Cosmonautica
Автор не предоставил описание на вашем языке.
Cosmonautica is a quirky and unique blend of space trading and crew simulation. Cast off! Are you ready for some hilarious adventures in outer space? Start by boarding a washed-up space cruiser and fulfill your destiny as an aspiring captain on the hunt for fame and fortune. Cosmonautica combines elements of space trading and crew simulation to create a unique experience. Only if you take good care of your crew you will be able to succeed. Do you have what it takes to become the best trader, smuggler, pirate or even space taxi? It’s your choice! Simulated Galaxy – Cosmonautica offers a detailed and amusing trading simulation gameplay that challenges you among others with pirate attacks, diverse quests and unique crew members. Explore a dynamic and procedurally generated galaxy. Every game is different!
Steam User 140
Не хотелось бы начинать обзор словами «милый менеджер», однако первое ощущение было именно таким. Не тот милый менеджер, которую вы встретили в магазине и которой хотели бы залезть под юбку, если бы знали как. Тайм-менеджер. С элементами торговли и тактики. В обрамлении забавного сюжета и не менее забавных героев. Как и начало обзора довольно несерьезный. Если игра начинается с жуткого бодуна – это уже о чём-то да говорит. Правда если копнуть глубже первое впечатление изменится.
Здесь нет прямого управления, но есть понятие дома. Его олицетворяет ваш корабль. Есть понятие команды. Eё нужд, которые надо удовлетворять, чтобы она была в добром здравии и не проклинала вас c утра до вечера. Корабли имеют разную скорость, вместительность, да и заточены под разные задачи. Крейсер или грузовик? Вам решать. Взять посудину для перевозки грузов, или ту на которую можно навесить скорострельный пулемет и бортовые пушки. Комплектация? Тоже ваше дело. Это может быть ржавая посудина, забитая под завязку контейнерами для перевозки грузов с удобствами для команды в виде одного, единственного ржавого туалета.
Коли речь зашла об удобствах и персонажах. Персонажи – разные. Деление на расы, собственное предпочтения и вкусы. Кто-то любит протеиновую пищу, кто-то натуральную, кто-то обожает играть в игральные автоматы, кто-то гулять голышом по луне, кто-то редкостный обжора, а кто-то неряха. Есть и похожие на нас с вами. Часто болеют, и звонят сообщить об этом на работу, чтобы остаться дома и поиграть в «Cosmonautica».
Вкусы персонала влияют на то, как члены команды сходятся между собой. Степень их комфорта зависит и от симпатий к партнерам. Недостаточно побегать в зале для фитнеса. Есть разделение на специальности. Пилоты, техники, уборщики, ученые... кого там только нет. Но прелесть в том, что каждый из персонажей имеет в себе «потенциал» многофункциональности. Вдобавок к базовой специальности персонаж может оказаться, аниматором, который будет развлекать всех остальных. Или ремонтником, или даже пилотом. Главное узнать, что он ещё может. Правда, многофункционального спеца "на все сто" у вас не выйдет. У обучения есть пределы. Это ваш выбор и ваше решение. Хотите повара, чуть-чуть уборщика (чтобы убрать за собой после готовки) и пилота – будет вам. Только научите. И… заплатите.
О плате. Заработок денег осуществляется боевыми миссиями, перевозками грузов, грузовыми и пассажирскими миссиями. Каждая система делится на внутренние и внешние круги. Внутренние – безопасны. Внешние – можно получить по шее. Не готовы? Тогда лучше не суйтесь. Только с хорошим пулеметом. Или с пушкой. Или с торпедами для особо наглых. Или всем перечисленным и сразу. Бой напоминает тот тип игр, где вы задаете действие, которое выполняется через несколько секунд. Сказали «право руля» через пару секунд посудина повернется боком, и вы сможете одарить наглеца бортовым залпом.
Если же бой всё же не заладился, можете позвонить пирату и выторговать себе прощение. Может быть, он вас отпустит. Расплатитесь грузом или деньгами. Или и тем, и другим.
Всё это будет происходить на фоне сюжета, новых кораблей, прыжков в другие системы через порталы. Всё будет это наполнено действительно милым оформлением и милыми персонажами. Поясню сразу, казуальные игры – не милые. Чаще всего это приторный майонез. Обман. Иллюзия. Фальшивая подделка под эмоции.
Здесь персонажи действительно забавные. Один «чужой», которого я взял на борт – регулярно вызывает у меня улыбку. Почему? Потому, что он искренен. И художники делавшие персонажей – делали это искренне.
