CrossCode
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This retro-inspired 2D Action RPG might outright surprise you. CrossCode combines 16-bit SNES-style graphics with butter-smooth physics, a fast-paced combat system, and engaging puzzle mechanics, served with a gripping sci-fi story. CrossCode is all about how it plays! That's why there is a free Steam demo! Go give it a try! Take the best out of two popular genres, find a good balance between them and make a great game. That’s what CrossCode does. You get the puzzles of Zelda-esque dungeons and are rewarded with the great variety of equipment you know and love from RPGs. During the fast-paced battles you will use the tools you find on your journey to reveal and exploit the enemies' weaknesses and at the same time will be able to choose equipment and skills for a more in-depth approach in fighting your enemies.
Steam User 18
Ja, ja... Me voy a volver loco...
Lo primero de todo, ya en lo técnico es para quedarse con la boca abierta. El juego está hecho en HTML5, hojas de estilos CSS y librerías de JavaScript. En otras palabras, ESTÁS JUGANDO EN UN NAVEGADOR CHROMIUM personalizado. Una barbaridad.
La cosa no acaba ahí, esto no se limita en una demostración gráfica de lo que se puede hacer con HTML5. El juego me resulta... bastante abrumador, en muchos sentidos (solo hay que ver las horas que llevo de juego, y estoy escribiendo la review cuando ya me he pasado el juego + DLC). Y es que hay puzzles en todos lados. Los enemigos son puzzles. La exploración es un puzzle. Coger un cofre es un puzzle. La música es un puzzle porque ojalá supiera componer música así, y con tantos estilos diferentes y clara influencia de pasados JRPGs. Reunir equipo como armas y armadura es más importante que subir de nivel. ¿El equipo? El equipo más importante está en puzzles. Construir y reunir materiales de los enemigos y cofres también es un puzzle. ¿Las mazmorras? Puzzles. ¿El juego? El juego es un metapuzzle. Puzzles por todas partes.
Y venga, que seguimos: glosario de enemigos, desbloqueo de habilidades, multitud de armas, recetas, materiales para comerciar, botánica, arena de lucha, etc...
Está claro que es un juego muy difícil. Al menos para mí. Te pone a prueba mentalmente, pues hay puzzles que, aunque MUY ingeniosos, son bastante complejos. Requiere tener una mente fría y saber dominar los cuatro elementos, pues todo el juego gira en torno a ellos.
Frío, Fuego, Electricidad, Pulso.
Subirás de nivel tus ataques especiales, tu resistencia elemental, tu ofensa y defensa en base a esto, y tendrás que saber en cada momento qué elemento usar y cómo dependiendo de la situación. ¿He dicho ya que luchar contra los jefes es un puzzle? Bueno. Ahora sabrás a qué me refiero.
Dejando de lado la jugabilidad... Aunque yo personalmente odio los puzzles, merece la pena pasar por ellos (yo inevitablemente tuve que usar guías). Los gráficos y arte al estilo 16-bits es precioso. Los personajes están muy bien diseñados. Hay peleas bastante épicas. La música... bueno. Con decir que fue lo primero que compré hace meses en Bandcamp antes que el juego, ya es decir mucho. Y la historia atrae. Es bastante buena. A Sword Art Online le puedo decir un par de cosas, así de claro.
Me sorprende bastante que este juego no sea más conocido. Para mí sinceramente me parece una forma revolucionaria de hacer un videojuego, ¿quizás exagere? Bueno, puede ser. Pero insisto en que teniendo en cuenta todo lo que he dicho y mi aversión a los puzzles (y aquí hay muchísimos, hasta los desarrolladores reconocieron que se pasaron y por ello en el DLC postjuego es un poco más fácil) creo que es algo que considerar...
Si yo tuviera que darle un punto negativo a este juego, es que se pasaron con la complejidad y la cantidad de puzzles, me acaba cansando. Y que en ocasiones el desafío que se presenta se acaba haciendo muy cuesta arriba. Pero dejando eso de lado, diantres, es una obra maestra...
En pocas palabras... Estoy bastante sorprendido y el final es una gozada... Mis dieces.
Steam User 6
top 10 indies jamas hechos, lo tiene literal todo, una muy buena historia, un gameplay super fluido, intuitivo y divertido, mucho contenido secundario, de calidad, banda sonora de las god. Se lo recomiendo a cualquiera. Muy divertido de jugar y adictivo tanto por su gameplay como por su historia y personajes. Las mazmorras de este juego son las mejoras que he visto en ningun juego, las de zelda son una mrda en comparacion, y los puzzles estan muy bien pensados y muy dificiles.
10/10 en resumen.
Steam User 2
Tenía madera para convertirse en uno de mis favoritos pero ha resultado siendo difícil de recomendar.
Empezando por lo positivo:
La exploración me ha parecido muy entretenida, cada zona es una especie de puzle donde tienes que descubrir cómo llegar a las zonas más altas para recolectar materiales (no siempre se distinguen bien tho).
El combate es frenético (esquiva-esquiva-bloquea-piñazo-esquiva-disparo), hay una gran variedad de enemigos y vas desbloqueando habilidades muy chulas con los 4 elementos.
Los personajes tienen carisma y diseños distinguidos (hay variedad incluso en las estructuras faciales y narices), además me sorprendió la cantidad de expresiones que hacen. También agradezco la cantidad de diálogos que hay, aunque por desgracia la mayoría de las relaciones entre ellos se quedan a medias o se desarrollan a la velocidad de la luz (aun así las relaciones de Lea con Sergey y Emilie están logradas).
Siguiendo con una de cal y otra de arena: Los puzles...son súper satisfactorios de resolver pero al mismo tiempo: A. Suelen depender de que encuentres el píxel y ángulo adecuado desde el que disparar B. Tienes que hacer 20 cosas en un límite de tiempo y C. Hay tantos...tantos...tantos...TANTOS puzles y los templos son taan largos..
Aprovecho para hablar de lo negativo: Hay tropecientas misiones secundarias (y son un mojón), para estar a un nivel decente tienes que grindear por tu cuenta o con ellas.
Llega un punto donde el juego se vuelve pesadísimo, la historia avanza muy muy lentamente, de repente mete un acelerón y vuelta a la nada, para después hacerse la zancadilla a sí misma e ir dando tropezones hasta el final (que por cierto el final final está en un dlc de pago XD). Además tiene 2 narrativas simultáneas: una, sobre el mmo, es insípida y ocupa más espacio del que debería, y la otra, que está interesante pero va entrecortada y al final me dejó algo indiferente. Sobre la parte final podría hacer un powerpoint quejándome pero ya me cansé.
Steam User 1
Tremendo juegardo, he jugado por un par de horas y me la he pasado genial, el estilo artístico, la banda sonora, el game feeling, y los diálogos me parecen muy bien logrados, ¡un aplauso a los desarrolladores!
Steam User 0
no te lo recomiendo si no tienes dominio básico de inglés u otro de los idiomas del juego, pero si lo tienes, te lo recomiendo 100000%
Steam User 0
Had a blast with CrossCode, totally worth it, gonna check the DLC next
Steam User 0
One of the best games I've played. Everything is perfect, the music, the gameplay, the quests, the history, the characters, EVERYTHING!! I just can't mention any flaw about it. I completed the game two times and I really enjoyed the way until the end. Crosscode is one of those games that I'm gonna remember the rest of my life. Thank you so much Radical Fish Games to have created such an amazing game! And just like Lea always says: Bye!!