Craft The World
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Craft The World is a unique sandbox strategy game, the mix of Dungeon Keeper, Terraria and Dwarf Fortress. Explore a random generated world populated by dangerous creatures, build a dwarf fortress, gather resources, and craft all the items, weapons, and armor you need. GOD-SIMULATION You control a tribe of dwarves by giving them commands to dig in certain places, attack enemy creatures, and build houses and other structures. You'll need to provide your dwarves food and clothing, as well as help them with magic when fighting against other inhabitants of the world. You start the game with one dwarf and gain additional dwarves as your experience level increases. SANDBOX GAME Each game level has many layers of earth to explore, from the sky down to boiling subterranean lava. The level is randomly generated as an island, restricted by natural boundaries: oceans on the edges, lava beneath it, and the sky above. Other features include day and night and changing weather conditions. The worlds differ in size, humidity, temperature, terrain, and flora and fauna. Abandoned halls and rooms with treasure are hidden somewhere deep within the islands. CRAFTING One feature of the game is a user-friendly system of recipes for crafting. The recipes are organized and easily accessible. You can craft dozens of different items: building blocks for houses, furniture, decorations, weapons, armor, ammunition, and food for your dwarves.
Steam User 1
Ce jeu est idéal pour les personnes en situation de handicap.
Simple mais néanmoins fun, 400 heures de jeu sans lassitude.
Énormément d'objets à créer, des monstres variés.
Je recommande vivement
Steam User 0
Houlaaaa ..... On dirait un jeu en beta test tellement l ia de vos nains est absurde !
Bref , preferez Dungeons qu a ce soft qui semble vraiment etre en bout de course
Interet : 10/20
Realisation : 10/20
Steam User 0
Hello !
Vous pouvez avoir ce jeu pour 4 euros sur Instant Gaming, pas besoin de DLC pour s"amuser en solo. Bon petit jeu. Gestion/TowerDef/Survie/Bac à Sable.
Attention pour jouer avec le mode Coop il faut acheter un DLC sur steam.
Have Fun !
Steam User 0
Looks like a mobile game, yet it's very much fun when you're enraging because you don't have the proper table to craft a workbench, while a dragon slowly burns your whole base...
Steam User 0
J'y passe un temps de fou. A peine terminer le premier monde et toujours pas fini le 2ème. Je ne dois pas être doué. Mais peu importe : j'adore ce jeu. Même si les vagues pointant le bout de leur nez toute les 30mn me gave parfois car je perd beaucoup de chose à reconstruire plutôt qu'à avancer. Mais bon c'est jeu ma pauvre Lucette. :-D
On est certes loin d'un Dwarf Fortress. C'est beaucoup plus tranquille et les nains font à peu près ce qu'on leur dit de faire.
On pourrait juste revenir sur l'interface où l'on affecte du matériel (armes, armures,etc) aux nains qui est un peu fastidieux lorsqu'on a un certains nombre de nain. Idem pour les soins en bataille qui sont un peu fouillis même au zoom max.
Steam User 0
Craft The World est un jeu absolument fantastique qui mérite une évaluation très positive. Voici pourquoi :
Un mélange de genres brillant et addictif : Craft The World réussit l'exploit de combiner harmonieusement des éléments de plusieurs genres populaires : le sandbox créatif à la Terraria, la gestion de colonies à la Dwarf Fortress et la défense de donjons à la Dungeon Keeper. Ce mélange unique crée une expérience de jeu incroyablement riche et captivante. On passe des heures à creuser, construire, crafter, explorer et défendre sa forteresse naine sans jamais s'ennuyer.
Une progression gratifiante : Commencer avec un seul nain et le voir évoluer en une colonie prospère, équipée d'armures et d'armes puissantes, est extrêmement satisfaisant. Le système de craft est intuitif et offre une profondeur impressionnante, permettant de fabriquer une multitude d'objets, de bâtiments et d'équipements. Débloquer de nouvelles technologies et découvrir des recettes est une source constante de motivation.
Un monde généré aléatoirement plein de surprises : Chaque partie est unique grâce à la génération procédurale des mondes. On ne sait jamais quelles ressources, quels dangers ou quels trésors nous attendent sous la surface. Cette rejouabilité est un atout majeur du jeu.
Un contrôle intuitif mais profond : Le système de contrôle des nains est simple et efficace. On leur donne des ordres généraux, et ils s'exécutent intelligemment. Cependant, il faut aussi gérer leurs besoins (nourriture, sommeil, moral) et intervenir directement en cas de danger. Cette combinaison de gestion indirecte et d'action directe est très bien pensée.
