Control
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After a secretive agency in New York is invaded by an otherworldly threat, you become the new Director struggling to regain Control. This supernatural 3rd person action-adventure will challenge you to master the combination of supernatural abilities, modifiable loadouts, and reactive environments while fighting through a deep and unpredictable world. Control is Jesse Faden's story. The main plot focuses on her personal search for answers as she grows into the role of the Director. The world of Control has its own story, as do the allies Jesse meets along the way. Side-quests and Secrets are everywhere. Jesse works with other Bureau agents, decodes cryptic ciphers and discovers strange Bureau experiments. Explore diverse environments and shifting architecture in a deep unpredictable world, set within a sprawling New York building.
Steam User 6
Alles unter Kontrolle | 8/10
"Control" überzeugt mit seinem wundervoll brutalistischen Art- und Level-Design, das im mysteriösen Oldest House, der eigentlichen Spielwelt, toll zur Geltung kommt. Die Grafik mit aktivem Raytracing sieht fantastisch aus und die ungewöhnliche Geschichte voller paranormaler Phänomene und ulkiger Bürokratie sorgt für ein frisches Spielerlebnis. Die schrägen Charaktere und das mächtige Gameplay mit seinen übernatürlichen Kräften, machen "Control" zu einem echten Must-Play!
Allerdings bleiben selbst nach 40 Stunden Spielzeit noch viele Fragen zur kryptischen Story offen. Und auch das häufige, sehr zähe Geballer wirkt manchmal wie ein Zeitfüller, den das Spiel gar nicht nötig hätte.
Fazit: Ein visuell beeindruckendes Spiel mit einer spannenden Geschichte und innovativem Gameplay, das jedoch an manchen Stellen etwas gestreckt wirkt.
Steam User 10
Wie man die Kontrolle bewahrt um im Universum, dass Chaos zu besiegen
Story:
Nachdem sie aus persönlichen Gründen, ihr Leben lang danach auf der Suche war, gelangt Jesse Faden zu Beginn des Abenteuers endlich in die gut versteckten Einrichtung. Das auch als "Ältestes Haus" bezeichnete Gebäude wurde auf übernatürliche Art und Weise versteckt. Wenig verwunderlich also, dass hier auch ansonsten wenig mit rechten Dingen zugeht. Als wir in Jesses Gestalt über die Schwelle der Behörde treten, die sich der Erforschung und Kontrolle paranormaler Elemente verschrieben hat, merken wir schnell, dass hier einiges im Argen liegt. Eine bösartige Entität hat die Kontrolle über das weitläufige Büro übernommen und mordet fröhlich vor sich hin. (Es ist ein wenig schwer die Geschichte ohne Spoiler zu erklären)
Storylust und Lesefrust:
Die Geschichte, die sich entwickelt, lebt von ungewöhnlichen Ereignissen und starken Momenten. Allerdings, so stilvoll sie auch inszeniert ist, leidet sie unter teils stark spürbaren Pacing-Problemen. Einige Elemente werden bis zum Erbrechen erklärt, andere kurz abgehandelt und oft genug kratzt man sich am Kopf. Atmosphärisch wird viel geboten und die Mischung aus Mystery und leichten Horrorelementen funktioniert klasse. In Sachen Lore kann sich der Titel aber definitiv sehen lassen und meint es fast zu gut: Viele Textdokumenten, Videoaufzeichnungen (mit realen Schauspielern) und Audiofiles erlauben detaillierte Einblicke in die Hintergründe der Handlung und Welt. Das führt dazu, dass man viel Zeit nur damit zubringen kann, herumzustehen und zu lesen beziehungsweise zuzuhören, was dem Pacing weiter schadet. Zusätzlich wird fast schon zu viel erklärt. Denn Mystery lebt auch davon, dass nicht jeder Baustein der Erzählung genau zu fassen ist.
Rätsel:
Neben den Kämpfen gibt es auch vereinzelte Rätsel in Control. Diese sorgen spielerisch für Abwechslung, sind aber meist kein Glanzstück an Puzzle-Design. Oft fallen sie recht simpel aus und man muss nur eine der vielen elektrisch aufgeladenen Kisten im Spiel finden und sie irgendwo einsetzen oder entfernen. Andere Rätsel funktionieren dagegen gut, wenn man das Prinzip einmal durchschaut hat. Die Hinweise sind manchmal aber etwas unglücklich gestaltet.
Steuerung:
Die Steuerung ist sowohl mit Maus/Tastatur als auch mit Gamepad gut umgesetzt. Aber ich hatte mit beiden Möglichkeiten manchmal Probleme. Die Maus/Tastatur-Steuerung ist in den Kämpfen präziser, benötigt aber gefühlt die halbe Tastatur. Dadurch wusste ich öfter nicht welche Taste ich jetzt drücken musste bzw. habe diese in der Hektik der Kämpfe nicht gefunden. Die Gamepad-Steuerung ist in Kämpfen schlechter und unpräziser, fühlt sich aber etwas runder und einfacher in der Bedienung an.
