Control
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After a secretive agency in New York is invaded by an otherworldly threat, you become the new Director struggling to regain Control. This supernatural 3rd person action-adventure will challenge you to master the combination of supernatural abilities, modifiable loadouts, and reactive environments while fighting through a deep and unpredictable world. Control is Jesse Faden's story. The main plot focuses on her personal search for answers as she grows into the role of the Director. The world of Control has its own story, as do the allies Jesse meets along the way. Side-quests and Secrets are everywhere. Jesse works with other Bureau agents, decodes cryptic ciphers and discovers strange Bureau experiments. Explore diverse environments and shifting architecture in a deep unpredictable world, set within a sprawling New York building.
Steam User 44
Die totale Kontrolle
Das Spiel funktioniert auch auf dem Steam Deck. Dort habe ich es auch ausprobiert. Der Spielstand wird in die Cloud abgelegt und man kann das Spiel beliebig auf dem Gerät seiner Wahl fortsetzen.
Nun habe ich Control erneut durch, diesmal inklusive der beiden DLC´s „Foundation“ und „AWE“.
Woanders würde das Aufheben einer Waffe die neben einer Leiche liegt mit großer Wahrscheinlichkeit zu einer Verhaftung führen, hier aber wird unsere Hauptdarstellerin, Jesse Faden, stattdessen durch diese Tat automatisch befördert. Und zwar zur Direktorin einer geheimen Behörde namens Federal Bureau of Control, von der so ziemlich Niemand bisher wusste. Diese beschäftigt sich ausschließlich mit paranormalen Ereignissen und den Objekten, die sie hervorrufen.
Als frische Direktorin müssen wir uns direkt mit einem GAU befassen, da viele Mitarbeiter der Behörde durch ein Paranormales Ereignis in feindliche Wesen verwandelt. Jesse nennt dieses Ereignis „Das Zischen“
Unterwegs finde Jesse immer mehr über die Behörde heraus, deren Arbeit auch tief mit ihrer Vergangenheit und dem Verbleib ihres Bruders Dylan verwoben ist.
Dabei erlernt unsere Heldin mit der Zeit jede Menge Superkräfte und auch einige Entwicklungen ihrer neu geerbten Waffe, die sich dadurch zu verschiedenen Funktionen umformen lässt. Revolver, Maschinenpistole, Schrotflinte, Granatwerfer, das alles ist möglich und man kann die vielen Kämpfe auf verschiedene Art und Weise austragen. In Zusammenarbeit mit den Superkräften ist das ein sehr angenehmer Zeitvertrieb und es macht einfach einen Heidenspass.
Unterwegs bekommt Jesse jede Menge Aufträge, die neben der Hauptaufgabe teils optional und teils auch zeitlimitiert sind. Man kann die Reihenfolge immer selbst wählen, aber nicht alle optionalen Aufgaben lassen sich sofort machen, da schon mal erst eine bestimmte Superfähigkeit von Nöten ist, um das Ziel zu erreichen.
Aufgaben lassen sich grob auf der Karte verfolgen, die auch der größte Minuspunkt des Spiels ist. Sie ist sehr ungenau und die Ebenen, bzw. der Wechsel dazwischen sind nur schwer zu erkennen und die Zielmarkierungen beschränken sich auf einen Bereich. Es gibt dafür viele Schnellreisepunkte, die aber erst freigeschaltet werden müssen. Diese helfen uns später den Rückweg abzukürzen.
Optisch ist Control noch immer ein Leckerbissen. Gut gefallen haben mir auch die Lichteffekte. Mit Licht und Schatten wird auch besonders im AWE-DLC gespielt, dieser ist am besten im Dunkeln zu spielen. Erwähnenswert ist hier auch die Verbindung zu Remedy´s Alan Wake, mit dem wir es in der Erweiterung zu tun bekommen.
Control in der Ultimate Edition ist ein Spiel, welches mir sehr viel Spaß gemacht hat. Selten fange ich nach dem Ende der Story mit den Nebenaufgaben an, weil ich noch nicht genug gekriegt habe. Hier war es so ein Fall. Es hat mir gefallen weiterzuspielen. Daher kann ich es Jedem nur wärmstens empfehlen, man muss sich aber auf das Paranormale einlassen können. Es macht einfach Spaß Gegner mit Felsbrocken zu bewerfen, während man selbst in der Luft schwebt. Ich freue mich jetzt schon sehr auf den zweiten Teil.
Willst Du mehr gute Rezensionen, oder schreibst Du selbst gerne welche, dann komme zu den Unbeschreiblichen oder folge unserem Kurator .
Steam User 10
Control ist wirklich der Wahnsinn! Remedy hat sich hier wirklich selbst übertroffen und ein wahrhaft einzigartiges Spiel geschaffen. Der Atmosphäre allein sollte man es mal ausprobieren.
Große Empfehlung!
Steam User 5
-- Sehr gut ★★★★★★★★★☆ 9/10 --
Jesse Faden, Protagonistin in "Control" hat es nicht leicht: unverhofft wird sie zur neuen Direktorin des mysteriösen "Federal Bureau of Control" und sieht sich einer geheimnisvollen Bedrohung, das Zischen genannt, gegenübergestellt.
