Court of Ashes
With your king assassinated, and the country in the midst of a war, experience the events that unfurl as one of the five royal advisers now thrust together to create a collective governing council. Manage your resources and allocate them prudently to turn the tides of battle in your favor. Cultivate relationships with your other council members to convince them to support your choices. Filled with narrative-driven interactions and branching choices, Court of Ashes is a turn-based strategy game where you must learn to rule before there is nothing left to rule over.
Five Separate Journeys
Choose any one of the five council members to play as and witness the Court of Ashes story through different lenses. Explore how each character has their own ideas about rule and how those ideas manifest into strengths and weaknesses for them. Develop your relationship with each council member to unlock all 60 individualized affinity scenes.
Responsive Storytelling
Discover 18 different endings, with various subendings, driven by your choices. Decide which path to follow in a branching narrative which follows your responses to both the war and the other council members.
Continual Discovery
Explore the story a second, third, or fourth time through different characters, approaches to conflict, and alliances. Earn unlockable outfits, starting options, and scenes to enhance each new dive into the choices and experiences of Court of Ashes.
Steam User 1
6/10
Недавно просматривал свои подписки и обнаружил, что игру-то сделали бесплатной. Отличный повод познакомиться.
Удивительное.
По скриншотам создается впечатление скорее визуальной новеллы, причем с этаким налетом игры престолов, борьбой за трон, все дела. Но на деле все оказалось обманкой. Во-первых, перед нами вполне себе серьезная стратегия с управлением ресурсами, уровня настолки. Во-вторых, между играбельными персонажами происходит не столько грызня за власть, сколько честное соревнование на самого достойного в условиях обще беды. Поэтому со своими соперниками не просто можно, а нужно выстраивать доверительные отношения. А вот с заявленной реиграбельностью проблемы. Первая партия выглядит очень свежо и с тем самым эффектом "еще одного хода". Прошел за один заход и очень поздно лег спать. Игра держит в напряжении, и ты не знаешь совсем, как твои действия сказываются на идущей войне, потому что сведения, как и положено, обрывочные. И все равно в первой партии ты выигрываешь войну, причем легко, центральная битва - просто игра в одни ворота с казалось бы агрессивным захватчиком, казалось бы со всеми совершенными ошибками. Вторая партия уже проходится со знанием всех нюансов влет к максимальной победе. Но скучно и с нарастающим раздражением по поводу нудного непропускаемого старта и скомканной развязки, из которой мало что понятно. Ну и третью я прогнал чисто ля контроля, чтобы оценить обещанное разнообразие. Скажем так, если вы не стремитесь набить все ачивки и проиграть наиболее изобретательным способом, ничего нового вы уже не увидите.
Плюсы.
- Захватывающая и напряженная первая партия, когда вы еще не знаете, как тут все работает.
- Классная рисовка и саундтрек.
Минусы.
- На заявленные 50 дней контента просто не хватило, особенно после решающего события. Поэтому вместо политических решений игрок будет бегать по своим соперникам за плюсами к отношениям.
- Темпы игры заявлены в днях, но эффекты от большинства решений прилетают на следующий же день, порой комично. Вот вы приказали засеять новые поля, а на следующий день уже счастливо убираете урожай. И такого добра, когда месяцы и годы последствий могут скомкаться в пару дней, в игре навалом.
- Местами выстраивание отношений кажется забагованным. Например, с одним из персонажей я не смог поднять их даже до второго уровня, хотя бегал отмечаться и получал лайки буквально каждый день.
- Много ачивок, требующих от вас либо проиграть войну, либо достичь какого-то нейтрального результата. Но зачем, если побеждать так легко?
- Сбои в подсчетах во время сражения. Обычно там дают число оставшихся войск на конец дня. Так вот в один из дней армия противника составляла -5000 человек, но победа случилась только на следующий. И вообще, если вы играли в стратегии, вы должны знать, что наступающая армия должна превосходить обороняющуюся, особенно в крепости, по количеству живой силы. Тут же враг спокойно сливает сорок тысяч войск против моих сидящих в укреплениях шестидесяти. Причем эти шестьдесят даже не теряют в числе, выжили все.
В общем, игра интересна прежде всего механиками сотрудничества и смесью визуальной новеллы и непрямой стратегии. Просто чтобы их оценить, стоит потратить пару часов на одно прохождение. Благо, платить за это не нужно.
Steam User 0
☀️