Cross Blitz
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Are you ready? It’s time to BLITZ!
Cross Blitz is a new, exciting card based role-playing game set in a fantastical world teeming with vibrant characters and fierce battles. Select one of five heroes and adventure through their story as you uncover the many wonders of Cross Dawn Isle! From bloodthirsty lion pirates, to showy pop-star bards, you never know what you’ll run into next in this quirky fantasy universe.
Taking inspiration from beloved JRPG franchises like Breath of Fire, Dragon Quest, and Final Fantasy – and mixing them together with elements from popular card games like Hearthstone, Slay the Spire, and Steamworld Quest – we aim to deliver a unique, thrilling adventure for all types of players.
Cross Blitz contains multiple content-heavy single player modes – ranging from narrative driven story modes like ‘Fables’, to the deadly rogue-like challenge of the ‘Hollow Hunt’. And for those who love a heated PvP experience, exciting challenges await in the ‘Coliseum’ – an online competitive mode with cross-play functionality between all available platforms (PC, Mac, iOS, and Android).
– Play through each hero’s story as they face a variety of trials and tribulations! Sail the dangerous waters of the Southron Sea alongside the pirate Redcroft or explore the underbelly of the bustling city of Dawndell with Quill the pipsqueak thief!
– Collect over 250 cards across 5 factions – War, Nature, Balance, Fortune, and Chaos. Gather ingredients from winning battles to craft even more powerful cards!
– Partake in fierce battles that require strategy and cunning – build the perfect deck to stomp your enemies into dust! Easy to pick-up, but difficult to master, you’ll have to harness the strength of your minions alongside a plethora of spells, trick cards, and Blitz Bursts if you’re to claim victory!
– An expansive world awaits, filled with colorful characters and curious locations. The hex map exploration system makes it easy to navigate from region to region – with plenty of secrets to be found along the way!
– The Hollow Hunt beckons! Play against increasingly difficult opponents as you make your way through this exciting rogue-like game mode, venturing deeper and deeper into the abandoned ruins at the border of the Hellwilds.
– Partake in the Coliseum and battle against opponents online with cross-play across all supported platforms.
– Beautifully rendered pixel art awaits you at every twist and turn.
Cross Blitz is the third project from Tako Boy Studios. Development began in 2019, shortly after the completion of their first game, Candies ‘n Curses. Tom, the studio’s lead programmer, has dreamt of developing his own full-fledged card game for years – and Cross Blitz was his opportunity to turn that dream into reality.
Tako Boy Studios is an independent game development studio, co-owned by Tom Ferrer and Phil Giarrusso. Their design philosophy prioritizes juicy, exciting gameplay populated with colorful, quirky characters – building on the foundations of their favorite games, and melding these inspirations with unique twists of creativity. Lovingly crafted pixel art is their specialty.
Community engagement is important to Tako Boy Studios, and they actively participate in discussion on Twitter and Discord with their audience. By listening to players and incorporating their feedback, they aim to develop the best games they can.
Steam User 1
no se si las reseñas de antes fue por el estado en el cual el juego estaba antes durante el acceso anticipado mas temprano que tenia el juego, pero yo no e visto ningun problema en el juego y el gameplay a sido divertido. aunque deberia de decir que en el momento que estoy escribiendo esto solo e estado jugando el modo historia
Steam User 0
Gran juego, es súper divertido, muy barato, hay muchos tipos de mazos, los capítulos se van adaptando cada vez mas complicado para que tengas una sensación progresiva, aun no he probado el modo roguelike porque quiero pasarme los modos historia, pero de momento 10/10
Steam User 0
El pixel art es hermoso, la historia es buena, las cartas tienen efectos muy fáciles de entender, hay muchísimos arquetipos de mazos, el modo roguelike es bastante rejugable, etc.
Lo único que urge es una traducción al español, aún así es fácil de entender.
Compra segura, juego adictivo.
Steam User 0
I've been looking for a card game like this for years. Love it. If you want a story game, you have it. If you crave for roguelike mechanics, you have that mode too. Waiting to see what's the next mode like. Really like the gameplay and how different each "faction" plays.
Steam User 0
The story mode for your first run is fine, the story is fun but it can become tedious if the chapter's deck is not your style. The best part is the 'roguelike' mode, despite having little content today, is extremely replayable.
Steam User 2
me gusta mucho el juego es bastante bueno y muy adictivo, pero tiene un error que pasa cuando mantienes presionada la carta en tu mano y luego sueltas, esto hace que la carta se quede pegada al puntero y no puedas ponerla en el tablero ni dejarla en tu mano, este error me ha hecho perder progreso porque la única forma en que he podido solucionarlo es cerrando el juego, quisiera que lo arreglaran
Steam User 0
La vida pirata no es la vida mejor
Vale que lo de "sin trabajar, sin estudiar y con la botella de ron" es un puntazo, pero para ser una vida perfecta, le falta un toque mágico, el deckbuilding.
¿Y qué o quién puede juntar todos los ingredientes básicos de la piratería y añadirle una buena jarra de cartas?... pues el título que nos ocupa hoy, Cross Blitz, los mezcla bastante bien.
