Coridden
Embrace your new-found powers as a shapeshifter in Coridden, an action adventure RPG for 1-4 players. Use your forms to overcome environmental obstacles and defeat tough enemies. Set out on a mission to unravel the mysteries of a lost civilization, and to stop a slumbering threat from erupting once again…
SAVE THE PEOPLE OF A DISTANT WORLDTake the role as one of four thrill-seeking siblings who one day gain superhuman abilities after receiving old artifacts. Explore different paths in the choice-driven dialogues and the various quests you can take on during your mission to save your people.BECOME A SHAPESHIFTER Experience the strength and freedom of being a shapeshifter! Switch between your human and beast whenever you want to utilize each form’s strengths when needed. Gather DNA from the creatures you defeat and use them as items, just like other loot. The different forms aren’t just for combat, you can use them to explore the world in different ways as well as overcome environmental obstacles.FIGHT USING BOTH YOUR SKILL AND CHARACTER BUILDComplement your character build with your own skill in the hack and slash style combat. Learn how and when to attack, dodge, block, jump, shoot, shapeshift, grab and use abilities to take out the aggressive beasts, bandits and security machines that you’ll encounter on your journey.RIDE OUT TOGETHER IN CO-OPUp to 4 players can play together in drop in/drop out co-op gameplay. Work together while fighting, exploring, engaging in dialogues and building your skilltrees. In co-op you also unlock a special team mechanic: riding on each other’s back to become a strong cavalry unit together!
Steam User 5
Прекрасная игра. С удовольствием побывал в шкурах различных существ, прошел пусть и простые, но качественно представленные, пазлы. Очень понравился местный крафтинг, где предметы выступают скорее основой, а гемы позволяют превратить даже заурядный предмет в аннигиляторную пушку, но с ограничением по уровню персонажа. Очень классно сделаны локации, добротно введены в игровой процесс бег и прыжок, благодаря которым исследование доставляет огромное удовольствие.
Приятно было поразвлекаться с боевой системой, но стоит отметить, что она абсолютно сломанная на уровнях 30+, где одни существа убивают тебя с одного чиха, а другие не могут даже 10 хп снять. Игра на дистанции значительно проигрывает по времени и урону ближнему бою. Большое кол-во абилок с возможностью установить только 4 приводит к тому, что приходится регулярно сбрасывать навыки для подбора наиболее комфортного билда.
Немало багов, как визуальных, так и лочащих прогресс (благо, перезапуск игры оба раза мне помог). Надеюсь, в будущем их пофиксят. Практически нет причин перепроходить игру, она предоставляет полный игровой опыт независимо от выбранных билда персонажа и приоритетного существа.
Рекомендую попробовать.
Steam User 2
Спорные впечатления. Игра очень понравилась, но брал я её для стимдека. А там ,несмотря на галочки, оптимизация хромает. На самых минималках частые просадки до 20фпс. Сама игра бодрая и приносит интересные решения в жанр. Если хотите играть на ПК, то будет кайф, на деке - пока жду оптимизацию, но в целом рекомендую ознакомиться с проектом
Steam User 0
Приятная боёвка на контроллере. Дальний бой хорош как во всех ARPG. Есть небольшая помощь в прицеливании путем улучшения соответствующего параметра. Можно взять таланты на дополнительное автонаведение снарядов.
Ближний бой выглядит интересно. Нужно ловить моменты для ударов и уворачиваться от ударов противника. Быстрых и мощных ударов у противника мало, обычно они все с подготовкой и можно отреагировать.
Основной бой - простые атаки. Есть несколько специальных атак, но они все с перезарядкой, а значит игра не превращается в выжигание всего экрана спамом одной кнопки.
Можно играть в режиме "один рулит, другой стреляет" и для этого режима даже можно вложить таланты у персонажей.
Сюжет примерно на 30 часов игры. В целом - принеси, найди, убей. Какой-то есть и хорошо.
Атмосфера - индийский киберпанк. Это когда здания старинные каменные, но на них навешаны неоновые вывески и провода.
Можно прыгать и задачки на прыжки включены в основную линию сюжета. При этом разработчики выдержали меру и это не превращается в упоротый платформер.
По локациям разбросаны коробки и бочки, но они без лута. Поэтому на них можно не тратить время и это хорошо.
Как и в любой ARPG в экипировке есть сокеты. В отличие от многих других ARG, именно эти сокеты в основном определяют "редкость" и качество предмета. Если в предмет вставлен уникальный квадратный сокет, то и весь предмет уникальный.
Уникальные предметы можно получить в награду за задания. Что самое важное - сокет можно за небольшую плату извлечь и потом вставить в другой предмет. Ни сокет, ни предмет не уничтожаются.
Сокеты можно компоновать в аналог рунных слов из Diablo. Некоторые рунные слова открываются в ходе прохождения. Другие нужно искать путем проб и ошибок.
Steam User 0
За свою цену игра хорошая. Есть где покачаться, есть с кем подраться, есть квесты какие поделать. И что важно, действительно интересно играть в коопе, ибо в игре есть места, где это очень поможет.
