Contraband Police
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编辑
作为一名年轻的军校毕业生,你被派往卡里卡特卡山区的边境哨所。进入阿卡里斯坦人民共和国领土受到严格的党规管制,你的每一步都会受到监控!当你的一位同志在干预行动中死亡时,边境局势恶化…
文件检查
每位访客必须携带完整的有效文件。即使是最微小的差异也意味着拒绝入境。随着时间的推移,文件数量将增加,错误将变得更难检测。
走私检测
我们的情报部门定期提供有关可疑司机的信息。使用紫外线手电筒搜索他们的车辆,然后使用适当的工具提取走私品。不应让任何走私货物越过边境!
枪战
在某些情况下,你将被迫使用武器。你的岗位经常成为奥伯朗科夫帮派的袭击目标,每次出行都面临与敌人对抗的风险。
警车追逐
绝望的走私者可能会试图逃离检查区。你有义务逮捕他们!购买和升级警车以增加追捕的效率。
岗位管理
升级你的哨所以加强防御并改善后续管理元素。但是,要记住维护设施的成本不断增加。适当的检查、拦截走私品和成功的干预是赚钱的一些方式。
特别任务
时刻准备进行紧急干预。解决犯罪难题、支援你的战友并破坏“血腥拳头”叛乱分子的计划。做出决定,决定阿卡里斯坦的未来。
Steam User 229
无限模式出来了终于等到了
Steam User 562
给幺儿买的模拟课程,体验过后两眼杀气的对着我说:“让我报名参加今年的征兵,给它争取分到武警边防部队!!!
Steam User 294
一句话评测:
上任局长被腐败,如今我来接他班。
辛辛苦苦十三年,只为武装边境站。
黑恶势力把头拜,正常通行塞小费。
每日悠哉摇椅中,耳内却是金银声。
优秀局长年年有,中饱私囊二十载。
即便退休离岗去,也把亲信推向前。
如今我是本地蛇,哪有黑恶逢生处。
青天白日大老爷,如今名为柯里昂。
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笑死,我是局长?
游戏的背景设定特别有趣,算是很少接触到的一类题材。
我们是一个边境审核站的小站长,当然你更可以称呼我为局长。
之所以我们年纪轻轻就能经历此种大任的原因在于,上一任的局长涉黑。
然后被审查了,然后被一锅端了,甚至连检查站里没几个的公务员也一同被查了。
也就是说,几乎在这个检查站里的我们与其他公职人员都是新来的。
所以这就是天将降大任于斯人也呀,至于苦其心志劳其筋骨,那是为别人准备的。
我上来就得是天之骄子。
什么,我就一个看大门的?
游戏的玩法还算多样,整体来说,玩法的内容不仅仅限于边境检查站,而是整个边境相关的全部工作。
最开始,我们就是按一个按钮,进来一辆车,然后我们检查他的证件,判断姓名、年龄、到期日期以及对应的照片。
如果没有问题放他入境,得到金钱。
如果有问题不允许他入境,也得到金钱。
整个游戏都在讲究一个钱、钱、钱。
当然还有权,我说让谁进来谁就能进来,让谁出去谁就出去,这种快感,无怪乎许多人迷恋权力了。
细节,藏有魔鬼
游戏对边境的细节的处理我认为还是很不错的。
比如边境所里,我们主要取得地方有两个,一个是办公室,在这里,你可以打电话、抽烟、喝酒。
而且角落里有许多喝空了的酒罐子,你就知道这里的人多么不讲究了。
准确来说在没有什么娱乐的前提下,这里的人除了抽烟喝酒还能干什么呢?
