Control
Autor nie podał jeszcze opisu w twoim języku.
After a secretive agency in New York is invaded by an otherworldly threat, you become the new Director struggling to regain Control. This supernatural 3rd person action-adventure will challenge you to master the combination of supernatural abilities, modifiable loadouts, and reactive environments while fighting through a deep and unpredictable world. Control is Jesse Faden's story. The main plot focuses on her personal search for answers as she grows into the role of the Director. The world of Control has its own story, as do the allies Jesse meets along the way. Side-quests and Secrets are everywhere. Jesse works with other Bureau agents, decodes cryptic ciphers and discovers strange Bureau experiments. Explore diverse environments and shifting architecture in a deep unpredictable world, set within a sprawling New York building.
Steam User 4
Niesamowita grafika, atmosfera i rozgrywka! Ta gra jest niesamowita. Polecam 9/10 ⭐⭐⭐
Steam User 2
Control jest kolejnym TPS-em od Remedy, czyli twórców takich hitów jak Max Payne i Alan Wake. Motywem przewodnim są tutaj zjawiska paranormalne i ogólnie dziwaczności nie brakuje. Starczy powiedzieć, że akcja dzieje się w między-wymiarowym, stale zmieniającym się biurze, którego poszczególne części są w różnych miejscach w czasoprzestrzeni. Niestety stałe zmienianie się nie wpływa na gameplay, jest to tylko fabularno-wizualny motyw. Jest on jednak dobrze przedstawiony, tak jak zresztą większość lokacji w tej grze. Choć na początek pomieszczenia zlewały się i nie wyglądały zbyt oryginalnie, to następne części, które odwiedzamy później w fabule już wprowadzają powiew świeżości. W zasadzie można to powiedzieć o całej grze - wszystko na początku się rozkręca, żeby potem być coraz ciekawszym. Tak jest z fabułą, która w miarę następnych misji się coraz bardziej rozwija i coraz bardziej wciąga. Podobna sprawa ma się także z gameplayem, który na samym początku jest bardzo ubogi i kompletnie nieoryginalny jednak dzięki odblokowywaniu nowych broni oraz przede wszystkim nowych zdolności robi się znacznie przyjemniejszy. Można w nim nawet znaleźć trochę głębi, bo pozwala podchodzić do walki na różne sposoby, szczególnie że w grze jest drzewko ulepszeń postaci, a także przeróżne itemy wzmacniające bronie i naszą protagonistkę. Ulepszenia-przedmioty wypadają z wrogów, a także ze skrzyń rozsianych po świecie gry, a punkty do drzewka ulepszeń zdobywamy kończąc zadania. O ile drzewko to w większości zwyczajne zwiększenie statystyk, to gwarantuje nam też kilka nowych bardzo fajnych ruchów. W przypadku ulepszających przedmiotów - wszystkie stanowią zwiększenie statystyk, jednak niektóre robią to w ciekawszy sposób. Np. zmniejszają koszt uników po zabiciu przeciwnika, albo zmniejszają otrzymywanie przez nas obrażeń po wykonaniu ataku wręcz. Pozwala to zrobić nam swego rodzaju build, który będzie dostosowany do naszego stylu walki. Niestety takowe przedmioty wypadają w pełni losowo, więc musimy korzystać z tego co mamy.
W miarę postępów w grze orientujemy się, że siedziba biura którą eksplorujemy jest lokacją otwartą, tzn. możemy dowolnie wracać do każdej z jej części. Wielokrotnie będziemy musieli to robić nie tylko w zadaniach głównych, ale także pobocznych, których trochę jest. Wiele z nich jest interesujące, ale równie dużo to zwyczajne questy-śmieci bez fabuły, służące jedynie do sztucznego dodania czasu gry. Oprócz tego mamy jeszcze challenge na zabójstwa wrogów na danym obszarze/danego typu/daną bronią. Ich wykonywanie bywa często problematyczne, gdyż często trafi nam się challenge, który wymaga zabijania wrogów na obszarze na którym aktualnie nie mamy żadnych zadań. W dodatku mimo że jest widoczna opcja porzucenia danego wyzwania, to nie działała mi ona i nigdy nie mogłem tego zrobić. Od strony technicznej gra jest bardzo dobra. Graficznie jest miła dla oka, a optymalizacja nie jest zła, na moim GTX 1650 utrzymywałem stałe 60FPS przez prawie cała grę i to z wysokimi teksturami i resztą na średnich. Soundtrack mam wrażenie że nie jest zbyt długi, ale tam gdzie jest to pasuje. Dodatkowo efekty dźwiękowe, takie jak strzały z broni czy różne odgłosy towarzyszące paranormalnym zdarzeniom, a także voice acting zostały zrobione świetnie.
Grę polecam każdemu kto lubi Third Person Shooter-y, jest to po prostu świetny reprezentant tego gatunku z bardzo dobrze zrobionym systemem walki i interesującym, paranormalno-horrorowym klimatem. Gra najbardziej powinna się spodobać fanom poprzednich gier od Remedy, szczególnie Quantum Break, gdyż Control czerpie od niego wiele rzeczy, jak system walki wykorzystujący kilka ustalonych zdolności z możliwością ich ulepszania czy cutscenki z prawdziwymi aktorami. Fanów Alana Wake'a gra również powinna zainteresować, gdyż jest trochę nawiązań do tej gry, szczególnie w dodatku AWE w którym zresztą pojawia się sam Alan! . Dodatkowo, w wersji steamowej są zawarte w cenie oba dodatki, które również są świetne i jak najbardziej warto je przejść po podstawce (albo w jej trakcie). Wszystkie główne misje i większość pobocznych, a także dodatek AWE, skończyłem w około 21 godzin. Przede mną nadal drugi dodatek - The Foundation.
