Cook Serve Forever
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New Remake Announced!
Nori Kaga,在繁忙的太阳朋克之城 Helianthus 担任餐车主厨。你立志要像自己的偶像“料理女王” Rhubarb 主厨那样,在厨艺界大干一番。
这款来自《Cook, Serve, Delicious!》创作者的全新 IP 提供数百种食材,全程英语配音的旁白故事扣人心弦,支线任务令人分神,画面设计极具美感,游戏玩法让人身临其境。
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- 尽享数十小时的全新大型冒险旅程!
- 数百款新型食材和菜谱,以及全新灵活的烹饪系统!
- 全程和好友本地单机合作开玩!
- 动听原声由获奖作曲家 Jonathan Geer 打造。
- 旁白故事由 Elspeth Eastman(曾为《英雄联盟》配音)、Emme Montgomery(曾为《Cook, Serve, Delicious! 3?!》配音)和其他演员全程联袂配音!
Steam User 1
一款轻松惬意的汉堡游戏,使我的疯狂星期四疯狂掉san
Steam User 0
整体还是挺好玩的 但是实在是有点短(……)以这个价格来说有点贵了 但我不是很在乎价格所以还是推荐的
单走剧情不拿全成就的话大约8h左右就能结束(不过我打字是比较快的 假如没有因为强迫症而重刷某些关卡的话还能更快)而CSD的123都能玩很久很久 所以对比之下感觉内容量非常的……不行
剧情部分因为本人是硬啃生肉的 所以不做评价 只能看懂大概 但两个女主都很可爱hh最后一关打完之后的图太萌了 主界面也换了 这个我挺喜欢的 虽然说玩到这里也基本等于结束了 总之美术是很美丽的
不过全成就实际上很简单(至少对比CSD是这样)包括我觉得难度最逆天的时间关卡其实也只需要打几个简单的金牌就行 不用全收集最高评分还是挺方便的
可以的话能和朋友一起玩 一人摁一侧的按钮XDD这样能让游戏变得很好玩 虽然我知道游戏并不是这样设计的
然后是玩法和CSD完全不同 其实做菜做久了会有同质化的感觉…毕竟做法本质上都是一样的 也就是组合不同 个人还是更喜欢CSD的游戏形式 虽然这个比较简单就是了 也许时长也是为了这个考虑的……?至少通关的时候我还是没有腻的
假如解锁烹饪学校和在家烹饪的时候能出个框框介绍一下比较好 我玩到差不多最后面才发现有烹饪学校的成就去玩的()这部分也不是很有意思 而在家烹饪在我看来更是没啥太大的意义 也许出个我能看懂的语言更好吧:(
Steam User 0
还在抢先测试,立绘和配音很精致,感觉到这一作他们想好好讲一个故事,但是就从我不到1小时的游玩下来我没有任何玩这个游戏的动力,首先,依旧没有中文(介绍都是中文的游戏还是不做中文)特点也不像前三代那么鲜明。一代第一次玩到打字做菜感觉很有趣;二代需要提前准备的菜,还有各种主题餐厅模式,菜的样式上升,把一代比较残疾的联机模式改得更加有意思;三代变成餐车,提前做好然后放在栏位里保鲜的模式等待餐车到站后交付,菜的样式进一步增加。而这一作,除去疑似有点普通的故事,我没感觉到多少新鲜感,甚至前作的影子都快消失了,做菜被简化成了只有上下左右四个按键,而且有一大堆 any 按键让这个游戏的玩法变得更加轻度,但是个人觉得这样就没什么在玩游戏的感觉,前面几部每一道菜有对应的按键还会给我一种特别的代入感,这一作没有 感觉就是我在玩一个 qte 游戏,而且非常无聊,菜也还不能换,可能是我玩得不够久,但是我觉得接近1小时的游玩不能让我看到游戏的亮点那这个游戏也不算多成功吧,希望后边可以让经模式回归吧,有待观 察
Steam User 0
这游戏画风很好看,而且有种边学做菜边探索新城市的感觉,挺有活力的。慢慢玩比较休闲解压,希望以后能有中文。
Steam User 0
很好玩,喜欢做菜游戏,按键操作也很舒服,如果有中文就更好了
Steam User 0
This game can get difficult pretty fast, but you can choose to play in chill mode, which almost turns the game in a cozy cooking trip, while still being able to progress through the story and unlock new areas.
Steam User 0
跟前作玩法差挺多的,好玩但是某些关卡金标要求太高,逼死强迫症,放弃了