Contraband Police
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作为一名年轻的军校毕业生,你被派往卡里卡特卡山区的边境哨所。进入阿卡里斯坦人民共和国领土受到严格的党规管制,你的每一步都会受到监控!当你的一位同志在干预行动中死亡时,边境局势恶化…
文件检查
每位访客必须携带完整的有效文件。即使是最微小的差异也意味着拒绝入境。随着时间的推移,文件数量将增加,错误将变得更难检测。
走私检测
我们的情报部门定期提供有关可疑司机的信息。使用紫外线手电筒搜索他们的车辆,然后使用适当的工具提取走私品。不应让任何走私货物越过边境!
枪战
在某些情况下,你将被迫使用武器。你的岗位经常成为奥伯朗科夫帮派的袭击目标,每次出行都面临与敌人对抗的风险。
警车追逐
绝望的走私者可能会试图逃离检查区。你有义务逮捕他们!购买和升级警车以增加追捕的效率。
岗位管理
升级你的哨所以加强防御并改善后续管理元素。但是,要记住维护设施的成本不断增加。适当的检查、拦截走私品和成功的干预是赚钱的一些方式。
特别任务
时刻准备进行紧急干预。解决犯罪难题、支援你的战友并破坏“血腥拳头”叛乱分子的计划。做出决定,决定阿卡里斯坦的未来。
Steam User 38
如何达成一石二鸟这个成就?
随便抓两个走私犯,因为杀走私犯不扣钱。
把他们关到监狱里,丢个手榴弹,达成!
Steam User 48
检察官的紫手电照向哪里,哪里的非法走私就泛滥成灾
Steam User 9
好玩。我希望汽车爆胎后能一定程度的影响汽车的驾驶,比如速度,转向等等。有人强硬地闯过海关的时候,射爆他的轮胎并不能减少我追击的难度
Steam User 11
确实是一款非常精细的游戏,处处都能给人惊喜。
你将扮演一名冷战时期某苏维埃联盟小国的边境检察员,审核各入境车辆的资质,随着时间推进,国家也会出现各种事件,影响着入境的政策。同时要与走私犯和恐怖组织斡旋,并夹杂在使用KGP进行恐怖统治的党和准备推翻政府的血拳组织的利益纠缠中做出自己的选择。游戏不仅有剧情模式,也有纯粹的检察官模式,与造假的司机和走私犯斗智斗勇也挺快乐的。 虽然来回检查证件,比对入境政策,搜寻夹带的过程和真实世界的上班也没啥区别吧 ~
以下是个人的剧情吐槽,涉及剧透:
byd这血拳组织感觉真不是个好东西啊,为了起义和恐怖分子沆瀣一气。这帮恐怖分子,贩毒贩酒,印制假钞,运输武器,绑架勒索,冲击岗亭……本来政府做的事也确实不好,但是你血拳干的也不咋地,发现叛徒,杀;发现调查员,派武装分子绑架;领导人被抓,大街上武装拦截,确实很让人怀疑,到底是真的为了推翻腐朽的政权而战斗,还是为了赢而不择手段。还有那个血拳的铁木真,调查时候装可怜,后面偷袭老子,操。要不是为了成就,真不想搞血拳线
Steam User 14
好玩,真的好玩。世界观构建的很真实,很符合现实
Steam User 14
3D版的《paper,please》,加上了升级建筑、人员,也能用各种枪体验fps内容,还能和走私者斗智斗勇(甚至还能看到用石膏做的鸡羊猪牛hhh)。
战役模式有主线剧情,可以选择帮政府还是叛军。值得一提的是走完一条线后可以继承所有装备和升级去走另一条线,省了不少时间。
检查员模式没有剧情,但建设升级的元素满满。可以从一个木质简陋的、只有四名警察的小边防站逐步升级成有着混凝土和美丽砖石建筑、装备精良的武警的检查站。不过到最后一级的时候每项花费动辄6000~9000,如果不是为了刷成就或者满足强迫症玩起来就有些无趣。
各种建模的质感挺不错,小到走私品和枪械,大到建筑和天气,再配上混着毛子语言的语音,很有代入感。不过玩到后期难免会枯燥,而且bgm也不多,如果想刷成就的话可以后台放其他bgm以打发时间。总之是一款很不错的模拟游戏^_^
Steam User 8
经典的自己玩不如看别人玩,相对于隔壁Paper please本作整体难度还是下调了不少,不过对于刚刚接触这类游戏的玩家还是会相当坐牢的。看得出游戏制作者的想法很多,但整体相当简陋且充满了廉价感,小厂出品也可以理解。
剧情这块略过就好,对于政治的理解不同罢了,对于中国玩家显然政府线更有代入感一些,虽然两边其实都不太行。总之有兴趣的可以玩一玩,如果兴趣不大硬逼着去玩,可能也挺坐牢。
(还有为什么这游戏后期商人那么少,屯了一堆货,卖不出去啊!!!)