Grafik:
Optisch ist Control beeindruckend. Uns begegnen lichtdurchflutete Hallen mit atemberaubender Beleuchtung, knackig scharfe Texturen und zahlreiche extrem detailliert gestaltete Objekte. Selbst Standard-Büros und -Labore sehen realistisch aus und sind in einem sehr filmischen Look gehalten. Das wirkt sehr atmosphärisch - besonders, wenn es zwischendurch doch surrealer wird und Gänge sich verschieben oder plötzlich alles in ein gleißendes Licht getaucht wird. Nur bei den Animationen merkt man das offensichtlich kleinere Budget im Vergleich zu Quantum Break. Die wirken sowohl bei den Bewegungen als auch in den Gesichtern der sonst sehr detailreich gestalteten Figuren etwas steif und abgehackt. Das für manche Grafikkarten verfügbare Raytracing setzt mit realistischen Reflektionen, akkurateren Schatten und indirekter Beleuchtung und mehr optisch noch eine Stufe drauf. Allerdings hat Control, in einigen Situationen, schon auf den hohen Einstellungen ohne Raytracing stellenweise etwas geruckelt. Mein Tipp, auf Raytracing verzichten, den Control sieht so schon verdammt gut aus.
Synchronisierung/Sound:
Die Musik ist gut, aber ohne wirkliche Höhen oder Tiefen. Sie Musikuntermalung macht, was sie soll, aber auch nicht mehr und bleibt einem nicht im Gedächtnis. Kommen wir zur Synchronisation, dem Sorgenkind von Control. Auch wenn man des Englischen nicht mächtig ist, sollte man sich den Gefallen tun und das Spiel auf Englisch stellen und mit Untertiteln leben. Die deutschen Sprecher sind fast durch die Bank monoton, betonen Sätze völlig willkürlich und hören sich so unnatürlich an. Kurz gesagt, die deutsche Synchro ist ein Graus, vereinzelte passable Sprecher wie jene von Heldin Jesse, reißen es nicht raus. Und auf Lippensynchronität wurde vollkommen gepfiffen (wie kann man Lippensynchronität nur so schlecht machen). Das Gesagte passt zu keinem Zeitpunkt auch nur annähernd zu den Bewegungen der virtuellen Münder. Auf Englisch hingegen ist das kein Problem und die englischen Sprecher machen ihre Sache bis auf wenige Ausnahmen ganz gut.
Fazit:
Insgesamt hat Remedy mit Control einmal mehr abgeliefert. Es ist technisch ausgezeichnet umgesetzt, mit grandiosen Effekten, der zeigt, dass eine offene Welt nicht immer nur aus endlos weiten Hügeln, Tälern und Bergen bestehen muss, sondern auch mal nur in einem einzigen Haus spielen kann. Obschon das auch ein gewisses Eigenleben hat, weshalb es besonderen Spaß macht, es zu erkunden. Die Handlung ist etwas undurchschaubar und wenn einmal mehr von der Verbindung in die Astral-Ebene die Rede ist, würden böse Zungen wahrscheinlich von "esoterisch" sprechen, aber die Story ist sehr gut umgesetzt. Schade, dass man bei all den guten Ideen die Lippenbewegungen der Charaktere vernachlässigt hat. Trotzdem kann man mit Control eine Menge Spaß haben.
Steam User 5
Handlung: 4.5/5
Die Geschichte von Control ist komplex, fesselnd und voller mysteriöser Wendungen. Die nicht-lineare Erzählweise sorgt für eine anhaltende Spannung, während die Charakterentwicklung von Jesse Faden die Spieler emotional bindet.
Charakterentwicklung und Dialoge: 4/5
Die Charaktere sind gut ausgearbeitet, und die Dialoge sind scharf und unterhaltsam. Die schauspielerische Leistung trägt dazu bei, dass die Emotionen der Charaktere überzeugend vermittelt werden.
Grafik und Design: 4.5/5
Die visuelle Gestaltung ist beeindruckend, und "The Oldest House" ist eine meisterhaft gestaltete Umgebung. Die Lichteffekte und visuellen Verzerrungen tragen zur Atmosphäre bei, und die künstlerische Gestaltung ist auf einem hohen Niveau.
Gameplay und Innovation: 4.5/5
Das Gameplay von Control ist innovativ und unterhaltsam. Die übernatürlichen Fähigkeiten von Jesse bieten eine taktische Vielfalt, und die Kontrolle über die Umgebung in Kombination mit vertikalen Kämpfen verleiht dem Spiel eine einzigartige Dynamik.
