and skills for a more in-depth approach in fighting your enemies.
Steam User 17
Ja, ja... Me voy a volver loco...
Lo primero de todo, ya en lo técnico es para quedarse con la boca abierta. El juego está hecho en HTML5, hojas de estilos CSS y librerías de JavaScript. En otras palabras, ESTÁS JUGANDO EN UN NAVEGADOR CHROMIUM personalizado. Una barbaridad.
La cosa no acaba ahí, esto no se limita en una demostración gráfica de lo que se puede hacer con HTML5. El juego me resulta... bastante abrumador, en muchos sentidos (solo hay que ver las horas que llevo de juego, y estoy escribiendo la review cuando ya me he pasado el juego + DLC). Y es que hay puzzles en todos lados. Los enemigos son puzzles. La exploración es un puzzle. Coger un cofre es un puzzle. La música es un puzzle porque ojalá supiera componer música así, y con tantos estilos diferentes y clara influencia de pasados JRPGs. Reunir equipo como armas y armadura es más importante que subir de nivel. ¿El equipo? El equipo más importante está en puzzles. Construir y reunir materiales de los enemigos y cofres también es un puzzle. ¿Las mazmorras? Puzzles. ¿El juego? El juego es un metapuzzle. Puzzles por todas partes.
Y venga, que seguimos: glosario de enemigos, desbloqueo de habilidades, multitud de armas, recetas, materiales para comerciar, botánica, arena de lucha, etc...
Está claro que es un juego muy difícil. Al menos para mí. Te pone a prueba mentalmente, pues hay puzzles que, aunque MUY ingeniosos, son bastante complejos. Requiere tener una mente fría y saber dominar los cuatro elementos, pues todo el juego gira en torno a ellos.
Frío, Fuego, Electricidad, Pulso.
Subirás de nivel tus ataques especiales, tu resistencia elemental, tu ofensa y defensa en base a esto, y tendrás que saber en cada momento qué elemento usar y cómo dependiendo de la situación. ¿He dicho ya que luchar contra los jefes es un puzzle? Bueno. Ahora sabrás a qué me refiero.
Dejando de lado la jugabilidad... Aunque yo personalmente odio los puzzles, merece la pena pasar por ellos (yo inevitablemente tuve que usar guías). Los gráficos y arte al estilo 16-bits es precioso. Los personajes están muy bien diseñados. Hay peleas bastante épicas. La música... bueno. Con decir que fue lo primero que compré hace meses en Bandcamp antes que el juego, ya es decir mucho. Y la historia atrae. Es bastante buena. A Sword Art Online le puedo decir un par de cosas, así de claro.
Me sorprende bastante que este juego no sea más conocido. Para mí sinceramente me parece una forma revolucionaria de hacer un videojuego, ¿quizás exagere? Bueno, puede ser. Pero insisto en que teniendo en cuenta todo lo que he dicho y mi aversión a los puzzles (y aquí hay muchísimos, hasta los desarrolladores reconocieron que se pasaron y por ello en el DLC postjuego es un poco más fácil) creo que es algo que considerar...
Si yo tuviera que darle un punto negativo a este juego, es que se pasaron con la complejidad y la cantidad de puzzles, me acaba cansando. Y que en ocasiones el desafío que se presenta se acaba haciendo muy cuesta arriba. Pero dejando eso de lado, diantres, es una obra maestra...
En pocas palabras... Estoy bastante sorprendido y el final es una gozada... Mis dieces.
Steam User 5
top 10 indies jamas hechos, lo tiene literal todo, una muy buena historia, un gameplay super fluido, intuitivo y divertido, mucho contenido secundario, de calidad, banda sonora de las god. Se lo recomiendo a cualquiera. Muy divertido de jugar y adictivo tanto por su gameplay como por su historia y personajes. Las mazmorras de este juego son las mejoras que he visto en ningun juego, las de zelda son una mrda en comparacion, y los puzzles estan muy bien pensados y muy dificiles.
10/10 en resumen.
Steam User 3
Hay un mod para traducir el juego al español. Funciona perfectamente en steamdeck y en escritorio de linux recomiendo usar gamescope con el siguiente comando:
gamescope -f -w 1920 -h 1080 -W 1920 -H 1080 -- %command%
Gran RPG de acción, el combate es espectacular y a veces puedes sentir la necesidad de grindear para vencer a algun Jefe (uno en concreto me viene a la cabeza) pero si lo intentas varias veces lo conseguiras.
Los puzles son dignos de Zelda. Pero es que además tiene un elemento de ejecución en tiempo real. Es decir puedes haber resuelto un puzzle pero a lo mejor no consigues ser lo suficiente rápido para resolverlo. Personalmente hacia le final del juego ajuste la velocidad del juego para que fuera un 70% de la original.
El sistema de dificultad te permite ajustar un multiplicador de daño en combate y uno de velocidad de puzzle independientemente.
La historia viene a ser Sword Art Online pero siendo buena hiistoria.
En definitiva, 100% recomendado. Un Indie a la altura de grandes como Shovel Knight y Hollow Knight
Steam User 2
La historia acaba un poco a medias, pero se lo perdonaré porque es una experiencia redondísima.
Hay muchas cosas que mencionar sobre CrossCode. Sus personajes (y sobre todo LOS DIÁLOGOS entre ellos) son hilarantes y creíbles, la protagonista es la mejor chica del universo y la narrativa es lo suficientemente interesante para querer avanzar solamente por eso.
Pero el diseño. EL DISEÑO DE NIVELES es una movida para dar de comer aparte. En el buen sentido. Jamás me he topado con un juego que me haga romperme la cabeza (pun intended) tan constantemente y de manera tan justa, natural y bien planteada. Incluso me agobiaba porque no estoy acostumbrado a este nivel de puzzles en lo que suelo jugar, pero aun así siempre era asumible y quizá con un descanso lo resolvía a la primera.
Lo único que no me gusta del juego es el sistema de intercambio de objetos. No es que no lo entienda, pero siento que objetos necesarios para poder llevarlos a cabo son demasiados y se me hizo un rollo. Una pena, porque el mejor equipo está (lógicamente) solamente a través de estos intercambios.
Aún con todo, es una maravilla de juego de principio a fin.
Steam User 1
Tremendo juegardo, he jugado por un par de horas y me la he pasado genial, el estilo artístico, la banda sonora, el game feeling, y los diálogos me parecen muy bien logrados, ¡un aplauso a los desarrolladores!
Steam User 1
Es un muy buen juego, es un falso mmorpg, asi que no esperes jugar realmente con otros jugadores. Si eso no te incomoda, entonces perfecto, puedes avanzar a una aventura sin igual, es de los mejores juegos que he jugado en mi vida, no se lo pueden perder.
Steam User 0
Uno de los mejores RPG que he jugado en la vida. He leído reseñas que francamente no entiendo. Los puzzles se me hacen desafiantes pero entendibles y entretenidos. El combate es alucinante, y jamás me topé con un bug. La historia no es lo más original del mundo, pero la forma en la que la desarrollan es muy buena, y es fácil empatizar con los personajes. Te logra sumergir muy bien en su mundo, y pequeños detalles le dan vida al juego, haciéndolo sentir como un verdadero MMO. Lo he jugado y terminado 2 veces, y la primera fue apenas salió, por lo que no dudo en recomendarlo.
Si disfrutaste juegos como Chrono Trigger, TLOZ ALTTP, u otros RPG de SNES, este juego es algo que no te puedes perder.
JUÉGALO Y HAZLE JUSTICIA. MERECE SER MÁS CONOCIDO!