Corsairs Legacy – Pirate Action RPG & Sea Battles
Приготовьтесь к головокружительному одиночному приключению в открытом мире «Corsairs Legacy», которая содержит разнообразные игровые механики, а также сюжетную историю. Вам предстоит взять на себя роль отважного контрабандиста Руфуса Монро, перевозящего товары через военные патрули в Карибском море. Когда привычный рейд на острова Тринидад и Тобаго идёт не по плану, Руфус и его команда оказываются лицом к лицу с испанским патрулём, что и становится началом нового неожиданного приключения.
В «Corsairs Legacy» вы в роли Руфуса отправитесь в путешествие вместе со своей командой по опасным водам Карибского моря, чтобы исполнить серию рискованных заданий и провести десятки фатальных сражений. От контрабанды через тщательно охраняемые воды до участия в битвах против самых могущественных врагов — ставки повышаются с каждым разом, и вам придётся использовать все свои навыки, чтобы остаться в живых и достичь поставленной цели.
Многие аспекты «Corsairs Legacy» разработаны в соответствии с историческими аналогами.
Сможете ли вы преодолеть все опасности Карибского моря и стать легендарным пиратом, или же вас постигнет участь проигравших? В этом захватывающем приключении только вы определяете собственную судьбу. «Corsairs Legacy» ждёт!
Steam User 10
Вступление
Дождался выхода чего-то, похожего на корсары что бы писать отзыв. Безусловно сюжетная компания может быть и пытается быть написанной и целостной, но ей не хватает свободы между эпизодами, перебрасывания на стартовые точки для миссии, ломает вовлечение.
Что понравилось
-В сравнении с предыдущей итерацией явно виден прогресс в анимациях, боевка все еще с проблемами, но выглядит и ощущается намного более плавной и натуральной, в ней приятно находится, ее не сложно освоить. Удары ощущаются, закликать противника не получится.
-Движение кораблей стали приятнее, чувствуется их связь с водой. Рулевой взаимодействует с органами управления кораблем при маневрах.
-В фриплее погрузившись в игровой цикл Ограбил-продал-починился-взял квест практически почувствовал b] ТЕХ САМЫХ .
Теперь о том, что нужно дорабатывать :
- Битва кораблей требует перебаланса геймплейного. Корабли двигаются слишком быстро, при присутствующей возможности ускорения времени, нормальное течение времени не должно быть таким быстрым. Так же есть очень странная задержка между нажатием на выстрел и огнем борта(по ощущениям 1-2 секнды), получается что корабли расходятся к моменту выстрела орудий.
-Интерфейс инвентаря так и просит добавления сравнения экипированного предмета и его варианта замены. ( Вам выпадает новая шпага с уроном 40, у вас надета с уроном 35, что бы сравнить нужно навести на надетую, посмотреть сколько там, потом выбрать новую и посмотреть сколько там).
- Умения заточены на не понятно что, какие-то усиления урона и все, это не способности, это просто + урон.
- Система характеристик совершенно не серьезно. Скопируйте те же пайратс, уже придумано же.
- Интерфейс на глобальной карте стоит сделать компактнее, а корабли больше, сделать плавнее приближение камеры. (Кажется потеряны масштабы)
- При встрече корабля на глобальной карте кроме количества кораблей хотелось бы краткое описание этого формирования. Торговые, патрульные, военные, пираты. (В идеале еще бы хотя бы ранги кораблей обрисовывать)
-Оптимизация! Прохожу по всем требованиям, но фризы и подвисания постоянные.
В итоге
Слежу за проектом, последнее обновление внушает уже большее доверие и надежду на полноценный релиз. Но проект все еще сырой, геймплейного наполнения побочных активностей в фриплее не зватает катастрофически, может быть через года полтора мы получим цельный продукт.
UPD от января 2025.
Нужна куча мелочей вроде:
- Сбора всего лута после абордажа
- Наглядного прогресса команды (более опытные солдаты начинают носить лучшее оружие и броню)
- Доработки сцен абордажа и увеличение их количества от типов корабля и тд.
- Дальнейшее допиливание механики и ритма боя, автоприцел бьет случайных пролтивников, команда не дает пройти и бараны на лесенке упираются друг в друга.
