Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
著者はまだあなたの言語で説明を提供していません。
Your favorite marsupial, Crash Bandicoot™, is back! He’s enhanced, entranced and ready-to-dance with the N. Sane Trilogy game collection. Now you can experience Crash Bandicoot like never before.
Spin, jump, wump and repeat as you take on the epic challenges and adventures through the three games that started it all, Crash Bandicoot™, Crash Bandicoot™ 2: Cortex Strikes Back and Crash Bandicoot™ 3: Warped. Relive all your favorite Crash moments in their fully-remastered graphical glory and get ready to put some UMPH in your WUMP!
Crash Bandicoot™ N. Sane Trilogy Stormy Ascent Level
Experience the notorious Stormy Ascent level from the original Crash Bandicoot game. Previously unfinished and unreleased, this level will challenge even the most hardcore of Crash fans! Do you have what it takes to tackle the fast retracting steps, vial throwing lab assistants, flying birds, moving platforms and iron spikes?
kirilloid83 1
I thought that after so much time it would not cause that delight as in childhood, but I was very mistaken. Great game.
Steam User 10
言わずと知れた銀河初奥スクロールアクションのリマスター
現代風グラフィックになったクラッシュバンディクー初代、2、3が遊べる
アクアク取得時のヒントは海外版に合わせてなくなった(残念)
どのシリーズでもココを使って攻略ができるようになった
初代と2にもタイムアタックが追加された
以下やり直してみての感想
初代クラッシュ
・挙動や足の判定を3基準かつ見た目通りにしたせいか正確な着地が求められるようになっていた気がする
・アクションがスピンとジャンプのみなのでシンプル
・ボーナスステージに失敗しても何度も挑戦できるのは良かった
・一部の箱がノーヒントで隠されているのがだいぶきつい
・分岐からの逆走パートが割と多い
・ダイヤ獲得の際に白ダイヤは死んでしまってもパーフェクト達成できれば獲得できるのは良かった
・カラーダイヤはノーミスでいかなくてはならないのが厳しい
・カラーダイヤの足場で行ける場所がステージの延長かつ隠された場所という雰囲気は大好き
・スライディングが無いのでいまいちわかりづらい距離感でジャンプアクションをやるのが大変
・初代特有の独自のステージ大好き(ドラム缶ステップ等)
・やたら残機が出るので99まですぐたまる
・かつて削除された高難易度ステージが追加されている
とにかくジャンプが難しいのとノーヒントの隠し以外は楽しい作品だった
クラッシュ2
・スライディングとボディプレスでアクションが大幅進化しかなり動き回れるように
・カラーダイヤの取得方法が特殊になって楽しく
・相変わらず分岐からのジ逆走(長い)や隠されたノーヒント箱がきつい
・隠しステージへの行き方が面白い
・ボディプレスの誤爆からの穴へ落下がちょいちょいあった
・隠しワープルームの雰囲気が良い
逆走や隠された箱が無ければほぼパーペキと言っていい作品だった
クラッシュ3
・隠された箱が無くなりかなりパーフェクトが取りやすくなった
・水中ステージや乗り物ステージが多めに感じたがタイムアタックでゴールドを狙う際にはかなり楽な気がした
・パワーアップで出来ることが増えるのがやっぱり楽しい
・意外とタイニーが強い
・ステージごとに話しかけてくるボスが結構優しくて良い
・ラストの戦いが盛り上がる
・高難易度のきんみらいステージが追加されている
・相変わらず逆走はあるがそこまで長くないのが良い
・隠しワープルームの裏側を見れている感が良い(2回目)
・アクアクのが喋らないのでベイビーTでの隠しステージへの行き方がノーヒントすぎるのはどうかと思った
ダイヤはもちろんのことタイムアタックもゴールドまでなら取りやすくなんだかんだシリーズ最高傑作
隠しムービーなどのおまけが消えていたのは残念だったが偽クラッシュが追加されていたのはうれしいところ
まとめ
グラフィックが進化し(敵が少し可愛くなくなったのは気になるが)今クラッシュを楽しむならこれをやればオッケー
オリジナルから効果音がかなり劣化というか弱くなっているのだけはちょっと残念
フォントがデフォルトだとかなり微妙なのでMOD導入を推薦
原作ファンもケモアクションファンも満足できる名作
キメキメェ~イ!!!
Steam User 8
セールで激安だったので購入。590円はかなりお買い得、その値段を考えれば懐かしいので十分満足。
ただストレス要素も多いのでおすすめ度はいまいち。"懐かしい人"だけにおすすめ。
👎️まず初回起動時に画面がでかすぎて収まっておらず、操作不能だったので、OBSでキャプチャした画面を見ながら画面サイズ設定を調整した。どんなゲームやねん!
