Craft The World
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Craft The World is a unique sandbox strategy game, the mix of Dungeon Keeper, Terraria and Dwarf Fortress. Explore a random generated world populated by dangerous creatures, build a dwarf fortress, gather resources, and craft all the items, weapons, and armor you need. GOD-SIMULATION You control a tribe of dwarves by giving them commands to dig in certain places, attack enemy creatures, and build houses and other structures. You'll need to provide your dwarves food and clothing, as well as help them with magic when fighting against other inhabitants of the world. You start the game with one dwarf and gain additional dwarves as your experience level increases. SANDBOX GAME Each game level has many layers of earth to explore, from the sky down to boiling subterranean lava. The level is randomly generated as an island, restricted by natural boundaries: oceans on the edges, lava beneath it, and the sky above. Other features include day and night and changing weather conditions. The worlds differ in size, humidity, temperature, terrain, and flora and fauna. Abandoned halls and rooms with treasure are hidden somewhere deep within the islands. CRAFTING One feature of the game is a user-friendly system of recipes for crafting. The recipes are organized and easily accessible. You can craft dozens of different items: building blocks for houses, furniture, decorations, weapons, armor, ammunition, and food for your dwarves.
Steam User 53
《Craft The World》是一款结合了策略元素,玩家将在游戏中从微不足道的开始创建自己的矮人殖民地。该游戏融合了多个类似类型游戏的元素,整体体验堪称游戏盛宴,同时也提供了极高的重玩价值。
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在每次冒险开始时,你将带着一个孤独的矮人,在一个广阔的随机生成的世界中展开冒险。你的首要任务是收集基本资源,如木材、食物和石头。对于新手来说,游戏提供了一个任务系统,通过一套科技树指导你完成初始步骤。这个科技树引导你了解所有可选项,使学习曲线相当平缓。
利用收集到的基本资源,你可以制作第一批物品,如火把、棍棒和镐。这些初始物品为更高级的制作奠定了基础。制作屏幕直观,提供所有可用物品的信息,并显示已知的配方。随着你制作新物品,你会解锁更多配方,形成一种科技树模式,帮助你看到未来解锁的路径,除非你选择了沙盒模式。沙盒模式非常适合有经验的玩家,允许自定义游戏选项,并绕过结构化的科技树进展。该模式要求你记住配方或找到蓝图,为资深玩家增加了额外的挑战。