- Нужно что-то решить со скоростью(зачем было вводить два режима скорости корабля Аркада/реалзим, если можно просто увеличить множитель скорости. Добавив х5 например)
- Интерфейс сравнения НЕОБХОДИМ. Я подобрал саблю, она лучше или хуже? Нужна она или нет - узнаешь когда все протыкаешь в кормане.
По состоянию на январь все еще крепкий, но по сути только скелет возможной игры, в котором даже базовые механики работают с багами. Хотя процесс геймплейного лупа пупа достойный и может утянуть.
Steam User 12
Corsairs Legacy как игра имеет большой потенциал. Механики понравились - для пиратской тематики игры очень подходящие. Игра не сложная в освоении. Чествуется дух времени. Играл более 20 часов (и продолжаю) , прошел все имеющиеся квесты на данный момент, сюжетная линия не сложная в выполнении, но интересная. С надеждой и большим ожиданием жду развития игры.
1. В первую очередь жду дальнейшего развития сюжета и новых квестов (технически их придумать не сложно и ввести в игру так как тот фундамент локаций и персонажей который есть не использован и на 5%).
2. Очень жду возможности постройки своей колонии.
3. Очень жду возможности когда можно будет назначать капитанов себе во флот и командовать уже 2-3 кораблями или эскадрой.
4. Жду когда появиться найм офицеров как в других подобных играх этой тематики.
5. Корабли красивые и очень хочется походить по палубе каждого корабля от лица капитана в том же формате как он ходит во время абордажа или по суше, перемещения по палубе очень не хватает для более глубокого погружения в атмосферу.
Большая благодарность разработчикам за огромную проделанную работу над новой игрой пиратской тематики.
Игрой доволен, лучшее продолжение корсаров , что сейчас есть (на данный момент времени).
*
Хочу всех предупредить , что разработчики не зря постоянно напоминают ,- игра в разработке, пока контента еще не достаточно для полноценной игры, есть где побродить и что поделать , полноценного длинного сюжета пока нет, все еще впереди. И глубину открытого мира еще во многом можно увеличивать и дополнять.
Надеюсь талантливой игрой заинтересуются крупные студии и смогут поддержать разработчиков хорошим бюджетом.
Steam User 13
Игра для раннего доступа вполне не плоха. Есть сюжет, драки, сражения, и море. Шум прибоя корабль экипаж и погоня за золотом что ещё нужно пирату? Бутылка рома, и треуголка! Смекаете? Верю в проект, и в то что романтика пиратства внутри нас всех ещё живёт!
Steam User 7
Игра лучше с каждым апдейтом, несмотря на баги. Пиратский экшн с открытым миром: морские сражения, исследование Карибских островов, прокачка корабля и воссоздание жизни исторических corsairs. А для фанатов жанра долгожданная атмосфера, но пока мало контента. Потенциал на 10/10, ждём развития!
Steam User 6
Игра параллельно создается и улучшается. Графика хорошая, потенциал супер! Но печалит, что покупая игру, даже уже выпущенная версия ломанная. например по сюжету надо идти, что-то выполнять, а у меня нпс никак не реагирует и дальше игру не пройти. или например надо по квесту закупиться товарами в местном магазине, прихожу туда, а нпс продавца магазина нету ( в изначальном городе в Бриджтауне) Хотя видел обзоры, люди проходили игру. не знаю в чем проблема, но у меня стоит последнее обновление игры...
Общее впечатление хорошее, купил игру не за дешего, надеюсь мои вложения помогут игре дальше улучшаться.
Steam User 4
В целом интересная игра, ранее давным давно играл в корсары город потерянных кораблей.
Ну здесь приятная графика, позже дополню, пока рекомендую тем кому нравятся корабли, море, торговля, абордаж. В общем интересно подниматься с маленького ранга корабля до линейных кораблей и подобных, позже дополню
Steam User 9
Игра очень красивая + мне очень нравиться тематика пиратства и т.д... Но для меня как для любителя торговли и т.д очень напрягает что тут торговля не о чём...Офицеров нет...Прокачки в торговли тоже нет... Только макс возить фракты и скидывать награбленное и всё... Ну надеюсь развиваться игра будет...Ну если не будет развиваться то дальше и играть даже не вижу смысла)))