EDIT: 7 godzin później, The Foundation skończone, jednak oprócz tego zrobiłem jeszcze trochę zadań pobocznych, a także pofarmiłem trochę materiałów do ostatnich ulepszeń broni, tak więc bardziej realny czas tego dodatku to 5 godzin.
+ Interesująca fabuła, z zaskakującą ostatnią misją
+ Dobrze wykonane poziomy z czytelną mapą
+ Bardzo przyjemny, dopracowany system walki pozwalający na różne podejścia do potyczek
+ Bardzo dobry silnik fizyczny gry, który urozmaica potyczki. Wiele osłon może zostać zniszczonych, a wiele elementów otoczenia rzuconych we wrogów
+ Świetnie przedstawione zdolności takie jak telekineza, czy osłona z gruzu
+ Około 6 broni do wyboru i spora różnorodność przeciwników
+ System ulepszeń i ekwipunku, pozwalający trochę dostosować naszą postać do naszego stylu gry
+ Tajemiczny klimat i bardzo interesujący świat gry
+ Oba dodatki zawarte w cenie
+ Porządny stan techniczny gry
+ Bardzo dobra oprawa audiowizualna
- W większości mało interesujące poboczne postacie
- Sporo pobocznych zadań zapychaczy, zaśmiecających tylko nasz quest log
- Jak na grę bez latarki, w wielu pomieszczeniach jest zdecydowanie za ciemno. Zwiększenie jasności nie pomaga, bo przy zbyt wysokiej gra wygląda brzydko i nienaturalnie.
Steam User 0
Really fun and interesting, albeit quite short. The powers are interesting, same with service weapons, I simply love their designs
Steam User 0
Gra ciekawa, robiąca wrażenie pod kątem fizyki i fabuły. Widać braki budżetowe pojawiające się w loadingach, które trwają nawet z minute, braki wychodzą również w takich aspektach jak postacie. Autorzy stworzyli jedne z najbardziej drętwych i nudnych postaci jakie tylko spotkałem w ogranych przeze mnie grach. Znajdźki tez nie są jakieś strasznie fascynujące ponieważ wypadają dosłownie z wszystkiego, z zabitych przeciwników lub ze skrzynek.. jedynie notatki, nagrania i filmiki tworzą całkiem fajną część gameplayu, który pozwala trochę mocniej zagłębić się w imersje gry. Napewno gra zawiera najlepszą mechanikę niszczenia i to duży plus, tak samo nie traktowanie gracza jak totalnego półmózga i dobrze wykonane lokacje na plus. Fabuła jest dziwna, ale całkiem ciekawa. Grę polecam przechodzić tylko z ang dubbingiem, bo ten polski to jakaś pomyłka
Steam User 0
Control Ultimate Edition - Gra w pakiecie ze wszystkimi DLC, w której Ray Tracing jest naprawdę bardzo dobrze zrobiony. Wszystko odbija się dosłownie od wszystkiego. Osobiście nie widziałem tak działającego ray tracingu w innych grach. W Control twórcy położyli na to naprawdę bardzo duży nacisk. Oczywiście możemy dobrać tryb gry pod swój sprzęt tj. wydajność/grafika.
Co do samej gry: bardzo dużo możliwości walki z przeciwnikami z wykorzystaniem na wszelki sposób otoczenia. W zależności od kolejności rozdawania w drzewku umiejętności punktów, możemy dostosować rodzaj walki bohaterki pod nasz gameplay wedle upodobań. Skupiając się na telekinezie i zdolnościach paranormalnych można trzymać dystans i wykorzystywać dosłownie WSZYSTKO z otoczenia włącznie z wyrwanymi ze ścian czy podłóg materiałów z jakich są zrobione. Od gaśnic, beczek, pralek, śmietników i innych mniejszych elementów po te większe na wózkach widłowych kończąc, możemy ciskać w co i kogo popadnie. Można również skupić się na strzelaniu z wykorzystaniem broni, którą ulepszamy i do której przypisujemy wybrane przez siebie konkretne bonusy. Sporo zadań głównych, bardzo dużo zadań pobocznych oraz mini zadania, za które otrzymujemy materiały do wytwarzania/ulepszania itemów oraz punkty umiejętności, jednak na dłuższą metę może stać się to monotonne. Trzeba też przyznać, że gra sama w sobie nie jest łatwa, zwłaszcza na początku, kiedy nie mamy jeszcze wystarczająco dobrze rozbudowanej postaci i jej umiejętności. Czasem można też się zirytować, szukając na mapie dalszej drogi, by dostać się w nowe miejsce. Brak ręcznego zapisu gry w dowolnym momencie, są punkty kontrolne/waypointy, które odblokowujemy w trakcie grania i to od nich zaczynami, gdy zginiemy postacią. Dużym zaskoczeniem jest nawiązanie do Alan Wake (Dlc),
Podsumowanie: POLECAM
Steam User 0
Good game, the story line is a bit strange and not so well organized but generally speaking good game. Clear graphics, nice game play and different viareties of shooting options.
Steam User 0
Very atmospheric and quick-paced game. One of the most stylish games I have played, too. It has likeable characters, great lore and interesting plot. It's also quite varied and fun to play. One of my favouite games of all time. Can't waitfor the second part.