Was sich anfühlt wie ein Crossover beliebter Mystery-Serien und -Geschichten ist einer der besten Third Person Shooter der letzten Jahre.
Control versteht es, wie kaum ein anderes Spiel eine unheimliche und beklemmende Athmosphäre aufzubauen. Harter Beton des Brutalismus, psychedlisch anmutende Visionen und paranormale Themen und Symbole werden gekonnt eingesetzt. Die Grafikengine feuert aus allen Rohren und demonstriert, was mit moderner Hardware möglich ist. Wenngleich die Story an manchen Stellen etwas dünn wirkt, ist gleichzeitig das gezielte Auslassen von Information wiederum ein effektives Mittel, die mysteriöse Spielwelt genau im richtigen Maß zu beleuchten und den Rest der Fantasie des Spielers zu überlassen.
Überzeugendes Spielprinzip, toller Gruselfaktor und exzellente Präsentation. Volle Empfehlung!
Steam User 4
Absolut empfehlenswert !
Wer Alan Wake damals mochte wird Control lieben. Das Spiel ist sichtlich für Fans gemacht.
Es verbindet außerdem die Ereignisse von Alan Wake mit dem Control Universum , was alles viel epischer macht.
Sonst ein Tolles Game. Echt erstaunlich das jetzt in 2023 mir ein 9,99€ Spiel mehr Spaß gemacht hat als die meisten 70€ Titel der vergangenen Monate und Jahre.
+ Tolles Story die einen fesselt und stark ein Lost / Akte X De Ja Vu gibt
+ Visuell eine Wucht. Besonders die Physik Effekte der Fähigkeiten sind atemberaubend
+ Ray Tracing für mich das Non Plus Ultra in Control. In keinem anderen Spiel hatte es so gute Effekte wie in Control
+ Angenehme Rätsel und Progressing
+ Haufenweise Side Content
Fazit : 9 von 10
Nicht lange überlegen und einfach kaufen und es genießen. Control ist selbst in 2023 ein Erlebnis.
Steam User 4
Handlung: 4.5/5
Die Geschichte von Control ist komplex, fesselnd und voller mysteriöser Wendungen. Die nicht-lineare Erzählweise sorgt für eine anhaltende Spannung, während die Charakterentwicklung von Jesse Faden die Spieler emotional bindet.
Charakterentwicklung und Dialoge: 4/5
Die Charaktere sind gut ausgearbeitet, und die Dialoge sind scharf und unterhaltsam. Die schauspielerische Leistung trägt dazu bei, dass die Emotionen der Charaktere überzeugend vermittelt werden.
Grafik und Design: 4.5/5
Die visuelle Gestaltung ist beeindruckend, und "The Oldest House" ist eine meisterhaft gestaltete Umgebung. Die Lichteffekte und visuellen Verzerrungen tragen zur Atmosphäre bei, und die künstlerische Gestaltung ist auf einem hohen Niveau.
Gameplay und Innovation: 4.5/5
Das Gameplay von Control ist innovativ und unterhaltsam. Die übernatürlichen Fähigkeiten von Jesse bieten eine taktische Vielfalt, und die Kontrolle über die Umgebung in Kombination mit vertikalen Kämpfen verleiht dem Spiel eine einzigartige Dynamik.
Soundtrack und Audio: 4/5
Der Soundtrack fängt die Atmosphäre perfekt ein und intensiviert die emotionale Wirkung der Handlung. Die Soundeffekte sind präzise und verstärken das Gefühl der Kontrolle über übernatürliche Kräfte.
Gesamtfazit: 4.4/5
Control ist ein herausragendes Spiel, das die Erwartungen sowohl in Bezug auf Handlung als auch Gameplay übertrifft. Die innovative Herangehensweise, gepaart mit einer beeindruckenden Präsentation, macht es zu einem Must-Play für Fans von Action-Adventure-Spielen und übernatürlichen Thrillern. Kleine Schwächen in der Charakterentwicklung verhindern eine perfekte Wertung, aber insgesamt bleibt Control ein unvergessliches Spielerlebnis.
Steam User 2
stark
Steam User 2
Control ist eines der einzigartigsten und interessantesten Spiele der vergangenen paar Jahre und ein absoluter Fiebertraum von Spiel. Das Spiel dreht sich um das sogenannte Federal Bureau of Control, sozusagen eine Art FBI für alles Übernatürliche und Unerklärliche. Die Behörde fungiert als eine Art Mischung aus SCP Foundation, Ghostbusters und FBI. Protagonistin Jesse Faden sucht die Behörde auf der Suche nach ihrem verschollenen Bruder auf, findet bald jedoch heraus, dass das FBC von einem gefährlichen und paranormalen Phänomen namens "Zischen" überrannt worden ist.