Une atmosphère charmante et immersive : Le style visuel cartoon et coloré est très agréable et contribue à l'atmosphère unique du jeu. Les nains sont attachants, et on prend plaisir à les voir travailler et interagir. Les effets sonores et la musique sont également bien réalisés et renforcent l'immersion.
Des défis stimulants : Le jeu propose un bon niveau de défi, avec des vagues de monstres nocturnes de plus en plus redoutables et des boss épiques à affronter dans les profondeurs. Il faut constamment adapter sa stratégie et améliorer ses défenses pour survivre.
Des mises à jour et du contenu additionnel : Les développeurs ont continué à supporter le jeu avec des mises à jour et du contenu additionnel (DLC), ajoutant de nouvelles fonctionnalités, des objets, des créatures et des mondes à explorer, ce qui prolonge encore la durée de vie du jeu.
En résumé, Craft The World est un titre original, addictif et très bien réalisé qui saura séduire les amateurs de jeux de sandbox, de gestion et de défense. Son mélange unique de genres, sa progression gratifiante, son monde généré aléatoirement et son atmosphère charmante en font une expérience de jeu hautement recommandable. C'est un véritable petit bijou !
Steam User 1
PAS LE MEILLEUR DANS SON GENRE MAIS QUAND MEME LOIN D'ETRE MAUVAIS
Craft the world reprend une recette inspiré de dwarf fortress et qui est devenue aujourd'hui très populaire. Celle d'un jeu ou vous faite prospérer une colonie de nain en commençant de zéro. Récupérer le bois, la nourriture, creuser un abri, fabriquez vos premiers lits, vos première armes et survivez a des invasions de mort-vivant. Puis de nouveaux nains vous rejoignent, vous progressez dans l'arbre technologique et c'est ainsi que petit a petit la colonie prospère.
Mais n'oublions pas qu'il s'agit d'un "god game". Vous donnez des ordres généraux a toute la colonie et les nains les accomplissent eux même selon leur spécialité. En de rare occasion vous pourrez être amené a prendre le contrôle direct d'un nain mais très souvent ils sont plus efficace sans votre aide.
Visuellement, c'est une réussite
La DA est l'un des points fort du jeu. Plutôt jolie et colorée, elle a l'immense avantage d’être parfaitement lisible en toute occasion. Chaque sprite est immédiatement reconnaissable. Au point qu'on sent bien l'intention d'ajouter un coté contemplatif au jeu. Les animations des nains sont détaillés, c'est un plaisir de les voir interagir avec leur environnements.
Le choix d'un jeu en 2D vu de côté (à la Terraria) peut surprendre pour un god game au premier abord. Mais sachant que vos nains passeront la grande majorité de leur temps sous terre a creuser des galeries, c'est un choix qui finalement semble cohérent.
un jeu au rythme lent, pour le meilleur et pour le pire
Dans les sujets qui fâche, pour certains en tout cas, on peut citer le rythme global de l'action. C'est un jeu qui assume sa progression lente et son rythme peu soutenue. Nul besoin d'affiner vos apm pour avancer dans la partie, les nains ont leur rythme de croisière.
Les invasions de mort-vivant ponctuel vont venir donner un peu plus de dynamisme au jeu, en plus de tester la solidité de vos défenses. D'autant qu'elles deviennent de plus en plus dangereuse à chaque itérations.
Concernant la progression technologique, il faudra aussi faire preuve de patience. Notamment parce qu'il est impossible d'abandonner complètement une branche ou au contraire de tout miser sur un seul type d'évolution. La progression sera global ou ne seras pas. Ce qui peut parfois vous forcer a consacrer des ressources et du temps dans des choses futiles juste pour vous ouvrir une nouvelle branche technologique.
Alors ce jeux, j’achète ou pas finalement ?
Les premières heures de jeu sont de loin les meilleurs dans Craft the World. Malgré le rythme global on voit pas le temps passer. Il y a toujours un endroit a explorer, des nouveautés a découvrir, des monstres a repousser et des nouveaux équipements a crafter.
Après 10 ou 20h de jeux, on passe le cap de la découverte pour entrer dans une phase de routine. Et là le fait d'accrocher ou non dépend de la sensibilité de chacun. Si le rythme ne vous effraie pas, si vous êtes toujours émerveiller devant vos nains en pleines actions, alors oui vous allez y jouez encore pendant plusieurs dizaines voir centaines d'heures. Et vous aurez largement rentabiliser chaque centimes qu'ils vous aura coûté.
Pour les autres, il est probable qu'après quelques heures de jeu vous regrettiez cette achat. Heureusement pour vous, ce genre de gameplay s'est beaucoup démocratisé et il existe une pléthore d'autre titre qui vous conviendront peut être mieux. A commencer par les classiques Rimworld, banished ou plus récemment Foundation.