👎️ウィンドウ全画面だとFPSが37(使用モニターの半分?)固定になる、(排他的)全画面なら60が選べる(75は選べず・・・)。
👎️最適化があまりされていない印象。1の一部のステージでは異常に重くなりカクつきが酷かった。またグラフィックが綺麗とはいえ最近のゲームよりは容量が少ないはずなのに、何故かロード時間が気になるくらい長い。
・難易度は1>>>3>2のような感じ。なので1で心折れないこと。個人的に2が一番バランスが良いと感じた(思い出補正もあるかもだが)。コンプ狙いはどれもキツそう。
👎️他の方が書いてるけど落下判定が厳しく、空中の移動性能が良くないので、体感的に、空中にいる時、(一般的なゲームの感覚だと)まだ動いて足場に戻れるイメージなのにそのまま操作が効かず落ちて死ぬ。空中にいる時点で死が決まっていると感じるような事がある。なので基本ギリジャンとか大ジャンプとかで気を使う必要がある。
👎️ダイヤのために箱を全部壊すというのがあまり必要性を感じない
👎️3の水中ステージやバイクステージの操作が非常にもっさりしており、爽快感がなく、とてもストレスが貯まる。また、バイクステージで暗いステージが有り、グラフィックが良いせいで落とし穴が非常に見づらい。更に何故かバイクステージは通常クリアすら結構難しく、リトライ必須で難易度が異常に高い。覚悟するように。
👍️日本語はしっかり完全対応してて高評価。あとAボタンが決定なのも嬉しい。(ほとんどのゲームでAとBが逆になってるから・・・)
👎️クリアするだけならボリュームは少ないのでフルプライスは高すぎる
👍️バグやクラッシュ(ゲームの)はめったに無い。3で一度だけ壁にひっついて動けなくなったくらい。
👍️色々不満はあったがベースが良くできているので、良いゲーム
Steam User 17
「日本語はサポートされていません」っと商品ページに書かれてたけど
起動してみたら、普通に音声とUIが日本語対応されてた。
Steam User 3
クラッシュ・バンディクーを一度はやってみたいなぁとか、或いはしばらくぶりにプレイしたい
と、なった時に全てを現代基準で満たしながら心ゆくまでプレイさせてくる一切手抜きのないリマスター、素晴らしい仕事
全てのタイトルで100%クリア的な目標で最後までプレイしましたが30時間でクリア
AAAタイトル等と比較する30時間は短く見えますが、ムービーの連続、ただの移動時間が3割以上占めるその辺りのタイトルとはそもそも設計が違うので、実際にプレイされると30時間でお腹いっぱいになれます
問題点があるとすれば唯1つ、タイムをオンラインで競う場合一切公平性がない所
チーター完全放置、でもメーカーとしてもどうしようもないんでしょう
僕が3分くらいでクリアしたステージを、1番速い人が1秒でクリアしてるのでチートは明白だけどメーカーとしてもいちいち対応してられない
ゲーム全般で「チートを使ってオンラインランキングの公平性を損なわせたら死刑」とかでもない限りチーターは居なくならない
オンラインランキングにさえ期待を寄せてないのならば、自分の記録だけちゃんと見れればいいというのであれば、このタイトルはリマスターとして完璧です
Steam User 2
3Dアクションゲームとして見るなら◎、クラッシュシリーズのリマスター版として見るには△
みなさんが初めてのめり込んだゲームは何か、覚えていますか?
私はPSのクラッシュ3でした。プレイの変遷は3→1→2→カーニバル→ニトロカートの順。
その熱量はすごいもので、難しいと評判の1を全てクリアし、やりこみ要素の難易度が鬼畜なカーニバルすらも遊びつくすほどでした。
3のプラチナトロフィーは小学生時代のうちに全部取っていた?ような気がする…。
今も続くアクションゲーム好きの血はこの頃に醸成されたと言っても過言ではないはず。
成長するにつれて段々と別のゲームを遊び始め、クラッシュシリーズは紆余曲折あり人気が低迷。
思春期の頃に5を遊んでみるもコレジャナイ感が半端なく、中古屋で買ってみた4(PS2時代の旧版)は出来の悪さにシリーズ初めて途中で投げ出す始末。
かつての栄光はどこへやらと、時折思い出しては溜息を吐く。そんな存在になっていました。
時は流れ、自分が一番好きだった頃のクラッシュはブッ飛び3段もりとしてリマスターされました。
Steamばかりにかまけてコンソール機を買う習慣がすっかり無くなってしまった自分ですが、これ目当てにPS4を買ったものです。
改めて遊んでみると、やっぱりクラッシュは楽しい。上下左右に動き回って敵や障害物をスピンで吹き飛ばしながら進んでいく楽しさは今も衰えていません。
タイムアタック要素の追加、ダイヤの取得条件や特殊なセーブ機能から高難易度とされていた1のゲームシステム刷新による易化、操作キャラとして妹ココが選択可能など、楽しい追加要素も色々あります。
アクションゲームとしては高評価間違いなしなのですが、リマスター版として見ると節々に残念ポイントがあります。
最も目につく場所としては、キャラクターデザインやローカライズが北米版準拠なところ。
