Control
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After a secretive agency in New York is invaded by an otherworldly threat, you become the new Director struggling to regain Control. This supernatural 3rd person action-adventure will challenge you to master the combination of supernatural abilities, modifiable loadouts, and reactive environments while fighting through a deep and unpredictable world. Control is Jesse Faden's story. The main plot focuses on her personal search for answers as she grows into the role of the Director. The world of Control has its own story, as do the allies Jesse meets along the way. Side-quests and Secrets are everywhere. Jesse works with other Bureau agents, decodes cryptic ciphers and discovers strange Bureau experiments. Explore diverse environments and shifting architecture in a deep unpredictable world, set within a sprawling New York building.
Steam User 47
直接说结论,如果你不是想了解Remedy宇宙的世界观,我非常不建议入手。游戏缺点不少,游戏对于玩家几乎没有任何地图指引,就连任务在地图上的位置绝大部分也不是精确的,任务的文字介绍也只告诉了你大概的位置。比如我在做“老友俱乐部”这个任务时,游戏只告诉我要去维修部,我却走到了烟灰缸迷宫,可偏偏第一次进入烟灰缸迷宫会有一段动画,这就导致我以为我走对了地方,一直在原地兜圈子兜了十几分钟。其次,游戏对于配置的要求很严格,就我的4060来说,想要保持70帧,也只能2k中低画质。最重要的的是如果你不了解Remedy的其他游戏,剧情会变的十分的难以理解,甚至枯燥无聊。
所以,如果你真的想入手,我建议你再三考虑吧。
Steam User 48
你将扮演知名女企业家董明珠女士,在发生突变的控制局中担任局长一职,调查各种怪异事件,通过不断的探索,最终实现了创新责任与绿色发展,迎接美好未来的伟大目标。让格力再次伟大。
Steam User 28
你将扮演知名女企业家董明珠女士,
在发生变故的格力大厦中担任董事长一职,
调查各种怪异事件,通过不断的探索和殴打员工,
最终实现了创新责任与绿色发展,迎接美好未来的伟大目标。让格力再次伟大!
人称—董明珠历险记
Steam User 14
被低估的神作!
是的,这是一款19年的游戏,而我却在5年后才通关,就是因为太小众加上当年epic独占的原因,但是玩了以后让我啧啧称奇。
1. 剧情。隐晦、灵异、烧脑,游戏设定那种超自然现象的题材,需要搭配着一些收集才能完全看懂剧情,通过不断推进揭开事情的真相,这也是这游戏最牛逼的点。其实这个公司的游戏都有这种风格,比如心灵杀手,也是剧情相当精彩。
2. 玩法。显然,与其他射击游戏不同,控制能抓取物体向敌人投掷,还能漂浮,躲闪,动作元素丰富,战斗独树一帜,创新性十足。
3. 画面。画面在当年应该时相当优秀了,美术风格也很惊艳,尤其是快通关时穿越烟灰缸迷宫的变换,足以载入教科书的设计。而且优化也很棒,笔记本4060也能在2k下保持120-150帧的电竞帧数。反观现在游戏,画面没啥提升,优化都不好好做,全靠帧生成...
如果要说缺点,可能被吐槽比较多的就是找路难了吧。不过我是全程跟着全收集路线走的,没啥问题。
这种类型的游戏真的是玩一部少一部了,且玩且珍惜吧!
Steam User 11
好游戏是好游戏,但对我来说还是太恐怖了,虽然别人可能不会察觉,但于我而言,时刻都有的、轻盈、隐隐的低噪太诡异了一些,以至于时刻处于容易受惊的状态,尤其是突然红光亮起的时候——即便有准备也太吓人了(哪怕子弹无限)
Steam User 9
体感最强主角,上可起飞原力轰击,下可聚盾捶地猛冲,进有超级武器连番上阵花式杀敌,退有无敌闪避死亡暂停灵魂控制,杰西,帅我一脸!
最富空间感的极致美学,扭裂的方块墙壁环绕着漂浮的希斯,细腻的色彩与设计让场景美得如画一般。
箱庭式的FBC在任务推进中一步步展开在这位新上任的联邦控制局局长面前,比类徐徐展开的清明上河图也不足为过,充实的内容与富有新意的设计不断涌现,审美的阈值在一次次新的冲击中不断提高,又在一次次的满足中走向高潮。
我最欣赏的爆发点就是烟灰缸迷宫,从带上阿提的耳机开始,狂躁的摇滚伴随着阶梯轮转的迷宫中蜂拥而至又被“旋转”的横扫挪移全面压制的涌现敌人爆裂式地轰炸着我的感官,直到走出迷宫摘下耳机,还不能自已。
至于剧情,略显谜语人,也可能因为我不想抽时间读资讯(毕竟战斗真的太爽了!)半蒙半懂,但中间做任务时突然出现的Alanwake着实惊喜了我一下(忘了他俩是在同一个世界观的内容了)
Steam User 8
新怪谈/scp爱好者不容错过的女主动作3A,通关本作还将治好玩家依赖地图不爱记路的毛病(也许),错综复杂的建筑结构和多层n合一地图使我脑子高速旋转.jpg
绿美迪什么时候把控制2端上来,别再惦记你那老白男阿兰醒醒了好吗好的