Creed: Rise to Glory
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Do you have what it takes to become a champion? Experience the pulse-pounding excitement of boxing with the cinematic thrill of a blockbuster movie in Creed: Rise to Glory. You are Adonis Creed, fighting to establish your legacy in the ring and beyond. Go toe-to-toe with the world’s top opponents in this intense VR boxing experience that lets you train, fight, and win like Creed.
Steam User 56
-----追追記-----
注意!Valve Indexには対応していません!
Indexでもプレイはできるもののグローブの位置とかコントローラーの挙動がすごい変。
公式に「対応する予定は?」って聞いたら「無い」ときっぱり言われました。
Indexコントローラーが対応するまでライブラリで眠れ……。
-----追記-----
DISCORDでCREED用のサーバーを用意しました!
招待リンク:
ボイスチャンネルでも画面共有が可能。
是非お気軽に参加ください。
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プロボクサー(になれなかった人物)からのレビュー。
ゲームとして非常に良くできてる。
ボクシングの雰囲気が良く出てるしサンドバックを殴った時のチェーンが軋む音とか懐かしくてしみじみするぐらいいい感じ。
特に試合の時にリングに上がり、ふとリングの外を見た時にコーチが強い眼差しで見上げてくれている時とか少し感動した。
ただ、対戦相手が超絶マッチョの全身筋肉の黒人だと気づいた時は
「こんなウェイトが倍もありそうな奴と対戦させるとか俺を殺す気か!?こんなん無理無理カタツムリ!」
って泣きそうになった。まぁゲームだから勝てるんだけど……。
変な感想になっちゃったけど、とにかくボクシングをしたことがない人も、したことがある人にもおすすめ。
ただ、ボクシング経験者に伝えておきたい事は3点
①パリィができない
VRだから当然だけど、パリィを狙っても相手のパンチの軌道を変えることができずガード判定となる。
つまり左ジャブを右でパリィして流したあと、そのまま右ストレートでカウンターといったことは出来ない。
純粋なガードとパンチの撃ち合いになる。フックとかをくぐる事は可能。(現実世界で問題がなければ)
②アウトボクサーにはちょっとつらい?
ゲームの性質上インファイター寄り。
リング上で移動はできるものの、とっさに移動することはできないし、現実の足で移動しようにも部屋の壁にぶち当たるのがオチ。
インファイトが好きな人は相手を強制的にインファイトさせられるから楽しいかもしれない。
③プレイヤーにもキャラクターにもスタミナがある
かなり動くゲームで結構いい感じに疲れるんだけど、ゲーム内のキャラクターにもスタミナがある。
中の人が元気にパンチを打っていてもキャラクターがヘロヘロになっていて現実とゲーム内で差がでるというダブルスタミナシステム。
熱中しているとキャラクターのスタミナの事をわすれるから少しストレスかも。
ちなみに元となった映画は見ていないので、ゲームのストーリーというかキャラクター設定については何もわかりません。
Steam User 25
ボイチャ繋ぎながら殴り合い出来る、神ゲー。PVPだと遅延感じる事もしばしばあるのが少し残念だけど、言葉が通じなくてもワイワイ外国の方と楽しめてます。
ボイチャ騒ぎすぎでうるさいですが、楽しかったPVPの試合を動画にしてみましたので良かったらどうぞ!
※相手は全く知らない外人の方ですが悪ふざけに付き合ってくれました 笑
Steam User 10
FPSのK/Dで一喜一憂している軟弱な諸君、ホンモノの男になりたければリングに上がってこい
VCから爆音で聴こえる対戦相手の絶え絶えな呼吸に耳が痛くなること間違いなし
野試合でまだ見ぬ強者と闘うも良し、フレンドとプレイするも良し
勝手に格下だと思ってたフレンドに殴り倒された時の屈辱はFPSでは味わえないぞ
君もフレンドを殴り倒して「これがVRで良かったなテメー」の決め台詞を吐こう!
Steam User 11
発売当初はPvPモードのクイックマッチに(日本の夕方~夜だと)人が全然居なくてPvEをメインに遊んでいましたのですが、AIが弱く、面白いんだけど単調だなと思っていました。
PvPのクイックマッチにちらほらプレイヤーが居るようになり遊んでみたところ、これがまた別ゲーのように面白い!!
PvEではほぼ意味の無かった移動や回り込み、踏み込みなどを駆使しての間合い取りや、頭やボディなど打ち散らしてガードをどちらかに固めさせての隙作りなど、戦略的な要素が凄く重要になりました。
そしてボディランゲージによるコミュニケーションもなかなか楽しい要素の一つだと思います。
もっと日本人プレイヤーが増えてくれたら良いなあ~
Steam User 4
Oculus Quest2でプレイしました。Oculus Link経由の起動だとOculusコントローラー仕様ですが、VirtualDesktop経由だとなぜかViveコントローラー仕様になってしまいます。Vive仕様だと腕振り歩行ボタンがジョイスティックのクリックになるのでちょっとやりにくい。ゲームは面白いです。
Steam User 8
ロッキーのスピオンオフ映画を題材にした版権ものVRボクシングゲー。映画に登場したあんなキャラやこんなキャラとの対戦が! ……みたいな部分も売りだと思うけど見てないので知らない。
キャリアモードはジムでサンドバッグやマネキン、ボールを殴ってトレーニングして試合に望むの繰り返しで、敵が既定の行動をやり切った後でしか攻撃が当たらないパンチアウト方式ではなく、ガードを掻い潜って当たるように振ればいつでも殴れる現実寄り方式。
敵が振りかぶった瞬間にジャブで出鼻をくじいたり、ボディを打ってガードを下げさせてから顔を打ったりとわりとやりたい放題できるが、自キャラのスタミナが切れると頭でイメージしてる動きに体が付いてこなくなるという体裁でプレイヤーの操作に自キャラが追従しなくなる制限もあってゲーム性も残してる。
またキツい一発を貰うと精神だけがリング外に弾き飛ばされ10カウント以内に自分の体に走って戻れたら戦闘継続という演出があり、二度三度と繰り返すたびに吹き飛ばされる距離が伸びて復活が難しくなるシステムもちゃんと自分がボクシングしてるんだって没入感を殺さずにゲームを成立させてて巧い。
なによりリズムに乗って運動しましょうみたいなのは疲れてきてリズムに乗ってる余裕がなくなるとそれまでだが、殴り合ってる分には一旦耐えてからなけなしのスタミナを吐き出してもう一足掻きしてやろうっていうモチベーションが維持できるので、手持ちのVRゲーの中でこれが一番運動向きな気がする。オススメ。
Steam User 6
PVPモードで戦うと対戦相手のハァハァっていうセクシーボイスが聞こえる神ゲー