Craftopia
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Craftopia is the brand new multiplayer open-world survival action game.
We have imagined what would happen when we combine our favorite video games altogether.
Chop trees and mine stones as in Sandbox,
Explore the world as in Open-world,
Fight the hunger as in Survival,
Cultivate and harvest as in Farming,
Collect loots in dungeons as in Hack-and-slash,
Automate activities as in Factory management,
Hunt monsters and creatures as in Hunting action,
Cast magical spells as in Fantasy RPG.
Now we have a utopia for all of us. That is Craftopia.Farming20+ crops are available for you to grow. Of course, you can grow crops one by one, but there are more you can do. With the power of agricultural machines, you can have large scale fields.
While enjoying your self-sufficient life, why not make your colorful orchards?
Industrialization and AutomationYou can automate every single item gathering. When you get tired of cutting woods and mining stones? Let’s automate!
…Tired of automation of simple activities? Then let’s start using belt-conveyers to build huge factories.
BreedingBy throwing Monster Prism at creatures, you can catch them as a pet. Not only animals like cows and deer, but most of the monsters are also tamable. Monsters, Gotta Catch ‘Em All!
Exploring DungeonsWhen the detector starts beeping, it’s the sign that you’re getting close to a dangerous dungeon. Back to the town to equip yourself, then enter the dungeon in the hope of finding treasures. It changes its shape every time you enter. At the end of the dungeon, you will encounter bosses to fight.
You will gain new abilities when you unleash the power of the world.
FishingIn Craftopia, you can enjoy fishing too. Taste some fresh fish, and craft a shield from turtle shells! Once you get used to fishing on the coastline, it’s time to build a ship to sail! Let’s catch a whale!
VehiclesHoverboards, motorbikes, helicopters, automobiles, biplanes, tanks, air balloons, and machinery… Gather materials to craft what you want to ride! You can share a ride with your friends to explore the world together!
