Cosmic Star Heroine
Autor nie podał jeszcze opisu w twoim języku.
Alyssa L'Salle was one of the top secret agents at the Agency of Peace & Intelligence on the Planet Araenu. But when she uncovers a horrible conspiracy, she has to go rogue in order to save the day! Can Alyssa save the galaxy when everyone (and everything) is out to stop her! Features: The best of classic and modern RPGs! Brisk pacing that respects your time! Save anywhere! No separate battle screen! Battles take place directly in the areas that you explore! 2D visual style straight from the height of gaming's 16-bit era! Animated cutscenes reminiscent of the Sega CD & Turbo Duo era! Soundtrack by HyperDuck SoundWorks (Dust: An Elysian Tail, Precipice of Darkness 4)! Over 100 minutes of music! Multi-character combo techniques! Innovative turn-based combat system that focuses on flow & strategy! Your own spaceship! Recruit new agents to help your home base grow!
Steam User 0
Mega przyjemna przygoda. Fabuła nigdy nie zwalnia i co chwila podsuwa nam kolejne wydarzenia, które wsysają jak bagno. Jest parę pobocznych zadań i miejsc do zwiedzenia. Mnogość towarzyszy i to jak bardzo są różni od siebie daje sporo możliwości do zrobienia swojego świetnie zazębiającego się teamu.
Porównania do klasyka jakim jest Chrono Trigger/Phantasy Star 4 są jak najbardziej na miejscu. Jest pare nawiązań, niektóre bijące po oczach/uszach inne zauważalne raczej dla fanów. Z tym, że ta gra ma własną osobowość i nie jest zwyklym klonem bazującym na swojej inspiracji, o, co to, to nie! Naprawdę dobrze wykonana robota z masą smaczków.
Dla mnie bomba. Cała oprawa audiowizualna zasługuje na duże propsy, wszystko jest przyjemne dla oka i ucha. Polecam w opór, to naprawdę dobra gra. Ten kto zagra, nie pożałuje.
Steam User 2
Gry nie dokończyłem. Zwyczajnie nie wciągnęła mnie zbyt mocno. Nie zmienia to, że uważam grę za produkt bardzo w porządku. Nie szczególnie ambitna, ale przyjemna.
Gra to bardzo liniowa przygoda na kształt Japońskich RPG z czasów starych Final Fantasy, czy Chrono Triggera. Przechodzimy lokacje, wchodzimy w starcia z przeciwnikami, zdobywamy poziomy, wymieniamy członków drużyny, jest jakaś intryga ale prowadzona w ten sposób, że ciężko się nią przejmować. Cała gra traktuje się bardzo lekko i stawia nie tyle na dobrą historię, co na frajdę ze starć z wielkimi robotami, czy mutantami. Mechanika walki jest bardzo spoko - turowe walki, do których każda postać zostaje wyposażona we właściwe sobie umiejętności + ewentualne dodatkowe zdolności od przedmiotów. Po użyciu zdolności nie można jej użyć do momentu, gdy poświęcimy turę postaci w celu resetu. Każda postać ma właściwy sobie pasek, który napełnia się co określoną ilość tur - jeśli wykonamy atak gdy pasek jest pełny, zadamy ogromne obrażenia, jeśli nie to pasek się resetuje. Dodatkowo na obrażenia wpływają punkty stylu, które gromadzimy zadając obrażenia, zaś tracimy padając w walce, używając określonych ataków itd. Generalnie system walki rozbudowany i przyjemny.
Jeśli starczy ci to do dobrej zabawy, to śmiało.
