Control
Автор не предоставил описание на вашем языке.
After a secretive agency in New York is invaded by an otherworldly threat, you become the new Director struggling to regain Control. This supernatural 3rd person action-adventure will challenge you to master the combination of supernatural abilities, modifiable loadouts, and reactive environments while fighting through a deep and unpredictable world. Control is Jesse Faden's story. The main plot focuses on her personal search for answers as she grows into the role of the Director. The world of Control has its own story, as do the allies Jesse meets along the way. Side-quests and Secrets are everywhere. Jesse works with other Bureau agents, decodes cryptic ciphers and discovers strange Bureau experiments. Explore diverse environments and shifting architecture in a deep unpredictable world, set within a sprawling New York building.
Steam User 32
Вы/мы рады приветствовать вас на должности директора/помощника уборщика,
возьмите свое табельное оружие/пистолет/меч/швабру и приберитесь в своем
бюро/доме/дереве. Давший не в лицо/свое лицо Максу Пейну/Алексу Кейси/
самый главный/главнюк/озеро которое не озеро/Сэм Лейк, дал так же и вам/нам
все таблетки/remedy/средства для этого, однако, всё/ничего из выше перечисленного
не поможет вам понять/кайфануть/стать избранным/оценить
этот шедевр если вы не прошли ритуал/все сайды/DLC/записки/игры/Алана Вейка.
Удачи/навыков/опыта в этом. Послание передано/нет/возможно.
Steam User 38
Пацыки, это восторг. Я давно не залипал так во что-то. С одной стороны это странная паранормальная ***** с примесями всяких других жанров. А с другой стороны жопа.
Сюжет
Я бы назвал его интересным, как минимум мне было любопытно, что почему и как? Хоть я и не получил всех ответов, но сам процесс познавания чего-то нового был в удовольствие.
Геймплей
Не могу сказать, что он однообразный, ты постепенно изучаешь новые способности, открываешь новые формы оружия. Враги становятся сильнее, приходиться думать даже иногда. Стрельба приятная, причем с любых пушек, реализовали это круто. Самое главное - физика в игре, она очень реалистичная, такое редко где можно увидеть.
Есть Головоломки, я в целом не люблю когда мне в компьютере голову **** (делают). Но тут это реализовано вполне себе кайфово. Приятно самому искать решение на основе той информации, что у тебя есть. Да и я бы не сказал, что приходиться сильно напрягаться.
Доп. квесты
Их хочу выделить отдельно. Сделаны качественно, дополняют основной сюжет новой инфой. Да и в целом их не впадлу проходить, а даже местами наоборот интереснее, чем бегать по мейн сюжету. Так что советую их не скипать, так мир игры раскрывается с других сторон.
Единственное, наверное что могу выделить в негативном ключе - ♥♥♥♥♥♥ офисные пространства. Они тут буквально повсюду, в какой бы отдел ты не зашел. Принтеры, столы, бумаги и вся вот эта шляпа. Наверное офисов нет только в ДЛС основание, а так они буквально повсюду, ну и они достаточно однообразные.
Я немного ощущал себя как дальнобойщик, который вернулся с рейса и сел играть в игру Дальнобойщики. Это к тому, что я тоже офисный батрак.
В игре очень много записок, бумаг и всякой такой херни где много текста и если по началу я чето читал и пытался вникнуть. То ближе к середине забил, вполне возможно, что из-за этого я не понял некоторых моментов. А может наоборот сделал правильно, что не потратил свое время на эти писульки.
Итог
Remedy создали не просто игру, а атмосферу, где каждый цвет, каждый звук, каждая тень работают на погружение. Визуал и звук здесь — одно целое. И это сделано на уровне от которого рвется ♥♥♥♥♥.
Знаете, складывается ощущение, что это одна из немногих игр, которая может вылечить игровую импотенцию. Вот такая мысль у меня была, когда я каждый день в нее заходил. Даже после прохождения мне было в кайф бегать и убивать мобов. Всего я наиграл 30 часов. Но даже так у меня осталось много незавершенных доп. квестов плюс я прошел только половину ДЛС Основание. Если задаться целью сделать все, то думаю вполне выйдет и 50 часов.
Советую ДЛЦ не скипать, там интересно, круто и вообще голые сиськи. Если игра по скидке, однозначно надо брать. Да и по фулл прайсу честно говоря можно ее забрать.
Если есть вайбик можете чекнуть мой обзор на ютуби:
Целую в писю.