Steam User 2
Отличная игра! Мне чем-то напомнила Titan Quest. Не ААА проект, но как-то вот вернуло в давние времена всё это. Есть баги, камеру вращать только в последней обнове дали наконец-то (хотя ещё не совсем удобно, но уже лучше).
Куча всяких параметров характеристик, сюжет, вариативность прохождения.
Кооп, в котором можно быть наездником и либо ваш тиммейт будет таковым. Верхом на вас! Киллерфича просто!
Короче - рекомендую под чашечку какао под долгие зимние вечера
Steam User 1
Не играйте в эту игру. То что она мне понравилась - это просто я такой странный. Вам она скорее всего не зайдет. Там корявый интерфейс, много пустых пространств, неудобная камера, дешевый внешний вид, простоватая боёвка и банальные квесты.
Но в ней, почему-то чувствуется душа. Какое-то желание сделать что-то чудесное. И пара забавных идей с превращением в динозавриков и оседланием их. Будьте осторожны. Вас предупредили.
Steam User 4
Тот самый случай, когда боёвка с превращением в диносов, ламповый кооп и sci-fi магия сочетаются настолько удачно, что даже человек, не любящий классические «дьяблоиды», с восторгом прошёл игру до конца
До запуска Coridden у меня было табу на дьяблоиды, поскольку в прошлом были безуспешные попытки освоить подобные проекты. Возможно, я просто пробовала не те игры, ведь некоторые “дьяблоиды от первого лица” мне вполне заходили — например, Borderlands, Warframe или Remnant.
Познакомившись с Coridden, я в очередной раз убедилась: нет хороших или плохих жанров — важна реализация. Сразу игра зацепила своей основной идеей: у нас здесь sci-fi с магическими технологиями и динозаврами. Пакуйте мне я забираю, такого добра маловато! Говорят, у многих игра вызывает приятную ностальгию по книжной серии “Animorphs”. Я её не читала, но, может, кому-то об этом важно знать.
Начну с главного — боевой системы. Здесь можно комбинировать атаки ближнего и дальнего боя, применять магические умения и моментально менять форму на животную, у которой есть собственный набор способностей и отдельная шкала выносливости. Это открывает море интересных тактических решений и добавляет бою нужную динамику. Особенно игра раскрывается в кооперативе, где можно буквально сесть зверю-другу на спину и вместе крушить врагов — это не просто выглядит эпично, это непробиваемая имбаласная смесь, против которой даже боссы не могут ничего противопоставить.
У игры богатейшая система прокачки. Множество классов с деревом навыков у человека (одновременно можно прокачивать три класса), плюс около десятка видов животных, каждое с уникальными умениями и собственным деревом прокачки и возможностью комбинации со своей человеческой формой (некоторые пассивные или активные навыки действуют на обе формы). Экспериментировать можно бесконечно.
Живописный дизайн локаций с атмосферными приятными освещением и музыкальным сопровождением стимулирует на изучение мира, который не стопорится ни о фарм, ни о нудные долгие диалоги, ни о сюжетные "невидимые стены". Вам никто не помешает выполнять сайд-квесты ещё до того, как вы их взяли. Некоторые участки локаций построены таким образом, что для их прохождения потребуется использовать определённые стихии или конкретных животинок, что позволяет распределить роли между вами и вашими напарниками.
Помимо боёв, продвигаясь по локациям мы сталкиваемся с небольшими платформенными элементами, которые довольно забавно проходить в кооперативе. Если арбузить механику телепортации на своего скакуна-товарища, можно практически не бояться падать в пропасть. Я почти всё время была в форме динозаврика, так что это спасало моего напарника от случайных падений. Он же, чаще игравший за человеческую форму, принимал обычно форму зверя всякий раз, когда я надолго "залипала", разглядывая особенности ландшафта, как бы намекая "телепортайся на меня и поехали дальше".
Из некоторых удобств хочется отметить визуальный путеводитель, который показывает путь до отмеченных на карте координат, систему телепортаций, щедро расставленные точки сохранений и подсвеченный ореол вокруг персонажей, который не позволяет потерять своего героя в толпе врагов или перепутать с героями напарников.
Стоит также признать, что у игры есть и слабые стороны. Например, камера: видно, что над ней поработали, но иногда она может доставить неудобств. Однако, учитывая общий невысокий уровень сложности игры, такие моменты воспринимаются скорее как дополнительный челлендж.
Сюжет тоже не самая сильная сторона Coridden. В целом он неплох по структуре, но полностью проникнуться им мешают статичные диалоги и поверхностная прорисовка персонажей.
Достижения невероятно лёгкие, если это кому-то важно знать. Вам достаточно просто детально пройти игру, чтобы получить все или почти все ачивки. Они совсем не сложные и могут возникнуть трудности, если у вас была скачена версия игры 1.0.3, у которой не засчитывалось достижение "Gotta catch 'em all!". Актуальная версия при этом в steam сейчас 1.1.3, в которой добавлена некая арена с челленджами. Но я её не пробовала пока.
В итоге игра смогла преподнести новый увлекательный опыт и приятные эмоции, особенно при игре в хорошей компании. Но понравиться, думаю, сможет не каждому.