Präsentiert wird die Story dabei mit sehr trippigen Cutscenes, Visionen und typisch für Remedy auch mit Live Action-Sequenzen von echten Schauspielern. Diese bizarre Mischung aus verschiedenen Darstellungsmethoden verstärkt das persistente unheimliche Gefühl, welches Control stets versucht auszustrahlen. Dabei schafft das Spiel es Grusel und Spannung, ohne die typischen Maschen eines Horrorspiels rüberzubringen. Control ist stellenweise schon sehr gruselig, aber ganz anders aufgebaut als ein typisches Horrorspiel. Jumpscares sind hier selten und Jesse ist mehr als fähig allerlei unheimliche Kreaturen abzuwehren.
Die Spielwelt besteht ausschließlich aus den verschlungenen Gängen, großen Hallen und vollgestellten Büros des FBC. Es wurde oft kritisiert, dass Control zu eintönig aussehen würde und dem muss ich klar widersprechen. Davon abgesehen, dass die verschiedenen Sektoren des "ältesten Hauses" alle klar unterschiedlich designed sind, passt die Monotonie und Kälte der Korridore und Büros auch perfekt zum Setting. Das FBC ist eine Behörde, welche sich ausschließlich mit übernatürlichen und paranormalen Phänomenen und Entitäten befasst. Monotonie und Standardisierung dienen als erste Hürde um den Einfluss des Paranormalen einzudämmen und schneller zu bemerken. Für mich stimmt in dieser Hinsicht alles.
Trotz der vermeintlichen Monotonie der Umgebungen ist Control ein unfassbar gutaussehendes Spiel. Licht, Schatten, Farben und Formen werden hier so künstlerisch, einzigartig und anspruchsvoll wie in nur wenigen anderen Spielen eingesetzt. Control ist eigenartig, anders und vollkommen apart gegenüber dem Einheitsbrei der meisten modernen Videospiele.
Auch die Technik macht bei Control, was sie soll, und sorgt für ein sehr performantes und ruckelfreies Spiel. Control ist wahnsinnig gut optimiert und läuft in seiner DX11-Version absolut butterweich. Selbst bei den großen Zerstörungsorgien in den Büroräumen läuft das Spiel flüssig. Auf DX12 sind die typischen Laderuckler vorhanden. Raytracing und DLSS waren mir das nicht wert, zumal Control auch in DX11 absolut großartig aussieht und die künstlerische Vision nicht unter irgendwelchen technischen Limitierungen leiden muss.
Beinahe ironisch ist es da, dass das Kern-Gameplay von Control hingegen eher durchschnittlich ausfällt. Es spielt sich wie ein wenig filigraner Third Person Shooter, ohne aber besondere Spielereien wie eine Cover-Mechanik, Hechtsprünge oder dergleichen zu haben. Remedy wollten hier kein neues Max Payne machen. Auch fühlen sich die Waffen größtenteils eher mittelmäßig an. Das Konzept der modularen Amtswaffe ist zwar cool und die vielen verschiedenen Mods und Konfigurationen laden zum Experimentieren ein, doch ist das Gunplay einfach nicht sonderlich spannend.
Sehr gelungen hingegen ist der Skilltree und die persönlichen Modifikationen. Remedy ist es gelungen, dass man sich stets mächtig fühlt, nie jedoch übermächtig und immer darauf angewiesen ist adäquat auf Bedrohungen zu reagieren. Das Balancing ist top, wenngleich das Werfen von Gegenständen ganz klar zur "Meta" wird, vor allem wenn man es stark skillt.
Es gibt nur einige wenige negative Kritikpunkte an Control, welche ebenfalls genannt werden müssen. Hier sei zunächst die Kantenglättung zu nennen. Wie so oft heutzutage wird leider TAA forciert, um die massiv undersampelten Reflektionen zu überdecken. Und ausnahmsweise ist das TAA erträglich. Man merkt einen gewissen Unschärfe-Effekt und Remedy wollte ganz offensichtlich nicht den gesamten Look ihres Spiels ruinieren. Doch hat man hier möglicherweise untertrieben, da sämtliche reflektiven Oberflächen und einige Schatten-Effekte unfassbar körnig sind und auffällig stark schimmern. Daran gewöhnt man sich aber irgendwann.
Größter Kritikpunkt bleibt aber die zeitliche Platzierung der beiden DLCs, welche leider völlig das Pacing der Hauptstory stören. Das DLC "AWE" ist inhaltlich top und macht einen heiß auf die Fortsetzung einer bestimmten Spielereihe. Doch leider kann man es erst sehr spät im Spielverlauf starten, quasi am Anfang des letzten Akts. Dadurch wird der Flow des Hauptspiels unterbrochen und man hat mehrere Stunden DLC-Content, welcher bis auf einige wenige Stellen auch überwiegend sehr unterhaltsam ist, dabei aber völlig ungünstig platziert. Das zweite DLC "The Foundation" lässt sich erst nach Abschluss der Hauptstory starten, was ich eher fragwürdig finde.
Diese wenigen Kritikpunkte haben meiner Begeisterung über Control aber keinen Abbruch getan. Remedy Entertainment haben hier ein absolut einzigartiges und technisch beeindruckendes Spiel abgeliefert, welches regelmäßig im Sale zu einem sehr fairen Preis zu kaufen ist und ein Muss für jeden Freund des Genres des "New Weird" ist.