Ну и не забудем о хорошем юморе. Постоянных отсылках к играм и фильмам, даже в тексте ваших миссий. Здесь всё пропитано хорошим и добротным, легким для понимания, юмором.
Советую всем любителям звёздной торговли, звёздных тактических боёв, и звёздных тайм-менеджеров. Игра отлично подойдет вам, когда вы устанете от больших, тяжелых и серьезных игр. Она не напрягает. Не раздражает. И не является чем-то сложным. Хорошо, когда космос бывает разным. И хорошо когда космоса много. Это ещё один портал в «хорошо и много».
P.S.
Чуть не забыл. Это Early Access, который не смотря на редкие вылеты и небольшие баги воспринимается полноценной игрой. State of Decay: YOSE никогда не был в Early Access но забагован по самые помидорки. Многие игры из EA и вовсе не игры, а заставки, куски интерфейсов, или что-либо подобное. В случае Cosmonautica - вы покупаете игру. Причем за бесценок.
Steam User 59
Будучи любителем космических рейнджеров и FTL не смог пройти мимо игры, с обещаниями космических приключений, прокачки корабля, микроменеджмента команды и все это за невысокую по нынешним меркам цену.
1) Ваш корабль - это полноценная "квартира" в которой вам необходимо строить комнаты, удовлетворяющие как потребности экипажа (туалет, спальня, кухня, спортзал), так и комнаты чисто функциональные - грузовой отсек, энергетический щит, место управление туррелями и т.д. Чем дальше по игре вы продвигаетесь, тем больший корабль вы сможете себе позволить и, соответственно, больше комнат в нем построить. Видов кораблей в игре не так уж и много, отличаются они друг от друга скоростью. количеством ячеек под комнаты, количеством слотов под вооружение.
2) Команда - они тут не просто болванчики ,выполняющие каждый свою функцию (пилот, ученый, стрелок, ремонтник, уборщик, хакер, повар, доктор), а "личности" со своими потребностями (покушать/покакать/развлечься) и своими предпочтениями (один заядлый вегетарианец, другой обожает ходить в спортзал). При этом чем дальше вы прокачиваете своих персонажей, тем больше потребностей у них появлятся и вы должны их удовлетворять, обустраивая корабль новыми комнатами. Плюс если на корабле будут два человека с разными предпочтениями, то они начнут конфликтовать друг с другом, поэтому нужно стараться подбирать команду со схожими характерами. На деле этим можно особо не заморачиваться, я подбирал свою команду исключительно по необходимым мне навыкам и особых проблем в их работе не заметил, хотя некоторые были совершенно не совместимы друг с другом. Возится с персоналом не требуется - просто стройте необходимые для них комнаты, а они уже сами будут по мере необходимости их посещать. Если кому-то из вашего экипажа приспичит сходить, например, в спортзал, а у вас на корабле его нет - не беда, достаточно остановиться на ближайшей планете на несколько секунд, ускорив игровое время, и все его потребности будут удовлетворены.
В целом можно сказать, что микроменджмент команды, конечно, в игре присутствует, однако большого внимания игрока не требует.
3) Торговля - все до тупого просто - осматриваем текущую галактику, ищем планету, где, к примеру, производят еду, закупаем её полный трюм, ищем планету, где еда требуется, везем её туда --> profit. За время игры (по крайней мере в кампании) товары для импорта и экспорта на планетах не меняются - прилети вы на эту планету хоть через миллион световых лет там все так же будут производить еду, а на соседней планете эта еда все так же будет требоваться. Иногда, конечно, склад на другой планете будет забит едой до отказа и они не будут её временно у вас покупать, но стоит немного подождать и повторить процедуру заново. Скучно в общем.
4) Квесты - рандомногенерируемые, делятся на несколько подвидов: уничтожить корабль, перевести груз/привести как можно больше груза определенного вида, перевести пассажиров, перевести нелегальный товар. Описание каждого квеста укладывается в пару предложений, они постоянно повторяются, изменяются только переменные (привези как можно больше товара X на планету Y)
5) Боевая система реализована неплохо (пилот может совершать несколько маневров, хакер взламывает системы вражеского корабля, стрелки, очевидно, стреляют, ученый - активирует щит вашего корабля), но боям не хватает какой-то динамики, поэтому проходят они однообразно и вяло.
Подводя итог можно сказать, что получилась такая почти казуальная инди игра про космос. В ней нет интересных квестов уровня космических рейнджеров, менеджмент команды по стилю ближе the Sims, однако скоротать пару вечеров в ней все-таки можно.