游戏的一大亮点是可以为你的矮人配备各种工具、武器和盔甲。这使你能够根据需要设计特定角色,如战士或工人。每个矮人都有自己的专门技能,如烹饪、魔法或狩猎,这在为矮人分配装备时需要考虑。保持装备完善非常重要,因为黑暗中有无数威胁等待攻击你的定居点。如果没有适当的优化,在更高的难度级别下很容易导致混乱。平衡好矮人的装备和技能是维持一个稳定和繁荣的社区的关键。
《Craft The World》具有多个关卡,每个关卡都有独特的机制和生物。例如,雪地关卡需要玩家在堡垒中融化冰以获取水,而地下关卡缺乏阳光,并充满致命的飞行敌人。这些不同的环境使游戏玩法保持新鲜和具有挑战性。游戏还包括一个突袭系统,怪物波浪会定期攻击你的堡垒。这一塔防元素增加了一个激动人心的策略层次,要求你建造一个安全的基地,具有坚固的墙壁、陷阱门和防御结构。
总的来说,《Craft The World》是一款令人愉快的沙盒和策略元素结合的游戏,提供了高度可重玩的体验。游戏的丰富机制、多样化的环境和持续更新使其成为任何玩家库中的宝贵补充。然而,某些领域需要改进,特别是AI功能和难度平衡。随着进一步的改进,《Craft The World》有潜力成为这一类型中的杰出之作。
Steam User 31
补档了,当年快玩游戏盒时期接触的,眨眼间好多年了,更没有想到的是这游戏还在更新,回到过去后,也不是完全没有人
Steam User 40
入手这个游戏,是因为我的发小。他家是修电脑的。在他10岁的之后就精通各种电脑的操作。我喜欢去他家玩。实不相瞒,他还是我小学常年的年级第一(后来他转学了,年级第一就是我)他每天放学写完作业(我也在他家写,还能指导我写作业)就开始玩游戏。那时候玩打造世界和孢子。我那时间就看他玩。他给我讲科技树,矮人,魔法,给我编故事听。讲了好多好多。那时候没dlc,就老东西。他总是能轻轻松松把第二关雪地无压力通。他把电脑交给我让我操作。每次雪地都是第一波被团灭。他还会造城堡,好帅,全自动。后面还有龙场。哇塞哇塞!看他玩了一年多。每天都在他家学习玩耍。后来他转学了,我也接触了我哥的电脑。他在外地读书,电脑就留了下来。我偷偷玩。他不让我下载盗版游戏。我就偷偷下载。玩了好久。但是永远都是第一关。第一关我一直都住在底下。后来慢慢住在了天空,搞了龙场,搞了水池。直到最近我才做了自己的第一个碉堡。还没做防御系统。还没打过雪地。还卡在第一关。我无聊到把整个地图挖空。无聊到让矮人都发呆。无聊到想他………想他了。我之前无意加入的一个打造世界论坛。在里边求助,发现他是管理员。我快哭了。和他叙旧,让他教我怎么打mod,怎么让产量都999,后来,哥哥的电脑年代太久,几乎报废了。弟弟家的电脑里,我注册了一个steam。那时候我初二。第一次见steam居然就注册了一个对的,不是steam管家。原价买了个打造世界,那时间不知道dlc。我爹也不同意我去我弟弟家,说我一直打游戏。我爹管的很严。后来高中,我生病休学。我爹也放弃了对我的超雄管理。我哥又寄给我一个电脑,鸡哥极光e,我在里边用我哥steam小号买了个打造世界,又发现wegame也有。也买了。还招呼和我关系很好的朋友也买。他也买了两个。还买了好多dlc。后来,我用这个steam。明明可以玩家庭共享的,也可以切小号玩。但是我不知道为什么又想再补票一次。我觉得我好傻。这游戏,对我来说是什么呢?
——来自小黑盒用户一周七天晴的评价
Steam User 15
从小学玩盗版到大学入正,虽然更新了这么多年,矮人的智商还是一如既往的令人智熄
Steam User 13
我小学时候很喜欢的一款游戏,只不过是在逗游上玩的盗版,现在也没了小学时的耐心,ε=(´ο`*)))唉。但游戏还是很不错,撇开一些DLC的话。
Steam User 9
终于找到了我的童年,依稀记得小学那会和三五伙伴一起聚在电脑前畅玩4399,但让我印象深刻的就是这款游戏,它应该是在快玩上下载的,当时年纪尚小,这游戏对我有一定难度,老是死好多矮人,也不是很会造房子,虽然玩得不是很来,但却是我童年记忆中不可或缺的部分
——来自小黑盒用户憋妄想逃的评价
Steam User 9
还在上小学就玩的游戏,过了这么多年还有更新,令人感慨。打造世界作为沙盒游戏,游戏性还可以,策略技术与操作部署设计的还算优秀,适合新手上手,世界间特色,装备特色,怪物特色都十分亮眼。缺点是单个矮人,尤其是ai矮人还是太羸弱了,在后期dlc世界里面,小怪带来的压力都非常大,守卫者之类的boss数值也比较高。另外,游戏里面魔法的作用太大,可以说绝大部分都有用,(像是传送门、灯光、爆破、收集,火球等等都是常备),然鹅科技领域除了电塔、陷阱和研发基站类,其他的类似罚站矿车和升降机,对比功能更像装饰,可有可无。装备方面,前期护甲太弱且成本高,不为过渡基本不做,近战武器收益太低,远程过于强悍,技能升级太慢,矮人角色除了男女和英雄,其他分化不明显,希望加大战士、法师、射手三个主要战斗职业的特点,增大辅助技能(如游泳、钓鱼)的收益。