Steam User 1
Recenzja Cosmic Star Heroine
Z grami indie czasem jest tak, że ludzie już na samym początku mają inne podejście niż z tytułami AAA. W przypadku Cosmic Star Heroine, na pierwszy rzut oka to po prostu kolejny indyk starający się imitować stare jRPGi (Chrono Trigger, Phantasy Star). Tym dłużej grałem, tym bardziej mnie ta produkcja zaskoczyła, i pomimo mojego 20+ godzinnego pierwszego przejścia gry na 100%, trochę nie mogę się już doczekać ewentualnego powrotu do tego tytułu lub też innych gier od tego studia (Zeboyd Games). Założenie jest proste, jesteś super agentką, której celem jest ochrona świata przed terrorystami, manipulatorami bądź też, ewentualnie, jeszcze większymi, wręcz galaktycznymi zagrożeniami. By to zrobić będziesz podróżować po grupce planet z różnorodnymi lokacjami, widokami i postaciami, z czego z tych ostatnich będziesz mógł utworzyć własną drużynę, czy to rekrutów, którzy będą mogli ciebie wspierać pasywnie i co jakiś czas komentować twoje czyny, czy to grywalnych członków drużyny, których w sumie jest ok. 10. Każda z tych postaci jest specyficzna (od hackerów, agentów po członków innych ras kończąc), oni wyróżniają się, mają swoją osobowość, swoje chwile, ale także każdy z nich wydawał się być przydatny w walkach dlatego pod koniec gry na każdej z postaci miałem już przygotowaną swoją taktykę, pomimo i tak posiadania faworytów.
Apropo taktyki, system walki jest świetny. Z jednej strony mamy do predyspozycji sloty ataków niczym z serii Diablo, na które możemy dawać ataki, z czego większość nie można używać co turę bo wymagają odświeżenia (np. za pomocą obrony). W dodatku poza standardowym ekskluzywnym ekwipunkiem dla każdej postaci, mamy jeszcze 'tarcze', które z kolei przynoszą na myśl 'magicite' z Final Fantasy 6. Może je nosić każda postać, daje dostęp do zarówno bonusów pasywnych jak i do specjalnych programów, które są bardzo przydatne np. dla hackerów w twojej drużynie.
Wszystko co podałem mi się niezwykle podoba, jest wysoki poziomu dostosowania pomimo równie wielkiego potencjału na niszczenie zabawy, ale chyba twórcy wzięli to pod uwagę oferując graczom cztery różne poziomy trudności, z czego każdy jest dostępny od początku i można w każdej chwili go zamienić. Ponadto pomimo swoich korzeni gra nie ma absolutnie żadnych losowych potyczek, a jak czujesz potrzebę grindu (której ja osobiście nigdy nie miałem grając na dwóch najwyższych poziomach) to zawsze możesz walki ze zwykłymi wrogami w lokacji powtórzyć za pomocą opcji 'VR Battle'. Audiowizualnie gra mnie bardzo cieszyła. Na pierwszy rzut oka wygląda jak coś z RPG Makera, ale styl, okienka postaci, czy też ogólna prezentacja dodaje tej produkcji uroku. Muzyka jest świetna, chodź parę świetnych utworów pojawia się tylko na krótką chwilę.
Gra perfekcyjna nie jest, napotkałem parę bugów graficznych czy literówek ale nigdy one nie wybiły mnie z gry czy immersji. Trochę brakuję mi jakieś opcji 'banter' między postaciami w drużynie, gdyż o tyle protagonistkę Alyssę dobrze znamy i ma ona miłe relacje z jej drużyną, to szkoda, że inne postacie częściej nie rozmawiały ze sobą, bądź też nigdy nie otrzymujemy pełnej możliwości zamiany protagonistki z inną postacią ale to już bardziej 'nitpick'. Innym małym problemem, który aktywował moje nieistniejące OCD jest to, że po walkach przy otrzymywaniu poziomu, gra ci podaje tylko Level Up oraz nowe ruchy czwórki postaci, które masz obecnie w składzie. Ponieważ punkty doświadczenia są przyznawane ogólnie wszystkim postaciom w twojej drużynie. Powoduje to mankament gdzie nie wiem czy postać, która od dawna nie grałem ma teraz nową strategie, powód do powrotu do niej itp. więc po prostu co parę poziomów musiałem to sprawdzać. Ale tak poza tym, to tyle. Gorąco grę mogę polecić, powinna działać na absolutnie wszystkim kiedy jeszcze w trakcie można robić inne czynności na tym sprzęcie (co przetestowałem) i jest dosyć tania jak na swoją zawartość.
Solidne 9/10
"Just play it, don't let it sit in your steam library forever."
Steam User 0
Przyjemne gra dla zabicia czasu tak na 20 h.