Crashbots
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In this game mode you have to reach the finish line of each level before your battery runs out. World Mode takes you through 6 different worlds that each have their own unique contraptions and enemies that will try to destroy you. The final level of each world is a big boss fight.
Steam User 6
玩之前觉得很奇怪,感觉还不错虽然有点像手游也不至于没人玩。玩过之后我悟了。关卡设计不合理,缺乏跑酷的流畅感,更没有狂飙的速度感。有的只是舞草这过不去?电量的设计加大了迟钝和断层感。吃不到道具加不上电,即使躲开陷阱也马上会死。
如果没吃到加速锤子必中,激光也很难过去,然而时不时会靠边停下(bug)让你吃不到道具。
游戏中挨打会强制后退一段距离,而如果是大型陷阱则会直接卡死在里面,或是后退挨打再后退的combo,再或者后退的距离立刻跳跃也过不去陷阱只能送死。所以为啥不改成受伤即死或者受伤无敌呢。
很多陷阱过于硬核,判定非常严苛,尤其是还想吃个道具的话。
这是20年前fc时代的事了。
玩跑酷的人只是想要一个可以一直玩下去的游戏,而不是走走停停死于bug,满腔怒火的游戏。
飞行背包初始消耗的电力过高,不升级飞三次就会耗光电量。
总体来说,就是封面欺诈,实际很难玩的游戏。很多时候我都在想,设计他的人从来不玩自己的游戏吗,他们又能过几关?
当然我不否认是我年老昏花,走错了路。
改一个好评,退款了。