6.5/10
Steam User 27
Эта игра является смесью трех популярных игр (FTL, Space Rangers и Sims), вобрав от них самое интересое... но, разработчики допустили одну важную оплошность – они не дали игроку глобальной и завлекательной цели.
От FTL тут менеджмент коробля, от Sims тут необходимость поддерживать довольство экипажа (еда, сон, развлечения, чистота, отношения с другими членами экипажа) ну и от Space Ranger тут взят практически весь геймплей (свобода действий, большая галактика, возможность заняться торговлей, контрабандой, перевозкой туристов и пиратством).
Но в космических рейджерах была более крутая система боя и обширная сюжетка, ради которой мы и развивались. А в этой игре, к сожалению, такой крутой цели не нашлось. И это единственный (но уж очень серьезных) минус игры.
Под скидку и ради ностальгии по былым временам – купить стоит!
Steam User 86
Слово грустного критика
В "трех" словах - хорошо сделанная игра, которая не способна удержать игрока возле экрана.
По всему видно, что разработчики старались когда делали игру, но к сожалению, все их старания оказались напрасными, потому что игра достаточно быстро становится скучной и неинтересной. Ни главный сюжет компании, ни квесты не могут затянуть в свою вселенную, потому что они однообразны и чрезмерно просты. В итоге через пару часов игры, мы начинаем умирать от скуки и безделья, сводя весь игровой процесс к торговле и прокачке корабля, которая тоже достаточно быстро становится утомительно скучным и занудным занятием. Экономика и боевая система в игре крайне примитивны для искушённого игрока, а галактика не пробуждает интереса к исследованию. В итоге мы имеем хоть и качественно сделанную игру, но крайне неинтересную.
Остается вопрос, а стоит ли покупать эту игру? Пожалуй, стоит если на вам попадется на неё приличная скидка, потому что игра сможет вам скрасить один или два вечера, после чего вы положите её в "забытый ящик" и может когда-нибудь о ней вспомните.
Итог
Оценка: 5 из 10
Steam User 19
Я, как другие, не умею писать отзывы с внятным перечислением плюсов и минусов игры, поэтому отчет немного сумбырный и тезисный. А уж плюсы это или минусы - смотрите сами.
1. Приятная графика, забавные анимации;
2. Менеджмент команды и корабля;
3. Межпланетная торговля и пиратство;
4. Простая система боя основанная на приказах;
5. В целом, приятный геймплей;
6. Малое количество модулей для исследований;
7. Невнятный туториал;
8. Режим песочницы.
Вот только один жирный минус могу написать, игровой мотивации лететь дальше первой системы нет.
Брать или нет, решайте сами. Я, в целом, остался доволен.
UPD: теперь и на русском
UPD2: не знаю почему, но при игре на русском участились вылеты. Может быть это и не связанные вещи. Надеюсь, что поправят. Игра, понятно, хуже не стала..
Steam User 13
Ребят, игра потрясная! У неё есть потенциал, она действительно захватывает, затягивает. Персонажи офигенны, они выглядят очень живенько, видно что все сделано с энтузиазмом (Даже каждое имя разработчики придумывали самостоятельно без генератора имен, за что можно дать большой плюс). Потенциал у игры огромен! Вот только, просьба к разработчикам:
"Милые, пожалуйста исправьте баги и ошибки". о_о
Потому что игра отличная, но я не могу её пройти из-за постоянных вылетов и багов. Что бы я ни делал, игра просто не дает мне закончить сюжетную кампанию или продвинуться по вселенной дальше. Если это поможет, то баг появляется именно тогда, когда много секторов вселенной изучена, все технологии изучены и куплен новый мощьный корабль, а на счете заработано поллимона у.е. ._. То есть, баг появляется, когда из игры выжимаются соки. Проще говоря - чем больше всего открываешь, тем больше вероятность вылета игры. Я такое наблюдал во многих играх, вроде Parkan 2, или же "Корсары" и мне совсем не хочется чтобы ваша замечательная игра старадала тем же!
Искренне рекомендую вашу игру и жду обновлений. Вы офигенны! :3
Steam User 11
Очень хорошо, но пока очень мало. Веселенький, бодренький такой, симулятор космоторговца-контрабандиста. Лично мне игра очень напомнила сериал "Светлячок". Без эпик претензий, но добротно и интересно. В раннем доступе пока что, к сожалению, очень мало контента.
Кроме того, оно есть на Андроиде, например. В том же виде. Вообще красота. На апрель 2015 контента сильно больше, всё забавнее и интереснее.