当時のクラッシュはキャラクターデザインに日本人が関与していたり、専用のフォントが作られたりゲーム内の看板が日本語に書き換えられたり、
本来喋らないキャラクターに字幕やセリフを追加したりと日本版のローカライズが非常に手厚く行われていました。
そのあまりの完成度の高さ、ゲーム自体の日本国内の人気により、日本産のゲームと勘違いしていた人は自分含め大勢居たと思われます。
ステージ構成の変更、BGMに専用曲を使用など、日本リージョンだけ特別に色々と拵えたので、あれだけやっていれば勘違いも無理はないというもの。
リマスター版のデザインは海外の毛色が非常に濃い(言うなればバタ臭い)デザインになり、かつての専用フォントも簡素なゴシック系、クラッシュ役としてあれだけ色々喋ってくれていた山口勝平氏のボイスも原語版のクラッシュはそもそも喋らないから未収録という、当時を知る者からすると一抹の寂しさを覚える内容。
また、ゲーム性に関しても、滞空時間がやや短い、慣性が乗っていない状態からの前ジャンプ性能が劣化している、足回りの当たり判定が変更されていて敵の踏みつけや端への着地がし辛くなった等々、原作と比較すると気になる部分が目立ちます。
新しく触れる人からすればこういうものだと案外慣れるかもしれませんが、旧作プレイヤーの場合過去作の感覚で動こうとしてミスすることが頻発します。
開発は「難易度の差別化」として修正しないことを明言していますが、他社(ノーティドッグ)の作ったもののリマスターと銘打ってそれはどうなんだ…。
とまあ、色々ありますが面白いことに変わりはありません。
日本向けの様々な特別仕様があった当時と違ってすべてが海外版準拠ですが、ローカライズの過程でオミットされた要素も楽しめるということでもあります。
有志によるフォント差し替えMODもあり、旧作の雰囲気を楽しむうえでは必須です。1のステージ名変更ミスの修正、ばくだん箱やニトロ箱のテクスチャを旧版日本仕様に変更してくれる優れもの。
クラッシュが喋らないのは残念ですが、キャラクター日本語吹き替えはほとんど当時の声優を揃えてくれているのは充分頑張ってくれたと言えるでしょう。
また、本作はコルテックス役として長年携わってくれた故飯塚昭三氏がクラッシュシリーズに出演した最後の作品でもあります。
既にかなり高齢だったこともあってか、溌剌としていた原作よりも控え目の演技をされていますが、勝平ボイスのクラッシュと同じくらい慣れ親しんだ飯塚氏の声はやはり安心しますね。
リマスターといえど初代プレイステーションを代表する作品がPCで遊べるようになったのは本当に良いことですね。
みなさんも是非触ってみてください。
続編の新4がSteamでおま国されていたり、5が開発中止というニュースが来たりと未だに開発環境に恵まれていませんが。
何か奇跡が起きてノーティドッグにもう一度開発させてくれ~~~。
Steam User 1
セールにて購入(PS版全てプレイ済み)
実績コンプリートも終えたのでレビュー
PS版に比べてかなり簡単になっている。
3のネオ・コルテックスは地雷落とす速度が異常でもっと難しかった印象だったけど、リメイクは簡単すぎてビビった。
PS版プレイして懐かしさを感じる方はおすすめ。もちろん未プレイでもアクションに自信がある人にもおすすめ。
あらしのしろのゴールドレリック取れて満足!(発狂するかと思った)
Steam User 1
余計な味付けのない良リメイク
作品によっては「リメイク前の方が良かったな」と未だに原作をおすすめすることもある人間ですが
この作品に関しては、これやっとけば問題ない!と胸張って言えます。
色々あってコレジャナイ作品が出てしまっているクラッシュシリーズですが、PS版の1~3・レーシング辺りまでは文句無しの傑作!
その1~3を忠実にリメイクしたものです。アクションゲー好きはやらなきゃ損!
この作品とPS版を交互に遊んでも手触り感に大きな違和感は感じられず
・クラッシュくんのボイスがかっぺーさん(山口勝平)じゃなくて寂しい
・こちらの方がオブジェクトの当たり判定が忠実すぎてやや難しい?(カメカメジャンプとか)
・当時の隠しムービーはない
・多少デザインがバタ臭いけど許容範囲(PS時代はバタ臭さをなくすため、日本人スタッフがデザインを調整していました)
あとは概ね綺麗で遊びやすくなった作品なんじゃないかなと、個人的に遊んだ限りでは思います。
ステージ中の箱を全て壊すと手に入るダイヤは、PS版の1ではノーデスでクリアする必要があり相当鬼畜でしたが
今作はそれが2・3と同じ仕様になり優しくなりました。当時心折れた人はリベンジしてみてはいかがでしょうか?
(PS版の1は中間セーブから復活した時、ステージ中の箱が全て復活する仕様でした。2以降は中間セーブ時、それまでの壊した箱の状況を保持してくれる)
ボリュームはやや物足りないですが、このコンパクトさも魅力だと思います。
初見だと難しいから結構かかるはずだし、真エンドのためにタイムアタックまで手を出すともっとかかるよ!