Skill Tree100+ skills to learn in Craftopia. You can create your character by learning various skills. Some are good at crafting; some are skilled at broad swords; some might do better in automation. Your job will vary throughout the adventure, depending on your play styles!Character CreationGender/sex, race, hairstyle, eyes, faces, skin tones, facial hairs, face painting, you can customize all of them!MultiplayerMultiplayer is available. You can build factories, explore dungeons, catch fish with your friends. The choice is yours! You can be an assassin if you want to.
Steam User 51
要论缝合怪,还得是《创世理想乡》。继该制作组的《幻兽帕鲁》爆火之后,回过头来也能看来他们在这条路上早已有所探索且心得不少,本作就是他们初期代表作,刚发售时候就以将多种经典玩法巧妙融合并创造出的沙盒生存题材而吸引不少玩家品尝,实则也是方方面面确实都做到了,可能不精但也是面面俱到了,不得不说要素满满真做到了,属实是不得不试试了。
在本作下玩家走出山洞后即可享受属于自己的生活,农业种植、自动化工业、宠物驯养、迷宫探险、建筑创造等活动逐步解锁,没有玩家做不到,只有玩家想不到!而初期玩家更多的还是探索这大千世界,把村落、冒险区、各个资源怪物等大致分布摸清楚,而后就是收集各种材料先把各处能看到的塔先一一修好,这可是满满高科技下提供各种功能,其中最直观有效的便是那传送啦,众所周知开放世界最烦的就是无趣跑图,沿途有东西的另说,当然后续有交通工具,其实就舒服很多啦,而这也是通过玩家的努力把游戏中的每个时代逐步演化过去,科技在进步下确实啥都便利了,故而自动化生产等内容都在后续才能见到,先苦后甜下开荒时刻启动,拿起斧头、稿子等做那经典的种田、伐木、挖掘等收集物资任务吧。此外游戏支持联机,要想效率高,该内容可谓是提供了强大助力,团队协作下方见众人拾柴火焰高的作用。
游戏手感说实话一般尤其是打击感,但毕竟涵盖玩法较多,整体无伤大雅。循序渐进下玩家要做的事情也比较简单直接,初期自主开荒收集资源以不断制造建设同时解锁升级自己的技能,战斗、魔法、生活等派系基本都要点到即止满足基本需求而后走专精路线,驯兽大师还是自动化大老板等就在眼前。中后期有帕鲁了,别看NPC们没啥人情味,但该提供的商店、任务等是管饱,就怕玩家在弱引导下没事干,支线拉满下奖励还算不错毕竟玩家在干活的同时各种生活等级也在随之提升。而后在有帕鲁后,尤其是宠物们那就可以为所欲为,玩家直接甩手掌柜,跟幻兽帕鲁类似版让他们采集、发电、生产制造等,996福音?抱歉了只能管个饱。借此玩家也就有足够基底开始进行工业自动化系统,但要注意及时推进时代,不然很多东西都被锁住了,游戏允许玩家用传送带连接采矿机、熔炉和仓库,构建出堪比《异星工厂》的流水线。当看着铁矿石自动从矿脉中被提取,经过传送带进入熔炉炼成钢锭,最终组装成为其他超级装置的原料时候别提多爽了,坦克、摩托都不是问题,同时实现游戏cg般牛牛烹饪锅也是轻松拿捏,抽象之下是满满的快乐。
整体而言,游戏把握了创造与探索的无限可能,搭配超级融合各种游戏的影子在本作那是都能够看到,这也得益于制作组天马行空的想象和执行力,特别推荐喜欢幻兽帕鲁的玩家回过头看看他们的历代作品是什么样子的,其魅力不言而喻。
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Steam User 17
缝一游为狗,缝十游为王
差不多玩了18个小时了。。槽点有点多,不过国际惯例,先喂一口糖再批评。毕竟这游戏我还是蛮喜欢的。
这游戏总体来说,挺好玩的,我可以在游戏里体验很多玩法。个人认为玩缝合怪游戏的乐趣,就是我今天想打怪就去打怪,明天想搓家就搓家。甚至后天我还能去当个神奇弹球大师(真的是弹力球,弹性十足)。
可但是,但可是。虽然有左下角的官方友情提示,但我还是感到这个游戏除了BUG之外仍有很多需要重视需要改进的地方。
下面一一列举啊,如果开发组看到的话,记得备一下速效救心丸呀,这很多观点可能是对开发初衷的否定与质疑。当然这游戏刚开始,还有很多潜力功能没有更新出来。看大家都在吐槽联机传送问题我就不跟着吐槽了,但这问题请尽快处理一下。好了以下就是一个战斗系专精的老男人视角发现的问题。
一、角色升级的经验值获取问题,生产系玩家无法从制作道具装备设施的过程中获取经验,导致不得不打怪的情况。虽然打游戏打打怪升升级是正常的思路操作,但还是相对有失妥当。作为缝合怪尤其是可以实现合作的缝合怪,我认为不应该有强制某些玩家做不喜欢不感兴趣的事情。比如我一起玩的朋友喜欢生产,不喜欢打怪。他就因为生产获取不到足够的经验,卡等级,生产技能点不了。不得不跟着我去打怪升级,刚开始的7小时他挖砍顺路打野怪升到了5级。我这边打打副本,没事儿拿着木棍就盯着熊揍就20级了。后面跟着打副本又发现击杀者获得经验,然后我就不得不给黑血怪留血给他补刀。个人还是比较建议杀怪经验值共享。生产玩家要收集资源提升科技等级,战斗玩家只需要拿着好兄弟搓出来的村里最好的剑砍砍砍,带素材回来,顺便还能给在家洗衣做饭的好兄弟加一加经验值什么的,这样不就快乐起来了吗。
