Control
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After a secretive agency in New York is invaded by an otherworldly threat, you become the new Director struggling to regain Control. This supernatural 3rd person action-adventure will challenge you to master the combination of supernatural abilities, modifiable loadouts, and reactive environments while fighting through a deep and unpredictable world. Control is Jesse Faden's story. The main plot focuses on her personal search for answers as she grows into the role of the Director. The world of Control has its own story, as do the allies Jesse meets along the way. Side-quests and Secrets are everywhere. Jesse works with other Bureau agents, decodes cryptic ciphers and discovers strange Bureau experiments. Explore diverse environments and shifting architecture in a deep unpredictable world, set within a sprawling New York building.
Steam User 86
《董明珠历险记》
当时在epic上玩的时候很惊艳 期待续作
Steam User 30
打完了,我觉得能给个整体好评。7/10
SCP和诡异怪谈爱好者非常推荐。其中很多氛围都很像以前那些伪纪实摄影的。总之就是风味特别足,特别适合这种小众文化爱好者。
这玩意营造的感觉比脑叶公司有趣多了,有一种古早SCP设定的美。收容物都是一些现实中常见的玩意,文本非常值得收集。关于超能力设定,整体偏弱。但我觉得也够用了,都是一些常见的东西。战斗部分挺刺激的,我是手柄所以得开自瞄,打的很爽。场景氛围相对很克制,有诡异的感觉但不吓人。探索爽感非常高,岔路和看上去能去的地方基本都放了东西。场景可交互性非常高,几乎所有摆放的东西都能念力控制或者砸烂,对多动症十分友好。
故事我觉得不太好,结束的很突然。很多伏笔没有收回,有点虎头蛇尾。后期重复度有点高,难度纯粹靠刷怪节奏拖战斗时长。玩了心灵杀手的dlc,感觉两个游戏结合的还行。通关之后的新任务实在是不想玩了,闹麻了。这游戏就玩到这里吧。
下面说说缺点。
首先是沟槽的地图。这个游戏引导我觉得是有问题的。全程箱庭,它想做类似于死亡空间那种可以回头解锁的地图,但体验非常差。任务目标就给一个大致区域,路玩家自己跑。但地图是层层叠叠的,看大地图只有俯视角+颜色标注的层高。而且有时候一些区域当前去不了,所以给人一种强烈的操蛋感。很多时候你在几楼是靠猜的,有些房间的连接不显示,看得人急的一笔。
音乐有点单一了,跑路是没有bgm的(或者根本感知不到)。战斗bgm就那一两个(感觉),听多了就觉得有点无聊。
画面整体我觉得是比较素的。整体就是红黑的主色调,这点可能有人雷。
这游戏有点偏刷。在主线任务之外,游戏还会给你一直派发限时任务。去了实际上就是打一场精英怪战斗,给你点东西。完全不理这个任务也行,但一直出来很烦。玩家正常流程基本是不缺东西的。除非有些资源特别想要。但我觉得无所谓,实在是不想跑这个地图。
技能和武器设计我觉得有点问题。正常操作难度下,护盾类和控制类技能几乎用不到。主要是没啥正面收益,战略价值非常小,而且还要占玩家操作窗口和能量槽。武器目前我觉得最好用的还是手枪。相对好用的枪械,冲锋枪和霰弹枪都是近距离还行,同时都有明确的缺点。例如冲锋枪中距离就开始刮痧,霰弹枪其实也挺刮的。其他还有两把枪,都需要蓄力才能打出效果。虽然游戏支持移动中蓄力,但高速战斗场景这么玩,显然是反直觉的。
因为游戏的攻击设计逻辑明显是以异能为主,枪械是辅助输出手段。虽然可以通过加配件的方式增加枪械伤害,但总之是数值层面的聊胜于无。数值增加,确实有用。但要说很有用,那似乎也没什么大用。所以连带着配件系统一起鸡肋。好的配件系统(或者你可以理解为改枪,或者类似游戏的常驻buff啥的)应该是给玩家一个可充分切换的空间。随着游戏进程和身处区域不同,武器和配件应该一眼看到最优解,或者为玩家增添更适合场地的能力。而不是先假设一个全能的玩家角色属性,然后在这个基础上砍数值,最后把数值封装在配件里面。那结果就是玩家1等装选的几个配件,到了5等装还是那些属性配件。换配件就等于升级配件,这是系统性的设计问题。
中近距离战斗用异能的收益明显更高。但游戏对异能直接攻击的设计非常不足,核心逻辑就是抓场景的不同物品,这些物品提供不同效果。异能攻击本身的成长,只有升级加数值。那战斗整花活行吗?不行,因为这游戏地方伤害有点高的。背后小兵一个火箭炮或者手雷,直接剩个血皮。游戏鼓励玩家高速移动战斗,但冷不丁来一下的挫败感非常大。防御类型的异能都是低速释放的,总之就是没啥用。
我个人是建议,可以考虑把几个没有卵用的技能放到配件栏位做成充能的技能。配合主要攻击模式提供两种辅助战斗手段。比如盾墙配件激活的时候,异能抓取物品带一个1秒的盾,但同时提升玩家抓取物品的能量消耗。主动激活盾墙,是提供一个快速衰减的无敌盾,或者血量低于30%时自动触发,不占用玩家能量,但同时玩家速度减缓。
总而言之,游戏战斗系统玩起来爽感还是有的。目前总体是给一个好评
Steam User 19
被低估的神作!