Steam User 26
Шикарнейшая игра! Геймплей просто бомба! Сюжет великолепен! Ремеди как всегда сделали шедевр! Есть шикарная локализация если вы не бумбум в инглишь! Берите, играйте, кайфуйте!
Steam User 28
Странная, но очень крутая игра
Впечатления остались довольно смешанные. Это одна из тех игр, которая сначала вообще непонятна, но чем дальше проходишь, тем сильнее затягивает.
Сюжет здесь очень странный. Первые несколько часов вообще не понимаешь, что происходит. Постоянно появляются какие то новые термины, документы, записи, и игра практически ничего не объясняет напрямую. Но именно в этом и есть ее фишка. Если любите разбираться в лоре, читать записки и постепенно собирать общую картину, то Контрол может очень понравиться. Хотя местами кажется, что разработчики специально все усложнили.
Главная героиня Джесси получилась нормальной. Она не вызывает какого-то сильного восторга, но и раздражения тоже нет. За ее историей интересно наблюдать, особенно когда начинаешь понимать, зачем она вообще пришла в Федеральное бюро контроля.
Самое лучшее в игре - это геймплей. Стрелять здесь приятно, но настоящая кайфовая часть начинается, когда открываешь сверхспособности. Можно швырять во врагов практически все, что лежит вокруг, поднимать предметы телекинезом, летать, ставить щиты и комбинировать способности с обычным оружием. Бои получаются очень динамичными, особенно ближе к середине игры, когда открываешь почти весь арсенал.
Само оружие необычное. Вместо десятка автоматов и дробовиков здесь один пистолет, который меняет формы. Сначала идея показалась странной, но потом понимаешь, что этого вполне хватает.
Отдельно хочется похвалить атмосферу. Старейший Дом выглядит одновременно обычным офисным зданием и каким-то сюрреалистичным местом, где постоянно происходит что-то ненормальное. Некоторые локации реально запоминаются надолго. Дизайн уровней и архитектура здесь просто отличные.
Графика даже сейчас выглядит достойно. Освещение, разрушения, эффекты способностей — все сделано очень красиво. Особенно приятно наблюдать, как во время перестрелок разлетаются стены, мебель и разные предметы. Разрушаемость добавляет экшену зрелищности.
Но без минусов не обошлось. Карта здесь откровенно неудобная. Очень часто терялся и бегал кругами в поисках нужного кабинета или лифта. Навигация - одна из самых слабых сторон игры.
Еще один момент - иногда обычные враги оказываются слишком сильными, и после смерти приходится снова пробегать довольно длинный путь до места сражения. Это не критично, но временами раздражает.
Музыка в основном спокойная и работает именно на атмосферу, но есть несколько моментов, которые реально запоминаются. Особенно одна музыкальная миссия - это, наверное, один из лучших эпизодов во всей игре.
В итоге - далеко не идеальная игра. Сюжет может отпугнуть своей странностью, карта неудобная, а некоторые моменты специально запутаны. Но если дать игре немного времени, она раскрывается с очень хорошей стороны. Здесь отличная атмосфера, необычный мир, зрелищные бои и действительно интересные механики.
Лично мне игра понравилась. Это не тот проект, который хочется пройти один раз и забыть. После финала еще долго думаешь обо всем, что увидел. Если любите необычные игры с сильной атмосферой и интересным лором, то Контрол точно стоит попробовать.
8.5/10
Steam User 60
«Самая опасная вещь в этом здании — не заражённые, не альтернативные предметы и даже не ииссы. Самая опасная вещь — это трубы. Когда-нибудь видел, как труба решает пойти на прогулку посреди рабочего дня? Я видел. Не хочу больше». Уборщик Ахти
Control — это стильный экшен от третьего лица, где ты играешь за Джесси Фейден, нового директора секретного Бюро Контроля. Главная фишка — сверхъестественные способности, особенно телекинез, с помощью которого можно швырять во врагов куски стен и окружения.
Ключевые моменты:
· Боевка: динамичная и зрелищная. Разрушаемость всего вокруг, левитация и телекинез делают каждую стычку крутым хаосом, где ты чувствуешь себя мощным джедаем.
· Атмосфера: шикарный брутализм и геометрия локаций, напоминающих сны. Само Бюро (Старейший Дом) — главный герой игры.
· Сюжет: запутанный и странный, в духе Дэвида Линча или Секретных материалов. Большая часть истории подается через найденные записки.
