Counter-Strike
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About This Game
Play the world’s number 1 online action game. Engage in an incredibly realistic brand of terrorist warfare in this wildly popular team-based game. Ally with teammates to complete strategic missions. Take out enemy sites. Rescue hostages. Your role affects your team’s success. Your team’s success affects your role.
Steam User 822
2003到06年左右经常和老爸一起玩,会建一个单独服务器我总是让他当匪,因为小时候总是想成为正义的一面,也总是选仓库地图,然后我从后门悄悄突袭过来,看到他撅着屁股带着狙蹲前门差点笑死,。。也会和他在桥上拼刀,我嘴里讲着杀了你!杀了你!然后当他冲过来的时候我突然换枪,当一手老银币!!有时侯都当警,然后一起被AI堵在楼顶通向人质房的通风管道里
那时候有十多岁,两年后的2008年老爸脑梗去世了,记得暑假还一起看北京奥运直播,冬天的时候人就不在了,总是想起和他在一起玩游戏快乐的日子,玩过gta 也玩过红警,老爸离开16年了,有时候不敢相信过了这么久,直到渐渐记不起他摸样的细节,还有他的声音,记得有一颗痣不知道是在鼻子的左边还是在右边,多了煽情的话也不会说,就当是记录我生命中第一款电子游戏吧,也许再也不会打开这款游戏了,所以再见了朋友们。
Steam User 170
我有了电脑之后先接触的go,一个暑假都在打。一次我爸看我打沙二问我这是不是CS,我跟他说是CSGO,他说他小时候没啥游戏,天天去同学家打1.6,也算CS老玩家了。我就让他上手打了两把,手感还在,就是地图玩不懂了。我就跟他说Steam还有老CS,买了包括零点行动在内的所有CS,虽然当时的画面效果不如现在,但我依稀还能体会到我爸小时候的快乐,最后我俩打了一下午,他说那是他最快乐的一天,仿佛找回了他的童年。
Steam User 166
不是什么欢乐的故事,在换电脑之前玩不了csgo就买的cs1.6来玩,当时甚至不能说是买的,准确来说就是盗版,有一次玩的时候被老爹发现了,他开始谈起他的cs生涯,我当时只觉得是他对岁月无情的一种控诉,后来打上了csgo,老爹又一次看到了,上手打了两把,完美d+局rt1.3,(宝刀未老嘿嘿)激起了兴趣,于是我买了个1。6,后面甚至直接给他创了个Steam账号,把他爱玩的帝国二,文明,cs都买上。所以我这个号上的cs评测就当是我的一篇日记吧
Steam User 310
谢谢这款游戏让我再次回到曾经与老爸的回忆里 可惜的是 我再也找不回曾经的美好回忆 也找不回我的老爸了
Steam User 318
小时候对着盗版魔改版里面的女角色道管子,长大了来正版补票
Steam User 176
记得第一次玩这游戏,是在学校微机课的课堂上。
我们学校的微机课,只是教一些枯燥无味的网络协议,以及一些办公软件的基础使用啊,只记得很无聊,真的很无聊。很明显,学长也是这么认为的,所以,微机课的电脑上,雨后春笋般出现了诸如红警,死亡细胞(盗版),奈の调教日记等等还有......,cs。
初接触这款游戏,不会玩,键位不熟悉,英文枪名也读不懂,买完枪之后有时还会忘了买子弹,我只知道当时被我同班的虐的挺惨,自己也只会玩mp5,乌兹之类的冲锋枪去糊脸。那时候,微机课的后排坐满了我们的人(前排其实也有勇士),我们会为大佬的逆天甩狙直呼NB,也会为某人的下饭操作笑的肚子疼,然后,在众人注意集中于他处之时,微机老师直接就是一个抓住timing,然后把我们一网打尽,在全班跟班主任面前公开处刑。
但是,微机课的课堂的后排,总是时不时传来一些刻意憋着的笑声(很明显不想让老师发现),某个男生是信息位,负责观察老师的动向,然后,有一次,与老师的目光,隔着中间的全班,遥遥相撞,二人沉默,沉默的震耳欲聋,最终结果便是,男生由于注意力在老师身上,被刀了。
那个男生最终怎么跟老师解释的呢?我不知道,但是那节课之后几局,那个男生一直追着刀刀了他的那个人。他做的对,确实,比起将来未至的苦难,我们更该着眼于当下的现实。
而每周三的微机课,也变成了我们唯一能够接触电子游戏的契机了。
我知道,老师每节课教的知识,最终都会变成卷子上冷冰冰的题目,但我也知道,升入高三之后微机课被取消,如果现在不玩,以后更不可能玩的上,所以,在学业与cs之间,我选择了cs,毕竟,我是人,我需要快乐来填补日常那些无聊的学业所带来的心理空缺,而不是化作学习机器,可笑般地在他人划定的不公制度去用苍白的笔锋冲击一个又一个从来都没存在的 “岸”,以及,父母口中那个遥不可及的 “能随便打游戏” 的时候。不,那不现实。
微机课的考试,在大家的互帮互助下,成功渡劫。
高三的苦逼一年,在人の意志与题海的软磨硬泡之间,苒苒逝去。
以至于我回想起来,我总会记起当时微机课我是如何如何第一次用大狙杀了人,第一次拿到五杀,第一次刀了人,而不是高三时对高难题所给出的一个个的精彩解法,在考试中取得的一次次的赏心悦目的名次。
我确确实实到了父母口中那个可以“随便打游戏”的时候,但是,我有大把大把的时间去打游戏,却很难找到一款自己真正喜欢的游戏。
我又打开一次这个游戏,不过这次是大学宿舍里,在steam上,服务器也变得花里胡哨的,里面的玩家一听便知是20世纪的老玩家,他们也会为大佬的逆天甩狙直呼NB,也会为某人的下饭操作笑的肚子疼,麦克风频道也很热闹,但是,我却很难get到他们的乐趣了。
是因为游戏需要有朋友一起玩才快乐吗?不尽然,因为我当年微机课玩单机游戏死亡细胞时,也很快乐啊,也很享受里面的精彩的打斗啊,以至于后来还专门去补了它的剧情,发现在酣畅淋漓的战斗之下,潜藏的那些过往故事。在我眼里,去和朋友一起去玩无聊的游戏,是热闹的无聊。
我不知道这该归结于什么,或许,它不该归结于什么。正如有些直击灵魂的问题,它们并不需要有人来解答,因为任何一个解答,都是错解,俗解。
假期回家时遇到还在我学校读高中的邻居孩子,他说微机课上的电脑仍然有着红警,死亡细胞(盗版),奈の调教日记等等还有......,cs。
那我想,他们一定很快乐吧......(?)
Steam User 47
零六年,八岁的我第一次被堂哥带进来一家黑网吧,玩了人生的第一款电脑局域网对战游戏——CS1.5.
在那之前,我接触过的电子游戏,只有家里的小霸王和从同学那借来的,只玩了一个晚上的GBA。
这款游戏为我打开了一个潘多拉魔盒,从此我对于电子游戏的认知完全进入到了一个全新的世界。
如果游戏有一部编年史,毋庸置疑,Counter-Strike一定有属于它的最璀璨夺目的一页。