是的,这是一款19年的游戏,而我却在5年后才通关,就是因为太小众加上当年epic独占的原因,但是玩了以后让我啧啧称奇。
1. 剧情。隐晦、灵异、烧脑,游戏设定那种超自然现象的题材,需要搭配着一些收集才能完全看懂剧情,通过不断推进揭开事情的真相,这也是这游戏最牛逼的点。其实这个公司的游戏都有这种风格,比如心灵杀手,也是剧情相当精彩。
2. 玩法。显然,与其他射击游戏不同,控制能抓取物体向敌人投掷,还能漂浮,躲闪,动作元素丰富,战斗独树一帜,创新性十足。
3. 画面。画面在当年应该时相当优秀了,美术风格也很惊艳,尤其是快通关时穿越烟灰缸迷宫的变换,足以载入教科书的设计。而且优化也很棒,笔记本4060也能在2k下保持120-150帧的电竞帧数。反观现在游戏,画面没啥提升,优化都不好好做,全靠帧生成...
如果要说缺点,可能被吐槽比较多的就是找路难了吧。不过我是全程跟着全收集路线走的,没啥问题。
这种类型的游戏真的是玩一部少一部了,且玩且珍惜吧!
Steam User 11
好游戏是好游戏,但对我来说还是太恐怖了,虽然别人可能不会察觉,但于我而言,时刻都有的、轻盈、隐隐的低噪太诡异了一些,以至于时刻处于容易受惊的状态,尤其是突然红光亮起的时候——即便有准备也太吓人了(哪怕子弹无限)
Steam User 10
Jesse是整个游戏史上最强悍最有魅力的女性角色之一,Remedy的编剧能力已经处在行业顶尖
Steam User 11
除开地图很容易迷路以及怪物的重复性外,其他都还不错,弱指引更加容易上头,局长还是比阿伦醒醒强啊,至少我玩起来还是很上头,10分给8分吧,毕竟scp蛮有趣。
Steam User 8
=======大小=======
☐ 百兆小游戏
☐1-5 G
☐ 5-10 G
☐ 10-20 G
√ 20-50 G
☐ 50-100 G
☐ 100-200 G
☐ GMOD
=======图像=======
☐ 像素党秒天秒地!
☐ 无法和现实区分
√ 赏心悦目
☐ 很美丽
☐ 一般
☐ 不怎么样
☐ 别盯着看太久
☐ 画图.exe
=======游戏体验=======
☐ 完美!!!
√ 不错!
☐ 普普通通
☐ 不怎么样
☐ 盯着墙看都比玩它强
☐ 锻炼你的精神抗打击能力
=======声音效果=======
☐ 耳朵怀孕
☐ 感动人心
√ 还不错
☐ 一般
☐ 不咋样
☐ 耳朵流产
☐ 音乐?什么音乐?
=======受众群体=======
☐ 儿童
√ 青少年
√ 成人
=======难度=======
☐ 点点点突突突炸炸炸
√ 轻松愉快(普通模式)
☐ 得动动脑子
☐ 上手快精通难
☐ 烧脑
=======游戏寿命=======
☐ 玩完就退款
☐ 5-10小时
☐ 10-30小时
√ 30-50小时
☐ 50-100小时
□ 刷到恶心为止
☐ 我觉得我能比它先去世
=======操作=======
☐ 你家的宠物也能玩
☐ 简单(普通模式)
√ 中等
☐ 困难
☐ 反人类
☐ 空洞骑士
=======故事情节=======
□ 故事?什么故事?
☐ 文字或语音剧情
☐ 平庸
☐ 还行
√ 精彩
☐ 可以作为你的第二人生
=======平均一局游戏时间=======
□ 办公室必备
□ 短小精悍(每个章节)
√ 中等
☐ 较长
☐ 卧槽!天亮了!
=======联机=======
√ 孤独患者
☐ 你唯一的沙雕网友
☐ 最多4个人一起玩
☐ 5-10人
☐ 10-30人
☐ 30-64人
☐ 行星边际2
=======语种=======
☐ 你信不信我会八国语言?
☐ 基础英文
☐ 可以打汉化MOD或补丁
√ 自带汉化!
=======价格=======
☐ 免费游玩!
☐ 业界良心!
☐ 值这个价
√ 如果你有点闲钱的话可以一试
☐ 不推荐原价入(流程还是相对较短,可以等一波折扣)
☐ 信仰无价
=======游戏整体评分=======
☐ 0-10分(垃圾游戏、差评)
☐ 10-30分(完完全全的不及格)
☐ 30-50分(总体不是很和谐,但是买来当笑话看应该不是什么大问题)
☐ 50-65分(勉强及格,算是个游戏)
☐ 65-80分(算是个不错的游戏了)
√ 80-95分(无论从哪个角度来看都非常不错)
☐ 95-100分(这游戏牛逼!)
☐ 100-100+分(完全超出预定水准,无论从哪方面看都是精品)
☐ ∞分(死忠舔狗专属评分)
=======Bug=======
☐ 几乎没有
√ 少量
☐ bug令人烦恼
☐ 育碧
☐ 模拟山羊