Cross Concerto
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《交汇协奏曲》是由日本知名美少女游戏集团品牌Applique为纪念品牌创立十周年而制作的和风传奇题材作品。由名作《月影魅像-解放之羽-》与《黄昏的禁忌之药》的原班人马打造。游戏剧情层层剥茧,路线结局众多,是一部拥有很高完成度的作品。本作同时也与Applique经典作品《Concerto Note》共享世界观,该作女主角神凪莉都在本作中也有登场。本作曾荣获萌系游戏大赏2019创意金奖。
《交汇协奏曲》为内置简体中文、繁体中文与日文多语言版本,并拥有超越原版的1920X1080的高清画质!还将支持Steam云存储和成就,也将支持更多额外内容。预定将于2022年9月23日发售。
Steam User 3
在2019年7月的《月影魅像-解放之羽-》、2022年4月的《五色浮影绽放于花之海洋》之后,HIKARI FIELD再度发力,于2022年9月为我们带来了《交汇协奏曲》的官方中文版。
发售前就有人说过这玩意本质是单线,个人线敷衍,而且做的一般。
来自贴吧网友的吐槽说出了我的心声:
我就想单线就单线,我喜欢单线,本着对妹药和月影的幻影的信任直接发售就STEAM入正了。
我去?这还带剧情锁,这个人线连敷衍都形容不了,只能说充话费送的。
我强忍着玩到妹线,似乎这个是TE线了,目前进线感觉是........
这线貌似也是充话费送的啊
月影的幻影,每一条线迷雾重重,带来感觉悬疑都不一样,女仆线的逃离和最后的惊悚,青梅足马线的感动(甚至认为这条路线才是真TE,木人线才是充话费)
而交汇协奏曲,是从头到尾都水,与其说是游戏剧情不如说写了几个角色,然后做点人物故事设定,就强行写出一个剧本...
Steam User 3
“残缺也是种美,是另外种意义上美的形式的纷呈。”
每个人当失去什么的时候,上帝他老人家肯定有所补偿吧~在故事当中“悟”作为重垣家族生下来的双胞胎之一,残缺的不只是他的右手…同妹妹身上获得的“缺陷能力”同样也是一种残缺,付出的代价即是左眼的视力以及使用“能力”所付出的“不可逆”代价。
“预见未来”是多么好的能力……却因双方的不完美造就成族人口中的失败品。封建迷信的世俗观念让村庄变得更加复杂,我们需要逃离这里。“兄妹”的角色幕布已经拉开,节奏很快,直接传送到大城市的校园生活。
在这里慢慢开始了新的生活~这款游戏并没有过多事件,而是大部分校园生活琐事、相关角色的故事背景、以及贯彻游戏剧本“魔幻”的校园题材。
在剧情布施上,轻描淡写直接让玩家步入主题。简洁明了的文字描述让玩家清楚当前角色的家族地位及背景,逃离这里成为主角的第一想法。
直接单刀直入的写法很轻松让玩家代入到角色中去,这也是比较高明的手段。当然,把握不住力道可是要翻车的哟~清楚交代主角处境,为后续的逃离成功做首层铺垫。“她”的出现改变我出逃的计划,反而使我们成为彼此信任的好伙伴……
原画质量上称,音乐音效优秀,总体故事讲得清楚、完整,有较深的沉浸感,整体来说又是值得剁手的一部佳作~~这故事给我两种非常独特的感受,一种为因事态改变时对角色的正常好感,而另外一种则是剧情推进触发结局的个人感触。这两者均构成我评判这款游戏好坏的标准。虽说这款游戏在游戏沉浸感上做得不如(五色),但好在结局的把控。幸好没发刀子~~
Steam User 2
你口中的世界,真的还包含你自己吗?
Steam User 2
谁会不喜欢为了救你让你在各条时间线里和别的女人搞对象,最后还和你约定终身的白毛妹妹呢
Steam User 1
本作为Applique(贴花社)于2009年推出的《コンチェルトノート》(Concerto Note/协奏曲笔记 2009)和《黄昏の先にのぼる明日 -あっぷりけFanDisc-》(黄昏的明日 贴花社FD集 2012)コンチェルトストレイジ篇 同一世界观的作品兼续作。
故事里 上仓进矢 神凪莉都 夕月小夜璃 小玉 奇御魂等重要角色皆在前作里登场。
本作的情节需要前作的故事基础,可惜前作于FD均未汉化,但是可以考虑通过VNR等方式游玩。
游玩前作后可以获得更好的剧情体验。
Steam User 1
拯救和未来并存,挑选一个最好的世界线!
不过这个游戏它在没有玩到真女主之前的其他几个女主还真就是随随便便走下过场,未免有些太过无聊劝退,难道这也是为了垫女主而特地准备的么?为了到达真真正正的结局,所以你必须要受苦看一堆白开水?所以想感受剧情跌宕起伏的慎入,毕竟前几个小时都得先过过剧情。
Steam User 1
那个说琉璃声线像《五色浮影》学姐的家伙,以后出门走路小心点,不要被车、飞机或者装着祭祀用具的搬家车撞了!马上就找台大运来送你去二次元
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推完前三条线。评价是难绷。一定要写一条线那就好点写,整出来几个女路人,然后在第二OP里根本不出现,我的感想是“?”要么对角色没有任何兴趣,那推起来就跟推土机一样。要么对角色产生喜爱之情,那女路人式的处理方式引人反感。这不是什么慢热浮躁的问题了。这个时间我能推完《月影魅像》,或者看完海明威的短篇小说集。《月影魅像》也有女角色像路人,但是这一部本身体量就比较小。《五色浮影》真结局前四条线,两条对我来说有意思的,一条发糖多的,只有一条被樱花线吃掉一半篇幅不得不作出牺牲的,这多少也是可以让人接受的。只能说这部开场挺难绷的,只是因为不会半途而废才继续下去。好评是献给玩过的另外两部妹药社作品的
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三个男生的互动很有趣,应该给那个Fragment加个成就(乐)
虽然日常到目前都比较一般。但是三个男生在休闲讨论这样的事在galgame里可不常见诶
草生,我还以为前三条线是女路人线而已。怎么后面也一副靠h scene充当线路内容的架势,塞很多互动进去
好吧,我算是明白为什么有人说这部是“低开高走”了。往后推感觉还可以
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还真是低开高走啊。虽然不是我喜欢的作品类型,但是确实很优秀,很动人。非常感谢在ED里面没忘记放女路人......从《月影魅像》开始认识galgame,也认识了妹药社,那也得感谢这部作品了