· Минусы: может иногда утомить пробежки по локации туда-сюда, а целью понять что делать, и сложной, постоянно путающей, навигацией по карте. Порой не хватает подсказок, иногда приходилось читать прохождения.
Сюжет не сильная сторона этого проекта, можно было получше.
Если любишь необычные миры, крутую физику и хочешь почувствовать себя сверхчеловеком — смело бери. Если не любишь читать записки в играх и легко теряешься в пространстве — дважды подумай.
PS
Надоело уже, что в 99% игр всё окружение будто застыло и никак не реагирует на физическое воздействие. Ты проходишь мимо десятков столов, стульев, ящиков, но они — просто текстуры. Ни сдвинуть, ни разбить, ни использовать в бою. Control — редчайшее исключение. Здесь каждая перестрелка превращается в погром: летят бумаги, разлетаются стулья, взрываются мониторы, стёкла крошатся на сотни осколков.
Увы, в современном геймдеве такой уровень интерактивности с окружением остаётся скорее исключением, чем правилом. Очень хотелось бы видеть больший уклон на разрушаемость в ААА-проектах — Control показала, как это может работать.
Респект за связь с Alan Wake.
Очень жду вторую часть Control.
Steam User 20
Когда локации становятся главными персонажами.
Понравилось:
• Сюжет и его подача
• Атмосфера
• Разновидности навыков и оружия
• Динамичная боевка
• Продолжительность
• Два дополнения
• Уборщик Ахти
• Момент с Take Control
Control для меня в непривычном жанре и я изначально полностью отдавал себе отчет, что сильно ярких впечатлений не получу, но пройти игру хотелось. Просто отдать должное разработчику, себе и в очередной раз попробовать что-то другое, а вдруг? Мне понравилось, что меня не стали мурыжить 40+ часов и сильно игра не испытывала мои скромные навыки. С удовольствием пробежался, почитал записки, вдохновился атмосферой и, наверное, готов повторить, но уже со второй частью франшизы.
Субъективное:
• Не всегда понятный дизайн уровней
• Иногда ощущение однообразия
• Не хватило характера у главной героини, не проникся
Впечатления иногда скакали от положительных к нейтральным. Ближе к финалу основного сюжета я уже понимал, что играю без энтузиазма. Да, дополнения немного взбодрили, но то же «AWE» чуть поддушило. «Основание» же наоборот на контрасте вышло весьма и весьма.
Такие дела.
Steam User 28
Много времени откладывал игру в долгий ящик из-за не самых лестных отзывов в своём окружение, но решив закрыть гештальт получил в итоге:
✔️Сюжет, который строится на ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ с действительно интересным лором
✔️Шикарную эстетику Брутализма в архитектуре
✔️Возможность летать по офису и крушить черепа телекинезом
✔️Лучшую версию Анны Чапман, Да, шутка старая, но ведь это правда она
✔️Д-р Дарлинг в семейниках нет, я не буду дрочить
✔️Мемные ролики с участием живых актёров
Но есть и неприятные моменты:
❌Одна из самых ублюдских карт гори в аду скотина, придумавший её
❌Тонна унылых, филерных записок ни о чём, кроме ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ
❌Встроенное длс Основание что геймплейно, что визуально это душная, отвратительная xyeрга
❌К концу игра и правда проседает
❌Если вы знаете про Пещеру Ликурга, то Плакат Джесси вызовет истерику
Control по итогу игровой арт-хаус в хорошем смысле, смесь SCP, лиминальности и псевдонаучности с неплохим сюжетом в рамках данной вселенной. Не смотря на крайне сумбурное начало, основная история на удивление вменяемая, 80% сюжета тебе просто разжёвывают как для самых умственно отсталых, о какой запутанности многие пишут – загадка. Джесси приятная героиня со внятной мотивацией, второстепенные персонажи тоже не отстают. Геймплейно, конечно, без вау эффекта, но это отличный игровой опыт, я правда не могу вспомнить именно в современных играх что-то уникальное, а здесь вам и неплохая стрельба и паранормальные способности, и всё это можно настроить под себя. Картинка симпатичная, музыка просто нормальная.
Из очевидных минусов можно выделить только интерфейс и что ближе к финалу ты устаешь от рутинности, а встроенные длс только морально добивают. Имхо, игре прям очень не хватает какой-нибудь жести, у вас на бумаге “объекты” могут вырезать людей пачками, а на практике это обходят стороной.
Не шедевр, но хорошая игра. Ждём 2 часть всем селом