Soundtrack und Audio: 4/5
Der Soundtrack fängt die Atmosphäre perfekt ein und intensiviert die emotionale Wirkung der Handlung. Die Soundeffekte sind präzise und verstärken das Gefühl der Kontrolle über übernatürliche Kräfte.
Gesamtfazit: 4.4/5
Control ist ein herausragendes Spiel, das die Erwartungen sowohl in Bezug auf Handlung als auch Gameplay übertrifft. Die innovative Herangehensweise, gepaart mit einer beeindruckenden Präsentation, macht es zu einem Must-Play für Fans von Action-Adventure-Spielen und übernatürlichen Thrillern. Kleine Schwächen in der Charakterentwicklung verhindern eine perfekte Wertung, aber insgesamt bleibt Control ein unvergessliches Spielerlebnis.
Steam User 7
-- Sehr gut ★★★★★★★★★☆ 9/10 --
Jesse Faden, Protagonistin in "Control" hat es nicht leicht: unverhofft wird sie zur neuen Direktorin des mysteriösen "Federal Bureau of Control" und sieht sich einer geheimnisvollen Bedrohung, das Zischen genannt, gegenübergestellt.
Was sich anfühlt wie ein Crossover beliebter Mystery-Serien und -Geschichten ist einer der besten Third Person Shooter der letzten Jahre.
Control versteht es, wie kaum ein anderes Spiel eine unheimliche und beklemmende Athmosphäre aufzubauen. Harter Beton des Brutalismus, psychedlisch anmutende Visionen und paranormale Themen und Symbole werden gekonnt eingesetzt. Die Grafikengine feuert aus allen Rohren und demonstriert, was mit moderner Hardware möglich ist. Wenngleich die Story an manchen Stellen etwas dünn wirkt, ist gleichzeitig das gezielte Auslassen von Information wiederum ein effektives Mittel, die mysteriöse Spielwelt genau im richtigen Maß zu beleuchten und den Rest der Fantasie des Spielers zu überlassen.
Überzeugendes Spielprinzip, toller Gruselfaktor und exzellente Präsentation. Volle Empfehlung!
Steam User 0
Eines der besten Spiele, dass ich in den letzten Jahren gezockt habe neben Horizon Zero Dawn.
Der Anfang war etwas komisch und verwirrend, da ich nicht wusste, was mich erwartete, noch irgendwas von Remedy Entertainment kannte. Aber schon bald war ich in den Bann der guten Story und Gameplay gezogen.
Die Grafik war unglaublich und sonst kann ich das Spiel nur loben. Ein absoluter Pflicht und auch die DLC's waren gut.
Auf Control 2 freue ich mich schon sehr!
Steam User 0
Sehr spannendes Singleplayer Spiel.
Geile Story, Gameplay und Co.
Steam User 0
Control Ultimate Edition bietet ein einzigartiges Spielerlebnis, das sich von vielen anderen Action-Adventure-Spielen abhebt. Die mysteriöse Atmosphäre, kombiniert mit einer cleveren Story und außergewöhnlichen Umgebungen, hat mich sofort in ihren Bann gezogen. Remedy Entertainment hat es geschafft, eine Welt zu erschaffen, die surreal und faszinierend zugleich ist. Besonders beeindruckend finde ich die dynamische Spielwelt, in der fast jedes Objekt eine Bedeutung hat und die Telekinese-Fähigkeiten des Protagonisten wirklich Spaß machen.
Die Story selbst ist tiefgründig und komplex, was das Spiel zu einer Art Puzzle macht – man will immer weiter eintauchen und verstehen, was im Federal Bureau of Control wirklich passiert. Die Kämpfe sind herausfordernd, aber nie unfair, und das Upgrade-System motiviert, unterschiedliche Spielstile auszuprobieren.
Technisch gesehen läuft die Ultimate Edition hervorragend. Besonders die Ray-Tracing-Optionen und die verbesserte Grafikqualität auf aktuellen Konsolen und PCs sorgen für eine immersive Spielerfahrung.
Obwohl das Spiel ein abgeschlossenes Erlebnis bietet, habe ich das Gefühl, dass ich in einigen Monaten oder Jahren wieder zurückkehren werde, um es noch einmal zu spielen. Die Story hat so viele versteckte Ebenen, dass ich sicher bin, dass ich beim nächsten Durchgang noch mehr entdecken werde. Control ist definitiv ein Spiel, das lange nachhallt, und ich freue mich schon darauf, es erneut zu erleben, wenn etwas Zeit vergangen ist.
Fazit: Ein atmosphärisches Meisterwerk, das ich mit Sicherheit noch öfter spielen werde.