二、关于战斗系统,这游戏的战斗系统是我目前摸到最难以描述的,无锁定ARPG我也玩了不少,但论操作起来的纠结感,Craftopia堪称一绝。就,绝到什么程度。我,猛汉王,太刀流,刀却只有5厘米,而且我身上贴满了万通筋骨贴,你居然还让我甩个登龙什么的,想象的出来吗。玩到现在我用的最熟练的战斗技能就是冲刺劈和跳劈,主动技,那叫一个硬,木板一样的硬。这前摇,这后摇。还是跳劈好用。我突到怪脸上了,我平砍三下接三连击,真就是原地放完,小怪还会后退,一下没中。作为一个近战老冲逼,我觉得我老了。冲不动了,挥剑都不会往前移动了。而且近战相对法系和弓箭输出极低,不知道是不是因为带了盾,影响了我拔刀的速度。还有个近战系技能叫电光火石。那叫一个墨迹,按下去,哇收刀拔刀,一顿砍然后收刀凹个造型,帅啊。然后一下没砍到。我也去试了,加速器开了和没开没有什么区别。要么砍不到,要么丢hit。不如用个平A三下接个三连斩实在。这个技能设计意义没搞明白,这35mp够我用三个半三连斩,但却没达到三个半三连斩打出的输出。。建议增加一下人物近身战斗的灵活度,就比如平砍加点位移距离,三连斩能转个向,电光火石你可以不加速释放,范围大点,伤害高点好不好。这居合斩我还没用过,不做评论,也不抱希望。嘿,你可别说我不会用闪避,我特喵闪避键和跳跃键都快被我按碎了,只是为了这两招可以更灵活点。本以为我学了技能,变强了。想不到,我阅历不够,学了技能不仅没有变强,反而没有任何用。还有顺便问一下,你这双刀啥时候开?不会也是站原地的电风扇吧。
三、虽然大家都在吐槽这个传送问题,我说了有点多余。但是我还是想吐槽一下。这传送一下,强制拖家带口,有点不对劲。自信点,做个大地图,或者实现个人传送,不拖家带口的传,大家想干啥干啥,就能玩的乐呵。游戏内容玩家自己会慢慢去发掘,比如我砍累了我就去玩玩生产,实在不行就问问好兄弟怎么做。反过来如果我好兄弟想砍了,也能自发的去砍。
四、战斗数据简直一塌糊涂。新手村装备可以随随便便的越级打怪。我还做啥武器。拎着木棒抡不就完事了,反正木棒坏了就丢了,掏出背包木材再做一个就行。木材砍砍树就有也不心疼。(其实一直也是这么搞的)。用木棒升到了29级了现在。我们地图开到了第五档了,拿着木棒锤死60级左右的怪,这就有点离谱了。而且,各种武器的提升完全感觉不到。做了干啥,不如拉科技等级了。好兄弟给我做了一把白金剑,我拿去砍了一会儿,居然感觉我拿的还是个木棒。好兄弟听罢,又做了一个自己去砍了几个出生岛的熊,回了我一句:这剑,赔钱玩意儿。
看了看也写了不少了,差不多意思意思得了,还有什么自动化生产多了联机游戏掉帧严重啊,也不吐槽了。
希望制作团队能吸取各方经验,做出把Craftopia做好,毕竟这缝合怪确实好玩,很期待后续的更新与优化。同时也希望,副本里掉落的种子能少点,我打副本是为了种子吗?装备啊装备,这破武器数据弄的我好兄弟已经不愿意搓武器给我了。我去打副本为了个啥,还不是能摸个不是木棒的家伙。这第五区域60左右的地宫箱子里全是种子。当然偶尔掉个镐子斧子什么的。
就这样好了,好好做,能等,别泄气。
Steam User 11
基本上你可以在游戏里找到你以前看过或者玩过的游戏痕迹
Steam User 4
870小时游玩记录,总体来说游戏还可以,缝合就怕缝成一坨,这个缝合没有太大违和感,反而能找到不同玩法,当然这个游戏对战斗玩家来说后期必定会是个刷子游戏,对建造玩家来说倒是比较无所谓。无缝地图地图不算小,优点多些探索,缺点极度不方便。不过游戏没做完,老版还有很多东西没搬过来,总的来说这游戏能玩下去,而且比较吃时间,
Steam User 5
个人觉得比帕鲁好玩,这游戏和帕鲁是一家公司的
Steam User 3
游戏玩法很丰富,融合了很多游戏的元素,满足了我小时候的幻想。画风好看,世界观宏大,说实话不比幻兽帕鲁差。就是优化不太好。
Steam User 2
20250701
我是48入的,现在夏促我看了一眼价格是55。这个价位,这个质量来看性价比说实话不是很高。但是如果喜欢这个类型,这个价位其实也还可以。
游戏质量就很中规中距。用一个词来形容就是大且空。什么都有,但是什么玩法都浅尝辄止,什么玩法都是看起来有,但是都很公式化,没什么新意,没什么特色,也不是很有趣。就好比传奇啊,dnf啊,页面上看起来花里胡哨的,但是游戏内容其实,就说没有吧,是有的,说有吧,都有一种很敷衍的感觉。
再一个问题就是优化上的,无论是硬件,性能上的优化还是操作手感上的优化还是游玩体验上的优化,都做得很次。帧数不稳定,操作手感很怪,比如说挖矿不能走,也就是第一次打矿没中,你不能按着左键走到矿的旁边,你要松开左键,然后等抬手动作,这个僵直完事,再走过去,再打矿。战斗方面呢,有些判定就很奇怪,然后手感也奇怪,你攻击的时候就像是挖矿砍树一样,是不能动的,然后怪是可以动的,所以经常出现你走过去了,你开砍,然后怪动了一下,你打空了,你又得松开左键,因为攻击的时候不能动,然后再找位置。
难度其实不算难,主要是卡手,玩起来很卡手,不是很舒服。只能说和泰拉瑞亚形成了鲜明的对比,泰拉瑞亚那个游戏真的玩起来体验特别好,一点都不卡手,玩起来很舒服,游戏难度也是有的,可以调的。卡手就是卡手,和硬不硬核,和难度,就没关系,卡手就是卡手,卡手就是在恶心玩家,仅此而已。
游戏性上大且空,游戏体验又非常卡手。价格定价上面,55,反正说不上多贵,但是性价比也不算高。
我个人不是很推荐,但是,如果对这个类型感兴趣,这个价位也算是能接受。