距离边境最近的酒店,你都得开个十里地,可想而知这里生活的多么单调。
单调到,你睡觉的屋子里就他喵的一个桌子一个脏乱的床。
办公室有两个隔断,一个是用来临时关人的铁栅栏,最初只有3人,当然一开始这里也没有职业的警卫,如有需要你可以雇佣。
这里你也看出钱的问题了,这个边境站里,你自负盈亏,所以赚钱了才能养家了。
这所有的的结果导向都告诉了我们,小伙子,金钱在哪里都是生存的根本。
你要是赚不到钱,国家不会治罪你,你也得倒逼了。
所以贪污受贿、倒卖走私,才是常态。
局长,不光只会查岗
于是游戏里,除了让你查岗的时候,判断这个人是否能入境,同样还会查看他们车上是否带有走私品。
找到了就是赚到了,如果是罪犯(公告栏上有提醒),就要被抓起来。
但游戏有趣的地方是在于,没有让我们录入收缴的走私物品有哪些。
于是在我们固定的时间里,输送犯人到劳改所后,前往杂货店购买物品时,就可以在一定程度上顺手倒卖下物资,这就是我们贪婪之路的开始。
至于你应该把走私放入警察局处入库的事情,入多少看管的人根本不在意。
武器,我能射杀一切
你可以在道具店购买枪械,果然是毛子,边境随意倒卖枪支。
而且这个枪械确实很自由可以射杀一切。
我的第一次失败,就是把警察局的收缴仓库的管理员给射杀了。。
因为他没有让我在入库的时候,给我钱。。
我出于一不小心,游戏里怎么能射杀NPC呢?
这种侥幸心理,直接导致游戏GAMEOVER了。
原来,这游戏是个反腐题材
贪婪,会放大你一切的欲望!
拒绝贪腐,从我做起!
Steam User 165
俄式截停 飞天大操
Steam User 259
不是还有一种贿赂的方式叫性贿赂吗,我想挑战一下自己的软肋,汽车旅馆都有了,不应该弄个克格勃燕子和反抗军辣妹和哥特吸毒妹吗?你就拿几百块钱考验干部?哪个干部禁不起这样的考验?还有一个边境哨卡的车闸只能拦住停下的车,那车闸还有存在的必要吗?
Steam User 155
哪个检察员经不起这样的考验
虽然游戏气质与音乐都表现出浓厚的滑稽与戏谑感,可游戏的玩法却比较扎实。大多数检察员的工作或许是波澜不惊的,可这是边防检察员的工作。就像大片里演的那样,犯罪份子的假证件和藏违禁品,都是家常便饭;甚至还会有危险分子冲卡,身为检察员的我们化身车神展开一场正邪追逐战;还会夸张的遭到恐怖团伙的武装袭击,此刻又将拿起枪与对方交战。远不止这些文武斗,坏人还会使用魔法—行贿。当然,作为正义感十足的检察员,怎么可能禁不起这点考验!(成就徽章在后台亮起)
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老规矩,只谈游戏,不谈其它。
初印象与游戏后
游戏的创意还是挺有意思的,玩过一些拟真模拟游戏,可模拟边防检查员的游戏题材还挺独特。最初看到游戏的海报与截图时,感觉这是一款噱头大于内容的模拟游戏,制作方面可能是糊弄了事。可当进入游戏,开始第一天的工作后,完全改观了对这款游戏的看法。本作的玩法扎实,风格诙谐有趣,优化良好,完全不像是浑水摸鱼的模拟器。
扎实的核心玩法
游戏有一整套完整闭环的玩法设计。
最基础的日常工作,核查证件与检查过哨车辆,最终由你盖章批准通行或拒绝通行,这个选择权完全是玩家自己做主。如果遇到证件不统一还将其放走,那会被扣薪水。可是使用假证件的也并非全是坏人,特殊情况的放行有可能是做了一件善事。有些人被拒绝后,会给你写信谴责你的无情导致他家里的悲剧发生;如果你私自发行后,对方如果获得了好的结局,还会写信感谢你的善意。
在基础工作上,还有一些具有挑战的工作。公告板上的入境规定和嫌疑人信息不定期刷新,根据这些信息,有时候即使对方证件全部正常,也没有携带违禁品,但依旧得根据制度将其遣返。当然最重要的是,根据线索成功拦截这些犯罪分子。