¿ Y qué demonios viene siendo Cross Blitz?, ¿no será otro de tantos juegos con muchas pretensiones que termina siendo un grumete de agua dulce?. Pues la verdad es que si no fuese por Luffy, este título sería un digno aspirante a convertirse en el "Rey de los piratas". Tenemos ante nosotros un título que mezcla el tan conocido género del deckbuilding, con una ambientación pirata estilo "cute".
Puede que para un bucanero "purasangre" como tú, que es capaz de hacer apnea hasta llegar a Atlantis, que ostenta el récord de velocidad en tragar ron, y sobre cuya cabeza cuelga una recompensa mayor que el patrimonio de Elon Musk, el estilo de Cross Blitz le parezca demasiado infantiloide y le de ganas de tirarlo por la borda.
En mi opinión, el aspecto gráfico de este juego tiene más carisma y encanto que muchos títulos que "se las dan de adultos y sangrientos", por no decir que si este juego fuese una serie de animación, sería de mis favoritas sin dudarlo.
Para un terror de los siete mares como tú, puede que la acción lo sea todo. ¿Qué hay de la jugabilidad de este título?. Cross Blitz cuenta con dos modos de juego perfectamente diferenciados.
El primero sería un "modo campaña", en el que de manera sucesiva se nos va presentando la historia de distintos En resumidas cuentas, se podría decir que dicho modo consiste en ir superando una serie de enfrentamientos contra ciertos rivales, hasta llegar a un boss final (por cada acto). Cada enemigo al que nos enfrentemos, va a disponer de una serie de cartas predefinidas, que giran en torno a una mecánica concreta.
Respecto a nuestros personajes, la parte más interesante es que cada uno/a empieza con un mazo básico único y a medida que ganemos combates. Iremos desbloqueando nuevas cartas para comprar o craftear e incluso ganaremos experiencia, con la que podremos elegir desbloquear ciertas cartas que a su vez, giran en torno a una temática concreta (muy distinta para cada héroe).
En definitiva, si sumamos la cantidad de cartas que podemos comprar, craftear y desbloquear, podemos decir que las opciones de personalización que nos ofrece el título son más que decentes.
No voy a hacerte aquí el cálculo, porque los piratas a duras penas sabemos leer (ya ni te cuento lo de hacer permutaciones), pero que me ataque un Kraken si no son suficientes para darte unas cuantas horas de experimentación.
¡Me sigue sonando a cofre del tesoro vacío!. ¿¡Me estás diciendo que mi tripulación son cartas y no una banda de sanguinarios piratas¡?, ¿cómo voy a saquear los siete mares con dibujos en un cartón?. Pues digamos que el campo de batalla se divide cuadrículas que pueden ubicar en distintas filas y columnas. Al final de nuestro turno, las cartas que ocupen una determinada posición, se enfrentarán a las que el rival tenga justo en la misma ("en espejo" podríamos decir). Si no hay ninguna carta que bloquee a otra, se aplicará el daño directamente al rival o a nosotros.
Obviamente, se trata de una explicación muy sencilla (para piratas), puesto que las cartas tienen diversas habilidades que modifican su comportamiento en el campo de batalla (y sí, también tendremos cartas de hechizos que podremos apuntar a donde más nos convenga).
En cuanto a las mecánicas, tiene poco sentido enumerar aquí todas, pero por dejarte el mismo regusto que un buen barril de un ron añejo, se pueden comentar algunas: hay mazos enfocados a jugar un tipo de criatura y a potenciarla con modificadores +X/X, hay otros están enfocados a meter cartas dañinas en el mazo del rival (o a robarlas), también tenemos mazos muy basados en hechizos, etc,etc.
El otro modo (Tusk Tales), está más enfocado más a una experiencia roguelite/like (sesiones más cortas pero más rejugables también). En esta ocasión, tendremos a nuestra disposición a varios mercenarios/as a elegir, cada un@ con su mazo inicial enfocado en una temática y con "desbloqueos permanentes" (que costarán monedas que ganaremos con cada run).
El número de mercenarios previsto para la 1.0 es más que decente, asegurando también muchas horas de juego si queremos probarlos y maximizarlos todos.
Pero no todo es botín, batallas y ron. La principal crítica que le suelen hacer al juego es que no todas las mecánicas y/o mazos iniciales están balanceados. Con algunos estaremos en franca desventaja (especialmente en el modo campaña en el que algunos bosses directamente serán nuestro counter). Honestamente, creo que este es un aspecto que no empaña para nada el resultado final. Siempre preferiré un juego que me de opciones a elegir (y Cross Blitz las tiene), sobre uno perfectamente balanceado (especialmente si no estamos hablando de un juego competitivo).
Además, es lógico que si diseñamos un juego de cartas con múltiples mazos temáticos, unos tengan ventajas sobre otros (pasa desde los tiempos de Magic).
En el caso que nos ocupa, cambiar de mazo durante la campaña es tan simple como darle al botón de reset gratuito y desbloquear las cartas de otra mecánica distinta. Las cartas "compradas" durante la misma no tienen reembolso, pero a nada que vayamos superando combates, tendremos dinero para comprar si no todas, sí que bastantes cartas distintas.
En definitiva, tengo una gran noticia para los amantes de la piratería. Cross Blitz es, sin duda, un tesoro. Uno por el que además, no tendrás que descifrar complejos mapas hasta llegar a la X, sino que simplemente tienes que izar velas y poner rumbo a la tienda de Steam.