因此我们需要格外仔细的检查,如果遇到嫌疑人,就得要求嫌疑人下车,从而对车辆进行全面检查,打开电筒上得紫外线,往往能够从座位、轮胎、保险杠、顶棚、邮箱和引擎处找到违禁品,违禁品可能是假钞、假烟和私酒,或者其它的东西。一旦发现违禁品,那就是人赃俱获,应当场实行逮捕。将坏蛋押进临时监狱,把违禁品放进临时仓库。
检查与核对司机基础信息,玩家会消耗一种叫感知力的东西。感知越高核对信息越快,知越低核对信息则越慢,当感知为0时玩家只能使用肉眼就行核对。每天晚上睡觉会恢复一定的感知力,所以关于感知如何使用感知力,完全看自己的考虑。
游戏内容继续延伸。
有人可能不遵守检查的要求,直接冲卡。这种时候我们就得上车亲自追捕,最终将其拦截下来,让其伏法。是的,游戏中玩家的游戏体验并不局限于检查站,游戏还提供了一张小型地图。而追捕路线,正是在这张小型地图中进行。
驾驶也是一种模拟玩法,上下车需要手动开关门,开车需要打火,第一人称的操作体验其实还可以,真有模拟开车的感觉,跟赛车游戏的体验不太一样。
逮捕的犯人记得放进临时监狱,否则他会越狱的。在检查站抓捕的犯人,长时间关在临时监狱,且没人看管的话,也会越狱!所以需要找一个合适的时间,将临时监狱里的犯人押往劳改营,把临时仓库的赃物交给局里。玩家需要亲自开车押送犯人和送赃物到指定地点,路线玩家自己选择。
当我们以为只是简单的押送任务时,竟然遭遇了劫囚,敌人若干辆车刹在马路两边,并立即下车向运囚车开枪。如果你不幸严重受伤,你的这趟任务便会失败。如果你将全部敌人击毙,你便可以去搜他们身上的战利品,并且还能继续进行任务。这里建议遇到劫囚的,直接开车跑路,不要应战,一方面是因为有风险,另一方面是因为收益不大,这不是划算的决策。
游戏内容远不止如此
游戏还提供经营建设的内容,玩家可以对检查站的一些设施进行升级,增加其功能性;也可以招募新的成员协助管理检查所;还可以购买新的车辆,以应对不同的情况。还能在电脑上查看自己的工作数据情况,或者打电话呼叫支援等行为。
游戏是有剧情的,剧情线中我们可以了解到一些不一样的信息,这里就不剧透了。核心体验是扎实的,然后利用干预任务、冲卡司机和遭遇突袭事件来调整整个游戏的节奏。使游戏不局限于检查证件和货物这点内容,事件和收集品的加入让整个游戏变得丰富,玩法也多样化起来。
游戏一共有三种模式,当前只开启了一种模式“活动”。
游戏内容是线性的,有一个较为清晰的剧情线。而且在这个模式下的每日的基础工作内容基本上是固定的。该模式下的刷新机制有一些小聪明,每次接受检查的司机看似每次读档或重新开始游戏后都变得不一样了,其实只是行李数量有一点变化,或者人物名字和车牌号有变动,可其实每次的检查关键点几乎没有变。
游戏不足的地方
这款游戏的玩法确实扎实,看似潦草的风格却有着不俗的游戏内容,可依旧有些问题。
翻译相关的问题不算多,但有几处典型。开始游戏的按钮是“播放”,“活动”或许称之为“故事”会更合适一点,过检的司机都叫“新手”等情况。
手柄操作并不理想,主要是不便捷,设置页面的选中效果很弱,一度还以为没有选中,特别是手柄模式下的枪械瞄准很难受。然后是引导不那么充足,右上角的检查报告,似乎并未在手册(教程)里面。关于门的问题,游戏中经常是开门后,被门给推到门后面,希望可以优化下开门的体验。最后是关于过检的司机和车辆,这部份可以看出是根据基础模型,随机组合的,可有些NPC反复出现,样子都变,车辆也只是换个颜色。
推荐给喜欢拟真模拟游戏的玩家
这款游戏的玩法扎实程度超过预期,内容多样化但不杂乱,都是围绕这个背景和核心体验展开的。期待未来更完整的版本,如果有一个无尽模式,那是何等的快乐。
如果不喜欢这类型的模拟游戏,则不太推荐游玩,毕竟这游戏类型很挑玩家。
最后感谢各位新老检察员阅读!不,是感谢长官的阅读!
Steam User 116
多给点贿赂钱,你带核弹入境都没关系。